What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Witcher 3 : The Wild Hunt

Arwindan

Mind-flayer
Joined
Dec 3, 2012
Messages
2,037
https://www.youtube.com/watch?v=zgqz8Je7P0s<br><br>Και ξεκίνησα εντελώς τυχαία νέο playthrough το σαββατοκύριακο  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 

borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,826
Δέκα χρόνια Γκίραλτ έ; Πωπώ...περνάνε τα #@$#@!!<br><br>EDIT: Νόμιζα πως το βίντεο θα ήταν κάποια ρετροσπεκτίβα/awards showcase. Έπαθα την πλάκα μου. Τώρα συγνώμη, έχω ένα σκουπιδάκι στο μάτι μου που δεν βγαίνει με τίποτε.
 

Raz

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,518
Έφτασα και στο τέλος του B&W επιτέλους. Και λέω έφτασα στο τέλος και όχι ότι το τελείωσα γιατί πραγματικά δεν έχω την υπομονή και την όρεξη να ασχοληθώ με το final boss. Συγγνώμη, αλλά πραγματικά δεν ξέρω τι σκέφτονταν όταν σχεδίαζαν αυτήν τη μάχη. Είναι δυνατόν να είσαι level 52 και να σε κάνει one-shot μέσα από το quen; Άλλο δύσκολο και άλλο άδικο. Δεν ξέρω, ίσως να φταίνε τα αντανακλαστικά μου, αλλά όπως και να έχει κάτι τέτοια καταστρέφουν κάθε αίσθηση character progression. Τέλος πάντων, αρκετά με το ranting. Ας πω δυο λόγια για το κάθε game ξεχωριστά τώρα που η σειρά έχει ολοκληρωθεί (τουλάχιστον το story του Geralt).<br><br>Witcher 1: Το πρώτο game είναι πολύ ενδιαφέρουσα περίπτωση. Ήταν εξαιρετική εισαγωγή στον κόσμο του Sapkowski και έκανε πολύ καλή δουλειά στο να εξοικειώσει τους παίκτες με το lore και τους χαρακτήρες. Δεν ήταν βέβαια ιδιαίτερα φιλικό, δεν τραβούσε εύκολα το μέσο παίκτη. Γενικά είχε όλα τα χαρακτηριστικά μίας indie δημιουργίας, με τα καλά της και τα κακά της. Το σημαντικότερο όμως που έκανε σωστά ήταν να κάνει establish τον κόσμο του Witcher, πετυχαίνοντας απόλυτα τον τόνο και το moral ambiguity και προσφέροντας ατμόσφαιρα που τα περισσότερα games δε θα φανταζόντουσαν ούτε στα πιο τρελά τους όνειρα. Σαν RPG έπασχε ξεκάθαρα στη μάχη (ίσως και να είχε potential εκείνο το σύστημα πάντως, δεν ξέρω, ίσως με περισσότερα stances κτλ.), ενώ το character development ήταν decent (αν θυμάμαι καλά γιατί πάνε και χρόνια, έπρεπε να εστιάσεις σε ένα build ή το πολύ σε δύο "μισά"). Με alchemy δεν είχα ασχοληθεί πολύ, αλλά νομίζω δεν ήταν πολύ διαφορετικό από ότι στα μετέπειτα games. Το writing ήταν αρκετά καλό, ενώ σου δινόταν και μία κάποια ψευδαίσθηση επιλογής στο main story (το οποίο ήταν ΟΚ). All in all ήταν ένα game, το οποίο αν και unpolished σε κρατούσε καρφωμένο στο PC με την εξαιρετική του ατμόσφαιρα, τον πολύ ενδιαφέρον κόσμο του, τους χαρακτήρες και το lore του.<br><br>Witcher 2: Το W2 είναι τελείως άλλη ιστορία. Η CDP ανέβασε κατακόρυφα τα production values, άλλαξε πολλά πράγματα στο game και παρουσίασε κάτι τελείως διαφορετικό. Έχοντας μπάσει πλέον τους παίκτες στον κόσμο του παιχνιδιού, το W2 επέλεξε να ασχοληθεί με τα politics της continent (βασικό συστατικό και των βιβλίων) και μας έδωσε ένα από τα καλύτερα stories (και storytellings) που έχουμε δει κατά τη γνώμη μου, πηγαίνοντας το C&C σε άλλο επίπεδο. Έχανε σε ατμόσφαιρα σε σχέση με τον προκάτοχό του, αλλά εισήγαγε τριπλάσιους χαρακτήρες από το saga, πολλοί εκ των οποίων είχαν πολύ σημαντικό ρόλο στην continent. Η μάχη του ήταν υπερβολικά action με steep learning curve, κάτι το οποίο αν και ταιριάζει στο χαρακτήρα του Geralt, αφαιρεί από το role playing, καθώς υποβαθμίζει έως ένα βαθμό το ρόλο του charater development. Το οποίο αν θυμάμαι καλά ήταν πιο forgiving από το προηγούμενο game (αν και μπορεί να κάνω και λάθος εδώ). Με alchemy και bombs πάλι δεν ασχολήθηκα ιδιαίτερα, αλλά νομίζω είχαν λίγο περισσότερο βάθος από το W1. Συνεπώς, το W2 ήταν κατώτερο σε ατμόσφαιρα από το W1, αλλά είχε πολύ καλύτερο γράψιμο, επεκτάθηκε ακόμη περισσότερο στον κόσμο του Witcher, ενώ η μάχη του ήταν πιο συμβατική (αυτό το παίρνει ο καθένας όπως θέλει). Ένα άλλο στοιχείο ήταν ότι περιείχε περισσότερο χιούμορ, το οποίο ήταν λιγότερο dark από το W1.<br><br>Witcher 3: Το W3,συνδυάζοντας πολλά από τα χαρακτηριστικά των άλλων δύο μας πήγε ένα (αρκετά μεγάλο) ταξιδάκι στα Northern Realms και το Toussaint. Πολύ πιο ανάλαφρο σε σχέση με τα W1&2, με περισσότερο out of place humor, αλλά με έναν τεράστιο και γεμάτο ανοικτό κόσμο και μερικά από τα καλύτερα side quests που έχουμε δει. Ακόμη περισσότεροι βασικοί χαρακτήρες εισάγονται εδώ, το main story είναι decent και δίνεται πολύ όμορφα (αν και το παράκαναν λίγο με τα cinematics), αλλά δεν είναι κάτι εξαιρετικό. Η μάχη (στην action κατεύθυνση πάντα) είναι αρκετά βελτιωμένη σε σχέση με το 2, αλλά τα rp elements είναι σαφώς υποβαθμισμένα (με κυριότερο το character development). To alchemy και το crafting έχουν πολύ περισσότερο βάθος (όχι ότι ασχολήθηκα ιδιαίτερα και πάλι) προσφέροντας πολύ περισσότερες επιλογές στον παίκτη. Το Hearts of Stone ήταν ένα καταπληκτικό expansion. Το writing ήταν πολύ καλό, οι χαρακτήρες εξαιρετικοί, τα quests απίστευτα. Γενικά βελτίωσε πολύ το original game προσφέροντας ένα εξαιρετικό main sotry. Το Blood & Wine πάλι...δεν ξέρω. Και δεν το λέω μόνο για την τελική μάχη. Γενικά ο τρόπος που ξετυλίγεται το κουβάρι του μυστηρίου δε μου άρεσε καθόλου, κι ενώ υπάρχουν ενδιαφέροντα side quests κι η Land of a Thousand Fables είναι ένα εξαιρετικό grim spin στους μύθους που ζουν εκεί, το main story μοιάζει βιαστικό και πρόχειρο, ενώ δε νομίζω ότι πρόσφερε κάτι άλλο ουσιαστικό. Εισήγαγε βέβαια και άλλους δύο σημαντικούς χαρακτήρες και μας έδωσε μια γεύση από Toussaint. Σε γενικές γραμμές το W3 αποτέλεσε άνοιγμα της CDP στο ευρύτερο κοινό και νομίζω ότι επιτέλεσε το σκοπό του. Όπως και το W2 είναι μάλλον περισσότερο action παρά RPG, αλλά δε νομίζω ότι παίζει κανείς Witcher για τους RPG μηχανισμούς του.<br><br>Συμπερασματικά, το κάθε game πρόσφερε κάτι τελείως διαφορετικό. Το W1 ήταν ένα τρομερά ατμοσφαιρικό παιχνίδι που σε έπιανε από τα μούτρα και σε βύθιζε σε έναν εξαιρετικά ενδιαφέρον fantasy κόσμο. Το 2 σου έδειχνε πως λειτουργεί και διοικείται αυτός ο κόσμος, καθώς και την ισορροπία δυνάμεων, βάζοντάς σε στη μέση ενός εξαιρετικού branching story. Το 3 σου έδινε τη δυνατότητα να περιπλανηθείς σε μεγάλα κομμάτια του κόσμου αυτού, δίνοντάς σου μια γεύση από την κάθε περιοχή και δείχνοντας τις αντιθέσεις μεταξύ των κατοίκων τους. Προσωπικά λάτρεψα κάθε στιγμή της τριλογίας. Ποτέ δε με απασχόλησε το πόσο καλό RPG ήταν το Witcher, απλά έμπαινα στον κόσμο του και χανόμουν. Ειδικά από τη στιγμή που διάβασα και τα βιβλία και κατάλαβα πόση δουλειά είχαν ρίξει οι developers στον κόσμο και πόσο σεβασμό είχαν δείξει στο lore, αφού μπορούσες να βρεις διάσπαρτα στον κόσμο του παιχνιδιού βιβλία που ανέφεραν τη λεπτομέρεια της λεπτομέρειας, την οποία μπορεί να μη θυμόσουν καν. Αν έπρεπε να τα κατατάξω βάσει προσωπικής προτίμησης και θεωρώντας τα expansions ξεχωριστά games, η κατάταξή μου θα ήταν κάπως έτσι: Hearts of Stone, Witcher 1, Wild Hunt, Witcher 2, Blood and Wine.<br><br>EDIT: Αν το διαβάσει κανείς, πραγματικά συγγνώμη για το μέγεθος.  :blush1: :blush1: 
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
9,881
<blockquote><br>Έφτασα και στο τέλος του B&W επιτέλους. Και λέω έφτασα στο τέλος και όχι ότι το τελείωσα γιατί πραγματικά δεν έχω την υπομονή και την όρεξη να ασχοληθώ με το final boss.</blockquote><br><br> <img src="/surprise.gif" width="" height="" alt=":O" title=":O" class="bbcode_smiley" /><br><br>Είναι λίγο σα να βλέπει κάποιος ολόκληρες τις σεζόν του Breaking Bad ή του The Wire, και στο τελευταίο επεισόδιο να δηλώνει "μπα δεν θα το δω, με κούρασε" και να το παρατάει.<br><br>Η μάχη αυτή εσκεμμένα έχει κάποια συγκεκριμένα χαρακτηριστικά, αν τα μάθεις θα είναι παιχνιδάκι. Ουσιαστικά να κάνεις έγκαιρο dodge κάποιες επιθέσεις πρέπει.
 

cercaphus

Mind-flayer
Joined
Feb 26, 2015
Messages
1,804
Μια χαρά raz, keep it up! <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 

Raz

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,518
<blockquote><br><blockquote><br>Έφτασα και στο τέλος του B&W επιτέλους. Και λέω έφτασα στο τέλος και όχι ότι το τελείωσα γιατί πραγματικά δεν έχω την υπομονή και την όρεξη να ασχοληθώ με το final boss.</blockquote><br><br> <img src="/surprise.gif" width="" height="" alt=":O" title=":O" class="bbcode_smiley" /><br><br>Είναι λίγο σα να βλέπει κάποιος ολόκληρες τις σεζόν του Breaking Bad ή του The Wire, και στο τελευταίο επεισόδιο να δηλώνει "μπα δεν θα το δω, με κούρασε" και να το παρατάει.<br><br>Η μάχη αυτή εσκεμμένα έχει κάποια συγκεκριμένα χαρακτηριστικά, αν τα μάθεις θα είναι παιχνιδάκι. Ουσιαστικά να κάνεις έγκαιρο dodge κάποιες επιθέσεις πρέπει.<br></blockquote><br><br>Ε, ΟΚ, δεν είναι και το grand finale, αυτό ήταν του Wild Hunt. Αλλά κάποια στιγμή, όταν καλμάρω, θα το ξαναπιάσω λογικά. Κοίτα, δε λέω να μην είναι δύσκολη η μάχη, αλλά αυτό είναι στα όρια του unfair. Βασικά το sprint δουλεύει καλύτερα από το dodge, αλλά και πάλι, μία φορά αν σε πετύχει την έκατσες. Και πρέπει να το κάνεις και dodge κάμποσες φορές αυτό. Αλλά είναι σπαστικό να τον αποφεύγεις 5-6 φορές και μετά φτου κι από την αρχή, τουλάχιστον ας είχε checkpoint στη phase 2 κατευθείαν.
 

borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,826
Αν έβγαλα εγώ ο υπεργιωτάς των άξιον αυτή τη μάχη, δεν έχεις δικαιολογία, Ράζ!<br><br>Επίσης, το εκτεταμένο, πανέμορφο φινάλε του Blood & Wine, <b>οφείλεις</b> να το βιώσεις.
 

Mogrey665

Death Knight
Joined
Feb 23, 2013
Messages
3,015
http://www.pcgamer.com/fighting-a-hopeless-fight-in-the-witcher-3-blood-and-wine/<br><br>πείτε την αλήθεια ποιος από εσάς γράφει στο pcgamer (raz εσένα κοιτάζω <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />)
 

borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,826
Η μάχη με τον Detlaff είχε καθαρό "σύστημα" και ήταν πανεύκολη αν ήξερες τί κάνεις. Μείον ντι πουάν ο καθένας για γιωτιλίκι χειρότερο και από το δικό μου (και είναι δύσκολο να πέσει κανείς τόσο χαμηλά!)
 

Raz

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,518
Χαχαχαχαχα, τελικά δεν ήμουν ο μόνος. Το πέρασα τελικά. Borracho εγώ το μόνο σύστημα που βρήκα ήταν να το παρατάω μετά από καμιά 10αριά προσπάθειες για να ηρεμώ και να μη σπάω την οθόνη. Μετά γύρναγα και επαναλάμβανα, μέχρι που κάποια στιγμή έτυχε να τρέχω κάθε φορά προς τη σωστή κατεύθυνση (μιας και τις μισές φορές που ετοίμαζε την ulti δεν τον έβλεπα καν), να ρολάρω ακριβώς τη σωστή στιγμή όταν απογειωνόταν και να είναι το swallow ακριβώς τόσο αποτελεσματικό ώστε να με σώζει με καμιά 10αριά HP. Και αφού έγιναν όλα αυτά (παίζει να είχαμε και καμιά συναστρία) τα κατάφερα.  :pP :pP<br><br>Πάντως πέρα από την πλάκα, και απολύτως ειλικρινά, θα ήθελα να ήξερα το "σύστημα", γιατί ίσως μου ξέφυγε κάτι. Όπως και να έχει, δεν είχα πρόβλημα με τη δυσκολία αυτή καθ&#039; εαυτή. Είναι ο τρόπος. Και η μάχη με το Letho στο 2 με παίδεψε, αλλά ήταν ακόμη act 1, ο τύπος ήταν ο main antagonist και παλεύατε επί ίσοις όροις. Ούτε σε σκότωνε ακαριαία, ούτε πέταγε. Ήταν μια δύσκολη, αλλά δίκαιη μάχη. Τώρα ΟΚ, higher vampire ο Detlaff, αλλά δεν μπορώ να πιστέψω ότι δε βρήκαν άλλον τρόπο για να μας δείξουν τι εστί higher vampire.<br><br>EDIT: Επειδή τώρα το διάβασα το άρθρο, το Quen μου ήταν full έτσι; Αλλά και πάλι, ίσα που σε σώζει. 
 

borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
10,826
Αν και πάει καιρός, θυμάμαι Quen/Swallow και αν τον κοιτάς, προδίδει το χρόνο και την κατεύθυνση της επίθεσής του. Έχασα κι εγώ 12 φορές και σιχτίρισα χοντρά, μα βγήκε.
 

argaliad

Commoner
Joined
Oct 17, 2016
Messages
44
o Detlaff ηταν ο ποιο δυσκολος εχθρος γενικα σε ολη την τριλογια για εμενα απο το Witcher 1 και 2 και 3 με δυσκολεψε αρκετα πρεπει να εκανα quit και να το επιασα μετα απο καποιες ωρες το game για να το περασω δεν το ειχα ξανακανει ποτε αυτο σε ολη την τριλογια. Γενικα το τριτο σκελος που παλευεις μεσα στην καρδια του η τη ειναι δεν μ&#039;αρεσε γενικα πολυ far fetched μου φανηκε λιγο οτι δεν κολλαει σε ενα witcher game αλλα τελως παντων μικρο το κακο μπροστα στην παιχνιδαρα, γενικα με τα Boss Fights δυσκολα ειμαι ικανοποιημενος θεωρω οτι οι Developers προσπαθουν παρα πολυ να το κανουν δυσκολο και ποιο σημαντικο απο αλλες μαχες και πολλες φορες χανουν το νοημα.
 

cercaphus

Mind-flayer
Joined
Feb 26, 2015
Messages
1,804
my 2c<br><br>Μιας και "ασχολούμαι" με το modding του πιο <u>πετυχημένου </u>παιχνιδιού της CDP, κάποια πραγματάκια από αυτά που λέει ο τύπος τα έχουν πάρει και τα δικά μου αυτιά. Κυκλοφορεί επίσης και μια εικόνα που δείχνει πόσοι λίγοι συνέχισαν στο development του Witcher3 από το Witcher2. Πρέπει να ήταν 5 άτομα από καμιά 30αριά που ήταν μαζεμένα στην επετειακή φωτό, ενώ άμα κοιτάξει κανείς τα assets του παιχνιδιού θα δει απίστευτα πράγματα και αναντιστοιχίες, μέχρι και σύστημα με vital points (αντίστοιχο FO3) είχε δημιουργηθεί για κάθε NPC το οποίο ουδέποτε υλοποιήθηκε. Είναι νωρίς όμως για οποιαδήποτε ανησυχία σχετικά με την ποιότητα/κατάληξη του cyberpunk...
 
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,373
γιατι ν ανησυχεις ρε φιλε σερκ ετσι κι αλλιως?<br>σαμπως τα παιζεις τα παιχνιδια??<br><br><span class="bbcode_spoiler"> :trollface: :pP :lol: :lol:</span>
 

cercaphus

Mind-flayer
Joined
Feb 26, 2015
Messages
1,804
Ξέρω ότι κάνεις πλάκα Brother Bruce, είναι αλήθεια όμως ότι παίζω τα παιχνίδια χρόνια μετά την κυκλοφορία τους. Όχι γιατί τα μοντάρω όλα βέβαια. Απλά στο Witcher3 επειδή το έχω δει από πιο κοντά, με έχει πιάσει μια μικρή στενοχώρια με το potential που είχε αν κάποια πράγματα ήταν λίγο καλύτερα υλοποιημένα και αν είχαν δώσει το RedKit2...
 

cercaphus

Mind-flayer
Joined
Feb 26, 2015
Messages
1,804

<div class="bbcode_code">
<div class="bbcode_code_head">Code:
<div class="bbcode_code_body" style="white-space:pre"><R4Periods><br>    <R4Period>Pre-Prod</R4Period><br>    <R4Period>VS</R4Period><br>  <R4Period>Pre-Alpha</R4Period><br>  <R4Period>Alpha - Feature Complete 30.05.2014</R4Period><br>  <R4Period>Pre-Beta 1 (8.08.2014)</R4Period><br>  <R4Period>Pre-Beta 2 (29.08.2014)</R4Period><br>  <R4Period>Pre-Beta 3 (19.09.2014)</R4Period><br>  <R4Period>Content Lock (19.10.2014)</R4Period><br>  <R4Period>ZBR (05.12.2014)</R4Period><br>  <R4Period>Cert (08.12.2014)</R4Period><br>  <R4Period>REDKit 2</R4Period><br>  </R4Periods>

<br><br>Το παραπάτω είναι από το μη-λειτουργικό leaked redkit2 που είχαν κάποτε υποσχεθεί θα διέθεταν στο κοινό (είναι παλούκι και μόνο να το τρέξεις και σχεδόν άχρηστο) και δείχνει ότι δούλευαν το παιχνίδι με ημιτελή εργαλεία. Άμα το ψάξετε παραπάνω θα διαπιστώσετε και εσείς ότι το παιχνίδι υπέστη 2 downgrades, μετά από το 2013 trailer ενώ πέταξαν και ένα 40% ολοκληρωμένου έργου μετά από αλλαγή director...<br><br>Το πιο προφανές δυστυχώς είναι μόνο τα γραφικά. Αυτό δηλαδή:<br>
<br>παρότι υπάρχουν mods που το πλησιάζουν, απέχουν αρκετά. Είναι αδύνατο να το διορθώσεις όπως και την αδυναμία δημιουργίας νέων περιοχών, αποστολών, κατά τα elder scrolls ή τα προηγούμενα witcher. Αυτά όλα δεν τα έχω μάθει από μόνος μου, απλά ήταν μια από τις πρώτες ερωτήσεις που έκανα σε modders πολύ πιο έμπειρους από μένα. Τέλος πάντων, αυτά είναι ιστορία πλέον...και αποχωρώ γιατί βγαίνω off-topic<br><br>
 
Top Bottom