<blockquote><br>Καλά έχει ξεφύγει η Unity μιλάμε.<br></blockquote><br><br>Sorry to be that guy...<br><br>Πρώτον, είναι prototype shots άρα έχουμε μέλλον ακόμη.<br>Δεύτερον, κατά 99,9% δεν είναι Unity αλλά Visionaire (η engine σε Stasis και Beautiful Desolation).<br>Proof...<br><br>http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=57230472&postcount=103<br><br>http://67.227.255.239/forum/showpost.php?s=840941c227880cc60283ac14ef3aef2f&p=215819700&postcount=30" class="bbcode_url">fan arts από Chris Bischoff σε Bioshock, Bioshock Infinite, Assassin's Creed Black Flag, Crusader No Remorse (όπως διαβάζεται ένα βιβλίο η σειρά).Warning, mass fapping inside<br><br>Bonus<br><span class="bbcode_spoiler">Blade Runner & Commandos<br><br><img src="http://www.stasisgame.com/wp-content/uploads/2011/03/homage.jpg" alt="homage.jpg" class="bbcode_img" /><br><img src="http://i.imgur.com/nw9hrMO.jpg" alt="nw9hrMO.jpg" class="bbcode_img" /><br></span><br><br>Μέσα σε όλα αυτά βαλε και το γεγονός ότι η Unity (ναι η έκδοση της Director's Cut) στις κονσόλες είχε θέματα (πτώσεις στο framerate, crashes), οπότε σοφή κίνηση από τα τυπάκια της Inxile. Σωπαίνει κι αυτούς που γκρίνιαζαν για τα μέτρια γραφικά του 2.