- Joined
- Nov 26, 2012
- Messages
- 19,096
Αν το Witcher 3 πετύχει αυτό που προσπαθεί τόσο καιρό η Bethesda τότε απλά θα μπορέσω να πεθάνω ευτυχισμένος, ακόμη και αν δεν έχω διαβάσει τι γίνεται στο τέλος του Naruto. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" />
Με λίγα-λόγια αν συνδυάσει Fallout:NV, Baldur's Gate και Planescape Torment όπου η μέγιστη επιβράβευση ολοκλήρωσης quests έρχεται μέσα από διάλογο, "κρυμμένες επιλογές" μέσα σε αυτούς, την ψευδαίσθηση των άπειρων dialogue trees. Ναι, οι μάχες μπορούν να είναι φαντασμαγορικές και να προσδίδουν αυτό το feeling του κυνηγού ιδιαίτερων πλασμάτων. Αυτά όμως μπορούν να μην είναι ούτε ο αυτοσκοπός, ούτε σε τελική ανάλυση το καθοριστικό σημείο στην εξέλιξη του παιχνιδιού και του χαρακτήρα αλλά το κερασάκι στην τούρτα.
Με λίγα-λόγια αν συνδυάσει Fallout:NV, Baldur's Gate και Planescape Torment όπου η μέγιστη επιβράβευση ολοκλήρωσης quests έρχεται μέσα από διάλογο, "κρυμμένες επιλογές" μέσα σε αυτούς, την ψευδαίσθηση των άπειρων dialogue trees. Ναι, οι μάχες μπορούν να είναι φαντασμαγορικές και να προσδίδουν αυτό το feeling του κυνηγού ιδιαίτερων πλασμάτων. Αυτά όμως μπορούν να μην είναι ούτε ο αυτοσκοπός, ούτε σε τελική ανάλυση το καθοριστικό σημείο στην εξέλιξη του παιχνιδιού και του χαρακτήρα αλλά το κερασάκι στην τούρτα.