<blockquote><br>Σε καταλαβαίνω, όσον αφορά το ragequit. Δεν έφτασα ακόμα σε τέλμα, αλλά κινδυνεύω... Όσα αναφέρεις είναι πραγματικότητα και όντως πολύ εκνευριστικά...<br>Γιατί δε δοκιμάζεις έναν από τους οδηγούς του steam? Διάβασα έναν, από κάποιον Conan, πριν λίγο και με βοήθησε, χωρίς spoilers.<br></blockquote><br><br>Θενκς για την κατανόηση (μιας κι είχα αρχίσει να πιστεύω ότι είμαι ο μόνος κουλός στο σύμπαν που τα βρίσκει ζόρικα <img src="/smile.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" />) και παίζει να κοιτάξω κανά steam guide... Αν και πιο πιθανό είναι να παίξει rage-uninstall <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" /><br><br><blockquote><br>Με κάνει να απορώ το πόστ σου :hmm:<br>Εχω παρατηρήσει γενικά μια ισορροπία στο advancement της ομαδας Xcom και στους alien που συναντάς.<br>Εχεις αναπτύξει τα όπλα σου και τα armor?<br>Οκ το turn limit είναι λίγο εκνευριστικό αλλά είναι και ένα τρίκ να σε βάλει λίγο στην τσίτα!<br>Προσωπικά τα βρήκα χοντρά μπαστούνια σε ενα Vip rescue mission με turn limit οπου το έπαιξα απο την αρχή καταφέρνοντας με τα ΧΙΛΙΑ ζόρια να κανω extract και τον τελευταίο στρατιώτη μου (με 1 health remaining) αλλά σε καμμιά περίπτωση δεν βρήκα οτι το γκεημ "παίζει" άδικα.<br>Oσον αφορά το Avatar project προσπαθώ να το έχω σε ενα σταθερό σημείο αν και στην αρχή καθυστέρησα λιγάκι γιατι δεν είχα πάρει χαμπάρι οτι αν κάνεις station εναν engineer στα resistance comms έχεις +2 contacts...<br></blockquote><br><br>Κοίτα, έχω παίξει ζόρικες πίστες, τα έβγαλα πέρα, αλλά ένιωθα ότι το γκειμ παίζει άδικα που και που. Δεν γίνεται 9 shots απανωτά με 70% να κάνουν όλες miss... Αλλά πλέον έχει ξεφύγει τόσο πολύ η ισορροπία που δεν υπάρχει καν νόημα να παίξω κάποια πίστα, η ήττα είναι δεδομένη. Η τελευταία πίστα που έπαιξα (και με έφερε στα όρια μου) είναι μία από εκείνες που κάνεις ντου σε supply train. Έχω 5 στρατιώτες, τους πιο έμπειρους μου μιας κι έλεγε ότι η πίστα είναι difficult. 8 Health έκαστος αν θυμάμαι καλά, με τα πιο εξελιγμένα όπλα που μπορούσα να έχω, upgrades στα όπλα, modified ammo, medikits και plasma grenades. Επίσης, ένας από τους στόχους της αποστολής είναι να κάνω skullpick σε μία Codex. Ο εν λόγω στόχος είναι πρακτικά αδύνατος, μιας και 1) αν κάνεις skullpick, ο ηλίθιος στρατιώτης σου μένει ακάλυπτος (αντί να γυρίσει πίσω στην θέση του πχ) και η Codex συνοδεύεται από 2 vipers και 2) αν το κάνεις, η Codex μεταμορφώνεται σε μία τύπισσα που πρέπει να έχει 150κάτι health, κάνει regen σε κάθε turn, teleport όπου γουστάρει, ενώ mind control τα έχει για πλακίτσα. Οπότε, κοιτάω να φάω την Codex και τους Vipers και να προχωρήσω παραπέρα, μιας και είναι οι πρώτοι αντίπαλοι που συναντάω. Να μην πολυλογώ, συνολικά 13 εχθροί σε μία πίστα, ο πιο "απλός" να είναι trooper με 12 health και damage 6-7, και να έχεις και την μπιατς την Codex με το που τρώει μία σφαίρα να γίνεται clone, συνολικά πρέπει να είχα 4 clones (άρα πρόσθεσε τις στο ευρύτερο σύνολο), και όλη την ώρα να μου κάνουν τα weapons disabled. Μετά έρχονται και οι υπόλοιποι σιγά σιγά, είμαι πάντα outnumbered, πάντα outgunned, και δεν πραγματικά δεν νομίζω ότι υπάρχει παίκτης που μπορεί να βγάλει την πίστα, έστω και με έναν επιζώντα. Με δυο shots minimum oι δικοί μου είναι νεκροί, και πρέπει να ρίξω 3-4 shots (με κριτικαλ μέσα σε αυτές) για να ρίξω τον πιο απλό αντίπαλο. Προφανώς έχω κάνει κάποιο λάθος στην πορεία, αλλά και πάλι, στα ξαφνικά, η δυσκολία απλά εκτοξεύτηκε. Δεν ξέρω αν το "γέμισμα" της μπάρας του Avatar Project αυξάνει την δυσκολία, ή απλά είναι για να προσδίδει έναν "επείγοντα" χαρακτήρα στο παιχνίδι (αλλο ένα στοιχείο που το παιχνίδι επιμελώς δεν εξηγεί). Αλλά, στα ξαφνικά, εκεί που το παιχνίδι ήταν challenging, έγινε ξαφνικά ο λόγος που ένας 36άρης έφτασε σχεδόν στο σημείο να βάλει τα κλάματα και ΝΑΙ, ΔΕΝ ΚΑΝΩ ΠΛΑΚΑ, να φτάνω στο σημείο να παίζω Darkest Dungeon για να ηρεμήσω. <br><br>