What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,706
<blockquote><br>αρχίζει ο Αδάνιος την επιχειρηματολογία και τα λινκς λες και του έθιξα τα συμφέροντα? </blockquote><br><br><blockquote>Προφανέστατα ο Γκουνελιώτης τα παίρνει χοντρά από Φάργκο, γι&#039;αυτό και το site θα "ντυθεί" Wasteland για ένα μήνα στο ρηλήζ.</blockquote><br><br>Κανά κονέ με το Φάρκγο παίζει και για μένα, γιατί ψωμί από τους indie τύπους με τα adventure δε βλέπω να τρώω;  <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /><br><br>Ένα BG3 ή ID3 δε θα με χάλαγε πάνω στη Visionaire!
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,567
By the way, ξεκίνησαν να στέλνουν τις surveys για τους backers. Συμπληρώνοντας αυτήν την έρευνα θα σας στείλουν και το κλειδάκι για το τζαμπέ γκεημ της επιλογής σας (το επιλέγετε κατά την έρευνα), είτε για GoG είτε για Steam.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,628
Και ανησυχούσα για αυτό το τζαμπέ Underrail. Για αυτό έκανα pledge, όχι τίποτα άλλο. <br><br>Θα παίξει Shadowrun: Dragonfall giveaway soon.
 

Stamatimenos

Death Knight
Joined
Nov 30, 2012
Messages
3,612
Όντας ένα πεντάωρο στο 2, θα επισυμάνω τα λιγοστά πράγματα που δε μου άρεσαν. (Τα θετικά είναι overwhelmingly περισσότερα)<br>1ο και βασικότερο, ενώ σου λέει στα περισσότερα items αν πρόκειται για quest item ή όχι, δεν το κάνει σε όλα. Αυτό δημιουργεί μικρές πιθανότητες να πουλήσεις καταλάθος ένα π.χ. όπλο το οποίο θα το χρησιμοποιούσες για quest. Εντάξει, ευχαριστώ θα πρέπει να λέμε που πλέον τα RPG σου κατηγοριοποιούν ξεχωριστά τα quest items, αλλά "καν&#039;το για όλα βρε αδερφέ.<br><br>2ο, ακόμα και αν έχεις ένα item που χρειάζεται για να ενεργοποιήσεις π.χ. ένα radio tower, δεν το κάνει "αυτόματα" κάνοντας κλικ στο tower, αλλά πρέπει να κάνεις use από το inventory το κατάλληλο item πάνω στο tower. Aρκετά adventurάδικη φάση, που γενικά δεν δημιουργεί πολλά προβλήματα, αλλά αν π.χ. κάνεις καιρό να επανέρθεις στο game και έχεις ξεχάσει ακριβώς τι και πού, και έχεις ήδη ένα σωρό items, και σε συνδιασμό με το 1ο αρνητικό, είναι κάτι που μπορεί να σε παιδέψει χωρίς λόγο.<br><br>3ο, η κάμερα (και το ότι προχωράς μόνο με δεξί κλικ.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,628
Μιλάς για την Director&#039;s Cut πάντα έτσι? Νομίζω το είχε επισημάνει και ο Γάιος το ζήτημα με την camera, η οποία είχε χαλάσει σε σχέση με το vanilla.
 

razvedchiki

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
2,740
ναι,οταν πρωτοβγηκε η directors η καμερα αλλαξε γωνια,σε φαση να μην μπορω να κοιταξω την οθομη χωρις να ζαλιζομαι ΛΟΛ,αλλα μετα εφτιαζε οπως ηταν στο βανιλα με πατς.<br>φυσικα το τελειωσα σε supreme jerk,αμα θενε στματιμενε τιποτα τιπς σφυρα μου να σου γραψω σεντονια συμπικνωμενου αυτισμου.
 

Stamatimenos

Death Knight
Joined
Nov 30, 2012
Messages
3,612
Aκολουθάω οδηγίες και παίζω με ένα party που έκανα custom, βασισμένο (δηλαδή c/p 100%) online.<br>Το κακό είναι ότι ενώ σου λέει που να "χώσεις" στα attribute points που σου δίνει με leveling, δεν εξηγάει further τα skills.<br><br>1. Dear Leader:<br><br>2<br>1<br>6<br>2<br>10<br>1<br>6<br>Further attribute points into awareness.<br>Skills: 3 Assault Rifles, 3 Leadership.<br><br>2. Scavenger:<br>2<br>1<br>4<br>2<br>8<br>10<br>1<br>Further points into awareness.<br>Skills: 2 sniper rifles, 1 perception, 1 demolitions, 1 safecracking, 1 lockpicking<br><br>3. Energetic Medic:<br>9<br>1<br>1<br>2<br>10<br>4<br>1<br>Further points: 1 into coordination, rest into awareness.<br>Skils: 3 energy weapons, 2 field medic, 1 surgeon (if you go AG center - 1 weaponsmithing instead)<br><br>4. Enlightened Blaster:<br>1<br>1<br>1<br>4<br>10<br>10<br>1<br>Further points: 1 into coordination, rest into awareness.<br>Skills: 2 shotguns, 1 kiss ♥♥♥, 1 smart ♥♥♥, 1 computer science, 1 mechanical repair (if you go AG center - switch computer science for either toaster repair or alarm disarming).<br>
 

razvedchiki

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
2,740
σε τι δυσκολια παιζεις?<br><br>λοιπον το παρτυ μου σε supreme jerk δυσκολια,οποτε αν παιζεις σε χαμηλοτερο επιπεδο δυσκολιας ακομα καλυτερα<br>καποια εισαγωγικα<br>-παντα να κοιτας το combat initiative να ειναι οσο ποιο ψηλο γινεται.σε συμφερει καλυτερα να ριχνεις 2 φορες τον γυρο στην μια φορα των οχθρων.<br>-με τα καταλληλα quirks και feats οι καλυτερες πανοπλιες ειναι οι light,οι βαριες εχουν combat speed πεναλτυ και αυτο το χρειαζεσαι για να μετακινησε στο πεδιο της μαχης και να τουφεκας τον οχθρο απο πλεονεκτικη θεση.<br>-τις μαχες θα τις βγαζεις με τα 4 μελη που εφτιαξες,οι 3 npcs που θα παρεις αργοτερα θα ειναι περισοτερο skill mules.<br>-να μαζευεις τις ρουκετες που βρισκεις/αγοραζεις και να τις χρησιμοποιεις μονο στις δυσκολες μαχες,εχουν 100% πιθανοτητα να βρουν στοχο ανεξαρτητως αποστασης και μπορουν να τις χρησιμοποιησουν ολα τα μελη του παρτυ γιατι δεν εχουν δικο τους σκιλλ tree.<br>-δεν χρειαζεται να φτασεις 10/10 στα σκιλλς γιατι θα βρεις βιβλια και αντικειμενα που θα σου δινουν permanent boosts,οποτε εσυ θα τα ανεβαζεις γενικα μεχρι το 7-8.<br><br>αρχηγος<br><span class="bbcode_spoiler"> 2<br>1<br>6 στα λεβελ απς θα ανεβαζεις αυτο η το speed,χρειαζεσαι οσο περισοτερο CI μπορεις.<br>4<br>3<br>4<br>6<br>14 CI και 7ap<br>σκιλλς<br>-assault rifle<br>-leadership<br>-smart ass<br>quirk- thick skinned,δινει 1 armour χωρις αρνητικα,αν παρεις μετα και το hardened feat και με ενα leather jacket θα μπορεις να εχεις armour 4 στην αρχη του παιχνιδιου και θα σε βοηθησει απιστευτα  <br>perks <br>-hardened<br>-know it all <br>-full metal jacket<br>-gunner<br>-melee shooting<br>-taunt<br>-enrage<br>-infuriate<br></span><br>αρχιλοχιας<br><span class="bbcode_spoiler">2<br>1<br>8 οπως και στον αρχηγο<br>4<br>8<br>4<br>1<br>17 CI και 8ap<br>σκιλλς<br>-assault rifle<br>-field medic<br>-surgeon,βοηθητικος surgeon αν πεσει στην μαχη ο βασικος και δεν εχεις με τι να ξαναζωντανεψεις τους πολεμιστες σου.<br>quirk-thick skinned οπως στον αρχηγο<br>perks<br>-hardened<br>-full metal jacket<br>-gunner<br>-melee shooting <br>-turtle </span><br><br>sniper<br><span class="bbcode_spoiler">4<br>1<br>6 θα ανεβαζεις αυτο η speed στα λεβελ απς γιατι,καλα μαντεψες,χρειαζεσαι CI <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br>4<br>8<br>4<br>1<br>σκιλς<br>-sniper rifle<br>-weaponsmith<br>με αυτα τα στατς θα εχεις CI 15 και ap9 και με το quirk/deadeye perk 12,που σημαινει οτι θα βαρας συνηθως 1.5/2 φορες τον γυρο για καθε φορα των οχθρων και με 12 ap θα μπορεις να ριχνεις τον πρωτο γυρο δυο φορες με sniper rifle που θελουν 6ap,ενω θα μπορεις να ριχνεις με το καλυτερο σναιπερ που θελει 7 ap μια φορα τον πρωτο γυρο και 2 φορες τον δευτερο(12+2=14).<br>quirk-brittle bones δινει 2 ap εξτρα αλλα και -50% combat speed,αλλα δεν μας πειραζει γιατι τον σναιπερ δεν θα τον κουνας απο την θεση του ετσι και αλλιως,θα τον εχεις πισω πισω <br>perks<br>-Focused Shooter<br>-Zen Shooter<br>-Deadeye<br>-turtle<br>-hardened  </span><br><br>nerd rage<br><span class="bbcode_spoiler">2<br>1<br>7<br>4<br>5<br>8 στα λεβελ απς θα το κανεις 10 και μετα τα υπολοιπα  speed/awarens,βασικα αυτο το μελος του παρτυ θα το χεις κυριως για τα σκιλλς με 10 int θα μπορεις να ανεβασεις 5 τουλαχιστον σκιλλς<br>1<br>14 CI και 8ap<br>quirks,το ascetic φαινεται ζουμερο εκ πρωτης οψεως καθοτι δινει +1 attribute και 5 σκιλλς αλλα δεν θα μπορεις να χρησιμοποιησεις καθολου αντικειμενα που δινουν μπονους στα σκιλλς οποτε καλυτερα μην το παρεις και παρε το thick skinned.<br>τα σκιλλς εξαρτιονται απο τι npcs θα παρεις,αν παρεις την rose μην βαλεις computer science/surgeon αν παρεις τον scotsmo μην βαλεις safe cracking/lockpicking,αν παρεις τον τυπο εξω απο κατι ορυχεια μην παρεις mechanical repair/demolitions κτλπ<br>-sub machine guns/energy weapons,στην αρχη sub machine και μετα θα ανεβαζεις energy weapons για να βαρας τα ρομποτ και οσους φορανε αγωγιμες πανοπλιες.<br>-safe cracking<br>-lockpicking<br>-computer science<br>-alarm disarming (μαλλον δεν χρειαζεται,το χρησιμοποιησα μονο μια φορα για να παρω ενα σουπερ οπλο χωρις αιματοχυσια.)<br>-surgeon (το χρειαζεσαι οπως και διποτε,εγω βασικα εχω 2 μελη του παρτυ με αυτο το σκιλλ<br>-mechanical repair<br>-field medic<br>-demolitions<br>perks τωρα αναλογα τι σκιλς θα παρεις θα βαλεις και τα αναλογα perks  </span><br><br>απο τους npcs εγω πηρα την rose,τον ινδιανο τυπο που παιρνεις αν λυσεις ειρηνικα ενα quest,και τον scotsmo.<br>και ενα προγραμμα για theory crafting http://www.rpg-gaming.com/wl2.html
 

Stamatimenos

Death Knight
Joined
Nov 30, 2012
Messages
3,612
ΚΑΛΟ το σκεφτικό σου. Για την ώρα το παίζω σε normal, αν και ίσως ανεβάσω λίγο επειδή ως τώρα δε κινδύνεψε κάποιος ιδιαίτερα. Από NPCs έχω -for now- τη τύπισσα που σου κολλάει στην αρχή, που μοντιφάρει γκάνια, και την ινδιάνα scout-tracker που έσωσα στο Highpool.
 

alas

Hobgoblin Captain
Joined
Feb 28, 2017
Messages
257
Δε ξέρω ρε παιδιά. Εμένα το Wasteland 2 δε με ενθουσίασε. Ok ήταν δε λέω όχι, αλλά περισσότερο σαν concept, όχι σαν εκτέλεση. Βρήκα το σενάριο του μάλλον φτωχό, τους NPC περιορισμένους και το combat system εκνευριστικό. Δε ξέρω ίσως εγώ είμαι ο περίεργος, ίσως απλά βλέποντας να κοτσάρουν την ετικέτα Fallout spiritual successor αριστερά και δεξιά να μου δημιουργήθηκαν υπέρμετρες προσδοκίες, αλλά όπως και να έχει κρατάω μικρό καλάθι για το Wasteland 3. Εύχομαι βέβαια τα καλύτερα, μα περιμένω τα μετριότερα.
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,519
Έχοντας γράψει 80 ώρες σε δαύτο, συμφωνώ πως ήταν μια τίμια μετριότητα, καμία σύγκριση με Φολάουτ 1 & 2. Ακόμα και ο Γκουνελιώτης που το εξήρε σφόδρα στο ρηλήζ, παίζει να το βλέπει πιο ψύχραιμα τώρα.
 

razvedchiki

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
2,740
απο τα τρια "μεγαλα" rpg που βγηκαν απο το κικσταρτερ,pillars of eternity/wasteland 2/divine divinity αυτο που μου αρεσε και επαιξα περισοτερο ηταν αναμφιβολα το wasteland 2.<br>το divine divinity 2 παρα το βαθυ turn based συστημα μαχης με απωθησε με την χαχα χουχα ατμοσφαιρα και τα ανιμ γραφικα,ενω στο πιλλαρς παρα τον αριστο οπτιακουστικο τομεα και τους ενδιαφερον χαρακτηρες και σεναριο ολα τα υπολοιπα απο το συστημα δημιουργιας χαρακτηρα μεχρι το itemization κινουνταν σε πραγματικα αθλια επιπεδα.<br><br>το wasteland 2 δεν ειχε το βαθυστοχαστο σεναριο με τα 12 στρωματα υποπλοκης ουτε χαρακτηρες που θα σουν μεινουν στη μνημη για χρονια,ειχε ομως ωραιο turn based συστημα μαχης με μαχες που απαιτουσαν σκεψη/τακτικη και σωστη διαχειριση των πυρομαχικων ακομα και στο νορμαλ επιπεδο δυσκολιας,οχι cooldowns και αλλες MMO αηδιες.το συστημα δημιουργιας χαρακτηρα παρα τις οποιες αδυναμιες (καποια σκιλλς ηταν μαλλον παντελως αχρηστα,δεν υπαρχει αντιστοιχια μεταξυ attributes και σκιλλς) ειναι βαθυ και μπορει ευκολα να καταστρεψεις τους χαρακτηρες που εφτιαξες αν κανεις τις λαθος επιλογες στα λεβελ απς,ενω στο πιλλαρς για παραδειγμα παρα την πληθωρα απο class ουσιαστικα ειναι μονο τρεις dps/tank/heal,ενω ολες οι επιλογες ειναι "safe" καμια σκεψη και επιλογη δηλ.<br>επισης εχεις μεγαλο αριθμο απο επιλογες να κανεις κατα την διαρκεια του παιχνιδιου,οκ δεν ειναι ολες ουσιωδες αλλα προσθετουν βαθος<br><br>στην συγκριση δε με το φαλλαουτ πολλοι ξεχνανε οτι και το φαλλουτ ειχε πολλα αρνητικα,ευκολες μαχες(απλα σημαδευεις τα ματια),πολλα αχρηστα σκιλλς και δεν υπηρχε καθολου balance,ειχε ομως εξαιρετικο γραψιμο/ατμοσφαιρα,πολλαπλες λυσεις στα quests,μπορουσες να κινηθεις με ελευθερια στον κοσμο του παιχνιδιου,το αρθροισμα δηλ βγαινει εξοχως θετικο.<br>ετσι και στο wasteland 2,η τελικη σουμα ειναι που μετραει και οχι τα επιμερους στοιχεια.<br>η ταμπελα δε για "fallout spiritual succesor" μπηκε απο τους ρηβιουερς κυριως,μετα τα απανωτα χουνερια της bethesda νομιζω οτι δικαιολογουνται να υπερβαλλουν
 

alas

Hobgoblin Captain
Joined
Feb 28, 2017
Messages
257
<blockquote><br>Έχοντας γράψει 80 ώρες σε δαύτο, συμφωνώ πως ήταν μια τίμια μετριότητα, καμία σύγκριση με Φολάουτ 1 & 2. Ακόμα και ο Γκουνελιώτης που το εξήρε σφόδρα στο ρηλήζ, παίζει να το βλέπει πιο ψύχραιμα τώρα.</blockquote>Τίμια μετριότητα μάλιστα. Εντιμότατη θα έλεγα, ειδικά άμα είσαι παλιός και ξεσκονίσεις τα καλά σου τα γυαλάκια τα ροζέ μια χαρά θα το φχαριστηθείς, τους έριξα και εγώ 60-70 ώρες. Αλλά παρόλα αυτά μετριότητα.<br><br>@gaius germanicus<br>Δε θυμάμαι το Divine Divinity 2 στο kickstarter, μπορεί να λανθάνω, αλλά αν εννοείς το Divinity: Original Sin τότε θα διαφωνήσω. Καθώς απο τα άλλα δυο που αναφέρεις είναι μακράν το αγαπημένο μου. Επίσης και το μοναδικό που δεν έπαιξε το nostalgia-bait χαρτί. Γιατί το original Divine Divinity μπορεί να ήταν cult classic αλλά δε το λες και τίτλο βαρύ σαν ιστορία. Για μένα ακολουθεί το Pillars, το οποίο θεωρώ αξιόλογο αλλά φυσικά όχι εξαιρετικό και τελευταίο το Wasteland 2.<br><br>Δε θα διαφωνήσω μαζί σου για το combat system του Fallout, απλά θα πω πως αν και απλοϊκό ήταν διασκεδαστικό. Σημάδευες τα μάτια και έκανες το crit το insta-kill και του άνοιγες του εχθρικού του sprite μια τρυπάρα να! μετα συγχωρήσεως. Τώρα στο Wasteland 2 ποιο βάθος; Όταν είχες 99% πιθανότητα να πετύχεις και αστοχούσες 2 στις 3, τι να το κάνεις το βάθος; Αν νομίζει η inXile πως έτσι κάνεις το combat system βαθύ και συνάμα διασκεδαστικό, οκ πάσο, αλλά εγώ διαφωνώ.
 

Mogrey665

Lich
Φασαίος Larianός Approval of the Admiral Fighting stocism with stoicism Order of Alucard
Joined
Feb 23, 2013
Messages
5,931
πφφφ ακομα ένα παιχνίδι που είναι στην λίστα για να παίξω. το ειχα ξεχάσει κιόλας.
 

Ultimus

Umber Hulk
Joined
Nov 30, 2012
Messages
884
<blockquote><br>πφφφ ακομα ένα παιχνίδι που είναι στην λίστα για να παίξω. το ειχα ξεχάσει κιόλας.<br></blockquote><br><br>Άσε σε καταλαβαίνω.. Το εγκατέστησα πριν κανά 2-3 βδομάδες.. έπαιξα λίγο στην αρχή με εντελώς ότιναναι πάρτυ.. Και κάποτε, μάλλον καλοκαίρι θα κάνω το κανονικό playthrough.<br>Έχει μαζευτεί πολύ πράμα  <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
 

razvedchiki

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
2,740
<blockquote>Όταν είχες 99% πιθανότητα να πετύχεις και αστοχούσες 2 στις 3  </blockquote><br><br>η πιθανοτητα να χτυπησεις τον εχθρο η οχι αναλογα με το σκιλλς σου,τα attributes  κτλπ υπηρχε και στο fallout και προσθετει το στοιχειο του ρισκου στις επιλογες που εχεις στις μαχες.<br>μπορει το 95% να φαινεται οτι θα χτυπησεις 100% στο wasteland 2 αλλα δεν ειναι ετσι,στο hit chance αν θυμαμαι καλα δεν υπολογιζεται το evasion που εχουν οι εχθροι οποτε το 95% που βλεπεις μπορει να ειναι πολυ χαμηλοτερο.υπαρχει παντα και το τυχαιο rng,χωρις αυτο οι μαχες θα ηταν μια αυτοματοποιημενη διαδικασια χωρις σκεψη και επιλογες,παντως δεν θυμαμαι να ειχα ποτε χασει βολη με 95% επιτυχια,παιζει να ηταν 1-2 φορες.
 

alas

Hobgoblin Captain
Joined
Feb 28, 2017
Messages
257
@gaius germanicus<br>Πράγματι και το Fallout είχε percentages, αλλά στο Fallout δε θυμάμαι να είχα χάσει και πολλές βολές με 95%, δε μπορώ να πω και για το Wasteland 2 το ίδιο. Τώρα αν το 95% δε περιλαμβάνει Χ και είναι πολύ χαμηλότερο άμα βάλεις το X εγώ αυτό το λέω κακό UI και δε μειώνει στο ελάχιστο τον εκνευρισμό. <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 

Mogrey665

Lich
Φασαίος Larianός Approval of the Admiral Fighting stocism with stoicism Order of Alucard
Joined
Feb 23, 2013
Messages
5,931
εχουν περάσει πάρα πολλά χρονια αλλά νομίζω με 95% στο fallout ηταν σαν να πετύχαινες στα σίγουρα. αλλα οπως ειπα περάσαν πάρα πολλά χρονια και δεν θυμάμαι <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" />
 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,422
<blockquote><br>εχουν περάσει πάρα πολλά χρονια αλλά νομίζω με 95% στο fallout ηταν σαν να πετύχαινες στα σίγουρα. αλλα οπως ειπα περάσαν πάρα πολλά χρονια και δεν θυμάμαι <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" /><br></blockquote><br><br>Είχα build sniper δικηγόρο, όταν το έπαιξα. Υπήρχε μια μικρή πιθανότητα αστοχίας, ακόμα και με ανεβασμένα τα στατιστικά σου.<br><br>Σχετικά με τα όπλα, να με συμπαθάτε, αλλά είναι λογικό να είναι προβληματικά στην ενσωμάτωση τους. Τα πυροβόλα όπλα είναι πολύ αποτελεσματικά με πολύ λιγότερη εξάσκηση σε σχέση με τα τόξα, τα ξίφη, κοκ.
 
Top Bottom