Wasteland 2

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
H αλήθεια είναι οτι στην περιοχή αυτή -Rail nomads- έχει μπόλικο πράμα και ναί είναι λίγο κουραστικό.
Πάντως κι εγώ αντιμετώπισα πρόβλημα με το εν λόγω quest. <span class="bbcode_spoiler">Αποφάσισα να σκοτώσω και τους δύο αρχηγούς μετα απο προτροπή μιας Ατκινσον, νομίζω Μελίσα λεγόταν, που έλεγε οτι το καλύτερο θα ήταν να πεθάνουν και οι δύο καθώς λόγω της μισαλοδοξίας τους και της παράνοιας τους έχουν οδηγήσει τα πράματα εδώ, κάτι που με βρήκε σύμφωνο. Ενώ το έκανα, δεν εμφανίστηκε στα resolved quest ούτε μου συνεχίστηκε ο διάολογος με τη Μελίσα. Επίσης οι Τοπέκανς αναγνώριζαν σαν νεκρό μόνο τον Κέισι και έλεγαν "Οκ, σε ευχαριστούμε, τωρα που ο Κεισι ειναι νεκρός μπορούμε επιτέλους να γαμίσουμε τους Ατκινσονς", ενώ πρίν λίγα λεπτά είχα αποκεφαλίσει τον αρχηγό τους Κεμπάπα... :silly: </span>

Είναι αυτές οι λεπτομέρειες ρε γαμώτο που χαλάνε όλη τη φάση.
Πάντως να το ολοκληρώσεις Στέφανε. Εχει πραματάκια ωραία καθώς προχωράς και το δεύτερο Act είναι μικρότερο.
 
Borracho, μήπως θα κάνεις και μεταγραφή σε κάνα site με bannerοδιαφημίσεις του PS4, γιατί να μωρέ, γέρασες τώρα πια; :vaultboy:
 
Μποράτσε σόρι κιόλας μαν μου, αλλά το ότι δε προλαβαίνεις να παίζεις πολύ είναι θέμα δικό σου, δε χρειάζεται το παιχνίδι να αποχτήσει quest marks και τα λοιπά για να βολεύονται όσοι δεν προλαβαίνουν να παίζουν πολύ. Δε λέω, καλά κάνεις που δεν αμελείς τις υποχρεώσεις σου, αλλά επίσης υποχρέωση των developers είναι να δώσουν κάτι το όσο το δυνατόν πιο "αυθεντικό".
Πάντως έχω και εγώ την απορία με το μέγεθος... Δεν με χαλάνε τα γραφικά του, ίσα-ίσα χαίρομαι που τα "σηκώνω", αλλά δε καταλαβαίνω προς τι τόσο μέγεθος αρχείου.
 
Το έχω αφήσει στην άκρη από τον Οκτώβρη, ενα πρωτο δοκιμαστικό party ειχα κανει και το παιχνίδι ειχε καλή ροή. Με προβληματίζουν αυτά που λέει ο Στεφανος αλλά οχι αρκετά ωστε να με αποθαρρύνουν. Το μέγεθος είναι ξεκάθαρα θέμα συμπίεσης, πρέπει να έχουν αφήσει τα δεδομένα λάσκα ,καποιος λόγος θα υπάρχει.
 
To να εμποδίζει το interface την διασκέδαση και την ομαλή ροή του παιχνιδιού, δεν είναι "τρουίλα" αλλά φρικτός αναχρονισμός. Κάποτε απλώς δεν υπήρχε η εν λόγω τεχνολογία οπότε αναγκαστικά το ανεχόμασταν, μαζί με το σχεδιασμό χαρτών στο χέρι, άπειρων χειρόγραφων σημειώσεων κ.ο.κ.

Ορισμένοι, νοσταλγώντας τα νιάτα τους, πιστεύουν πως αν βγάλουν τη μπέμπελη για να εντοπίσουν ένα shopkeeper, η εμπειρία είναι "αυθεντική" επειδή το μαρτύριο χτίζει χαρακτήρα. Προσωπικά και έχοντας περάσει φούλ από αυτή τη σχολή, πλέον το θεωρώ απαράδεκτα αναχρονιστικό. Καλή η νοσταλγία, αλλά όπως έχω γράψει και αλλού, δεν πρόκειται να ξαναγίνω 12 χρονών, ούτε η ζωή να είναι ξανά απλή επειδή έπαιξα χωρίς quest journal. To Wasteland 2 για μένα σημαίνει στρατηγική, turn based μάχη, διαχείριση ομάδας και inventory, μερακλίδικοι διάλογοι, καλό γράψιμο, ελευθερία ως προς την επίλυση των quests. To να ψάχνω αλαφιασμένος πού είναι όλα αυτά για να ξεκινήσω τα απολαμβάνω, μου τη χαλάει.

Θα το ολοκληρώσω πάντως, κυρίως για να μην αγχώνεται για τυχόν μεταγραφή μου ο ΒιΘεοφίλης και κόψει το γάλα <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />

ΥΓ Μηδέν Άγαν, βρήκα κι εγώ το Μελισσάκι και της ξηγήθηκα σούξου μούξου ειρηνοποιός και το 'φαγε το μασάλι, κυρίως γιατί φρόντισα να μην πεθάνει κανείς Topekan/Atchinson απ' όταν ήρθα στην πόλη, περιλαμβανομένου του μικρού Ralphy. Δεν ξέρω αν παίζει ρόλο, είναι πολύ θολά τα νερά ως προς ποιό trigger επηρρεάζει τι.
 
Ναι ρε Στέφανε, αν δε την παλεύεις εδώ, πως θα την παλέψεις με το original sin; Μάλλον δεν είσαι για παλαιού τύπου αρπιτζια σε αυτή τη φάση της πολυκύμαντης ζωής σου. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
Είναι ΠΙΟ χάρντκορ το Original Sin; Έβλεπα τα όμορφα γραφικά και έλεγα εντάξει, πρέπει να έχει τουλάχιστον στοιχειώδη markers/compass. Όχι, τίποτε;
 


Borracho wrote:
Είναι ΠΙΟ χάρντκορ το Original Sin; Έβλεπα τα όμορφα γραφικά και έλεγα εντάξει, πρέπει να έχει τουλάχιστον στοιχειώδη markers/compass. Όχι, τίποτε;</blockquote>

Έχει compass...με την ευρύτερη έννοια. Σου λέει ρε παιδί μου πως για να προχωρήσεις τη Χ αποστολή θα πρέπει να πας νοτιοδυτικά της Ψ πόλης. Η πως υπάρχει ένας βράχος κάπου δεξιά στον οποίο θα πρέπει να κάνεις κάτι για να αποκαλυφθεί μια καταπακτή. Είναι καλό στις οδηγίες το OS. Kαι που να δεις πως σε βοηθάει στις optional quests.. :silly:

 
Οδηγίες δίνει και το Wasteland 2. Βέβαια όταν το Wasteland 2 λέει "πίσω από το δεξί βράχο κάτω από το κοντέηνερ" επαφίεται στην δημιουργική φαντασία να σκεφτείς πως πρέπει να περιστρέψεις την κάμερα ΑΚΡΙΒΩΣ ΕΤΣΙ και να έχεις ενεργοποιημένο το perception και να μυρίσεις και τα νυχάκια σου λίγο προκειμένου να γίνει η φτιάξη. Τί να πω γαμώτο, πλέον με κουράζουν υπερβολικά ολ'αυτά, θέλω τη φαιά ουσία μου να την δαπανώ για την επίλυση των ίδιων των καταστάσεων, όχι παλεύοντας για να φτάσω στα αυτονόητα.

Προσοχή, αν πρόκειται για κάποιο "κρυμμένο θησαυρό" βεβαίως, με χαρά και δόξα να τον ψάχνω δέκα ώρες και να πάρω στο τέλος την ηθική ικανοποίηση πως το βρήκα. Όχι όμως να μου λέει πήγαινε στην πόλη Τάδε και μίλα στον NPC Δείνα στην τάδε Ταβέρνα και να μυρίζω τα νύχια μου πού είναι και να τσεκάρω κάθε χαμοκέλα, λουτάροντας κουρέλια και φυσίγγια και crafting materials και μμμμμ....τί παιχνιδάρα διάβολε! <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
'Ελα ρε μαν, μην ντρέπεσαι, ανάμεσα σε φίλους βρίσκεσαι, δεν θα σε κακολογήσουμε, θα σου κάνουμε πατ πατ στον ώμο και θα σου πούμε "there, there".
Έλα, επανέλαβε μετά από 'μένα: "Γέρασα και φλώρεψα".

<img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
I'll say it out loud and say it out proud :

ΓΕΡΑΣΑ ΚΑΙ ΦΛΩΡΕΨΑ.

(Και θα γκραϊντάρω ατσίβμεντς του Wasteland 2 με σφιγμένα δόντια, σε μια μάταιη απόπειρα να ξαναγίνω 14!)
 
To original sin δεν ειναι με τίποτα ποιο hardcore από αυτό. Εντάξει εδώ που τα λέμε θέλει που και που και καμιά ματιά σε καναν οδηγό για να τα βγάλεις πέρα αλλά έχει βασικά στοιχεία συν κάτι που έπρεπε να το βάλουν οπωσδήποτε που είναι οι προσωπικές σημειώσεις πάνω στον χάρτη κάτι που το original sin το έχει.
 
Πολυ χρησιμο στο DOS ειναι το journal που περιεχει ολες τις συζητησεις με τους NPC.
Εγω προσωπικα με το WL2 δεν ειχα προβλημα στο να βρω καποιον ή κατι αλλα βαριομουν απιστευτα το ανελεητο backtracking για να βγεις απο εναν χαρτη και τα πολλα load. Δεν εχει πολυ καλο journal παντως, αυτο να λεγεται.
 
Ως προς το θέμα Άτσιτσονς-Ρεηλ Νόμαντς, αυτό ουσιαστικά ήταν το πιο σοβαρό bug του παιχνιδιού στην early access έκδοση πριν το μεγάλο patch που βγήκε μαζί με το release. Όσες φορές δοκίμασα να αρχίσω new game μετά το πατς δεν είχα κανενα πρόβλημα, αλλά ΟΛΑ τα saves μου με το πρώτο πάρτι που έστησα ποτέ στην early access, ακόμα και μετά τα πάτσιζ, βρίσκουν κάποιο πρόβλημα με τον αρχηγό των άτσιτσωνς που δεν spawnάρει ποτέ.

Για τους δείκτες και τα compasses με κάλυψαν οι προλαλήσαντες. Εδώ κάναμε τον αγώνα του αιώνα από το Oblivion και μετά για να αφαιρεθούν αυτά τα αίσχη, δεν θα τσινήσουμε κιόλας που δεν φάνηκαν στο Wasteland 2 <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

θυμήθηκα τώρα άσχετη τελείως φάση, από το MORROWIND, όπου στα πλαίσια ενός κουέστ του βασικού σεναρίου έπρεπε να βρεις την είσοδο στο Temple of the Nerevarine, και πραγματικά οι οδηγίες που σου έδινε το ημερολόγιο ήταν απλά "πήγαινε βόρεια και δες πίσω από ένα βράχο", χωρίς GPS και πιξίδες και τέτοια φωλς πράματς. Μιλάμε 3ωρο όργωμα όλης της περιοχής, αποκρούοντας και τα περιστασιακά cliff racers από πάνω, αλλά διάολε όταν έβρισκες τη σπηλιά ένιωθες ΩΡΑΙΑ.
 
Μάλλον οι πολλές διαδραστικές ταινίες έχουν κάνει κακό στον γερo-Borracho. Τα θέλει όλα έτοιμα στο πιάτο. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Ρε παιδιά, μπορεί απλά να θέλει το κάτι τι έξτρα για να έχει κάτι να πριονίσει. Τώρα τι να κόψει;
 
Είναι από τα παιχνίδια που σίγουρα θέλει 2-3 ώρες τη μέρα και όχι την εβδομάδα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />, γιατί και καλή μνήμη να έχεις ολο και κάτι θα ξεχνάς.
Συμφωνώ πάντως με check2fire, πρέπει να βάλουν δυνατότητα σημειώσεων στο χάρτη.

EDIT:

vtheofilis wrote:
Μάλλον οι πολλές διαδραστικές ταινίες έχουν κάνει κακό στον γερo-Borracho. Τα θέλει όλα έτοιμα στο πιάτο. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /></blockquote>
Στο μυαλό μου είσαι, auto pilot και άγιος ο θεός... :trollface:

 
Ρε ναι! Τόπο στα γερόντια ρε.

Από γινάτι θα το τελειώσω το W2 και μετά θα σας κλαίγομαι ΑΚΟΜΗ χειρότερα.

Άσε που θα ξεκινάω τη βαθμολογία στα walking simulators/interactive movies από 96 και πάνω. Τίιιι, έχει άξουαλ GAMEPLAY το παιχνίδι; Αναχρονισμός, ρετρίλα, στην πυρά! Δεν είναι ΜΟΝΟ QTE's; Moν Ντιέ, τα χάπια μου, λιποθυμώ!
 
Δεν έχω παίξει ακόμα Wasteland 2,αλλά την έλλειψη <u>επιλογής</u> για ενεργοποίηση markers δεν την καταλαβαίνω σε κανένα παιχνίδι.Στη χειρότερη ας αφήνεται στον παίκτη αυτή η επιλογή.
 
Back
Top