Single Player RPGs

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
<blockquote><br>Επίσης κάπου σε ένα ράδιο αρβυλα έλεγε ότι ο avellone πάει beamdog; όμως αυτός δεν ετοιμάζει στην larian το επόμενο Divinity; <br><br>Υγ: πρόσφατα ανακάλυψα τα Divinity, το διαμαντάκι.. Πήρε και αυτό (Original sin) σειρά στο αβυσσαλέο μου backlog..<br></blockquote><br><br>Νομίζω ότι ο Avellone αυτή τη στιγμή είναι freelancer και δουλεύει μ&#039; ένα σωρό διαφορετικούς devs σε ισάριθμα projects. Προσωπικά νομίζω ότι αυτό εν τέλει καθιστά τη συμμετοχή του σ&#039;αυτά κάπως ανούσια - γίνεται για να μπει απλώς το όνομά του στο κουτί. <br>Θέλω να πω, παίζεις ένα επικό RPG των 50 ωρών και κάπου εκεί μέσα υπάρχει ένα sidequest της μίας ώρας ή ένας companion από τους οκτώ γραμμένος από τον Avellone. Οκ, τυπικά παίρνεις μια γεύση από Avellone, αλλά είναι αυτό αρκετό για να πεις ότι το παιχνίδι έχει το στίγμα του;
 
Σαφώς και όχι. <br>Αλλά γιατί να το κάνει αυτό; βαριέται εύκολα; έχει περίεργο χαρακτήρα και δύσκολα να δουλέψει μακροπρόθεσμα με μια ομάδα; <br>Όχι ότι με απασχολεί, ταλαντούχοι άνθρωποι υπάρχουν πολλοί.. Απλά με κάνει να αναρωτιέμαι  :hmm:
 
<blockquote><br>Αλλά γιατί να το κάνει αυτό; βαριέται εύκολα; έχει περίεργο χαρακτήρα και δύσκολα να δουλέψει μακροπρόθεσμα με μια ομάδα; <br></blockquote><br><br>Ποιος ξέρει. Προσωπική μου εκτίμηση είναι ότι είπε πολλά "ναι" σε πολλούς διαφορετικούς συνεργάτες μέσα σε μικρό χρονικό διάστημα (κυρίως για KS projects) και τελικά δεν του έμεινε χρόνος να δουλέψει πάνω σε κάτι εντελώς δικό του, οπότε τώρα συνεχίζει στο ίδιο μοτίβο μέχρι νεωτέρας. Φυσικά μπορεί και να ήθελε απλώς να περάσει 1-2 χρόνια σε part-time απασχόληση για να ξαναγεμίσει μπαταρίες ή να είναι θέμα χαρακτήρα, όπως είπες.
 
Θα προτιμούσα πάντως ένα νέο παιχνίδι από Beamdog, FR ή όχι (δε θα με χάλαγε ένα νέο ID ή NWN), πάρα κάτι σε enhanced.<br>To Dragonspear ήταν όμορφη φάση γενικά με όλες τις βελτιώσεις που έφερνε (ειδικά όσοι ψάχνουν αδυσώπητες επικές μάχες θα <strike>ragequitάρουν</strike> γκικουλιάσουν άσχημα) αλλά από άποψη ιστορίας, τα BG  πιστεύω έκαναν πλέον τον κύκλο τους, δε βλέπω π.χ. πως θα μπορούσε να βγει ένα νέο exp μεταξύ BG2 και ToB που πρότειναν μερικοί.
 
Αυτό που θα ήθελα είναι ένα bg3 το οποίο υπήρχε ήδη στα σκαριά πριν το κανόνι. <br>Τώρα η ιστορία του bhaalspawn νομίζω δεν είχε κάτι άλλο (<img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /> να δώσει.. <br>Αλλά τα παλικάρια το δούλευαν.. <br><br>Βέβαια η παραπάνω επιθυμία πιο πολύ για νοσταλγία είναι. Σωστά με ένα φρέσκο φράντσαιζ περισσότερα θα πρόσφεραν.. <br>Αλλά είναι δυσκολότερο να το προωθήσεις - γκουχου τόρμεντ γκουχου νουμενέρα -.
 
Θα πω κάτι και ας σκοντάψετε για να με χτυπήσετε. <br><br>Τα Baldur&#039;s Gate και τα Icewind Dale ήταν παιχνίδια των καιρών τους. ΔΕΝ πρόκεται να βγει κάτι παρόμοιο με όλα τα απίστευτα θετικά αλλά και τα κραυγαλέα ελαττώματά τους, και αυτό είναι απόλυτως φυσιολογικό. Όταν έβγαιναν αυτά τα παιχνίδια, τα millenials προσπαθούσαν να περάσουν από τα κύτταρα Sertoli. Όχι, ότι είναι η πηγή των προβλημάτων, αλλά πλέον άλλες οι απαιτήσεις. Παλαιότερα ερωτευόσουν το γραπτό λόγο κάποιου συντάκτη (παρά τα ελαττώματά του), ένιωθες κοντά του, καταλάβαινες τους προβληματισμούς του και τον ψυχισμό του. Πλέον είμαστε στη φάση κιμαδομηχανής, όπου εάν δω τη τρισμέγιστη γιουτομπική περσόνα να τρώει τυρόπιτα στο μαγαζί που πήγα για σάντουιτς σημαίνει ότι έχω ανυψωθεί ως άνθρωπος. Αυτή η κουλτούρα περνάει και στα παιχνίδια και ποιες απαιτήσεις έχει η πλειονότητα του αγοραστικού κοινού, που κακά τα ψέμματα δεν είναι πλέον οι βλαμμένοι 30άρηδες-40άρηδες που παίζουν ακόμη βίντοκέιμς "επειδή δεν θα μεγαλώσουν ποτέ".<br><br>Η Beamdog θέλει να ετοιμάσει κάτι αξιοπρεπές, αλλά *υποπτεύομαι* ότι θα πέσει πάλι στην παγίδα των ΕΕ παιχνιδιών που ήδη είναι στο GOG και λειτουργούν άψογα.<br><br>Θέλετε hints? Σκαλίστε twitter συντελεστή που αναφέρετε στα τελευταία posts. :pP
 
Τον Avellone πρέπει να τον πιάσει ένα στούντιο και να του πει "λοιπόν ψηλέ, σου πληρώνω τα πάντα όλα για 1 χρόνο, τράβα κλείσου σε κανένα 5στερο ξενοδοχείο και σχεδίασέ μου ΤΑ ΠΑΝΤΑ -σενάριο, κόσμος, χαρακτήρες, διάλογοι- για ένα RPG που θες, και μετά τον 1 χρόνο έλα να το φτιάξουμε όπως το θες".<br><br>Κάτι παρόμοιο του έκαναν για ένα 3μηνο στο Planescape: Torment, και είδαμε το αποτέλεσμα (άσχετα που πάλι η Interplay άρχισε να φωνάζει και το game επισπεύσθηκε ξανά. Αν τον άφηναν να δουλεύει για ένα χρόνο όπως γράφω παραπάνω, πραγματικά παίζει να σχεδίαζε κάτι που θα ξεπερνούσε Witcher, Torment και Titus the Fox μαζί.
 
Διάβαζα χτες σε μία συνέντευξή του στο Kotaku ότι συνήθως όλο το σενάριο παίρνει 4-6 εβδομάδες να φτιαχτεί. Στην περίπτωση του PS:T τον άφησαν για τρίμηνο και η ιστορια ήταν έτοιμη πριν την έναρξη της ανάπτυξης κώδικα, αλλά στο τέλος το πετσόκοψαν.<br><br>Στην ίδια συνέντευξη αναφέρει ότι ο Josh Sawyer έγραψε όλο το Icewind Dale 2 μέσα σε ένα Σ/Κ. Μάνγκας.
 
<blockquote>Στην ίδια συνέντευξη αναφέρει ότι ο Josh Sawyer έγραψε όλο το Icewind Dale 2 μέσα σε ένα Σ/Κ. Μάνγκας.<br></blockquote><br><br>Σοβαρά, χρειάστηκε και δεύτερη μέρα για το σενάριο του IWD2?
 
2 μέρες για το IWD:2? πώς;  :rofl2: (ακόμα δε το έχω παίξει..)<br><br>fyi σκάβω το τουίτερ του άβελον άβαλον, του τυπά ντε.. αναμείνατε..<br><br><span class="bbcode_spoiler">Αν είχε χιούμορ ο τύπος θα άλλαζε το επίθετό του σε https://en.wikipedia.org/wiki/Avalon" class="bbcode_url">Avalon</span>
 
https://www.youtube.com/watch?v=bpA_5a0miWk
 
<blockquote><br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=bpA_5a0miWk[/youtube]<br></blockquote><br><br>Το τραγούδι είναι ότι πρέπει για κοκτεϊλάκια αύγουστο μήνα  :cool:<br><br>Χμ η αναζήτησή μου δείχνει δύο τινά,<br><strike>α) PST EE<br>β) Κάποιο revamp του Sword Coast Legends, ή τέλος πάντως παιχνίδι σε 5e κανόνες.. χμμμ</strike><br>Το γύρισα και σκάβω του Gaider το προφίλ. Απίστευτος σπάμμερ ο τύπος  :throw:
 
<blockquote>τέλος πάντως παιχνίδι σε 5e κανόνες.. χμμμ</blockquote>Ποτέ δε κατάλαβα γιατί το ταλαιπωρούν. Το έχουν τελειόποιησει με 3.5 το σύστημα, ας μέναν εκεί.
 
Η 5η έκδοση είναι ότι καλύτερο μπορούσε να συμβεί στο παιχνίδι. <br>Για το θέμα που λέγαμε στα ΡΜς δεν σε ξέχασα. Μόλις βρω χρόνο να γράψω το κατεβατό μου όπως το θέλω θα έρθει <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
<blockquote><br>Η 5η έκδοση είναι ότι καλύτερο μπορούσε να συμβεί στο παιχνίδι. <br></blockquote>Είναι όντως; Μετά τη 4η δε πλησίασα, έκατσα 3.5 και είμαι καλά.
 
Μακράν καλύτερη και από την 3.5 και Pathfinder.<br><br>Η 4η έκδοση ήταν wargame - MMO crossover και εντελώς εκτός πνεύματος αφηγηματικής D&D. Για μένα οικτρή έκδοση, ο Volrath διαφωνεί.
 
Ενδιαφέρον. Πράγματι συμφωνώ για 4η γι&#039;αυτό γύρισα 3.5. Αλλά αν λέτε είναι τόσο καλή η 5η να της ρίξω μια ματιά.
 
Θα ασχοληθώ με 5η μετά το καλοκαίρι αλλά νομίζω ότι το Pathfinder (aka 3.75) είναι πάρα πολύ καλή και σίγουρα ανώτερη της 3.5
 
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/arcanum-multiverse-edition.114150/<br><br>καποιοι ρωσοι μοντερς κυκλοφορησαν μια εκδοση που περιλαμβανει ολα τα απαραιτητα tweaks για να παιχτει σημερα το αρκανουμ. <br>το mod ειναι συμβατο τοσο με στημ οσο και με γκογκ.<br>νομιζω ηρθε η ωρα...<br> :mosh:  :peanutbutterjellytime2:<br><br>εντιτ: τωρα που διαβαζω το θρεντ απ το κοντεξ, βρηκα αυτο το καταπληκτικο αναγνωσμα, που αγνοουσα. <br>http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/arcanum-multiverse-edition.114150/page-6#post-5025854<br>ειναι ντεβελοπερ journal του Chad Moore, lead designer του παιχνιδιου..  :salute: :worshippy:
 
Back
Top