(Update) Remake του GOTHIC στα σκαριά από την THQ

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
@Stamatimenos

Αν εννοείς ότι πιάνει το Κεντροευρωπαϊκό/Ανατολικοευρωπαϊκό παλμό ο κόσμος του Witcher, όπως και του Gothic, θα συμφωνήσω. Αλλά ήταν πιο στρωτό τεχνικά ( η Enhanced Edition που έπαιξα εγώ τουλάχιστον ) και πιο περιορισμένο από το Gothic 1, στο Gameplay.

Νομίζω πως το Ultima 9 προσπάθησε να κάνει αυτά που έκανε το Gothic, αλλά είχε πάρα πολλά προβλήματα στην γραφή, και τεχνικής φύσεως.

Δυστυχώς ήταν η ταφόπλακα για τα single player Ultima.
 
Τα τεχνικά προβλήματα του 9 επιλύονται σε μεγάλο βαθμό με GLide wrappers ( nGLide, dgVoodoo ), αλλά δεν ξέρω αν έχουν στρώσει τα πράγματα σε άλλους τομείς.
Ευτυχώς έχει διασωθεί ο κώδικας του παιχνιδιού, σε αντίθεση με το expansion του Ulltima 8.
 
Ultima™ 9: Ascension μιας και αναφερθηκε μπηκε στο gog preservation program
Έχω την κουτάτη έκδοση!!! Ευχάριστες αναμνήσεις! Ακόμα θυμάμαι που ο Απατσού έκανε αφιερώματα σε 5-6 συνεχόμενα τεύχη.

2 φορές το είχα τερματίσει τότε. Μια με fighter και μια με wizard.
 
Ναι, με την Spiders είχα βρει την υγειά μου μια χρονιά που ψαχνόμουν. Όλα τους τίμια, όλα τους άψογα και σαν RPG γενικά, αλλά μκυ δώσαν και τη "Gothic" δόση που έψαχνα. Ούτε το Kingdoms of Amalur μου είχε κάνει κλικ, ούτε το Two Worlds.
@Stamatimenos

Αν εννοείς ότι πιάνει το Κεντροευρωπαϊκό/Ανατολικοευρωπαϊκό παλμό ο κόσμος του Witcher, όπως και του Gothic, θα συμφωνήσω. Αλλά ήταν πιο στρωτό τεχνικά ( η Enhanced Edition που έπαιξα εγώ τουλάχιστον ) και πιο περιορισμένο από το Gothic 1, στο Gameplay.

Νομίζω πως το Ultima 9 προσπάθησε να κάνει αυτά που έκανε το Gothic, αλλά είχε πάρα πολλά προβλήματα στην γραφή, και τεχνικής φύσεως.

Δυστυχώς ήταν η ταφόπλακα για τα single player Ultima.
Εννοούσα το feel, το πώς ένιωσα εγώ δηλαδή παίζοντας το. Δε μπορώ να το περιγράψω με λέξεις, αλλά με το Witcher 1 πήρα τη δόση μου θυμάμαι. Με το Ultima 9 όχι, αν και μου άρεσε σαν game γενικά.
 
Last edited:
συνεχεια των making of... βιδεος του ρημέικ, προφανως χωρις καμμια πληροφορια για ημερομηνια κυκλοφοριας, ετσι για να μην χαλαει το γουρι. ενδιαφερον, αν και δεν εμφανιζεται η, αααχχχχχ, ανουλα μου σ αυτο.

εχει ομως σημαντικα σημεια μεσα, οπως το παρακατω κουώτ του ληντ ντηζαινερ (σιγα μην ξερω/θυμαμαι/ενδιαφερομαιγια τ ονομα του..) την στιγμη που συζητιεται το φηντμπακ απ τους φανς και πως προσαρμοζεται και καλα η εταιρια σ αυτο:

"...we see a lot of things that we didn't have so much on the radar (ε, ναι, τοσο ζωάδια ειστε...) for example, like the movement in the game. Our main reference was really Red Dead Redemption 2 (ε, ναι, τοσο ζωαδια ειστε, παρτ 2) which is a game that also has a very slow pacing in terms of movement (μονο μουβμεντ? στα παντα ολα...). And the CLEAR feedback (σεφχαριστώΘέμου, υπαρχουν τελικα πολλοι νορμαλ αθρωποι εκει οξω...) though, was people like it more reactive and that certain actions that are repeated over and over again should be rather quick, which means not realistic (ναι, μαλωσε μας κιολα, μπρο, που δεν θεμε να κανουμε περιφορα τον επιταφιο, καθε γαμημενη φορα που ανοιγουμε ενα συρταρι..) And that is fine (καλα, δεν το πιστευεις αυτο, ειναι φανερο, αλλά οταν μιλαει ο πελατης, κανουμε τριπλά φλικ φλακ και τσουκαχαρα μαζι...) It's just like a matter of like you want realism? (ffs, ΟΧΙ. ΑΥΤΟ ΛΕΜΕ ΤΟΣΗΝ ΩΡΑ) Or you want it a little gamey? (amen, brother. εισαι λιγο αργος, αλλά τα πιανεις εν τελει). And it feels like certain mechanics there's definitely a push for getting more "gamey" and we will definitely do that (για να δουμε... δεν σου χω μεγαλη εμπιστοσυνη, να ξες...)


το λινκ:

 


Barcelona, Spain / Vienna, Austria - July 8th, 2025: With over 1,000,000 wishlist entries on Steam, the Gothic 1 Remake is one of the most highly anticipated upcoming RPGs. Today, the developers at Alkimia Interactive dive into the game’s art style and share detailed insights into how they’ve recreated the Valley of Mines. Their challenge is to capture the atmosphere, style, and iconic visuals of the original game while delivering modern, state-of-the-art graphics nearly 25 years after its initial release.
 
tl/ds: ώχρα, γκριζα, σέπια (τα reshade μοντς θα δουλεψουν υπερωριες στο νεξους), μπαροκ στυλ, νειμ ντροπινγκ απο εναν μουσατο για να μας δειξει οτι ξερει πολλους ζωγραφους, αλλάζουμε μερικα πραγματα για να δειτε οτι εχωμε ταλεντο κι εμεις ως alkimia (εχμ, τοτε ας φτιαχνατε εξαρχης αλλο, νοτ γκοθικ κειμ, ετσι δεν ειναι?), αυτα.

ευτυχως εχει και ανουλα μεσα. το γλυκο μου δεν μιλαει αγγλικα, μονο ισπανικα... αχ, με λωλαινει αυτο.
hermosa chica, te quiero....
 
Εμφανίζεται για πρώτη φορά ο Xardas στο remake. Αναμένουμε όλοι αντίδραση απο μπράδερ. Λογικά έχει βρέξει βρακουλίνι.

 
σ ευχαριστω για την αφορμη που δινεις (λες και χρειαζομαι αφορμη...), σεβαστε συφορουμιτη, για το βραδυνο μου παραληρημα.
για ν αναφερθω μονολεκτικα αλλου και να μην ποσταρω εδω το βιδεο, καταλαβαινεις ελρικ πως δεν μουσκεψαν ουτε καν τα slipad που φορω κατω απ το βρακουλινι.

τραγωδια. οτι ναναι τρειλερ. ο ζαρνταζζ εντελως χαλια και ξένη μουρη απ αυτη που τον "γνωριζουμε". καλλιο να του βανανε την φατσα που ξερουμε απ το γκοθι3, μη σου πω κι απ το 2....
επισης, τι μαλακοτεχνολογια ηταν αυτη? το ειδαν σαν πρωτοπορια ξερωγω? διψαμε για ινγκειμ υλικο, που το δινουν με το σταγονομετρο κι εδω φαγανε την μιση διαρκεια του τρειλερ για να μας δειξουν κατι σαν λεγκο/πλαστελινη ας πουμε, για να μας δωκουν σκηνες απ το κειμ. αχρειαστο, παραλογο, παντελως ηλιθιο, νταουνραιτ τραγικο νομιζω.

ακομα, οσο ασοβαρη εταιρια κι αν εισαι, κανεις ενα τρειλε που εχει εναν, one, un, uno στοχο. γιου χαντ ΟΥΑΝ τζαμπ. να περιορισεις καπως την "γουεν ιτ'ς ρεντι" προσεγγιση και να το κανεις λιιιιγο πιο συγκεκριμενο, μιας που μεχρι χτες δεν ειχες χρησιμοποιησει ποτε χρονολογια ρηληζ.
και μου γραφεις "ερλι 2026"?
βρε, ζωντοβολα ισπανοι, το ερλι ταδε το χρησιμοποιουμε στον προφορικο λογο κυριως, ειναι αοριστο, σχετικο και αδοκιμο. αν δεν εισαι σιγουρος (που προφανως δεν εισαι) βαζεις σκετο 2026. αν παλι εχεις τα κρεματζολια να γινεις πιο συγκεκριμενος βαλε Q1 2026, δεκτο κι αυτο. και αστο εκει. καλα, αν ηταν σοβαροτεροι θα εβαζαν μηνα ή ακομα και ημερομηνια, αλλά προφανως ειμαστε πολυ μακρια απο τετοια "δεσμευση".
η μαντεψια μου? λιγο πριν τα χριστουγεννα του 2026, χοουπφουλυ. το διαβασατε πρωτοι εδω.

και λαστ ΜΠΑΤ ΝΟΤ ΛΗΣΤ, ενα πλεονεκτημα εχεις σαν εταιρια βρε αλκίμια, ΕΝΑ. την ανουλα μου. καθε βιντεο με την υπογραφη της εταιριας επρεπε να χει τουλαχιστον 20 δευτερολεπτα ανουλα μεσα.... ας μιλαει για το κειμ, ας κοιταει απλα την καμερα, ας μπουκωνεται με παέγια, ας κατεβαζει τα σκουπιδια, δεν με νοιαζει, κατι, ότι.

τι να πω? δεν μπορουν τα παλικαρια.
ας μας δωκουν το κειμ κι ας πανε στο καλο του θεου.
 
Δεν τον έκαναν σκατόφατσα όπως θα έπρεπε, περισσότερο μοιάζει με τον μπαρμπά-Λάνιστερ.
Επιπλέον, "ξεχνάει" να αναφερθεί στους Thugs και τους Water Mages του New Camp, αλλά αναφέρεται μια χαρά για τα ορκ.
Λέει ότι ψάχνει συμμάχους. Ο Χardas. Συμμάχους. Τι είναι αυτές οι μαλακίες μωρε;

Άλλη επική μαλακία είναι αυτή με το swampshark μέσα στην αρένα. Οι αρένες στα gothics είναι μόνο για μάχες μεταξύ ανθρώπων, για να πέφτουν στοιχήματα, όχι για να σφάζεις τέρατα. Και στα προηγούμενα trailers υπήρχε αυτό το καραγκιοζιλίκι.
Σε κάποια φάση, δείχνει και τον Gorn με 1HD τσεκούρι; Έλεοςς.

Βρακουλίνι λέω μήπως έβρεχες στο δεύτερο μισό του trailer, εκεί που δείχνει τον thug τοξότη με τις άρπυιες, τα σκηνικά μέσα στο old mine ή τη τελετή με τους novices στο swamp camp, (κάπου είδα και κάποιους Templars??.)
Όσο για την ημερομηνία, το καθυστερούν, αλλά ελπίζω να το κάνουν για καλό.
Το hype παραμένει στο θεό.
Να μη τα κάνουν σκατά σαν τα μούτρα τους μόνο.
Κοίτα να δεις που θα συμπέσουν πάνω στην κυκλοφορία του Archolos 2.0 mod of decade, για το οποίο επίσης ξεροσταλιάζουμε 2 χρόνια σαν μαλάκες και λένε οτι παει και αυτό για αρχές του 26.
Τραγικά πράγματα.
 
κοιτα, περα απ το κραξιμο που τους ριχνω γιατι ειμαι ο ενας απ τους γεροντες του μαπετ σωου (δεν εχω ξεκαθαρισει ακομα αν ειμαι ο statler η ο waldorf), τους αντιμετωπιζω με μια καποια επιεικεια. τα χεις δει τα μεικινγκ οφ βιντεος. μικροι σε ηλικια ειναι, λενε οτι ειναι η αγαπημενη τους σειρα το γκοθι, αλλά δεν τους πιστευω. ουτε εχουν ιδιαιτερη σχεση με το βαθυ λωρ του κειμ, ουτε με το κομιουνιτυ, ουτε τιποτα. οπότε δεν με απασχολουν καποιες "μικρες" ανορθογραφιες εκει. αν εισαι νταιχαρντ φαν, τα φεισπαλμ ειναι απανωτα, το καταλαβαινω, αλλα προσπαθω να μην το βλεπω ετσι. οκ, αρενα σου λεει, θα την κανω σαν ρωμαικη αρενα, που ειχανε ελεφαντες, λεοντες και κροκοδειλους (αχαχαχα, οπως εδειξε το γκλαντιειτο2...), οπότε πεταω μεσα κι ενα σουαμπσαρκ. βρε, ειμαι σιγουρος εκατοτακατό οτι θα εχει και σαντοουμπηστ μεσα, κατσε να δεις.

νταξ, περα απ την πλακα, το δευτερο μισο καλο ητανε. και για την ημερομηνια που γκρινιαζω, να ναι καλα το μπάκλω, δεν με πειραζει τοσο. απλα μου δειχνει οτι δεν ειναι συνεπεις, μαλλον τεμπελιαζουν και λιγο κι αυτο μπορει να εχει επιπτωσεις στο τελικο αποτελεσμα.

μου θυμισες και τον αρκωλο. εκει δεν τολμω να εχω "ημερολογιακες" προσδοκιες/απαιτησεις. το λενε μονοι τους στο τρειλερ, "when it's ready"... μικρη ομαδα ειναι, ερασιτεχνες ειναι, φαν προτζεκτ ειναι, δεν μπορεις να πεις τιποτα. απλα δεν ξεκιναω νεο πλειθρου και περιμενω. ιτ ιζ γουωτ ιτ ιζ.
 


Εδώ οι ερωταπαντήσεις που διατυπώθηκαν:


Questions & Answers​

Participant 1. I was already trying out the game and there was the battle playground or something like that, right? I wanted to ask if it would be at all in your plans to have it released on Steam as well as the playable teaser before.

Reinhard Pollice: It’s definitely not planned. But we’ve heard this request now quite a few times, so we’ll think about it, but I can’t confirm it right now. So, at the moment, it’s remains an exclusive for PGA. So, take the time and play it.

Mateusz Pawłowski: So, sorry, but I will add some about that. The problem is that’s a two-edged sword. Everyone wants to play it on Steam and play it at home, but it’s demo constructed for events. It’s short. It gets repetitively very fast. There’s not no story. I don’t know that people will have much fun with it at home. on PGA is something different.

(Participant 1 continues) The system itself let’s say it’s very similar to the original one. It’s very original. Let’s say it’s tremendous. Don’t get me wrong. However, it takes a learning curve. I think to be honest I had some you know I have to do some learning before walls killed me like multiple times over. So in order to you know prepare yourself for the game I suppose that would be something to you know test out, see what you can do, how you can start the game, with what game play you want to use before the actual release so that would be my idea of it. But I understand that you know it’s early access and so but it’s tremendous yeah I really enjoy that.

RP: Yeah, I think that in the final game you will get a piece of every sort of play style like in the original and we also this time made sure that you can try out magic earlier that you it’s not just an end game mechanic because we feel magic we actually spent so much time working on all these transformations and cool magic abilities so fast important that you kind of like have a glimpse of what could be a magic game play earlier. And yeah, I think for us again immersion was important. So you should really make a conscious choice about what you play. So we feel I mean I hear you that like trying out the mechanic. It’s useful. But I think the final game, the main game will give you enough of introduction for all of this.

Participant 2: I got a question about the game being playable on smaller PCs, handsome PCs like Steam Deck or something like that. Do you have any plans for optimalization of the game to be playable on the small PCs? Steam Deck.

RP: So Steam Deck, I think with the current version of Steam Deck, we are not I mean it’s kind of playable, but it doesn’t run really well. I think that goes back to like the Steam Deck is kind of old. But I think you know if you have like for example the new one from Xbox the ROG Ally I think it’s very will be very playable. So we make a lot of effort to optimize it to have insights into performance and I think if you have a mediumspec PC or handheld you can play the game really well. I’m not saying that means constant 60 FPS, but between 30 and 60 FPS.

Participant 3: So, during the launch of the game, will you be able to immediately mod it or will you have to wait some amount of time?

RP: So there is we are using a scripting language um called Angel Script1 that works really well with Unreal Engine and this part you can immediately mod. You can’t mod everything with it, but you can alter like AIs you could even like do basic quests with it. So in a sense, yes. But I have to admit also we will probably not have the time to prepare the tools and documentation really for having everything ready at launch.

But in general, the support will be will be there. And after release, we definitely want to release more information, documentation, and potentially tools on how to work with mods because we know that modding kept Gothic alive and it’s still going strong. And we appreciate that a lot. I was myself a modder for Gothic. I never shipped the mod, so don’t even start looking. But yeah, so we definitely want to continue and pass on the torch.

Participant 4: I have one question about equipment in the remake. Equipment will be the same in original version or we will have some new for example kinds of weapons or for example shields to battle or will be one to one like the original version?

RP: So there are no shields in the game. This is a reason because in the lore in the scenario where the war against the orcs a lot of the really useful weapon have to be used to fight the orcs. So no weapons for the Valley of Mines because that’s not necessary. There there aren’t really new item categories, but there are some new items and also we extended a lot the crafting system with also new things that you can craft and learn. So there’s definitely something useful to get there.

And in terms of item and equipment, one of our main aim was also to get the economy in a good state so that it feels always like you are not too powerful in terms, that you own too much ore and can buy everything. And also what’s also new in terms of equipment is we have an armor customization, armor upgrade system. So it’s in the original you only had like kind of like a guard armor like the lower, mid and high tier and here you can upgrade certain parts that both have a visual and a start effect.

Participant 5: What about the pickpocketing?

RP: It’s there it will be in the game. Yes.

Participant 5 continues: But looks like in Gothic 1, Gothic 2 or another way?

RP: So in the classic Gothic games it was part of the dialogue system and it’s not because we felt this is not the right immersion. So it’s actually you don’t have to go in the dialogue scene. Uou can trigger it from outside, but you have to watch that you’re not seen that you have the right pickpocketing skill so it is a little bit changed, but it’s also not a mini game.

We added the lockpicking mini game, because it felt also realistic. Again immersion is important, but for lockpicking I think it would have felt immersive.

Participant 6: I was wondering If we can expect an Easter egg for Archolos mod?

MP: Yeah, I did some call backs. I don’t know about them yet, but by the end I did even in dubbing. I knew that would come.

Participant 7: I was wondering are you guys able totell like how many more hours it will will it take to finish the main story. Just the main story compared to the original?

RP: I think it’s a good question. I think it’s roughly the same, maybe a little bit more, like 5 hours more because I think also it we tried to fill the gaps in between also with maybe not new quests, but also new encounters, new loot, new ways to explore. So the world is way more detailed. So it invites to explore more and there’s also exploration should be rewarded. Yeah. So it’s I would say a little more.


Summary

The project manager is considering releasing the latest demo, Combat Playground. So if any of you don’t get to play it at PGA 2025, you may still get to see it. All we can do is follow the news from the studio and remind the developers that we would like to see it on Steam.

It looks like we won’t be able to mod the entire game right after its release. We will be able to edit scripts, create simple quests, and change character AI, but we will have to wait for additional tools and documentation. The developers currently have other priorities. They definitely still have a lot to improve in the game itself.
 
το τελευταιο παιγνιδι που περιμενα να γινει τετοιος μαλακοθορυβος για wokeness, απεικονιση των γυναικώ, sensoring, uglyficatio κλπ ηταν το ρημέι του γκοθικ. οχι για τιποτ αλλο, αλλά γιατι οπως λεει κι ο σιφορτζής, απλα ειναι ενα huge sausage party. η αληθεια ειναι οτι ζοριστηκα να θυμηθω που υπηρχαν γυναικες στο πρωτοτυπο. κι ομως υπαρχουν σ ενα (1) σημειο, στο παλατι του γκομεζ. ενταξει, αναμενομενα ισως, οι ντεβς τις εντυσαν περισοτερο και τις εκαναν κακασχημες. οκ, ξερουμε σε τι μαλακοεποχη ζουμε, ηταν αναγκη να γινει ο χαμος? στα τουιτε, στα ντισκασονς στο στημ κλπ ειναι το μονο που συζητανε. ελεος πχια.

βεβαια θα μου πεις τωρα και πολυ σωστα, εχουνε οι ΜΑΛΑΚΕΣ την ανουλα στο πειρολ, οποτε κσερουν πως ειναι Η Απολυτη Γυναικα και τις απεικονιζουν ΕΤΣΙ? εχεις τα δικια σου, αλλά μην το κανουμε λυσα τωρα, σιγα το πραγμα. πιο ανησυχητικο ειναι ιμχο, οτι μολις συνειδητοποιησα απ τα συμφραζομενα οτι οι ντεβς θενε να ΠΡΟΣΘΕΣΟΥΝΕ πραματακια στο σεναριο και στο στορυ, οπως νεες κουεστς λεει που θα ειναι το πλοτ τουιστ της velaya (οκ, ειχε λεει κυκλοφορησει μοντ με ηρωιδα την βελ, και μαλιστα πολυ καλο (δεν το χω παιξει) κι ετσι αποφασισαν να τις προσθεσουν στο κειμ).

παπαΡΓιές καμαρωτες. εγω ξερω οτι στα ρημεικς δεν βανεις καινουρια πραματα στο στορι. κι επισης αν ειναι ετσι, τοτε να προσθεσουνε και κομματια απ τον αρκωλο που ηταν ακομα πιο πετυχημενος και παιγνιδαρα απο μονος του.

το βιντεο του σιφορτζή (πολυ τον συμπαθω, με το παγωμενο τσακ νικολσο "χιουμορ" του...) για το θεμα (που αγνοουσα):

 
Έχω γαμηθεί στα γέλια μωρέ συμπαππούδια. Νόμιζα πως το παρακάτω αξίωμα το είχατε εμπεδώσει άπαντες πλέον :

-To ρημέηκ ΔΕΝ απευθύνεται σε όσους έπαιξαν το πρωτότυπο παιχνίδι. Για την ακρίβεια, είναι το κοινό που θα το μισήσει περισσότερο.

Το λάισενς το πήραν τα παιδιά κοψοχρονιά και κυκλοφορούν ένα παιχνίδι 'με όνομα' γιατί οι επενδύσεις από εκδότες σε νέες IP's είναι από ανύπαρκτες έως ανεκδοτικές. Δηλαδή πόσα ακόμα dev videos και trailers θέλετε για να το χωνέψετε;

Τα Γκόθικ έγιναν μέρος του gaming DNA μας γιατί κυκλοφόρησαν μια περίοδο που ήρθαν σαν πολύ φρέσκες προτάσεις, δεν βλέπαμε action RPG's στο PC ούτε με το καλαμάκι. Ήμασταν και νεότεροι, είχαμε χρόνο για κάψιμο. Δεν υπάρχει γέφυρα από το τότε στο τώρα. Στεναχωριέμαι από τώρα που θα κλαίτε τον παρά μόλις σπεύσετε να το αγοράσετε Day 1.
 
εχω αγνωστες λεκσεις στην τελευταια σου προταση μπορατσο, οπότε δεν δυναμαι να τοποθετηθω πανω στο θαυμασιο ποστ σου. δεν λεω πχοιές για να υπαρχει μια εσάνς μυστηριου....
:p:devilish::love:
 
G6SlYama0AEPmky.jpg%3Alarge



Δηλαδή πήρανε τις μοναδικές γυναίκες σε όλο το game και τις κάνανε άντρες? Μήπως απλά βάλανε placeholder αντρικά μοντέλα επειδή τα γυναικεία δεν έχουν δημιουργηθεί ή κάτι τέτοιο?
 
δεν μπορω να σας καταλαβω πατερ. ειστε τοσο της εξωτερικης εμφανισεως? ο εσωτερικος κοσμος δεν μετρά για σας? εκπλησσομαι.

σε άλλα νεα, ολοι θυμομαστε το εργο τεχνης που κρεμοταν πανω απ τον γκομεζ στο οριτζιναλ. βλεπω τωρα οι ιθπανοί κθεφυγαν απ την δυθκολη θεση βαζοντας πισω απ τον γκομεζ ενα εντελως αταιριαστο και ξεκαρφωτο βιτρώ, λες και εισαι στο ντουομο. οτι ναναι, ειναι. καλα θα παει κι αυτο.

ΠΡΙΝ

druuna_sisters.jpg

ΜΕΤΑ

βιτρω_για_τον_γιατρο.png
 
Η 3η γυναίκα είναι η γειασουκαλημερακαληνότσες, χωρίς makeup. Καλό easter egg.
 
Back
Top