What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Star Wars Battlefront

asgardlord

Hobgoblin Captain
Joined
Aug 26, 2014
Messages
389
Λοιπόν! Μετά το πρώτο 6ώρο παιχνιδιού οφείλω να παρατηρήσω πως έχουνε κάνει πολλά πράγματα άριστα, και απορώ γιατί το Battlefront παίρνει σχετικά μέτρια ριβιουζ! Έχουμε και λέμε :

1) Optimization : Γαμάει! Ενώ κάθε Call of Duty έχει τα γραφικά του προηγούμενου Call of Duty, αλλά για κάποιο λόγο τις διπλάσιες απαιτήσεις, εδώ τα σχεδόν φωτορεαλιστικά γραφικά τρέχουνε στον καρβουνιάρη μου με την 750Ti σε medium/high χωρίς να χάνει ούτε και μισό frame.

2) Ήχος : Γαμάει! Βασικά ο καλύτερος ήχος έβερ σε παιχνίδι hands down. Απλά βάλτε ένταση και woofer στο full και βαρέστε μια lazer-ια στον αέρα όταν σε κάποια φάση βρεθείτε μόνοι σας στο Endor. "Phioum...foummm...foummmm" *πλιτς*!

3) Σχεδιασμός πίστας : Γαμάει! Πέραν των πολλαπλών flanking routes για κάθε τοποθεσία, σου παρέχει cover points ανά δέκα μέτρα, κάνοντας συχνά τα firefights πιο πολύ μάχες τακτικής παρά διαγωνισμούς αντανακλαστικών.

4) Game modes : Γαμάνε! Ουσιωδώς διαφορετικά μεταξύ τους, κάποια πιο διασκεδαστικά, κάποια όχι, αλλά σίγουρα με μεγάλη ποικιλία που αλλάζει τελείως την εμπειρία του gameplay! Θες πιου πιου με μικρές ομάδες? Πάρε! Θες objective based πιου πιου με μικρές ομάδες? Πάρε! Κανονικό πόλεμο με πεζικό, οχήματα, αεροπορία, πολυβολία, μέχρικαιτονιπτήρατηςκουζίναςπετάξαμεμέσαγιαπερισσότεροχαβαλέ? Πάρε! Mόνο αερομαχίες? Πάρε κι απ' αυτό! Τέλοσπάντων modes που απαιτούν διαφορετική προσέγγιση και builds, και που ανταμοίβουν τη συμπλήρωση των objectives και όχι το kdr.

5) Ragequit drop zone squads με squad leader τον Omen! Need I say more? :spiteful:

Έτσι για μέτρο σύγκρισης έβαλα τις προάλλες να ξαναπαίξω και το παλιό Battlefront, που όλοι κλαίγονται πως είναι τόσο καλύτερο (και γω το θυμόμουνα γαμάτο). Αν και το gameplay βαστάει ακόμα, σε γενικές γραμμές τίποτα δε θολώνει την κρίση σαν τη νοσταλγία!
 

kara

Lich
Joined
Dec 15, 2012
Messages
5,622


Asgardlord wrote:
Έτσι για μέτρο σύγκρισης έβαλα τις προάλλες να ξαναπαίξω και το παλιό Battlefront, που όλοι κλαίγονται πως είναι τόσο καλύτερο (και γω το θυμόμουνα γαμάτο). Αν και το gameplay βαστάει ακόμα, σε γενικές γραμμές τίποτα δε θολώνει την κρίση σαν τη νοσταλγία!</blockquote>

Εγώ σταμάτησα να κλαίγομαι πάντως μιας και κατέληξα πως είναι εντελώς διαφορετικά παιχνίδια και για λόγους marketing (και πιο σκοτεινούς) αποφάσισαν να βαφτίσουν το παιχνίδι της ΕΑ Battlefront αντί να αρχίσουν νέο franchise. Ίσως η μόνη τους ομοιότητα να είναι πως βασίζονται στο σύμπαν Star Wars και πως είναι FPS. Όλα τα υπόλοιπα είναι η μέρα με τη νύχτα. Από τα game modes μέχρι τις πίστες. Όπως είπες στο 3) τακτική σε ελάχιστο αριθμό πιστών vs Shoot-fest σε όλο το σύμπαν. Από τη μία 100% εστιασμένο και υλοποιημένο για multiplayer από την άλλη αξιοπρεπέστατο τόσο στο single όσο και στο multi. Οι servers του BFII έπεσαν επισήμως 9 χρόνια μετά την κυκλοφορία του λόγω κλεισίματος του GameSpy παρ' όλα αυτά λειτουργούν με άλλες λύσεις. Πριν λίγες μέρες ανακοίνωσε η EA πως προφανώς και θα υπάρξουν άλλα sequel του "Battlefront".

 

tommas

Hobgoblin Captain
Joined
Dec 2, 2012
Messages
367
https://www.youtube.com/watch?v=Malmvi6GwDA

Ευτυχώς που δε παρασύρθηκα από το Star Wars στην ονομασία. Σαν κάποιος που έχει λιώσει BF4 αρκετά θα είχα χαλαστεί πολύ γρήγορα με αυτό το παιχνίδι.
 

kuivamaa

Death Knight
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
3,137
Η ομάδα RQ εξακολουθεί και λιώνει καθημερινά, battle of jakku free dlc ειναι γεγονός. Εμπρός της γης οι κολασμένοι,αντε μπείτε :mosh:
 

kara

Lich
Joined
Dec 15, 2012
Messages
5,622
Υπάρχει παιχνίδι αυτή τη στιγμή που έχει ομορφότερα γραφικά από το Battlefront?

To http://reshade.me/sweetfx" class="bbcode_url">SweetFX mod τα βελτιώνει, αλλά τι να βελτιώσεις αφού είναι υπέροχα. Αν ποτέ αποφασίσω να το παίξω στον Endor θα κόβω βόλτες και νύχτα και μέρα δεν θα ασχολούμαι με την πίστα. Πανέμορφο δάσος :worship: Ίσως το πιο όμορφο-ρεαλιστικό που έχω δει σε παιχνίδι.

https://youtu.be/MGyaR2sSBkA
 

kara

Lich
Joined
Dec 15, 2012
Messages
5,622
Η πάνω εικόνα είναι από την ταινία, η κάτω από το παιχνίδι. Βρείτε τις διαφορές πραγματικά  :w00t:<br><br><img src="http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2016/01/CUz-fHfWUAALL8h.png" alt="CUz-fHfWUAALL8h.png" class="bbcode_img" /><br><br>Όταν η τιμή του πάει σε επίπεδα battlefront χωρίς campaign κάτι μπορεί να γίνει. 
 

jimmy213

Death Knight
Joined
Nov 26, 2012
Messages
3,685
Λοιπόν....<br>Λείπουν περίπου 17 άνθρωποι και 3 R2.<br><br><span class="bbcode_spoiler"> :gappa:</span>
 

Northlander

Ancient Red Dragon
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
14,670
Δυνατά παιχνίδια τις τελευταίες ημέρες. Just sayin&#039;.
 

grmadness

Death Knight
Joined
Apr 3, 2013
Messages
4,935
Το μόνο που σώνει αυτό το <strike>game</strike> πράγμα είναι η frostbite. Just sayin&#039;.
 

Northlander

Ancient Red Dragon
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
14,670
Το παιχνίδι έχει φάει μαζικό update τον τελευταίο καιρό. <br><br>Ένα καινούργιο mode - Turning point - έχει μπει στο παιχνίδι. Δεν είναι τίποτα άλλο από το κλασσικό Assault (Siege) των Unreal Tournament, όπου η μία ομάδα προσπαθεί να ελέγξει τα capture points και η άλλη να αμυνθεί. Κάθε χάρτης χωρίζεται σε 3 στάδια. Συνήθως στο πρώτο υπάρχουν 2-3 capture points (χρειάζεται μόνο ένα για να πάμε στο επόμενο στάδιο), στο επόμενο 2 και στο τελευταίο 1 όπου γίνεται ο κακός χαμός. <br><br>Πλέον το meta έχει προχωρήσει λίγο και δεν είναι "μόνο χειροβομβίδα, bowcaster και jump pack" αλλά δέχεται συνεχώς balancing fixes. Ειδικά σε ένα party με 5-6 άτομα που νιώθουν (και τον Omen) υπάρχει πολύ μεγάλος χαβαλές και πολύ καλή εξέλιξη στρατηγικής. Και ναι η FrostByte είναι σαγονοπατωματάτη μηχανή. Χτες έτρεχαν σαλάκια με όλα αυτά που έχουν βάλει (μέχρι και film grain).<br><br>Edit: Just sayin&#039;.
 

tomg

Mind-flayer
Joined
Nov 30, 2012
Messages
1,698
Ακόμα παίζετε το Battlefield 4 lite; Meh...
 

kara

Lich
Joined
Dec 15, 2012
Messages
5,622
Ανακοινώθηκε νέο DLC περιλαμβάνει δυο νέους χάρτες, νέα όπλα, μπλα μπλα και 2 Iconic Heroes<br><br><span class="bbcode_spoiler"><img src="http://o.aolcdn.com/hss/storage/midas/8558b6753d79e59bc84c061ecec47ce9/203493313/sw-battlefront-greedo-nien.jpg" alt="sw-battlefront-greedo-nien.jpg" class="bbcode_img" /></span><br><br><span class="bbcode_spoiler">Πραγματικά υπάρχει κάποιος που ζήτησε έναν από τους δυο ως playable character σε οποιοδήποτε SW παιχνίδι ποτέ; Με αυτούς φτάνουμε του 8 ήρωες από τους οποίους οι 3 έχουν lightsaber  <img src="/boggle.gif" width="" height="" alt="o_O" title="o_O" class="bbcode_smiley" /></span>
 

soad667

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
4,900
https://www.youtube.com/watch?v=77CMcPbLeKs<br><br>Αν και δεν προτείνεται να αφήσετε την καριέρα σας στο RL, για να αρχίσετε τα πίου πίου.. :drinks:
 

kara

Lich
Joined
Dec 15, 2012
Messages
5,622
8GB patch σήμερα  <img src="/surprise.gif" width="" height="" alt=":O" title=":O" class="bbcode_smiley" /><br><br>Επιφέρει αλλαγές παντού.<br><span class="bbcode_spoiler">Additional Content/Functionality<br><br>Outer Rim: Now available for Season Pass owners<br>New Feature: Hutt Contracts add a new way of obtaining Weapons and Star Cards<br>New Feature: Spectator Mode introduces a way to watch Private Match games with a variety of camera angles and the ability to swap between players quickly<br>Multiplayer Menu: Redesigned the screen to facilitate players being able to get into a game mode more quickly and easily<br>Multiplayer: Teams will now re-balance when transitioning between maps<br>Teamplay Focus: New feature in which an objective can be highlighted by each player to highlight where players are heading; press X (Xbox One), Square (PlayStation 4), or E (PC)<br>Ranks: Increased Rank cap from 50 to 60<br>Scoreboard: Added icons for playing as a Hero, playing in a vehicle, and player ping<br>Scoreboard: Rearranged Score to be the first column represented<br>Scoreboard: Faded player row to signify when a player has been defeated<br>Combat: Added combat roll to non-Hero characters; strafe and double tap B (Xbox One) or Circle (PlayStation 4), for PC strafe and press Alt (can be rebound)<br>Partner: The Partner Icon will now be visible on screen at all times<br>UX: The currently selected Trait card is now shown in the deploy screen<br>Credits: Updated Game Credits list<br><br>Weapon and Star Card Changes<br><br>New Weapons: The DL-18 and the DLT-19X can be obtained via Hutt Contrats<br>New Powerup: The T-7 Ion Disruptor has been added to the powerup pool<br>General: Triggering a card right before death will no longer result in an effect not triggering and the card going on cooldown<br>Bodyguard: Corrected the Level 3 description from "Decreases explosive damage by a high amount AND blaster damage by a small amount" to "Decreases explosive damage by a medium amount AND blaster damage by a small amount"<br>Survivalist: Corrected the Level 3 description from "Health regeneration starts much faster AND replenish a small amount of health with each kill" to "Health regeneration starts faster AND replenish a small amount of health with each kill"<br>Bounty Hunter: Corrected the Level 3 description from "High chance to get a Power-up with each kill AND resets cooldown with each kill" to "Medium chance to get a Power-up with each kill AND current cooldowns decreases with each kill"<br>Bounty Hunter: Modified drop chances and cooldowns - Level 1: 25% Drop chance, Level 2: 50% Drop chance, & Level 3: 50% Drop chance AND 75% cooldown on each kill<br>Shields: Personal Shield, Squad Shield, & the Blaster Cannon will now deflect and absorb most forms of projectiles; exceptions being the Cycler Rifle, Scatter Gun & Proximity Bomb<br>Shields: When Personal Shield is active, the player is unable to fire weapons and throw grenades, but can still deploy droids, turrets, & call in Heroes and vehicles<br>Bowcaster: Updated damage to be consistent across all 3 charge levels - Projectile damage is now 40, Explosion damage is now 33, & the Explosion radius is now 2m<br>Bowcaster: Lowered max hold time from 5 to 3s<br>Bowcaster: Now properly goes on cooldown when firing a shot and then quickly entering a turret<br>Barrage: Lowered fuse timer from 2-2.25 to 1-1.5s<br>Barrage: Decreased inner explosion radius from 3 to 2m<br>Impact Grenade: Increased damage from 90 to 100<br>Impact Grenade: Decreased explosion radius from 2.25 to 2m<br>Ion Grenade: No longer deals collision damage<br>Flashbang Grenade: Added a screenshot component to give it an extra disorienting effect<br>Scan Pulse: Cooldown time increased from 10 to 18s (normal) and 8 to 16s (upgraded)<br>DL-44: Damage decreased from 19 to 13 at a ranges greater than 40m<br>Powerups: Deployed Droids and Turrets will now self-destruct after 20s when the owner is defeated<br>Blaster Cannon: Kills will now count towards leveling Trait Cards<br>Blaster Cannon: No longer takes splash damage from its own shots<br>E-Web: Players now correctly take damage when right up against the barrel of the gun<br>Viper Probe & R5-D4 Droid: Spawn protection decreased from 2 to 0.5s<br>R5-D4: Now shows the correct health bar color for both teams<br>Smart Rocket: No longer fires from the center of the player camera, now from the barrel of the weapon<br>Vehicle Turret: Destroying this will now properly grant you score<br>Jump Pack: Cooldown lowered from 25 to 22 (normal) and from 20 to 17 (upgraded)<br><br>Vehicle Changes<br><br>T-47 Airspeeder: Now properly explodes when hitting the ground after a player ejects<br>T-47 Airspeeder: During Walker Assault it is no longer possible to switch Tow Cable targets during the Tow Cable event<br>Speeder Bike: Kills with the cannon are now properly displayed<br>Speeder Bike: No longer takes damage when just outside the edge of the Orbital Strike boundary<br>AT-ST: No longer takes damage from fire<br>AT-ST: Changed the max pitch on the grenade launcher<br>Millennium Falcon & Slave I: Now are immediately destroyed when crashing into the ground while in 1st Person view<br>DF-9: Laser fire is now visible when angling the turret up<br>Y-Wing: Players are now properly notified if they are killed by a Y-Wing<br><br>Multiplayer Game Mode Changes<br><br>General: Misc spawning improvements across various map & mode combinations<br>General: Princess Leia&#039;s Honor Guard and Emperor Palpatine&#039;s Shocktroopers are limited to only 2 spawns during the Heroes vs. Villains and Extraction Game Modes<br>General: Players no longer instantly die during vehicle deployment after having taken damage that would kill them prior to the transition<br>Fighter Squadron: Games will no longer end in a draw when a player that crashes into the ground would have awarded the winning points<br>Fighter Squadron: Vehicles of equal size will now both be destroyed when colliding regardless if one vehicle is shielded<br>Hero Hunt: Redesigned the way in which the new Hero is selected, now the top 3 damage dealers have a chance to be the next Hero - Spin the Wheel!<br>Blast: Re-added Sulphur Fields back into the Blast map rotation<br>Drop Zone: Altered player count from 16 to 12<br><br>Mission Changes<br><br>Survival: Stars earned in the Survival in the Ice Caves and Rebel Depot Missions now count towards your total in the social hub<br>Survival: Zoom now functions properly on all maps<br>Survival: The AT-ST during Wave 4 on Hoth will now properly spawn in<br>Split Screen: Player 2 can now see the health of Player 1&#039;s deployed turret<br>Split Screen: Player 2&#039;s Scan Pulse now highlights enemies as expected<br>Hero Battles: Friendly AI tokens will now properly award points to the enemy team during Solo Play<br>Battles: Losing a life in offline Battles is now correctly tracked when winning<br><br>Hero Changes<br><br>General: Fixed inconsistencies with blocking blaster fire between active and passive blocking for Luke Skywalker, Darth Vader, & Emperor Palpatine<br>General: When blocking blaster fire modified with Explosive Shot or Ion Shot, Luke Skywalker & Darth Vader now deflect and reflect Explosive Shots or Ion Shots back<br>General: Heroes can no longer fire their weapon while melee&#039;ing<br>Darth Vader: Increased health from 1500 to 1650<br>Darth Vader: Block ability time increased from 4 to 8s<br>Darth Vader: Decreased cooldown of Lightsaber Throw from 7 to 6s<br>Darth Vader: Increased distance of Lightsaber Throw by 3m<br>Luke Skywalker: Decreased health from 1000 to 925<br>Luke Skywalker: Slightly decreased running speed<br>Boba Fett: Increased the range at which his blaster damage starts to drop off from 30 to 45m<br>Boba Fett: Increased the range at which blaster damage is at the low end from 60 to 75m<br><br>Misc. Bug Fixes<br><br>General: Lighting, textures, audio, user interface, text, and collision fixes<br>General: Crash fixes<br>General: Partner and Party connection fixes<br>Map: Removed erroneous Stormtroopers outsider of the playable area from Heroes vs. Villains on Twilight on Hoth<br>Achievement / Trophey: Updated text of Ackbar&#039;s Elite to state "Complete any survival mission on Master without spending a life"</span><br>Άσχετο αλλά έκανα λάθος στο προηγούμενό μου post 2 μόνο κραδαίνουν lightsaber :&#039;( Help me Obi Wan Kenobi you&#039;re my only hope.
 

kara

Lich
Joined
Dec 15, 2012
Messages
5,622
http://starwars.ea.com/starwars/battlefront/news/coming-soon-to-star-wars-battlefront-this-spring?utm_campaign=swbf_hd_ww_ic_soco_twt_swbf-roadahead-4132016-tw&utm_source=twitter&utm_medium=social&cid=4342&ts=1460567841250&sf45703743=1" class="bbcode_url">Coming Soon to Star Wars Battlefront this Spring<br><br>Ανακοινώθηκαν οι 2 επόμενοι ήρωες και -wait for it- έχουν κι αυτοί Blaster. O ένας είναι ο Lando κι ο άλλος ο κομπάρσος #3 που όλοι θέλαμε να παίξουμε και δεν το ξέραμε.   
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
9,879
Εν τω μεταξύ ο Dengar εμφανίζεται κυριολεκτικά σε μία και μοναδική σκηνή σε όλην την ιστορία του Star Wars  :rofl:
 
Top Bottom