What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Single Player RPGs

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,286
Άλλο ένα kickstarter game (Legends of Dawn) είναι έτοιμο να κυκλοφορήσει , και το launch trailer δείχνει πολύ καλό! Αναμένω κάνα review να μάθω περισσότερα, έχει μπει υπό παρακολούθηση. Γενικά νομίζω ότι μπένουμε σε μια σημαντική για το kickstarter περίοδο καθώς θα αρχίσουν να σκάνε μύτη πολοί τίτλοι, που θα κρίνουν αν το όλο εγχείρημα του crowd funding είχε τα αποτελέσματα που θέλαμε (ήδη έχει καλά δείγματα νομίζω!) http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3pD6TEQUf9o#at=106" class="bbcode_url">Εδώ το trailer.
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,488
Στο steam το έχει τώρα με 20% έκπτωση, στα 12 ευρώ. Η προσφορά είναι μέχρι τις 4 Ιουλίου, ελπίζω να δούμε κανα review σύντομα...
 
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,374
γαμωτο, κι εγω το περιμενα με αγωνια, αλλα το θαβουν παντου. στα στημ φόρα, στα σχολια του rpgwatch, στο φορουμ του grim dawn..
εχει λεει bugs, features δε λειτουργουν και γενικα μοιαζει με αλφα βερζιον. σε αλλους δεν αρεσουν τα γραφικα, λεει.. εμενα μια χαρα μου φαινονται, και θα περιμενω οπως ο πολυς κοσμος τα πατσηζ. απο κει θα φανει αν η εταιρεια ειναι σοβαρη ή αν προκειται για αρπαχτη.
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,488
Αν μιλάμε για bugs και θέματα τεχνικής φύσεως έχει καλώς, όπως είπες περιμένουμε patches και δεν τρέχει τίποτα, ελπίζω μόνο να μη μιλάμε για προβλήματα που δεν μπορούν να patchαριστούν... Στα γραφικά δε βλέπω τίποτα περίεργο, εύχαριστα στο μάτι είναι.
Γιατί στο τσακ είμαι για impulse buy αλα Van Helsing! <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 

alucard

Death Knight
Joined
Nov 27, 2012
Messages
2,991
Βρε Adhan, την πάτησες μια φορά και μυαλό δεν έβαλες... Εκεί, σε τρώει το χέρι σου να γίνεις εσύ τώρα αυτός που θα μας παρασύρει όλους να πάρουμε το παιχνίδι. Θα αρχίσεις εκεί τα δικά σου "πόσο τέλειο είναι, ποιο van helsing και van hestin" κλπ κλπ και θα κλαίμε όλοι μαζί μετά... <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Πέρα από την πλάκα, και μένα μου φαίνεται ωραίο, αλλά επειδή θα έχει τα ίδια θέματα με το VH σίγουρα, θα περιμένω να διορθωθεί, και ας μη στηρίξω την εταιρία day 1. Όσο μπορούμε στηρίζουμε <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,190
Σε συνέντευξή του στο www.eurogamer.net/articles/2013-06-27-obsidian-base-building-in-aliens-crucible-canned-games-and-publishers-now-open-to-kickstarter-sized-projects" class="bbcode_url">Eurogamer, o Chris Avellone της Obsidian αναφέρει πως διάφοροι publishers προσεγγίζουν πλέον την Obsidian με την προοπτική να χρηματοδοτήσουν ένα Old-School RPG, κυρίως μετά την επιτυχία του Kickstarter της εταιρίας.

<blockquote>"We've been contacted by more than one publisher about doing that style of game because financially it makes sense for them and they realise the interest level from backers and players also works for them," he said. "I couldn't comment on the specific publishers, but it was just gratifying to see that they actually were interested in that style of game, when previously I thought it wouldn't be a good fit for any publisher.

"But that sort of model did seem interesting to them and it seemed like it would work for them. What's even more gratifying is the publishers we've talked to are ones that aren't afraid of having a very reactive storyline or a deep storyline, or really deep mechanics.

"They're not interested so much in accessibility because they recognise the people [who] support these games like those kind of mechanics and depth, and like worlds set up like that - that's the market that we would like to cater to. And I think that's admirable and that's awesome."</blockquote>


:pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope:


Επίσης στην πορεία της συνέντευξης μιλάει για διάφορα ακυρωθέντα projects της εταιρίας, όπως το Aliens RPG και το Alpha Protocol 2, αρκετά ενδιαφέρον ανάγνωσμα γενικά.
 

Tsok

Moderator
Staff member
Joined
Nov 30, 2012
Messages
5,929
Παιδιά αυτό το έχετε δει;
Legends of Dawn
http://store.steampowered.com/app/234980/


πολυ μου άρεσε το τρέιλερ!
 
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,374
:worship:
δεν υπαρχεις ρε τσοκ....
καλα, δε διαβαζεις ουτε την ιδια τη σελιδα που ποσταρεις?
κοιτα καμμια δεκαρια ποστς πιο πανω... :whistle: :lol:
 

kingslayer

Half-Ogre
Joined
Nov 30, 2012
Messages
569
RPG maker VX Ace
http://www.rpgmakerweb.com/products/rpg-maker-vx-ace
λεει τιποτα?
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
3,805
Είναι ένας φτηνός τρόπος να φτιάξεις jRPG σαν τα Dragon Quest.
 

kingslayer

Half-Ogre
Joined
Nov 30, 2012
Messages
569
τι γνωσεις θελει κτλπ, το εχει δοκιμασει κανενας?
 

[email protected] chief

Hobgoblin Captain
Joined
Dec 1, 2012
Messages
227
Ο αδελφός μου το είχε δοκιμάσει. Είναι απλό στα βασικά αλλά αν θες να κάνεις τίποτα εξειδικευμένο θα πρέπει να ζοριστείς...
 

tyrion395

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,458
Το επίσημο trailer. Λιτό και απέριττο

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=UFYsQ0M2Jrg
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,488
^^ Γαμάτο το trailer.
Review πότε και από ποιον;
Btw, με γεια το νέο άβαταρ! :cheer:
 

Admiral

Lich
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
5,427
Οι backers και οι pre-orderers πρέπει να έχουν ήδη παραλάβει το Steam key τους (εγώ το πήρα προχθές) αλλά φυσικά το παιχνίδι δεν έχει ακόμα ξεκλειδώσει. Όσο για το review, θα δούμε ποιος ψήνεται περισσότερο και θα αποφασίσουμε <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 

alucard

Death Knight
Joined
Nov 27, 2012
Messages
2,991
Τον κωδικό τον χρησιμοποιούμε στο Steam από τώρα ή περιμένουμε στις 25?
 

Northlander

Ancient Red Dragon
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
14,898
Λογικότατα θα μπορείς να το κάνεις pre-load στον υπολογιστή σου κανονικά. Η δυνατότητα να μπει στη library σου το παιχνίδι είναι δεδομένη.
 

Admiral

Lich
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
5,427
Το χρησιμοποιείς από τώρα, αλλά προς το παρόν δεν έχει preload. Φαντάζομαι μέσα στην εβδομάδα θα ξεκινήσει.
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,488
http://gamasutra.com/view/news/192499/The_CD_Projekt_RED_journey_Respecting_fans_while_growing_as_a_studio.php#.UefIUKkQzqA.twitter

<img src="http://cdn.chud.com/9/95/350x290px-LL-959b65b0_15fc7_ORIG-the_rock_clap_clap_gif.gif" alt="350x290px-LL-959b65b0_15fc7_ORIG-the_rock_clap_clap_gif.gif" class="bbcode_img" />
 

Adhan

Connoisseur of Dismal Art
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
9,488
Με αφορμή το θρεντ του φίλου Sketch για τα rpg και την κουβέντα που έγινε για την εξέλιξη/διαφοροποίηση τους από ένα μέρος στο επόμενο, συνειδητοποίησα 2 σειρές κρατούν τα σκήπτρα έως τώρα.

Δεύτερη είναι η σειρά Witcher.
-The Witcher: ισομετρική (αν και υπήρχε και η δυνατότητα για over the shoulder προοπτική) απεικόνιση, point 'n click σύστημα μάχης που επιβράβευε το σωστό timing, αρκετή εξερεύνηση, επιλογές με αντίκτυπο που καθόριζαν σε σημεία την ιστορία.
-The Witcher 2: 3rd person απεικόνιση, πιο ελεύθερο/αction σύστημα μάχης, περιορισμένη εξερεύνηση, μεγαλύτερη προσήλωση στην κεντρική ιστορία, δυσκολότερες και με μεγαλύτερο αντίκτυπο επιλογές, διαφορετικό σύστημα ανάπτυξης χαρακτήρα που ωθούσε τον παίκτη σε ξεχωριστά/διαφορετικά builds
-The Witcher 3 (τουλάχιστον από αυτά που γνωρίζουμε έως τώρα): Ελευθερία εξερεύνησης, τελείως ανοιχτός και ενιάιος κόσμος, αλλαγμένο (για ακόμη μια φορά) σύστημα μάχης

Πρώτη (και με διαφορά) είναι η σειρά Divinity.
-Divine Divinity: action-rpg (με έμφαση στο rpg) με ένα χαρακτήρα, ισομετρικό, ανοιχτός κόσμος, point 'n click σύστημα μάχης
-Beyond Divinity: action-rpg (έχει αυξηθεί λίγο το action μέρος) με 2 χαρακτήρες, δυνατότητα δημιουργίας skills, grinding υπό την παρουσία των battlefields, πολύ μεγάλες περιοχές αλλά γενικά γραμμικό, point 'n click σύστημα μάχης (το pause είναι πολύ πιο σημαντικό εδώ από το πρώτο παιχνίδι)
-Divinity 2 + Flames of Vengeance: action-rpg με 3d γραφικά και 3d κάμερα, ανοιχτός κόσμος, action- αμεσότερο σύστημα μάχης, δυνατότητα πτήσης ως δράκος (εκεί το gameplay μετατρέπεται σε shoot em up)
-Dragon Commander: Real time strategy με στοιχεία rpg και trading card game (στον χάρτη), οταν ελέγχουμε τον ήρωα παιζει ως action/ shoot em up
-Divinity Original Sin (όσα γνωρίζουμε): Turn-based σύστημα μάχης, ισομετρικό, 2 κεντρικοί χαρακτήρες, ομάδα έως και 4 ατομα (αν δεν κάνω λάθος), πρώτογνωρο για rpg δεδομένα drop-in/drop-out co-op.

Όπως φαίνεται η Larian είναι μια εταιρία που δεν φοβάται να πειραματιστεί με τα παιχνίδια της και να εισάγει ριζικές αλλαγές. Κάτι Μπεθίσντες και Χιονοθύελλες θα έπρεπε να παραδειγματίζονται... :trollface:
 
Top Bottom