Witcher 3 : The Wild Hunt

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Σε speedrun ανετα. Αλλα και χωρις τα χαρτια δεν θας θες 100 ωρες τουλαχιστον?
 
100 ώρες πόσο βγαίνει σε μέρες; Με χαλαρή και  συντηρητική διάθεση για μένα 100 ώρες νομίζω μπορούν να βγουν σε 10 μέρες και χωρίς extreme no-life καταστάσεις... <br><br>Σε 20-30 μέρες νομίζω θα μπορούν να γίνουν εξίσου χαλαρά και τα 3, ναι; <br><br><br>Sent from my N5206 using Tapatalk<br>
 
<blockquote>Με χαλαρή και  συντηρητική διάθεση για μένα 100 ώρες νομίζω μπορούν να βγουν σε 10 μέρες και χωρίς extreme no-life καταστάσεις... <br></blockquote><br><br>Δηλαδή 10 ώρες gaming την ημέρα για 10-20 μέρες σερί είναι συντηρητική διάθεση και όχι extreme no-life κατάσταση; Damn, I thought I was hardcore, αλλά τελικά είμαι γατάκι...<br><br>Δηλαδής, κι εγώ χτύπησα τέτοια νούμερα για Witcher 3 και για τη single campaign του GTA V, αλλά ποτέ δεν θα είχα διανοηθεί να υποστηρίξω πως είναι δεν είναι extreme no-life κατάσταση...
 
<blockquote><br>περίμενα την οριστική έκδοση του 3ου έπους που θα περιλάμβανε όλες τις βελτιώσεις που ανέμενα και ήθελα. <br></blockquote><br><br>Νομίζω ότι αυτό που προσπαθούν να σου πουν οι υπόλοιποι είναι ότι πολύ απλά οι βελτιώσεις που ανέμενες και ήθελες έχουν ήδη γίνει μέσω των patches. Είναι σαν να περινένεις να βγει enhanced edition για την Enhanced Edition του Witcher 2.  :pP
 
<blockquote><br><blockquote>Με χαλαρή και  συντηρητική διάθεση για μένα 100 ώρες νομίζω μπορούν να βγουν σε 10 μέρες και χωρίς extreme no-life καταστάσεις... <br></blockquote><br><br>Δηλαδή 10 ώρες gaming την ημέρα για 10-20 μέρες σερί είναι συντηρητική διάθεση και όχι extreme no-life κατάσταση; Damn, I thought I was hardcore, αλλά τελικά είμαι γατάκι...<br><br>Δηλαδής, κι εγώ χτύπησα τέτοια νούμερα για Witcher 3 και για τη single campaign του GTA V, αλλά ποτέ δεν θα είχα διανοηθεί να υποστηρίξω πως είναι δεν είναι extreme no-life κατάσταση...<br></blockquote><br><br>Άμα είναι να αφιερώσεις χρόνο σε μια εμπειρία πρέπει να το κάνεις σωστά, όχι; Για μένα πάντως το extreme no-life είναι το 15+ ώρες ημερησίως και ότι κάνουν οι Ασιάτες. <br><br><br><blockquote><br><blockquote><br>περίμενα την οριστική έκδοση του 3ου έπους που θα περιλάμβανε όλες τις βελτιώσεις που ανέμενα και ήθελα. <br></blockquote><br><br>Νομίζω ότι αυτό που προσπαθούν να σου πουν οι υπόλοιποι είναι ότι πολύ απλά οι βελτιώσεις που ανέμενες και ήθελες έχουν ήδη γίνει μέσω των patches. Είναι σαν να περινένεις να βγει enhanced edition για την Enhanced Edition του Witcher 2.  :pP<br></blockquote><br><br>Εγώ εννοώ πιο πολύ την Enhanced Edition του 1ου Witcher, το 2ο δεν είχε τόσο πολύ ανάγκη με τα ubersampling που έριχνε σαγόνι στο πάτωμα. Το 3ο ήταν ολίγον απογοήτευση σε σύγκριση με αυτό που είχαμε δει αρχικά. Και αναφέρομαι ξανά στο θέμα των γραφικών και ότι περίμενα μια Enhanced όπως είχε γίνει για το 1ο και στα Metro redux. Αν την βγάλει αργότερα και για να συμπέσει με τις νέες κονσόλες θα δείξει. Από ότι φαίνεται προς το παρόν και αφού θέλω αρκετά πλέον να το παίξω, κατευθύνομαι για αγορά τα Χριστούγεννα.<br><br><br>Sent from my N5206 using Tapatalk<br>
 
Τέλος και τα εξπάνσιος, τέλος το ταξίδι το Άσπρου Λύκου γενικά! Υπέροχη εμπιρεία, κάτι μας είπες τώρα ρε Σάβαταρ θα μου πείτε και εσείς. Ακολουθούν spoiler για τα 2 εξπάνσιονς...<br><br><span class="bbcode_spoiler"><br>Σε γενικά πλαίσια τα βρήκα κατώτερα από το main story, αλλά ήταν λογικό. Φυσικά σε γενικές γραμμές ήταν υπέροχα και το γράψιμο σε επίπεδα που κανένα άλλο σύγχρονο RPG δεν μπορεί να συγκριθεί μαζί του.<br><br>Το Hearts of Stone είχε ένα ιδιόρρυθμο μυστήριο και ξετύλιγε πολύ ωραία το κουβάρι της υπόθεσης, αν και ομολογώ πως περίμενα λίγο ποιο αναλυτικό τέλος (τεράστια ερωτηματικά με το τι ακριβώς ήταν ο man of glass, το πως υπάρχουν τόσο παντοδύναμες υπάρξεις, ποια τα κίνητρα τους κτλ. Υποθέτω πως είναι μέρος ενός τεράστιου lore, δεν είναι αναγκαστικό να μας εξηγεί τα πάντα, θα ήθελα πάντως να ήξερα στο μέλλον αν υπάρξουν ποτέ παιχνίδια στον ίδιο κόσμο). <br><br>Το Blood and Wine πάντως ήταν απόλαυση το άτιμο! Είχε την αίσθηση ενός "διαφορετικού βασιλείου" από την πρώτη επίσκεψη στο Tousaint (καλά, ρεσιτάλ σχεδιασμού χώρων έδωσαν πάλι!) και ο μικρός εξερευνητής που κρύβει κάθε rpg-ας μέσα του γούσταρε σαν μικρό παιδάκι. Φοβερή ατμόσφαιρα όπως πάντα και με τεράστια ποικιλία. Πότε τελείως παραμυθένια και ζεστή  άλλοτε γεμάτη σκοτάδι και τρόμο. <br><br>Τοπ στιγμή μου όταν η Orriana τραγουδάει στο παιδάκι και στην συνέχεια του quest της γίνετε η σύνδεση με το trailer "a night to remember". Απλά ανατριχίλα!<br><br>Στις τελικές επιλογές απογοητεύτηκα λίγο που δεν υπήρχε η επιλογή να τους γράψεις όλους και να σηκωθείς να φύγεις από τις κομπλεξικές "δούκισες" που πιστεύουν πως το σύμπαν γυρνάει γύρω τους, αλλά πταίσμα μπροστά σε όλα τα υπόλοιπα. Τελικά σαν καλός παλαντίνος μόνιασα τις αδερφούλες και ζήσαν αυτοί καλά (αν και η μία στην ψειρού αν κατάλαβα καλά) και εμείς καλύτερα (με το Τρισάκι αγκαλιά να αγναντεύουμε τον αμπελώνα μας).  <br><br>Ας αναφέρω μια ακόμα φορά τις γκρίνιες μου, από αγάπη τις γράφω (πραγματικά το αγάπησα το παιχνίδι). Του άξιζε ένα καλύτερο combat system και ανάπτυξη χαρακτήρα (level ups, skills, items κτλ.) αν και καταλαβαίνω 100% πως οι προτεραιότητες του παιχνιδιού ήταν άλλες. Δεν λέω πως ήταν κακό, προς θεού, μια χαρά δράση είχε και σε σημεία πολύ διασκεδαστική, απλά δεδομένο των production values του θα μπορούσε καλύτερα. <br><br>Τέλος λοιπόν το ταξίδι μας με τον Γεράλδο, και τι δεν ζήσαμε παρέα, μέχρι και κρασί με το όνομα μας προς τιμή μας έβγαλαν! Σίγουρα στο μέλλον θα παίξει NG+ με κάνα mod, αλλά πραγματικά εύχομαι να δούμε και άλλα παιχνίδια στο σύμπαν του WIthcer (από την CDPR φυσικά!). <br><br></span>
 
<blockquote>Τοπ στιγμή μου όταν η Orriana τραγουδάει στο παιδάκι και στην συνέχεια του quest της γίνετε η σύνδεση με το trailer "a night to remember". Απλά ανατριχίλα!</blockquote><br><br>Forgive me Geralt, but I will sin. Εγώ πάλι νομίζω πως εδώ η CDPR για να κάνει το χατίρι των fans, έκανε ένα retcon που θα ζήλευε και ο Τσίπρας, και μένα τουλάχιστον με χαλάει. Στο trailer πρώτον ο Geralt λέει ξεκάθαρα "they paid me for you" δηλώνοντας πως είναι απλά ένα ακόμα contract, ενώ μετά τα γεγονότα του Blood and Wine τα θέμα είναι και (μη πω πρωτίστως) προσωπικό, αλλά αυτό ας το πάρει το ποτάμι. Αυτό που δεν χωνεύω είναι πως στο trailer η Orianna είναι bruxa/alp, από που κι ως που μου την κάνουν Higher Vampire στο Blood and Wine και περιμένουν να μην το προσέξω; ΓΙΑ ΧΑΖΟ ΜΕ ΠΕΡΝΑΝ; ΕΞΑΛΛΟΣ ΓΙΝΟΜΑΙ, ΕΞΑΛΛΟΣ!!111!!1!!!!!!1!1!  <br><br>Κι όλα αυτά τα λέω, ενώ πριν περίπου 100 σελίδες του παρόντος topic ήμουν ο πρώτος που σχολίασε αρνητικά την απουσία bruxae από το βασικό παιχνίδι ενώ το trailer μας άνοιξε την όρεξη.
 
<span class="bbcode_spoiler"><br>Δεν θυμάμαι αναφέρει πουθενά ότι η Orriana είναι High Vampire, νομίζω σκέτο vampire την αποκαλεί ο Regis. Πέρα από τον Regis και τον Dettlaf δεν θυμάμαι να αναφέρθηκε άλλος. Α, και ο Unseen One που δεν επέλεξα να τον αναζητήσω, οπότε δεν ξέρω. Φυσικά μπορεί να κάνω λάθος, δεν θυμάμαι αναλυτικά τους διαλόγους.<br><br>Την Orriana την αφήνεις ζωντανή γιατί επεμβαίνει το παιδάκι και ο Γκέραλντ απλά την προειδοποιεί και φεύγει. Το πως κατέληξε να αναλάβει το contract της το αφήνει στην φαντασία μας νομίζω. Μπορεί λίγο καιρό μετά να την πήραν χαμπάρι στο Toussaint και να την επικήρυξαν με witcher contract για παράδειγμα. <br><br>Όπως και να έχει βρήκα πολύ έξυπνο και κυρίως πολύ ατμοσφαιρικό το πως συνδέθηκε το trailer με μια in game στιγμή με το τραγούδι. Στην τελική είναι τελείως άσχετο με όλο το στόρυ, υπάρχει περίπτωση αρκετοί να μην το δουν καν αφού έχει επιλογή να μην ζητήσεις την βοήθεια της Orriana.<br><br>εδιτ:http://witcher.wikia.com/wiki/Orianna" class="bbcode_url"> Από το Witcher 3 wiki, έτσι για να μας φύγει η περιέργια τι είναι  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br></span>
 
Κοίτα, αφήνω μια πισινή γιατί δεν ξέρω το lore από τα βιβλία, αλλά σε σχέση με το πως απεικονίζονται οι bruxae/alps στα παιχνίδια, δεν παίζει ούτε μια στο εκατομμύριο η Orianna να είναι τέτοια και όχι Higher Vampire. Επίσης δεν θυμάμαι πως ακριβώς την αποκαλεί ο Regis, αλλά ξεκαθαρίζει πως μόνο αυτή έχει πρόσβαση στον Toussaint Unseen - ο οποίος σίγουρα δεν δίνει κλειδιά σε κάθε πεταμένη bruxa. Μη ξεχνάμε πως σύμφωνα πάλι με το lore που δίνουν τα παιχνίδια, vampires και higher vampires δεν είναι καν συγγενικά species (σαν τις witches και τις sexy witches του Cabin in the Woods ένα πράγμα). Το να πει ο Regis πως είναι φίλος με μια bruxa, είναι περίπου το ίδιο με το να πω εγώ πως είμαι φίλος με τις κατσαρίδες του μπάνιου, με τη διαφορά πως όταν εγώ διατάζω τις κατσαρίδες να επιτεθούν στους εχθρούς μου, με γράφουν κανονικά.<br><br>To wiki δεν λέει κάτι συγκεκριμένο γιατί απλά δεν βγαίνει άκρη, απλά αναφέρει την εικασία των fans πως η Orianna του Blood and Wine και η bruxa του A Night to Remember είναι το ίδιο πρόσωπο - αλλά αυτό το ξέραμε, η δική μου ένσταση είναι πως για να είναι το ίδιο πρόσωπο, πρέπει το lore να έρθει ανάποδα και μετά να του βάλεις και φωτιά. Δεν μου το βγάζεις από το μυαλό, πως είναι μια ευτυχώς uncharacteristic περίπτωση που η CDPR απλά υπέκυψε στο cool factor.. και σίγουρα δεν θα τους κρεμάσουμε γι αυτό, αλλά δεν θα χειροκροτήσουμε κιόλας.
 
<blockquote>περίμενα μια Enhanced όπως είχε γίνει για το 1ο και στα Metro redux. Αν την βγάλει αργότερα και για να συμπέσει με τις νέες κονσόλες θα δείξει</blockquote><br><br><span class="bbcode_spoiler"><img src="https://m.popkey.co/b239e5/WpR4D.gif" alt="WpR4D.gif" class="bbcode_img" /></span>
 
Πώς τον έχετε τον  :geralt: ?<br><span class="bbcode_spoiler">άσπρο (white wolf ντε, με τελικιασμένο Cat ντύσιμο για τα crits</span><br><span class="bbcode_spoiler"><img src="https://scontent.fath4-1.fna.fbcdn.net/t31.0-8/13474945_1770340539869603_9147617842827505982_o.jpg" alt="13474945_1770340539869603_9147617842827505982_o.jpg" class="bbcode_img" /></span><br><br>[hide login=1]Σιγά που θα άφηνα το καγκουροπαίγνιδο top[/hide]
 
τι συμφορα τον εβρηκε τον γκηραλτ...<br>σαν αστροναυτη τον εκαμες, σταματημενε.
 
είναι που με το γυαλικό έχει τη κουκούλα κατεβασμένη  :cool:
 
<span class="bbcode_spoiler">Μετά από 178 ώρες, επιτέλους ολοκλήρωσα το Έπος στην πληρότητά του, με το Blood & Wine φούλ ξεζουμισμένο. Δηλώνω άναυδος από την ποιότητα του τελικού, πανέμορφου αυτού expansion. Παίζοντας για το review, είχα καταλήξει με το "απρόσεκτο" φινάλε, όπου ο Γκέραλτ την βγάζει στην μπουζού και πεθαίνει η Σιάνα. <br><br>Παίζοντας "σοβαρά", κατέληξα στο τραγικότερο όλων των φινάλε, εκείνο που οι δυο αδελφές αλληλοσκοτώνονται. Περιττό να πούμε, είχα μείνει κυριολεκτικά μαλάκας να χαζεύω πόσο διαφορετική ήταν ολόκληρη η τελευταία πράξη του παιχνιδιού. Διαβάζοντας από περιέργεια τα Ίντερνετς, διαπίστωσα πως υπάρχει και "ιδανικό" φινάλε, όπου ζουν και οι δυο κοπέλες. Δεν με ενδιαφέρει να το κυνηγήσω, καθώς η τραγωδία θαρρώ ταιριάζει στο playthrough μου. Φινάλε με το Γιενεφεράκι στο Κόρβο Μπιάνκο και είναι πιο αληθινό από το δωμάτιο γύρω μου. Εντάξει. Τεράστια, κορυφαία, ασύγκριτη εμπειρία. Μόνο το Cyberpunk 2077 ίσως, ίσως μας κάνει να βάλουμε το Witcher στο παρελθόν.</span>
 
<span class="bbcode_spoiler">Με τις δύο αδελφές νεκρές κατέληξα παίζοντας "κανονικά", χωρίς reloads και wikis και λοιπές φλωριές. Δε με χάλασε καθόλου, άλλωστε η κατά τα άλλα συμπαθής Δούκισσα μου τα είχε κάνει λίγο καρπούζια με την αγάπη προς την επίδοξη δολοφόνο της. <br><br>Μετά έπαιξα και για τα άλλα φινάλε, άλλωστε είχαν και achievement. Αλλά στην καρδιά μου, η πραγματικότητα είναι πως το Δουκάτο ξέμεινε από δούκισσες  :salute:. <br><br>Για να κάνουμε όμως και λίγο κριτική - πρώτον, το γεγονός πως ότι κι αν συμβεί ο Geralt "έπρεπε" να καταλήξει αραχτός με το αμόρε (ή την θετή κόρη) στο Corvo Bianco ότι μα ότι και να γίνει, στην περίπτωση που τα σκατώσει τελείως απαιτεί τρελά σεναριακά ακροβατικά, με έναν deus ex machina Dandelion και μια Annarietta που μπορεί μεν να θέλει να πνίξει τον Geralt με τα γυμνά της χέρια, αλλά του αφήνει το Corvo Bianco επειδή... είναι γυναίκα and women work in mysterious ways? Ποιος ξέρει. <br><br>Δεύτερον και ολίγον απογοητευτικό, ο τρόπος για να βγάλεις το "καλύτερο" φινάλε είναι τελείως γκάου. Δεν έχεις ιδέα τι κάνει το ribbon, δεν έχεις κανένα λόγο όχι απλά να το αναζητήσεις, μιας και δεν ξέρεις καν την ύπαρξη του, αλλά δεν γνωρίζεις καν πως υπάρχει το πρόβλημα το οποίο λύνει (!!!), οπότε και μπορείς κάλλιστα να το αφήσεις στο βαποράκι με τα σπίρτα χωρίς το παραμικρό clue για την βαρύτητα της πράξης - κοινώς, το "καλύτερο" φινάλε είναι επιβράβευση <br><br>α.για τους OCD τύπους που μαζεύουν τα πάντα άνευ λόγου και αιτίας <br>β. για τους <strike>μουνόδουλους</strike> ιππότες που κάνουν τα χατίρια σε δολοφόνους αν τύχει και είναι ναζιάρες γκόμενες.<br><br>και όχι για τους παίκτες που και τα quests τους έκαναν, και τα points of interest εξερεύνησαν, και στο gwent tournament έσκισαν, είχαν πρόγραμμα  :silly:.<br></span><br>
 
Ι dunno, προσωπικά μου ψιλοάρεσε το γεγονός ότι για να λάβεις το "καλύτερο" φινάλε έπρεπε να έχεις και λίγη τύχη υπό την έννοια ότι έπρεπε να επιλέξεις να ακολουθήσεις μια φαινομενικά random ακολουθία κατά το questing.<br><br>Βέβαια εγώ έλαβα αυτό το καλύτερο φινάλε στο πρώτο μου playthrough, οπότε ίσως απλώς σας βλέπω αφ&#039; υψηλού και τα λέω αυτά.
 
Μιας και θίξατε το θέμα των επιλογών και πως διαμορφώνονται στα τέλη...<br><br><span class="bbcode_spoiler"><br>Το αγαπάμε τον Γούιτσορα, το έχουμε πει (και θα το λέμε!) άπειρες φορές, αλλά θα πρέπει να παραδεχτούμε πως αρκετοί "μηχανισμοί" για το πως διαμορφώνεται το τέλος είναι κάπως... φλου! Ναι, ωραίο το στοιχείο της έκπληξης και του δράματος αλλά διάολε, παιχνίδι είναι, θα ήθελα να είναι λίγο ποιο ξεκάθαρα τα πράματα στις επιλογές μας. Ας δούμε για παράδειγμα το τέλος του Blood and Wine (το ξανάπαιξα 2-3 φορές για να δω τους πιθανούς συνδυασμούς σύμφωνα με τις δικές μου επιλογές) <br><br>-Αν στο διάλογο σου με την Syanna πριν την δίκη της (ναι από τύχη της είχα πάρει το ribon) κρατήσεις υφάκι "είσαι γτπ, τόσος κόσμος πέθανε για πάρτυ σου" καταλήγει στο να... δολοφονεί την αδερφή της στην διάρκεια της δίκης και να πέφτει νεκρή από τους φρουρούς. <br><br>-Αν την πιάσεις στο φιλότιμο "μα η αδερφούλα σου σε αγαπάει, σε έψαχνε, ήταν κοριτσάκι διάολε δεν φταίει" τότε την πιάνει το φιλότιμο και καταλήγει στην αγκαλιά της αδερφής της.<br><br>Εχμ...δηλαδή η στάση της απέναντι στην αδερφή της με τόσο backstory βασίζεται στο τι θα της πει ένας witcher σε 2-3 φράσεις, αυτό θα κρίνει την κατάληξη! Σαν να σου δίνει την αίσθηση ότι οι χαρακτήρες είναι στόκοι και επειδή τους είπες το προφανές "εχμ... μιλάμε ήσασταν κοριτσάκια 12 χρονών, δεν φταίτε!" τότε ξαφνικά το ΙQ τους ανέβηκε και είναι "ναι ρε συ, δεν το χαμε σκεφτεί". Όταν συνολικά το γράψιμο σε όλο το παιχνίδι είναι σκαλιά (μη πω ορόφους) ποιο πάνω από αυτό το βρήκα φάουλ να κλείνει έτσι. <br></span>
 
<blockquote><br><span class="bbcode_spoiler"> <br>Δεύτερον και ολίγον απογοητευτικό, ο τρόπος για να βγάλεις το "καλύτερο" φινάλε είναι τελείως γκάου. Δεν έχεις ιδέα τι κάνει το ribbon, δεν έχεις κανένα λόγο όχι απλά να το αναζητήσεις, μιας και δεν ξέρεις καν την ύπαρξη του, αλλά δεν γνωρίζεις καν πως υπάρχει το πρόβλημα το οποίο λύνει (!!!), οπότε και μπορείς κάλλιστα να το αφήσεις στο βαποράκι με τα σπίρτα χωρίς το παραμικρό clue για την βαρύτητα της πράξης - κοινώς, το "καλύτερο" φινάλε είναι επιβράβευση <br><br>α.για τους OCD τύπους που μαζεύουν τα πάντα άνευ λόγου και αιτίας <br>β. για τους <strike>μουνόδουλους</strike> ιππότες που κάνουν τα χατίρια σε δολοφόνους αν τύχει και είναι ναζιάρες γκόμενες.<br><br>και όχι για τους παίκτες που και τα quests τους έκαναν, και τα points of interest εξερεύνησαν, και στο gwent tournament έσκισαν, είχαν πρόγραμμα  :silly:.<br></span><br></blockquote><br><span class="bbcode_spoiler">Στην προκειμένη περίπτωση δεν νομίζω ότι ισχύουν τα α,β point σου. Το land of a thousand fables ήταν τόσο καλοφτιαγμένο που δεν δικαιολογεί rush μόνο στα σωστά poi. Ακόμα και όσα δεν είχαν φασόλια ήταν μεγάλη ευχαρίστηση να τα εξερευνήσεις.<br><br>Αλλά ας πούμε ότι κάποιος για τον χ,ψ λόγο δεν βρήκε το χαμίνι με τα σπίρτα και κουτσά στραβά να δικαιολογηθεί. Αν όμως ξεκινήσει η κουβέντα για την κορδέλα, σε προκαλεί σε ματσάκι gwent. <br>ΘΕΣ ΝΑ ΜΟΥ ΠΕΙΣ ΟΤΙ ΘΑ ΕΛΕΓΕΣ ΟΧΙ ΣΕ GWENT, ΟΠΟΙΟ ΚΑΙ ΝΑ ΗΤΑΝ ΤΟ ΣΤΟΙΧΗΜΑ;<br><br>Οπότε όχι, το καλό φινάλε είναι στην πραγματικότητα επιβράβευση για τους πιστούς του παιγνίου  :pP<br> </span>
 
Για να πάω κόντρα στη νυφίτσα την Syanna, μέχρι και το gwent απαρνήθηκα. Έβγαλα το άχτι μου μετά που της τον σφύριξα τρεις φορές για να έρθω στα ίσια μου.
 
http://www.pcgamer.com/this-witcher-3-mod-brings-dark-souls-difficulty-to-novigrad/" class="bbcode_url">This Witcher 3 mod brings Dark Souls difficulty to Novigrad
 
Back
Top