The Outer Worlds

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Μα γι' αυτό θα το παίξουμε, για το μπιστολίδι και τη δράση! Αν θέλαμε όμορφα κουεστς, γραφικά, και ιμμέρσιο, θα παίζαμε Fallout 4.
 
^^
Στο νέο φόρουμ πρέπει να υπάρχει ξεχωριστό react ονόματι "Τάγμα της Αρκούδας" (RQδας?) ακριβώς για κάτι τέτοια.
 
[attachment file=520907]
 
[quote quote=520933]Ποιο νεο φορουμ?

[/quote]
Έχει ταξει ο hellion ότι με τα λεφτά που του έδωσε ο Sweeney, θα κάψει συθέμελα αυτό το forum και από τις στάχτες του θα αναδειχθεί ένα ένδοξο μεγαλοπρεπές νέο forum  με χαρακτηριστικά που δεν έχεις ξαναδεί πουθενά

ps Φημες ότι θα λειτουργεί σαν official forum του epic store κρίνονται ως προωρες.

 
Ρε σεις, υπαρχει κανα wiki/db για τα weaknesses των Mobs του παιχνιδιου;

Εκανα το λαθος και ξεκινησα Normal και μου φανηκε ΠΟΛΥ ευκολο, δεν χρησιμοποιουσα  σχεδον καθολου heal και καθολου consumables, οποτε εβαλα ολα τα attributes μου στα Dialog/Stealth/Tech.  Μετά αποφασισα να το ανεβασω στο Hard, ειναι πιο δυσκολο, κανει πιο απολαυστικες τις μαχες και χρησιμοποιω αρκετα heal και consumables για να τις βγαζω, αλλα δε θυμαμαι τα weaknesses καθε mob...plasma dmg για organic και sonic για robotics? το acid που παει;



Ενας συγκεκριμενος primal Συνταγματαρχης μου κανει spanking εδω και ωρα και θελω να το προσεγγισω στρατηγικα το θεμα :p
 
Το acid  (corrosion) πάει στο armor γενικότερα. Ισχύει πάντως ότι στο normal είναι αρκετά ευκολο.
 
ακομα και στο hard μου φαίνεται βόλτα στο πάρκο. η true δυσκολία είναι η supernova.
 
Ναι εχετε δικιο, μετα απο αναβαθμιση των οπλων μου με tinker και σωστη χρηση των ultras των companions η κυρια διαφορα του hard με του easy ειναι οτι στο hard για να το βγαλω ευκολα παταω 2-3 φορες το F (heal).  H μλκια ειναι οτι δεν μπορεις να το βαλεις supernova αν το εχεις ξεκινησει σε αλλη δυσκολια και το εχω προχωρησει σε τετοιο επιπεδο που δε παιζει να το ξαναρχισω.
 
https://ragequit.gr/reviews/item/the-outer-worlds-pc-review/

Bonus με ωραίο τίτλο:

https://youtu.be/QlBmOj4tUiY
 
<blockquote>Bonus με ωραίο τίτλο:</blockquote>
Πολύ καλό το review!! (Και το σφάξιμο τηε Bethesda με βαμβάκι!!!!)
 
Το game φαίνεται να πουλάει καλά στο UK, μπήκε στα τσάρτς στη θέση 4. Όσον αφορά εκδόσεις για κονσόλες δηλαδή, μιας και οι πωλήσεις αφορούν σχεδόν 80% PS4 (άλλωστε στο PC η πλειοψηφία παίζει έναντι 1 δολαρίου στο game pass) .

Δεν το λες πως έχει και ιδιαίτερα ισχυρό ανταγωνισμό κιόλας, αλλά τα στοιχεία είναι στοιχεία.

<img src="https://abload.de/img/screenshot2019-10-28aeajun.png" alt="" />
 
Τέλος και από μένα, μετά από 20 ώρες περίπου. Σίγουρα πολύ αξιόλογο action/RPG, δεν σου παίρνει τα μυαλά, αλλά πολύ διασκεδαστικό και ενδιαφέρον μέχρι τέλους. Αν υπήρχε κάποιο παράπονο, αυτό είναι το θέμα της δυσκολίας: το Normal είναι περίπατος πραγματικά, εκτός από τον τελευταίο πλανήτη, όπου υπάρχει ξαφνικό difficulty spike. Όχι ότι και εκεί ζορίστηκα ιδιαίτερα, αλλά πέθανα πενταπλάσιες φορές απ' ότι στο υπόλοιπο παιχνίδι.

Θα το έψηνα για ένα playthrough ακόμα σε μεγαλύτερο επίπεδο δυσκολίας (σε Supernova δηλαδή), αλλά αφού πρώτα δοθεί κάποια αφορμή (αν υπάρξει π.χ. DLC/expansion, κάποιοι πλανήτες έμειναν ανεξερεύνητοι).
 
Οι πωλησεις αυτες ειναι μονο για dvd οι pc εκδοσεις τωρα πια δεν βγαινουν σε dvd αρα μονο απο το steam spy μπορουμε να μαθαινουμε πως πουλαει το καθε παιχνιδι. Το σιγουρο ειναι οτι δεν θα πουλησει μεχρι να βγει στο steam.
 
To τελειώσα κι εγώ, περίπου 45 ωρίτσες και προσπάθησα να κάνω όσα quests βρήκα και όσο exploration με άφηνε το παιχνίδι. not bad.

Συμφωνώ σε αυτά που γράφει ο Γιώργος πιο πάνω, πολύ όμορφη rpg εμπειρία, τίποτα το mindblowing αλλά το καταφχαριστήθηκα. Πανεύκολο στο νόρμαλ, και το γράφω εγώ που δεν παίζω γενικά fps/shooters γιατί δεν τα προτιμώ και με ζαλίζουν συνήθως. Αλλά βοήθησε και ότι το πήγα το build φουλ dialog/charm+companions. Δηλαδή απέφευγα την μάχη, και όταν δεν μπορούσα να το κάνω αυτό, άφηνα τους companions να πολεμάνε, ή έκανα κανά χαβαλέ με τα science weapons (ωραία ιδέα btw αυτή, αλλά tiny στην υλοποίηση) Μια χαρούλα βγήκε έτσι, είχε και περισσότερο rp, μια χαρά.

Ο κόσμος μου άρεσε πολύ, ζωντανός με πολύ χιούμορ, έπαθα πλάκα στις μεγαλουπόλεις αλλά και στο wilderness. Το περισσότερο γράψιμο στους companions το βρήκα μέτριο προς καλό, εκτός από 1-2 χαρακτήρες οι υπόλοιποι με άφησαν αδιάφορο, όπως τονίζει και ο Κώστας στο ριβιού του. Σίγουρα περιμέναμε περισσότερα πράγματα σε αυτόν τον τομέα, καθώς πρόκεται για παιχνίδι της Obsidian. Αλλά δεν βαριέσαι. Στα υπόλοιπα μέρη της writing team μου άρεσαν αρκετά, και το lore, και τα side quests, και το main quest. Φανερές οι επιρροές απ' το Firefly σε πάρα πολλά πράγματα, απ' την εμφάνιση του Unreliable, στη μουσική, το χιούμορ, στην Parvati (aka Kaylee Frye) κλπ. Θα ήθελα να δω δεύτερο μέρος σίγουρα, κυρίως πάνω σε κάτι που μαθαίνουμε στο τέλος, όσοι το παίξαν καταλαβαίνουν τι εννοώ.

Τα γραφικά επίσης και οι τοποθεσίες μου άρεσαν πολύ. Είναι το πρώτο ΑΑΑ παιχνίδι που παίζω μετά από 3-4 χρόνια και το Wild Hunt και με νέα κάρτα, οπότε ήταν λογικό που έμεινα μαλάκας και σε πολλούς πλανήτες χάζευα τριγύρω σαν χάνος.

Αυτά γενικά, περιμένουμε κανά expansion να επισκεφτούμε και κανάν άλλο πλανήτη.
 


8/10 του έβαλε. Αναπαράγει τα γνωστά λίγο-πολύ.
 
Ωραίο το εισαγωγικό trolling στη Bethesda 😁
 
Τελος κι απο εμενα.

Ενα overall feeling ικανοποίησης.
Βρηκα το παιχνίδι αρκετά immersive, δεμένο σεναριακά, με την ολη φαση Corporate butt licking humor να με έκανε να χαμογελάω συχνά σε διάφορες φάσεις.
Πολύ όμορφος κόσμος. Με εξέπληξε θετικά μιας και και στα prerelease videoz φαινόταν πολύ οπτικά υποδέεστερο.
Στα dialog options, με skill check (persuade/science/engineering) η obsidian ειναι μανούλα αν και θεωρώ οτι όσοι κινήθηκαν σε combat oriented character build να μη το βρηκαν challenging μιας και οι μάχες ηταν επι των πλείστων gun blazing bullet festival χωρίς tactical approach οπου τα αντίστοιχα skills/perks να μοιαζουν περιττά.
Δεν πειραματίστικα με τα science weapons και δεν ξέρω αν προσέδιδαν κάτι ουσιαστικό, αλλα γενικά το ολο "crafting system" ήταν ικανοποιητικό.
All in all, θέλω να φορτώσω ενα save ωστε να παω με το corporate side ending και σίγουρα θα περιμένω dlc για να δώ τυχόν βελτιώσεις.

Σε καμμια περίπτωση δε θα κλαψει κάποιος το χρόνο που θα αφιερώσει.
 
Αξίζει να σημειωθεί πως, λόγω του σχετικά χαμηλού αρχικού του μπάτζετ στην προ-Microsoft εποχή, έχουν κοπεί από την τελική έκδοση του παιχνιδιού αρκετά πράγματα που οι δημιουργοί του αρχικά σχεδίαζαν. Δηλαδή, αν τα features του παιχνιδιού αριθμούσαν από το 1 έως το 10, οι δημιουργοί φαίνεται πως επέλεξαν να κόψουν τα features από το 7 και πάνω, προκειμένου να γυαλίσουν περισσότερο τα 1-6. Και αυτό φαίνεται αρκετά στο παιχνίδι.

Σύμφωνα με συνέντευξη των Cain-Boyarksy, αρχικά ήθελαν σίγουρα να έχουν μέσα unarmed combat, ξεχωριστά quests και επιλογές (με επιπτώσεις) ανάλογα με το background που επιλέγουμε για τον χαρακτήρα μας κατά το character creation, έξτρα quests και τοποθεσίες γενικά, NPC schedules, συν ριζικά εκτεταμένο σύστημα crafting (το οποίο είναι ίσως και ο λόγος που βλέπουμε και συλλέγουμε τόσα διάσπαρτα junk items ανά τον κόσμο).

Ίσως βελτιώσουν τίποτα εν όψει του έξτρα υλικού που νομοτελειακά θα κυκλοφορήσουν.
 
Λογικά με τα φράγκα της Microsoft το βέβαιο sequel θα περιλαμβάνει πολλά από τα features που κόπηκαν.
 
Back
Top