What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Τι παίζετε αυτό τον καιρό?

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
<blockquote><br>To polyamory είναι κωλοachievement αν δεν έχεις παρέα. Πρώτον, μετράει μόνο για side-quest, όχι για main. Τα board μάλλον μετράνε, αλλά περισσότερο μετράει πως αρκεί απλά να τα τελειώσεις, όχι να τα κάνεις ολόκληρα με την ίδια ομάδα. Οπότε μπορείς στο solo να μαζέψεις 5-6 side-quest, να τα κάνεις μέχρι ένα βήμα πριν το τέλος, και απλά να εκκρεμεί η παράδοσή τους, που πρέπει να γίνει με την ίδια ομάδα. <br><br>Σε co-op, δεν γίνεται να κάνεις οτιδήποτε quest-related αν δεν είναι παρούσα όλη η ομάδα, τα μέλη της οποίας μπορούν βέβαια να τηλεμεταφερθούν άμεσα όπου χρειάζεται για το quest, εφόσον είναι εκεί ήδη ένα μέλος.<br><br>Πάει πολύς καιρός που έπαιξα το main game, αλλά δεν θυμάμαι για repeatable quests. Αν υπάρχουν, είναι σίγουρα πολύ λιγότερα από όσα υπήρχαν στα προηγούμενα game της εταιρείας, τα Dead Island. To The Following δεν έχει ούτε ένα repeatable, σίγουρα πράγματα. <br><br>EDIT: Άκυρο, δεν θυμόμουν καλά, γύρισα στο main game και βλέπω πως έχω 7 repeatable quest - τώρα αν μετράνε για το achievement, δε ξέρω.<br></blockquote><br><br>Και όμως! Κατάφερα και συνενοήθηκα με 3 random τυπάδες άψογα (μας βγήκε η πίστη μέχρι να βρούμε τον τελευταίο βασικά, ευτυχώς κάποιος απο το steam community προσφέρθηκε να βοηθήσει). Τέλος το πιο σπασαρχίδικο πιθανώς (ελπίζω) achievement του παιχνιδιού, τώρα μπορώ να συνεχίσω χωρίς άγχος <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 

Great0ldOne

Lich
Staff member
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,431
<blockquote>Τέλος το πιο σπασαρχίδικο πιθανώς (ελπίζω) achievement του παιχνιδιού</blockquote><br><br>Είναι σαφώς σπαστικό μιας και εξαρτάται από τον καθαρά "εξωτερικό" παράγοντα των άλλων παικτών, αλλά από εκεί και πέρα δεν ταλαιπωρεί ιδιαίτερα, και σίγουρα λιγότερο από άλλα όπως το Parkour Fever και ορισμένα collectibles για τα οποία πρέπει να οργώσεις όλο το χάρτη. <br><br>Εγώ έχω τελειώσει από όλα εκτός από το Bozak Horde, το οποίο μόλις ξεκίνησα και μοιάζει ΠΕΛΩΡΙΟ ΠΕΟΣ.
 

nvk1980

Gelatinous Cube
Joined
May 27, 2015
Messages
85
Μόλις τελείωσα το Firewatch. Σύμφωνα με το Steam, μου πήρε 4.8 ώρες. Θα μπορούσε να διαρκέσει πιο πολύ, αν ήθελαν οι devs. Το πρόβλημα δεν είναι οι διάρκεια (έχω παίξει tripleA τίτλους που έχουν παραπλήσια διάρκεια, αλλά 5πλάσια τιμή...), αλλά το φινάλε, το τέλος το παιχνιδιού. Δεν είναι κακό, αλλά... διαφορετικό, ίσως κάπως βιαστικό, αλλά όλα εξαρτώνται εν τέλει από τις προσδοκίες/επιθυμίες του παίκτη. <br><br> Για όσους δεν γνωρίζουν το Firewatch, τυπικά θεωρείται "walking simulator" (ένας όρος που με εκνευρίζει :anger:), όπως για παράδειγμα το Vanishing of Ethan Carter και το Everybody&#039;s gone to the Rapture. Ελέγχουμε τον Henry, έναν 40άρη από το Boulder του Colorado, που το καλοκαίρι του 1989, αποφασίζει να καλύψει την θέση ενός forest ranger στο (τεράστιο) δάσος Shoshone στο Wyoming. Η προσωπική του ζωή πάει κατά διαόλου, αφου η γυναίκα του πάσχει από νεανική άνοια, ο γάμος του έχει διαλυθεί πρακτικά, και ψάχνει εναγωνίως κάτι διαφορετικό, κάτι που θα του επιτρέψει να απομονωθεί, να ξεφύγει από πιέσεις και τις ευθύνες της καθημερινότητας.<br> Ζει σε ένα lookout (σαν πύργος ένα πράμα), όπου παρακολουθεί από ψηλά το δάσος σε περίπτωση που κάτι πάει στραβά - ας πούμε κάποια πυρκαγιά. Εφόσον χρειαστεί, ο Henry μπορεί να τριγυρίσει στο δάσος, προκειμένου να λύσει κάποιο πρόβλημα ή για να πάει να φέρει supplies. Ωστόσο, σε αντίθεση με ό,τι πολλοί πίστευαν όταν πρωτοκυκλοφόρησαν εικόνες και νέα για το Firewatch, το παιχνίδι ΔΕΝ είναι κάποιο survival simulator ή κάτι παρεμφερές. Θα έλεγα ότι πρόκειται για adventure/story driven game, με ελάχιστο gameplay (επίλυση γρίφων κτλ), που αποτελεί μία ενδοσκόπηση στον μικρόκοσμο των προσωπικών σχέσεων και της ανθρώπινης συμπεριφοράς. <br> Ο Henry περνά ατελείωτες ώρες μοναξιάς και η μοναδική του επαφή με κάποιον άλλον άνθρωπο είναι μέσω ασυρμάτου με την Delilah, μια ranger σε γειτονικό lookout - και προισταμένη μας. Την Delilah δεν την βλέπουμε ποτέ, όπως και ποτέ δεν βλέπουμε τον Henry. Ακούμε μόνο τις φωνές των δύο πρωταγωνιστών, καθορίζουμε τις απαντήσεις που δίνει ο Henry και γινόμαστε μάρτυρες στην γέννηση και εξέλιξη μίας σχέσης μεταξύ δύο απομονωμένων ανθρώπων, που δεν μπορούν να επηρεαστούν από ζητήματα όπως το θέμα της εξωτερικής εμφάνισης. Υπάρχει κάτι το μαγικό στο να βιώνεις αυτήν την σχέση - απλά και μόνο ακούγοντας τις συζητήσεις τους. Επίσης, οι περιπλανήσεις στο δάσος και το όλο στυλ των γραφικών κυριολεκτικά κόβουν την ανάσα. Μιλάμε για ένα πανέμορφο παιχνίδι, που προσφέρει και κάποιο μυστήριο, για το οποίο δεν θα προβώ σε αποκαλύψεις.<br><br>Και λίγα λόγια για το φινάλε:<br><br><span class="bbcode_spoiler">Καταρχήν, δεν γνωρίζω αν υπάρχουν πολλαπλά/εναλλακτικά φινάλε - αν και έχω βάσιμη υποψία ότι το τέλος δεν αλλάζει ουσιαστικά, ασχέτως των επιλογών του παίκτη. <br>Στο φινάλε, λοιπόν, ο Henry καταφέρνει να φτάσει στο lookout της Delilah, προκειμένου να δραπετεύσει από το δάσος (που φλέγεται) με ελικόπτερο. Παρά τις εκκλήσεις μου, η Delilah έφυγε πριν φτάσω εκεί και έτσι, δεν γνωριστήκαμε ποτέ από κοντά - κάτι που νομίζω ότι είναι προκαθορισμένο (εξ ου και η πίστη μου ότι δεν υπάρχουν πολλαπλά φινάλε). Μιλήσαμε λίγο μέσω ασυρμάτου (ξανά) και συζητήσαμε για το μέλλον (μας<img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />. Εκείνη αποφάσισε να πάει νότια στην αδερφή της κι εγώ της είπα να έρθει στο Boulder. Αρνήθηκε και προσπάθησε να με πείσει να πάω να δω την γυναίκα μου, που δεν με θυμάται καν. Τέλος.<br>Αναφορικά με το μυστήριο (ποιος με ακολουθεί κτλ) αποκαλύφθηκαν τα πάντα, αλλά δεν δίδεται κάποια λύση, κάποιο closure. Αλλά, δεν νομίζω ότι έχει να κάνει με το παιχνίδι. Νομίζω ότι έχει να κάνει κατά κόρον με τις προσδοκίες που έχουμε ως παίκτες, μαθημένοι στην δομή των περισσότερων story driven games: Υπάρχει κάποιο μυστήριο (έγκλημα πχ), ψάχνουμε στοιχεία, δημιουργούμε μία υπόθεση, βρίσκουμε τον ένοχο, ακολουθεί τιμωρία. Εδώ δεν υπάρχει το τελευταίο - ενώ και για το προτελευταίο σηκώνει πολλή κουβέντα. Θεωρώ ότι το Firewatch δεν θέλει να παρουσιάσει μία ιστορία στον παίκτη - θα μπορούσε να το κάνει πολύ εύκολα αν ήθελε, με βάση τα όσα διαδραματίζονται. <br>Αποσκοπεί να κάνει δύο πράγματα: Α) Να δώσει στον παίκτη μία εικονική διαφυγή, όπως και στον πρωταγωνιστή μας, τον Henry. Και Β) να δώσει στον παίκτη την ελευθερία να οδηγήσει την σχέση μεταξύ των δύο (Henry/Delilah) και να γίνει μάρτυρας της εξέλιξης. <br>Επιζητούμε την ανθρώπινη επαφή, όταν συνειδητά έχουμε επιλέξει την απομόνωση, την διαφυγή από την καθημερινότητα; Μπορείς να γνωρίσεις και να νιώσεις κάτι για έναν άνθρωπο που έχεις ακούσει μόνο την φωνή του; Πόσο μπορείς να ανοιχτείς σε έναν άνθρωπο, αποκαλύπτοντας του όλα εκείνα που σε βαραίνουν, όταν η σχέση σας είναι "επαγγελματική"; Ποια είναι η λεπτή γραμμή μεταξύ φιλίας και κάτι... παραπάνω; Πόσο "λογικά" σκεφτόμαστε όταν η μόνη διέξοδος επικοινωνίας μας είναι ένας ασύρματος; <br>Σε όλες εκείνες τις ερωτήσεις καλείται να δώσει απάντηση ο<i> παίκτης </i>-με όχημα το <i>παιχνίδι</i>- και αυτό πρέπει να περιμένουμε από το φινάλε, ενδεχομένως. Να μας προσφέρει τα ερεθίσματα να σκεφτούμε, να αναλογιστούμε τις επιλογές μας στις 5 ωρίτσες που διήρκεσε το παιχνίδι και πως ενδεχομένως θα αντιδρούσαμε στην πραγματικότητα. Δεν προσπαθεί το Firewatch να μας παρουσιάσει μία "τυπική" ιστορία μυστηρίου με ξεκάθαρο resolution, εξ ου και η απογοήτευση πολλών παικτών -πιστεύω- αναφορικά με το φινάλε και το "βιαστικό" κλείσιμο της ιστορίας.<br>Μπορεί σε μερικούς όλα αυτά να ακούγονται "δήθεν", κλισέ κτλ, αλλά θα ωθούσα τους πάντες να το δούνε έστω το παιχνίδι - εξάλλου, θα ήθελα να να ακούσω τις απόψεις κι άλλων σε σχέση με την όλη εμπειρία  <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /></span><br><br><br>
 

jonirenicus13

Kraken
Joined
Nov 30, 2012
Messages
8,214
Ας το γράψω εδώ μιας και δεν υπάρχει λόγος να κάνω νέο thread. Όσοι παίζετε payday 2 και δεν έχετε τι να κάνετε τα offshore χρήματά σας, μπορείτε πλέον με το νέο patch να τα τζογάρετε για να κερδίσετε απο weapon mods μέχρι materials.<br><br>
 

Great0ldOne

Lich
Staff member
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,431
Καλή φάση. Έχω παρατήσει το PayDay 2 εδώ και χρόνια, αλλά το έχω πάντα installed. Άμα κάνα rq buddy χρειάζεται έναν infamy 1- level 50 χαρακτήρα που έχει πρακτικά ξεχάσει το παιχνίδι στην ομάδα του, ας κάνει invite αν με δει Online...
 

Epitaph

Death Knight
Joined
Nov 30, 2012
Messages
4,490
Ξεκίνησα The Talos Principle. <br>Ουσιαστικά Portal στην εξοχή. Πολύ καλό μέχρι στιγμής (στο Building <img src="/cool.gif" width="" height="" alt="B)" title="B)" class="bbcode_smiley" />, ωραία γραφικά, και κάποια αίσθηση ιστορίας (δεν έχω ανοίξει όλα τα email ακόμα καθώς εστιάζω περισσότερο στους γρίφους). <br><br>ΑΛΛΑ ΡΕ CROTEAM ΧΕΣΕ ΜΕ ΜΕ ΤΑ CRASHES. <br>Πεθαίνω πριν 2 φορές σε ένα κόκκινο (παλούκι) γρίφο, και πάνω που το λύνω επιτέλους, 2 δευτερόλεπτα πριν μπως στο τελευταίο δωμάτιο για να πάρω το μαραφέτι του Τέτρις, κρασάρει με bug report.<br>Ε ΧΕΣΕ ΜΑΣ.
 

Great0ldOne

Lich
Staff member
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,431
Η 64-bit version του The Talos Principle είναι σαφώς πιο σταθερή, δοκίμασε τη.
 

Chosen Undead

Death Knight
Joined
Jul 14, 2015
Messages
3,536
Και ναι επιτέλους τερμάτισα το Witcher  :drinks: :drinks: :drinks: :mosh:<br>To τι θα παίξω τώρα θα δείξει. Πολλά top class στην ουρά. Kάποιο από τα Witcher 2, Lords of the Fallen, FF Type-0 HD θα πάρει σειρά.<br>Εχω και κάποια μισοτελειωμένα στη μέση οπότε θα δούμε τι θα κάνω (dead space, kotor, bioshock)  <br>Παίρνω πίσω όσα στραβά είχα πει για το Witcher πάντως. Εγώ είχα κάνει λάθος σε κάποια πράγματα γι&#039;αυτό δυσκολευόμουν. Αργησα αλλά βρήκα την άκρη εν τέλει με όλα και το καταευχαριστήθηκα  :cool:<br>Απλά εύχομαι να το είχα κάνει νωρίτερα και να μην έπρηζα τόσο τον Ηλία  :lol:
 

hellboy

Hobgoblin Captain
Joined
Apr 7, 2014
Messages
232
Εδω και κανα 2μηνο, το μονο πουχω καταφερει ειναι να οργανωσουμε τρια τεσερα σιζονς για ageofempires2 με εναν φιλο. <br>Τι συμβαινει ? Ποσο καιρο εχω ακομα για νασταματησω να θεωρουμαι gamer και να περιπεσω στον βουρκο του casual-gaming ? :&#039;(
 

jimmy213

Death Knight
Joined
Nov 26, 2012
Messages
4,118
Παίζω λίγο Most Wanted αυτές τις μέρες (εν αναμονή του Ascendancy  ^.^). Το handling το έφερα κάπως στα μέτρα μου αλλάζοντας δυο τιμές (από 1 σε 5). Αλλά τι μαλακία είναι αυτή με τα packs. Βρήκα μια lambo και ωπ... πρέπει να αγοράσεις το τάδε pack από το store :facepalm:<br><br>Επίσης, αν κατάλαβα καλά, δεν έχει κάποια ιστορία ε; Απλά τρέχεις;
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
Ο σωστός ο κάγκουρας δεν χρειάζεται ιστορία. Μόνο αυτή που διηγούνται οι εξατμίσεις του.
 

j_lynx

Death Knight
Joined
May 27, 2014
Messages
3,287
Η ιστορία σε need for speed είναι κάπως όπως η πλοκή στις τσόντες. Έχει μεν την πλάκα της, αλλά κάποιες φορές νιώθεις ότι σε καθυστερεί από την δράση  :geralt:
 

jimmy213

Death Knight
Joined
Nov 26, 2012
Messages
4,118
Γίνεται γρήγορα βαρετό όμως. Δε λέω ότι τα άλλα είχαν καμιά σπουδαία ιστορία, αλλά είχες την αίσθηση ότι προχωράς. Τώρα στο Most Wanted απλώς τρέχω. Ε, και;<br><br>Για τις τσόντες, εντάξει ξέρεις που θα καταλήξει το πράμα, αλλά με ένα story αποκτά "νόημα" η κατάληξη αυτή  :triss:
 

bald_killer

Death Knight
Joined
Jul 26, 2014
Messages
3,886
Είσται θεοί απλά!  :rofl: :rofl:<br><br>Καλά όχι κ ότι τα προηγούμενα NFS είχαν κάποια σοβαρή ιστορία. Από το U1 μέχρι κ το Pro Street θυμάμαι έπρεπε να νικήσεις το &#039;&#039;μεγαλο κάγκουρα της πιάτσας-πόλης&#039;&#039; καθοδηγούμενος από μια κακοντυμένη κ άβυζη (πλην των U1-U2). <br>Το Hot Pursuit 2 του 2001-2  δεν είχε story παρόλα αυτά ήταν ένα μαματο racing game.<br><br><br>Εχω κολήσει άσχημα τώρα στο The Swapper. Οι &#039;&#039;γρίφοι&#039;&#039; έχουν υπερδυσκολέψει. 
 

kara

Kraken
Joined
Dec 15, 2012
Messages
9,095
Never Alone <br><br>Εξαιρετικό, από τα παιχνίδια που έχουν γίνει με μεράκι. Μπαίνεις αμέσως στο κλίμα και δε βγαίνεις ποτέ. Σε κάποια στιγμή με σόκαρε έκανα κάτι και βλέποντας το αποτέλεσμα τρομοκρατήθηκα, καιρό είχα να το πάθω αυτό. Όμορφο οπτικά και ωραία απόδοση του νερού.Το μόνο μου παράπονο είναι πως μερικές φορές η A.I. έκανε τα δικά της, περνούσα σωστά τα εμπόδια με τον χαρακτήρα που είχα και η A.I. ορισμένες φορές στούκαρε/πνιγόταν/έπεφτε. Αν ήταν τόσο δύσκολο άσε να κάνω εγώ και για τους δυο τα απαραίτητα όπως γινόταν στο μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Έπαιξα και το DLC που είναι αυτόνομη ιστορία, τα σπάει η βάρκα και το κουπί. Κατά τα άλλα πανέμορφο ταξίδι και σίγουρα αξίζει και με το παραπάνω το 1$ στο Humble Bundle.
 

Chosen Undead

Death Knight
Joined
Jul 14, 2015
Messages
3,536
Εν τέλει επέλεξα να πιάσω το Witcher 2 μετά από τεστάρισμα που έκανα να δω τι παίζει σε σχέση με το 1. Και έπαθα τη πλάκα μου. Συνεχίζει από κει που σταμάτησε το 1, ότι έκανες σε αυτό έχει αντίκτυπο στο στόρι, απίστευτα γραφικά και χειρισμό dark souls άψογο με το χειριστήριο που με βόλεψε πολύ περισσότερο απ&#039;ότι με πληκτρολόγιο/mouse που επίσης έκανα test drive. Felt like home απλά. Μονορούφι θα φύγει το παιχνίδι  :cool:<br>Που και που ρίχνω και καμιά σφαλιάρα στο Tekken X Street Fighter όπου προς έκπληξη μου μια χαρά δουλεύει το online part του παιχνιδιού. Ναι GFWL, καλά ακούσατε  :ninja: <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /><br>Αν και δεν φτάνει με τίποτα την ποιότητα του υπέρτατου Κings of Fighters XIII είναι αρκετά διασκεδαστικό
 

Chronomancy

Todd's Minion
Staff member
Joined
Oct 8, 2013
Messages
10,256
Θυμάστε την λίστα που είχα φτιάξει; Ε λέω αφού θα μείνω ενα μηνα χωρις συνδεση θα νιωσω άντρας!<br>Αμ δε, κατά την μετακόμιση η μάνα μου πήρε για το χωριο την κούτα με τα παιχνίδια και μου έμεινε μονο το Skyrim! Κάτι ψιλά που είχα ακτεβάσεσι από τον Ατμο δεν τα ειχα τρεξει ποτέ, οπότε θέλανε κατι ελεγχους λεει και το Arcanum που το είχα και από gog δεν έλεγε να εγκατασταθεί.<br><br>Πραγματικά δεν ξέρω πώς επέζησα. First world problems στον θεο, αλλά μανμου, κάθε βράδυ έκλαιγα γοερά στο μαξιλάρι μου και το πρωί έλεγα ότι ειναι σάλια
 

alucard

Death Knight
Joined
Nov 27, 2012
Messages
2,991
Τελείωσα το Xcom 2 ! Παιχνιδάρα ! Αξίζει πολλά replays !!! <br><br>Τώρα λέω να πιάσω το life is strange.
 

Miden Agan

Mind-flayer
Joined
Dec 3, 2012
Messages
1,626
Προχωράω με αργούς ρυθμούς το Xcom 2 που όπως έγραψαν και οι προηγούμενοι είναι εθιστικότατο!<br><br>Επίσης απο τη μέρα που ο Irenicus ανέφερε το Xenonauts κάνω ενα ακόμα playthrough στη δουλειά για να θυμηθώ γιατί δε με ενθουσίασε. Α ναι, ο φτωχότατος τεχνικός τομέας... :pcmr:
 
Top Bottom