What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Witcher 3 : The Wild Hunt

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,628
Αν το Witcher 3 πετύχει αυτό που προσπαθεί τόσο καιρό η Bethesda τότε απλά θα μπορέσω να πεθάνω ευτυχισμένος, ακόμη και αν δεν έχω διαβάσει τι γίνεται στο τέλος του Naruto. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Με λίγα-λόγια αν συνδυάσει Fallout:NV, Baldur's Gate και Planescape Torment όπου η μέγιστη επιβράβευση ολοκλήρωσης quests έρχεται μέσα από διάλογο, "κρυμμένες επιλογές" μέσα σε αυτούς, την ψευδαίσθηση των άπειρων dialogue trees. Ναι, οι μάχες μπορούν να είναι φαντασμαγορικές και να προσδίδουν αυτό το feeling του κυνηγού ιδιαίτερων πλασμάτων. Αυτά όμως μπορούν να μην είναι ούτε ο αυτοσκοπός, ούτε σε τελική ανάλυση το καθοριστικό σημείο στην εξέλιξη του παιχνιδιού και του χαρακτήρα αλλά το κερασάκι στην τούρτα.
 

Raz

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,523


Adhan wrote:


MaverickStrange wrote:
Ποιος πιστεύετε πως είναι ο κουκουλοφόρος πίσω?</blockquote>

Χμμ... silver sword στο πλάι του αλόγου, ξανθά μαλλιά να προεξέχουν από την κουκούλα, μικρό ανάστημα.... χμμ...
(Not so) wild guess...
<span class="bbcode_spoiler">CIRI. </span> <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /> <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /> <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /></blockquote>


Εμένα μου φαίνονται για γένια πάντως.Θα δείξει.Μπορεί να μας το πουν και σήμερα.



 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,704
Γένια? Λίγο δύσκολο... <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Here
<img src="http://i4.minus.com/iUl5qIjciNnk5.png" alt="iUl5qIjciNnk5.png" class="bbcode_img" />

More info:

The game’s narrative is said to offer three forms:

● Lowest Level: Free-form activities such as crafting, monster slaying (which seems to be more extensive in the third iteration), and going on quests. (There are over 100 hours of hand-scripted quests. These include helping villages and engineering the succession of the Skellige kings. Though, I think the latter would apply to the Next Level.)

● Next Level: The political situation of the Nilfgaardian invasion is resolved through a core plot line for each area, including Skellige, Novigrad, and No Man’s Land.

● Final Level: Geralt’s main storyline, his search for his loved ones, and the chase of the Wild Hunt.

Players will be tasked with making choices, and naturally, can skip things if they’d like, but will face whatever consequences if they choose to do so.

Each land in The Witcher 3 will have its own storyline. Major events in the main storyline are said to be “gates” for the state of the world. For example, a village threatened by bandits might be abandoned after certain events if the player doesn’t step in with a helping hand.

Απορία: ποια περιοχή είναι η No Man's Land? Δε θυμάμαι να υπάρχει στα (αγγλικά) βιβλία.

Also this:
On the field, monsters, bandits, traders, animals, and others will attack anyone they determine to be hostile. <u>But enemies won’t scale to your level</u>. Enemy AI has been completely rebuit, and scripted boss sequences are a no-go.

ΑΪ ΣΙΧΤΗΡ BETHESDA ΜΕ TA GOBLIN WARLORDS ΣΟΥ.
 

maladroid

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,947
Οπότε θα υπάρχουν εδώ κι εκεί τέρατα-μπουριά που θα πρέπει να μοχθήσεις (είτε σε επίπεδο τακτικής είτε leveling) για να τα ρίξεις. I like.

Όμως λένε ότι θα μπορείς να ολοκληρώσεις το main storyline αγνοώντας εξ'ολοκλήρου τέτοιες παράπλευρες δραστηριότητες καθώς και το αντίστροφο (αν κατάλαβα καλά). But NO level scaling. Πώς θα δουλέψει αυτό; Η μοναδική λύση που μου έρχεται είναι το βασικό story να έχει εύκολες μάχες ή τη δυνατότητα για recruit συντρόφων που θα καθαρίζουν για σένα. This I don't like.

Ρίξτε μια ματιά κι εδώ: http://pastebin.com/BP442Grs
 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,704
Υπάρχει και η πιθανότητα να παίρνεις xp από ειρηνικές προσεγγίσεις, διαλόγους κτλ. οπότε να μην μένεις πίσω σε level, σε αυτό το link που έδωσες λέει επίσης ότι θα υπάρχουν πολύ δυνατά artifacts.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,628
Ω, μα τους θεούς της Valhalla και τον τρισμέγιστο κουφό Crom.

Μιλάμε ουσιαστικά για εκπλήρωση των υποσχέσεων που όρισαν τα Dragon Age, σχετικά με τις συνέπειες στον κόσμο.

<img src="http://i0.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/000/103/740/Me Gusta.png" alt="Me Gusta.png" class="bbcode_img" />
 

maladroid

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,947
@Adhan
Ναι αλλά τότε δεν θα αποτελούν ιδιαίτερη πρόκληση τα υπόλοιπα encounters. Γενικά το ανοιχτό design αυτό το πρόβλημα έχει: ο completionist (μουά), που μαζεύει XP ακόμα κι αν χρειαστεί να πλέκει Μαγιάτικα στεφάνια για τις σερβιτόρες στο Inn, δυναμώνει πιο γρήγορα από το περιβάλλον του ενώ ο τεμπέλης τα βρίσκει μπαστούνια ήδη από τη δεύτερη "περιοχή" μια και άφησε ένα δάσος από κίτρινα θαυμαστικά στην πρώτη.

Δεν αμφιβάλλω ότι θα έχουν κάτι στο μυαλό τους για να εξισορροπηθεί το πράγμα, απλώς φοβάμαι ότι η υπερβολική ελευθερία/προσαρμογή στο playstyle του εκάστοτε παίκτη θα δίνει κι εδώ ευκαιρίες για να "σπάσεις" το παιχνίδι.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,628
Εδώ μπαίνει το ζήτημα του design, και κατά πόσο πρέπει να σημαντικά υψηλότερη η επιβράβευση ενός μονοπατιού το οποίο απαιτεί να μιλήσεις με 5 διαφορετικούς NPC (άρα περισσότερος real-time χρόνος) από το να αποφασίσεις να σφάξεις τον πρώτο στο γόνατο και να μιλήσεις με το δεύτερο για την ολοκλήρωση του quest.
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,564


Adhan wrote:
Απορία: ποια περιοχή είναι η No Man's Land? Δε θυμάμαι να υπάρχει στα (αγγλικά) βιβλία.</blockquote>


Ούτε εμένα μου λέει κάτι ως ονομασία, δεν νομίζω να υπάρχει κάτι παρόμοιο στα βιβλία.

Λόγω ονόματος και μόνο, υποθέτω πως θα είναι καμιά περιοχή ανάμεσα στα στρατόπεδα στο μέτωπο του πολέμου με την Nilfgaard ή κάτι τέτοιο παρόμοιο πολεμοχαρές.

 

difunto

Hobgoblin Captain
Joined
Dec 13, 2012
Messages
200
Συνδυασμός Elder Scrolls και Monster Hunter με το φοβερό storytelling της CD Projekt?

Μιλάμε άνετα για το κορυφαίο game όλων των εποχών!!! :mosh:
 

maladroid

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,947


Northlander wrote:
Εδώ μπαίνει το ζήτημα του design, και κατά πόσο πρέπει να σημαντικά υψηλότερη η επιβράβευση ενός μονοπατιού το οποίο απαιτεί να μιλήσεις με 5 διαφορετικούς NPC (άρα περισσότερος real-time χρόνος) από το να αποφασίσεις να σφάξεις τον πρώτο στο γόνατο και να μιλήσεις με το δεύτερο για την ολοκλήρωση του quest.</blockquote>

Αυτό αφορά κυρίως τις απολαβές του παίκτη ανάλογα με τον τρόπο που επιλύει ένα quest. Το θέμα είναι τι γίνεται όταν επιλέγεις να αγνοήσεις πλήρως ένα τεράστιο (απ' ό,τι λένε) κομμάτι του παιχνιδιού (=δεκάδες quests), αφήνοντάς πίσω σου ένα σωρό XP/gear και πώς αυτό (δεν) θα επηρεάζει το υπόλοιπο game εφόσον δεν υπάρχει level scaling. Δηλαδή σε ένα κόσμο όπου δεδομένες προκλήσεις (είτε της κεντρικής ιστορίας είτε περιφερειακές) έχουν σταθερό επίπεδο δυσκολίας, τι μπορεί να γίνει ώστε ο παίκτης να μπορεί να τις αντιμετωπίσει ανεξάρτητα από το playstyle του; Εκτός κι αν οι μάχες γίνουν πλέον καθαρά υπόθεση αντανακλαστικών.

 

Arwindan

Mind-flayer
Approval of the Admiral The Ultimate Sacrifice PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 3, 2012
Messages
2,487
Κάτι παρόμοιο δεν συμβαίνει και τα Gothic όμως;
 

maladroid

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,947


Arwindan wrote:
Κάτι παρόμοιο δεν συμβαίνει και τα Gothic όμως;</blockquote>

Μπορεί, δεν τα έχω παίξει :oops:

 

Arwindan

Mind-flayer
Approval of the Admiral The Ultimate Sacrifice PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 3, 2012
Messages
2,487
Γενικά σχεδόν σε όλα τα open-world RPGS υπάρχει αυτό το θέμα. Από εκεί και πέρα εξαρτάται πως θέλει ο καθένας να παίξει. Έτσι κι αλλιώς δεν νομίζω ότι υπάρχει κανείς που δεν θα ασχολειθεί καθόλου με τα side-quests (έστω με ένα 20-30% από αυτά).
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,564
Όπως το αντιλαμβάνομαι εγώ, το ότι θα μπορείς να ολοκληρώσεις το Main Storyline "χωρίς να ασχοληθείς με side-quests ή την κατάσταση στον υπόλοιπο κόσμο" είναι αρκετά γενικό σαν χαρακτηρισμός και δεν σημαίνει απαραίτητα πως αυτό θα είναι γελοιωδώς εύκολο ή ότι θα μπορείς να το ολοκληρώσεις και ως level 2 χαρακτήρας όπως στο Oblivion.

Μπορεί πχ να μπορείς να το προχωρήσεις παίζοντας μόνο στο κατώτατο επίπεδο δυσκολίας. Μπορεί να χρειαστεί να φαρμάρεις εχθρούς για να λάβεις το απαραίτητο ΧΡ και να δυναμώσεις. Μπορεί να είσαι υπερβολικά τσάκαλος σαν παίκτης και να καταφέρεις να νικάς χαρακτήρες 10 levels πάνω από εσένα. Μπορεί να καταφέρεις να το ολοκληρώσεις αλλά να λάβεις το χειρότερο δυνατό τέλος, ακριβώς επειδή δεν ασχολήθηκες καθόλου με το υπόλοιπο game.
 

soad667

Kraken
Infiltration Specialist PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
8,705
OMG TRU FAPPIN MATERIAL, τι να λέμε. Δεν θα μπω καν στον κόπο να κάνω αρνητικές σκέψεις. IMMA HAZ FANBOI.
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,564
Αnnouncement Trailer που ανέβηκε πριν λίγα δευτερόλεπτα.


http://www.youtube.com/watch?v=weCw2s2U3Rw
 

MaverickStrange

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,682
:worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship: :worship:

Μόνο για τη μουσική...
 

Admiral

Ancient Red Dragon
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
12,261
Αμάν ρε CDP, δείξε έστω κάτι in-game!
 

soad667

Kraken
Infiltration Specialist PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
8,705
Άμα δείξει από τώρα ingame, μέχρι το release δεν θα μας έχει μείνει φλέβα.
 
Top Bottom