Torment: Tides of Numenera

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
15,850
Το search δε βρήκε τίποτα,ντροπή μας να μην υπάρχει OT.

Και αρχίζουμε δυνατά με late night bomb...
<span class="bbcode_spoiler">Πρώτη ματιά στο παιχνίδι για όποιον θέλει μετάφραση :silly: </span>

https://www.youtube.com/watch?v=Gd43NYBzHuk
Ομορφιά.

Περιγραφές δεν χρειάζονται. Μπλαμπλαμπλα πνευματικός διάδοχος του planescape βασίζεται στο Numenera pnp του Monte Cook, δημιουργείται από την InXile όπου θα μας δώσει μεθαύριο το Wasteland 2, Mark Morgan and Chris Avellone are on board μεταξυ άλλων. Please be excited. :woohoo: :mosh:
 
Τι excited, το έχω ανάγκη, ΥΠΟΦΕΡΩ ΛΕΜΕ

9 ή 11 συγγραφείς έχουν στην ομάδα ανάπτυξης; Δε θυμάμαι επακριβώς.
Όπως και να έχει ελπίζω να τους ξεζουμίσουν, χνιε χνιε
 
Περιττό να πούμε ότι μετά το βίδεο, το περιμένω ίσως ακόμη περισσότερο και από το Witcher 3. Μιλάμε για αγνή ΟΜΟΡΦΙΑ.

83.000 Torment Fans Disagree.

BOO-YA MUTHAFUCKAZ.
 


Borracho wrote:
83.000 Torment Fans Disagree</blockquote>
Hello, new sig.
:mosh: :mosh: :mosh:

 
This really updated my journal! :woohoo:

Καβαλα στο hypetrain και τα μυαλα στα blender. Ειναι τετοιο το team που δεν ανησυχω καθολου μηπως το botchαρουν!

(Αν και κακα τα ψεματα θα το προτιμουσα πολυ περισσοτερο αν αντι γι'αυτην την Numenera ειχαμε σαν setting το παλιο καλο planescape)
 
Από την άλλη, ακριβώς όπως το Torment ήρθε από το πουθενά και μας εισήγαγε για τα καλά στον άγνωστο και μυστήριο κόσμο του Planescape, καθόλου δεν με χαλάει ένας ολοκαίνουριος "περίεργος" κόσμος για να χαθώ.
 
Μου τρέχουν τα σάλια ήδη αν και από τι φαίνεται θα περιμένουμε ακόμα για καιρό <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
O kosmos you numenera einai aplws mageytikos. Kante ston eayto sas to xari kai deite to core rulebook you Monte cook. <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
Κάτι τέτοιο άκουσα κι εγώ. Και το σκέφτομαι.

Btw, Νορθ, άκουσες πως έβγαλε καινούριο παιχνίδι ο Κουκ?
http://www.thestrangerpg.com/
Παρόμοιο με το Νουμενέρα.
 
Το setting λέει τρομερά, έχω και εγώ το core book. Δίνει βάση στο σενάριο και την εξερεύνηση. Ενώ είναι ιδιαίτερα "αλλόκοτο"... Τσεκάρετε το γιατί νιώθω μόνος ως έλλην wannabe παίκτης και κάτοχος του παιγνίου <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
Maverick κατι ακουσα, αλλα αναμεσα στο RQ, το gaming, την 5η εκδοση d&d, το numenera που μεχρι στιγμης διαβαζω ως μυθιστορημα και κατι αλλα παραπλευρα projects με την κωδικη επωνυμια "real life" δυσκολο να ασχοληθω. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Αυτό το real life το καταραμένο, όσο μεγαλώνεις, τόσο δυσκολεύει. Απαράδεκτα πράγματα. Numenera και ξερό ψωμί ρε!
 
Ειναι μεγαλη αληθεια. Εχεις το Late hours Overtime Expansion, bills Micromanagement add-on, σου σκαει και ενα Baby DLC και εισαι set-for-life που λενε.
 
Άσε που πάνω στο καλύτερο, πάει να κρασάρει for no reason... Just like windows... Αλλά ευτυχώς υπάρχει το αναγκαίο patch από την εταιρεία.

Οn topic

<b><span style="color:#ffff00">Volrath είπε</span></b>
<blockquote>Αλαλάζω :mosh:</blockquote>

What he said.

Εμένα γιατί μου δίνει την αίσθηση καραβελτιωμένης έκδοσης της Infinity Engine (το έψαξα, Unity Engine); Με ότι αυτό συνεπάγεται; (Drooling.gif) Ρε, Numenera ρέ.
 
:pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope: :pope:

AXXXXXX ανατρίχιασα πρωινιάτικο.
Πόσο έχουν πετύχει την ατμόσφαιρα ρε γμτ. ΤΙ ΕΠΟΣ ΕΙΝΑΙ ΑΥΤΟ;;!!!!111!!1
 
https://torment.inxile-entertainment.com/" class="bbcode_url">$4,604,757.55 μεχρι τωρα :mosh: (player stronghold achieved)

<blockquote><b>Current Stretch Goal: $4.75M, George Ziets' The Gullet
<u><span style="font-size:2">Deadline: 10/16/2014</span></u></b>

with this Stretch Goal, one specific improvement we can commit to is restoring the Gullet to the Bloom, per George Ziets' original design. We had cut this area to control scope of the Bloom zone. Restoring it to the design would complete George's original vision for the Bloom and increase its scope by roughly 10%.



Without spoiling much, here is how George describes the Gullet:

Deep in the guts of the Bloom is a jumble of fleshy veins and cavities, known to natives as the Gullet. It surrounds a foul organic stew, containing the minds and memories of those devoured by the Bloom. The pulsing of a titanic heart reverberates from somewhere below… if you find yourself trapped here, the sound will drive you mad.

Few reach this place by intention. Most are eaten by a Maw and emerge in the Gullet, half-digested, to spend the final days of their lives in screaming agony. Transdimensional echoes of the Bloom's victims wander through the tunnels, lost and insane. Bizarre creatures, bred by the Bloom in its guts, burst from their wombs to hunt. Forgotten machines and artifacts lie half-submerged in Bloom-flesh, plucked from distant worlds of the past or future.

The only way out of the Gullet is down… to follow the sounds of the Bloom's beating heart and descend to a place where the Bloom's consciousness is at its most malignant and aware.</blockquote>
 

<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
https://www.kickstarter.com/projects/numenerastrand/numenera-strand/" class="bbcode_url">Numenera: Strand is a 6-minute fantasy/sci-fi short film


<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
&


<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
https://www.youtube.com/watch?v=36k6v6k4xoI

 
Θελω να πιστευω σε θαυμα οτι θα εχουμε και αλλο masterpiece meta το pilars of eternity
 
Εϊναι πιθανόν να κινείτε σε κάπως διαφορετικά μονοπάτια αλλά ας ελπίσουμε να είναι καλό και πάνω από όλα να είναι καλογραμένο. Όπως όλοι παρατήρησαν στο pillars το γράψιμο κάνει μεγάλη διαφορά στην RPG εμπειρία.
 
Back
Top