Και εγώ παιδί του Turn based είμαι, αλλά πλέον δεν με χαλάει κανένα σύστημα μάχης αρκεί να είναι σωστά υλοποιημένο. Έτσι και αλλιώς δεν ορίζει αυτό ένα cRPG (καλά ρε InfamousJ, για RPG μιλάμε, που κολάν τα MOBA?) Πάντως μου αρέσει που επανήλθε το Turn Based έτσι δυναμικά, το RTwP το βρίσκω ενδιαφέρον αλλά σπάνια υλοποιείται σωστά, το Aarklash Legacy έχει το καλύτερο σύστημα σε αυτό το είδος, αλλά υστέρει σε όλα τα άλλα (σενάριο, χαρακτήρες, κόσμος, επιλογές κτλ.) <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" /> Ακόμα και ποιο action based παιχνίδια , αν έχουν σωστή ατμόσφαιρα, κόσμο, χαρακτήρες, επιλογές, ανάπτυξη χαρακτήρα κτλ. γιατί να μην τα χαρώ? Α, και θεωρώ πολύ ποιο δύσκολο για έναν δημιουργό να φτιάξει ενδιαφέρον Turn based σύστημα από ότι ένα real time , γιατί υπάρχει η παγίδα της μονοτονίας και υπερβολικά αργής εξέλιξης, θέλει μεγάλα κάκαλα να φτιάξεις turn based με βάθος!