Single Player RPGs

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
<blockquote> ΛΕΛ ΟΜΙΤΖΙ ΠΕΡΙ ΓΑΙΟΥΣ ΚΑΙ ΚΟΚΟΠΛΟΚ ΛΟΚ, όταν το διάβασα στο άλλο θρεντ.</blockquote><br><br>διαγνωσις<br>-μπατχερτ.
 
Lel Ξέρεις ότι έτσι είναι όμως. Πραγματικά σαθρό επιχείρημα, να μου έλεγες π.χ. ότι ήθελες περισσότερες κινήσεις στη μάχη, reach στα όπλα κτλ. θα είχε μια βάση.<br>Turn based σε παιχνίδι που ελέγχεις 1 χαρακτήρα μόνο = fail (και βαρετό).<br>Δεν κολλάει με το lore και με τα βιβλία επίσης, οι witchers είναι ευκίνητοι μαχητές, και οτιδήποτε άλλο εκτός από real time θα έσπαγε το immersion και την όλη απόδοσης της χορογραφίας θανάτου. Αν τώρα, κάποια στιγμή η cdpr αποφάσιζε να βγάλει ένα spin off στη σειρά με Witcher&#039;s Hansa, μαζί σου.<br>Δε είδα πάντως να πιστεύεις το ίδιο και για κάτι Gothic ξερω γω...
 
<blockquote><br>Lel Ξέρεις ότι έτσι είναι όμως. Πραγματικά σαθρό επιχείρημα, να μου έλεγες π.χ. ότι ήθελες περισσότερες κινήσεις στη μάχη, reach στα όπλα κτλ. θα είχε μια βάση.<br>Turn based σε παιχνίδι που ελέγχεις 1 χαρακτήρα μόνο = fail (και βαρετό).<br>Δεν κολλάει με το lore και με τα βιβλία επίσης, οι witchers είναι ευκίνητοι μαχητές, και οτιδήποτε άλλο εκτός από real time θα έσπαγε το immersion και την όλη απόδοσης της χορογραφίας θανάτου. Αν τώρα, κάποια στιγμή η cdpr αποφάσιζε να βγάλει ένα spin off στη σειρά με Witcher&#039;s Hansa, μαζί σου.<br>Δε είδα πάντως να πιστεύεις το ίδιο και για κάτι Gothic ξερω γω...<br></blockquote><br><br>underrail και age of decadence ειναι ενος και turn based και εχουν βαθεια συστημα με ταχτικη και σκεψη σοβαρη ,τα 2 πρωτα φαλλουτ και το arcanum μπορουσες να τα παιξεις solo(νταξει δεν ειχαν βαθυτατα συστηματα και ειδικα το συστημα του arcanum ειναι για γελια) μην μου γραφεις ρε μλκ οτι ειναι βαρετα ΜΕ ΤΡΕΛΑΙΝΕΙΣ ΣΟΥ ΛΕΩ.<br>τον γουιτσερα θα τον επαιζες turn based και θα σου αρεσε κιολας,μην εχεις το μυαλο σου τιποτα κινησεις με sprites απο το 2000,οταν ηταν να ριξει φαπα ο γεραλδιος θα κανε και μια πιρουετα μαγκικη ξερω γω.<br>
 
<blockquote>age of decadence</blockquote><br>Ναι μόνο που το ζουμί του παιχνιδιού, δεν είναι η μάχη, το βάθος που έχει προκύπτει <b>κυρίως</b> από το rp κομμάτι. Δεν είναι τυχαίο πως οι περισσότεροι προτιμούν non combat classes.<br><br><blockquote>τα 2 πρωτα φαλλουτ</blockquote><br>Δεν τα λες και βαθύτατα συστήματα μάχης ειδικά από τη στιγμή που οι διαθέσιμες κινήσεις σου είναι ελάχιστες. Και μπροστά στο Tactics δεν πιάνουν μία (στη μάχη πάντα).<br><br><span class="bbcode_spoiler">Για κάνα Path of Exile θα μπεις τώρα που είναι πιο πλήρες από ποτέ;  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /></span>
 
δεν ξερω αν ηταν οι περισοτεροι που δεν εφτιαξαν combat build η απλα αυτη η εντυπωση που μενει απο αυτους που κλαιγοταν στα φορα "OMG ITS TOO DIFICOOLT!",απλα πολλοι δεν καθησαν να ασχοληθουν γιατι απαιτουσε σκεψη και περισυλλογη οπως παλια,ρωτα τον μαστερ χειλιον που πολεμησε με την λεγεωνα.<br>πολλοι επισης προσπαθησαν να δουν ολο το περιεχομενο του παιχνιδιου φτιαχνοντας υβριδια χαρακτηρες διαπραγματευτων/πολεμιστων και τρωγαν τα μουτρα τους καθοτι αυτα τα builds απαιτουσαν αριστη γνωση του παιχνιδιου και ολιγον μετα γκειμινγκ,επισης η φιλοσοφια του παιχνιδιου ηταν πολλαπλα playthroughs για να δεις τα παντα.<br>
 
Αυτό το είχε κάνει μήπως back κανένας τελικά?<br><br><blockquote><br><br>https://www.kickstarter.com/projects/1698219403/stygian-a-lovecraftian-computer-rpg<br><br><blockquote>Stygian: Reign of the Old Ones is a supernatural horror CRPG (computer role-playing game) set in the strange worlds of Howard Phillips Lovecraft. Embracing the themes of pulp and weird fiction, Stygian will draw the player into a bleak journey from a ruined Arkham to the very depths of the Abyss.</blockquote><br></blockquote><br><br>Πριν λίγες μέρες κυκλοφόρησε ένα Backer Demo, οπότε έλεγα μήπως έχει κανένας να μοιραστεί εντυπώσεις.
 
<blockquote><br>το θηφ συναντα το κλικι κλικι σε ισομετρικη απεικονιση... μου θυμισε και λιγο κομαντος-κλοουν το τρειλερακι.<br>πρωτοτυπο αν μη τι αλλο, με "καθετοτητα" στο γκειμπλει. <br>Seven: The Days Long Gone ο τιτλος, co-developed απο τις IMGN.PRO και Fool’s Theory, πισω απ τις οποιες κρυβονται καποιοι απ τους πρωην ντεβς της cdp. μουσικη γραφει ο Marcin Przybyłowicz. ποιος ειν αυτος? φτου σας, μονο αυτο.<br>http://cogconnected.com/preview/seven-the-days-long-gone-preview/<br><br>τρειλερ:<br><br><br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=710-cXkcmq0[/youtube]<br></blockquote><br><br><br>Έχομεν ημερομηνία κυκλοφορίας: 1 Δεκέμβρη.<br><br>Και pre-orders.<br><br>https://www.gog.com/game/seven_the_days_long_gone?pp=5b0a98ee33fe8ed5a445d6520577dd0fa7b3eedd<br><br>https://www.humblebundle.com/store/seven-the-days-long-gone
 
τι καλα! <br>οτι εγινε περσι με το Shadow Tactics - Blades of the Shogun, δηλ. κυκλοφορια λιγο πριν απ τα χριστουγεννα.<br>Θαυμασιο νεο.<br>να κι ενα πολυ προσφατο γκειμπλει βιντεο για να νοστιμισουμε το ποστ.<br><br><br>https://www.youtube.com/watch?v=Va2Gzpf8dzE
 
συνεντευξη με τον director και τον composer του seven:<br><br>http://twinfinite.net/2017/10/seven-days-long-gone-interview/
 
https://www.youtube.com/watch?v=D3VZUQF9S9I<br><br>Για να υπερασπισθώ την μαμά μου<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=2Uh7FzHAY-Y
 
Τελικά στην επόμενη έκδοση του Underrail θα έχουμε επιτέλους δυνατότητα για προβολή του εκάστοτε Map συν την τοποθέτηση custom σημειώσεων πάνω του.<br><br><br>
22499097_1500762989973644_8741320989948527450_o.jpg
 
οι χαντκορ παιχτουρες τα θυμουνται ολα απεξω και ανακατωτα αλλα ας ειναι.<br>το επομενο κουαλιτι οφ λαιφ απντειτ θα ειναι να βαλει την επιλογη να τρεχει ο χαρακτηρας.
 
Πάει καζουαλοποιήθηκε και αυτό. <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" />
 
Σε λίγο θα ζητάνε να κάνουν και save όποτε θέλουν οι παίκτες. Άπληστοι.<br><br><span class="bbcode_spoiler">Δεν έχω παίξει ποτέ Underrail.</span>
 
με τον χαρτη θα σε τρωει το χερι να τον ανοιξεις να δεις που εισαι,εμενα μαρεσει που χανομουν καθε φορα που εψαχνα να γυρισω στις πολεις γιατι ανακαλυπτα πραγματα που αλλιως δεν θα βλεπα.
 
https://www.inn-between-worlds.com/oddgods<br><br><blockquote>Odd Gods is a 90s-style RPG about the 1990s.  An isometric tactical role playing game about subcultures, music, spacetime travel, and facing your pop culture demons.<br><br>Features<br><br>There is no chosen one. A grungy, low fantasy story set at the end of the 1990s.  <br><br>Classic &#039;isometric&#039; camera on 3D characters and scenes.​<br><br>Colourful, &#039;low budget B-Movie&#039; Art style <br><br>Subculture class system based on 1990s archetypes (Skateboarders, Goths, Ravers, Jocks, Nerds etc).<br><br>Music Genre &#039;alignment&#039; system (Mainstream, Alternative, Underground).<br><br>Party-based turn-based combat system (&#039;Same Phase&#039; system with no RNG, no % to hit, just tactics).<br> <br>Narrative features branching paths and multiple endings.<br><br>Hand-crafted exploration, narrative and combat content. No level-scaling, no procedural generation, no random encounters.<br> <br>Original subculture soundtrack recorded with period instruments (where possible).<br> <br>90s-era difficulty. Odd Gods is not a game for the faint of heart, but the system is &#039;fair&#039;. Friendly fire is on by default. No bullet sponges. Permadeath, mostly.<br><br>Take modern weapons back to older eras (Ancient, Medieval, Early Modern) and vice-versa, but keep an eye on your ammo count and penicillin, for example.<br><br>.... No elves, no magic swords, orcs, or any of that guff.<br><br>Estimated length: 12hrs including side content: <br>(a) we&#039;re a small indie studio and don&#039;t have the capacity for more<br>(b) we actually want players to finish the game. <br><br>Coming soon to PC</blockquote><br><br>https://www.inn-between-worlds.com/media" class="bbcode_url">Pre-Alpha Footage<br><br>Μούι Ιντερεσάντε.
 
Fallout meets <span class="bbcode_spoiler">Gone Home  :kappa:</span>
 
1) Αφιέρωμα στην Beamdog:<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=y2dLbj_Nuaw<br><br>2) Στο 2:37 εμφανίζεται concept art με υπέρτιτλο "FACTION_FATED". Οι Fated είναι Faction του Planescape.<br><br>3) Ακριβώς από κάτω διακρίνονται τα ψιλά γράμματα PLANESCAPE: UNRAVELED.<br><br>Συμπέρασμα της παρουσίασής μου: η Beamdog δουλεύει πάνω σε καινούργιο τίτλο PLANESCAPE. Και, αν θέτε να το τραβήξουμε ακόμα παραπέρα, το "Unraveled" ίσως σημαίνει πως θα παίζει πάλι ρόλο η Ravel.<br><br>Ευχαριστώ για την προσοχή σας.
 
Back
Top