What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Torment: Tides of Numenera

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,793
Ναι με τα patches μεταξύ άλλων έβαλαν το αντίστοιχο codex για περιοχές, πλάσματα και χαρακτήρες το οποίο μετράει, και το φανερό affection companions και πως αντιδρούν στις ενέργειές μας. Όσον αφορά τα strech goals, ίσως επειδή δε παρακολούθησα στενά την ανάπτυξη, πήρα πρέφα τελευταία στιγμή το υλικό που δεν έβαλαν. Σίγουρα με αυτά το παιχνίδι θα βελτιωνόταν πολύ αφού μιλάμε για guilds με παραπάνω quests, companions και μία πόλη. Από την άλλη βέβαια και στο Divinity Original Sin κόπηκε ο κύκλος μέρας-νύχτας και οι διαφορετικές ρουτίνες των npcs (σημαντικό), και έχω την εντύπωση το αντίστοιχο mega dungeon τύπου paths of od nua αλλά δε χάλασε και πολλούς, τουλάχιστον όταν βγήκε το παιχνίδι. Ίσως έχει να κάνει και με τις πρακτικές της κάθε εταιρίας, η Larian βγήκε ανοιχτά και το είπε, ενώ η Inxile μόκο, η ειλικρίνεια σίγουρα μετράει.<br><br>Πάντως, το συζητούσα στο discord και με τα παιδιά, εγώ που δεν περίμενα κάτι εφάμιλλο του PS (πολύ δύσκολο να φτάσεις ένα από τα 2-3 καλύτερα rpg ever) αλλά ήθελα ένα <b>weird</b>//sci-fi rpg με vibe PS και καλή ιστορία-γράψιμο (που ήταν και το σημαντικότερο για μένα), μου ήρθε λουκούμι. Τίποτα λιγότερο, τίποτα περισσότερο.  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
Top Bottom