XCOM 2

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Παίζει να είναι προκαθορισμένο και εξαρτόμενο από προηγούμενη μεταβλητή όπως στο Wasteland 2, όπου ρόλαρε πολύ άσχημα.<br><br>Θα ήταν πολύ ενδιαφέρον να μπορούσαμε να δούμε πώς το αντιμετωπίζουν ως πρόβλημα κώδικα το συγκεκριμένο σημείο. Χρησιμοποιούν Hidden Markov Models ή τίποτα άλλο? Ας διαφωτίσει κανείς προγραμματιστής. <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 

<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
Έχει πολλά προβλήματα το παιχνίδι, μην το ψάχνεις. Το μπουτάρεις και κάνεις λιτανείες στον Κθούλου να σε λυπηθεί ο κώδικας, τα bugs και το rng.<br>Και κλείσαμε εβδομάδα, ούτε φωνή ούτε ακρόαση από devs για κανά πατς ή οτιδήποτε.

<br><br>
<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
<img src="http://i.imgur.com/A7ELR2Q.png" alt="A7ELR2Q.png" class="bbcode_img" />

 
Δοκιμάσαμε με τον Bathory το μούλτι. Νταξ οριακά playable. Έχει τεράστιες αναμονές ανάμεσα στις σειρές, τα χρονικά όρια δουλεύουν κατα το δοκούν, γενικότερα υποφέρει από δεκάδες μπαγκς. Μην το επιχειρήσετε χωρίς patch. Πιο πολύ τα νεύρα θα σας σπάσει. <br><br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=PX_-4vZBC0k&feature=youtu.be[/youtube]<br>Μετα από αρκετή κοψοραπτική ανέβασα το παραπάνω βιντεάκι. Δεν είναι σαν του shredder (1080p 60εφπι.ες) αλλά βλέπεται.  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> :silly:
 
<blockquote>Δεν είναι σαν του shredder, βλέπεται.  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> :silly:<br></blockquote><br><br>FTFY.
 
Αυτό με το ποσοστό επιτυχίας είναι ότι να &#039;ναι πραγματικά... Πόσο δύσκολο να είναι να λειτουργήσει σωστά;  :whatever:<br>Σήμερα διάβασα ότι οι devs ξέρουν τα ζητήματα που "τρέχουν" και ετοιμάζουν patch. Άγνωστη ημερομηνία κυκλοφορίας βέβαια...
 
Xαζεύω στα μοντς 1-2 μέρες τώρα και πραγματικά είναι ατελείωτα και πολύ ενδιαφέροντα. Και μόλις περάσαμε την πρώτη εβδομάδα ξέρω &#039;γω. Αναρωτιέμαι που θα φτάσει η όλη φάση.  :worshippy:<br><br>Πέτυχα και ένα παλικάρι που γράφει:<br><blockquote>DESCRIPTION<br>A pack for The Witcher related things. <br><br>Adds a bunch of Witcher tattoos, planning on doing patterns and facepaints too. <br>Look through the pictures if you wanna know what kinda things this adds. <br>It only adds, doesn&#039;t tweak or change. <br><br>Make sure to rate this mod so other people can find it, gotta spread the butter so I have motivation to keep doing this. <br><br><span style="font-size:18pt">I have over a thousand hours in The Witcher 3 on Steam, my hair is white and I wear a Wolf medallion. Nobody else is more qualified to make Witcher mods than me.</span> http://i.imgur.com/7UNErFu.jpg</blockquote><br> :rofl:
 
Αν έβλεπα τη photo χωρίς να ξέρω, κι αν δεν ήταν το wolf medallion, πιο πιθανό να έλεγα Khaleesi παρά Geralt.
 
rant mode on<br><br>Και μετά απο 15 ώρες παιχνιδιού, ήρθε το πρώτο γενναίο ragequit (μάλλον θα παίξει και rage-uninstall :throw:) και ίιιισως να χρειάζομαι νέο ποντίκι. Εντάξει, έχω φτάσει στο σημείο να παίζω Darkest Dungeon, γιατί θέλω ένα χαλαρό διαλειμματάκι από τον μαζοχισμό του XCOM 2. <br><br>Πέρα από το γεγονός ότι το παιχνίδι (όπως και το προηγούμενο, εξαλλου) δεν σε βοηθάει καθόλου να καταλάβεις τις βασικές αρχές του και πως πρέπει να βαδίσεις, αφήνοντάς σε να πηγαίνεις λίγο ή πολύ στα τυφλά, έχω κουραστεί να φτάνω σε φάκεν αδιέξοδα. Που σημαίνει restart όοοολoυ του campaign, φτου και ξανά από την αρχή, διαφορετικές προσεγγίσεις που και πάλι προσωπικά με οδηγούν σε dead-end. Ακόμα και αν καταφέρω να έχω αρκετά radars (το λάθος που έκανα στην πρώτη μου campaign - trial and error έχει καταντήσει), ακόμα και αν καταφέρω να κρατήσω το Advent Project σε ανεκτά επίπεδα, και πάλι θα φτάσω σε σημείο να είμαι σε πίστα με τους πιο έμπειρους μου στρατιώτες, με τον καλύτερο εξοπλισμό που μπορώ να έχω, και φυσικά να παλεύω απέναντι σε αντιπάλους με 15+ health, με 7-8 damage (που δεν αστοχούν ποτές λέμε) κι εγώ να έχω 8 health με dmg της πλάκας. Και μιλάμε για τους low end αντιπάλους ε; Advent troopers κτλ. Είναι λες και το παιχνίδι από την μία πίστα στην άλλη αποφάσισε να αυξήσει την δυσκολία με το έτσι θέλω. Πάρε κακομοίρη 85 αντιπάλους σε μια πίστα που σε έχουν ενα hit και βγάλε τα πέρα με 5 σαπάκια. Και άμα λάχει, πάρε time limit. Και άμα λάχει, θα σου πετάξουμε και καμιά (δυασάρεστη, εννοείται) έκπληξη, όπως κάνα bossάκι από το πουθενά, για να μην νομίζεις δηλαδή ότι έχουμε γίνει πολύ κάζουαλ.<br><br>ΔΕΝ ΜΠΟΡΩ ΑΛΛΟ ΛΕΜΕ. Είμαι σε μία ηλικία που η πίεση αρχίζει να ανεβαίνει επικινδύνως και η έννοια του "ελεύθερου χρόνου" είναι πλέον πολυτέλεια. Δεν αντέχω άλλο να έχω 2 ωρίτσες να περάσω στον υπολογιστή και 2 ώρες μετά να νιώθω ότι τις πέταξα στον κάδο των αχρήστων. Επειδή νεύρα, επειδή κανένα progress, επειδή, επειδή...<br><br>ΥΓ. Προφανώς και ξέρω ότι κάνω λάθη στο παιχνίδι. Αλλά δεν με βοηθάει το χιλιοαναθεματισμένο να διορθώσω τα λάθη μου. Αν κάποιος το έχει τελειώσει και έχει πιάσει τα βασικά, ας βοηθήσει και μία άμοιρη ψυχή εδώ.<br><br>rant mode off
 
Σε καταλαβαίνω, όσον αφορά το ragequit. Δεν έφτασα ακόμα σε τέλμα, αλλά κινδυνεύω... Όσα αναφέρεις είναι πραγματικότητα και όντως πολύ εκνευριστικά...<br>Γιατί δε δοκιμάζεις έναν από τους οδηγούς του steam? Διάβασα έναν, από κάποιον Conan, πριν λίγο και με βοήθησε, χωρίς spoilers.
 
<blockquote><br>Σε καταλαβαίνω, όσον αφορά το ragequit. Δεν έφτασα ακόμα σε τέλμα, αλλά κινδυνεύω... Όσα αναφέρεις είναι πραγματικότητα και όντως πολύ εκνευριστικά...<br>Γιατί δε δοκιμάζεις έναν από τους οδηγούς του steam? Διάβασα έναν, από κάποιον Conan, πριν λίγο και με βοήθησε, χωρίς spoilers.<br></blockquote><br><br>Did you hear the lamentation of their women?
 
Με κάνει να απορώ το πόστ σου  :hmm:<br>Εχω παρατηρήσει γενικά μια ισορροπία στο advancement της ομαδας Xcom και στους alien που συναντάς.<br>Εχεις αναπτύξει τα όπλα σου και τα armor?<br>Οκ το turn limit είναι λίγο εκνευριστικό αλλά είναι και ένα τρίκ να σε βάλει λίγο στην τσίτα!<br>Προσωπικά τα βρήκα χοντρά μπαστούνια σε ενα Vip rescue mission με turn limit οπου το έπαιξα απο την αρχή καταφέρνοντας με τα ΧΙΛΙΑ ζόρια να κανω extract και τον τελευταίο στρατιώτη μου (με 1 health remaining) αλλά σε καμμιά περίπτωση δεν βρήκα οτι το γκεημ "παίζει" άδικα.<br>Oσον αφορά το Avatar project προσπαθώ να το έχω σε ενα σταθερό σημείο αν και στην αρχή καθυστέρησα λιγάκι γιατι δεν είχα πάρει χαμπάρι οτι αν κάνεις station εναν engineer στα resistance comms έχεις +2 contacts...
 
https://gfycat.com/MenacingDetailedBengaltiger" class="bbcode_url">Relevant
 
<blockquote><br>Σε καταλαβαίνω, όσον αφορά το ragequit. Δεν έφτασα ακόμα σε τέλμα, αλλά κινδυνεύω... Όσα αναφέρεις είναι πραγματικότητα και όντως πολύ εκνευριστικά...<br>Γιατί δε δοκιμάζεις έναν από τους οδηγούς του steam? Διάβασα έναν, από κάποιον Conan, πριν λίγο και με βοήθησε, χωρίς spoilers.<br></blockquote><br><br>Θενκς για την κατανόηση (μιας κι είχα αρχίσει να πιστεύω ότι είμαι ο μόνος κουλός στο σύμπαν που τα βρίσκει ζόρικα <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />) και παίζει να κοιτάξω κανά steam guide... Αν και πιο πιθανό είναι να παίξει rage-uninstall <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" /><br><br><blockquote><br>Με κάνει να απορώ το πόστ σου  :hmm:<br>Εχω παρατηρήσει γενικά μια ισορροπία στο advancement της ομαδας Xcom και στους alien που συναντάς.<br>Εχεις αναπτύξει τα όπλα σου και τα armor?<br>Οκ το turn limit είναι λίγο εκνευριστικό αλλά είναι και ένα τρίκ να σε βάλει λίγο στην τσίτα!<br>Προσωπικά τα βρήκα χοντρά μπαστούνια σε ενα Vip rescue mission με turn limit οπου το έπαιξα απο την αρχή καταφέρνοντας με τα ΧΙΛΙΑ ζόρια να κανω extract και τον τελευταίο στρατιώτη μου (με 1 health remaining) αλλά σε καμμιά περίπτωση δεν βρήκα οτι το γκεημ "παίζει" άδικα.<br>Oσον αφορά το Avatar project προσπαθώ να το έχω σε ενα σταθερό σημείο αν και στην αρχή καθυστέρησα λιγάκι γιατι δεν είχα πάρει χαμπάρι οτι αν κάνεις station εναν engineer στα resistance comms έχεις +2 contacts...<br></blockquote><br><br>Κοίτα, έχω παίξει ζόρικες πίστες, τα έβγαλα πέρα, αλλά ένιωθα ότι το γκειμ παίζει άδικα που και που. Δεν γίνεται 9 shots απανωτά με 70% να κάνουν όλες miss... Αλλά πλέον έχει ξεφύγει τόσο πολύ η ισορροπία που δεν υπάρχει καν νόημα να παίξω κάποια πίστα, η ήττα είναι δεδομένη. Η τελευταία πίστα που έπαιξα (και με έφερε στα όρια μου) είναι μία από εκείνες που κάνεις ντου σε supply train. Έχω 5 στρατιώτες, τους πιο έμπειρους μου μιας κι έλεγε ότι η πίστα είναι difficult. 8 Health έκαστος αν θυμάμαι καλά, με τα πιο εξελιγμένα όπλα που μπορούσα να έχω, upgrades στα όπλα, modified ammo, medikits και plasma grenades. Επίσης, ένας από τους στόχους της αποστολής είναι να κάνω skullpick σε μία Codex. Ο εν λόγω στόχος είναι πρακτικά αδύνατος, μιας και 1) αν κάνεις skullpick, ο ηλίθιος στρατιώτης σου μένει ακάλυπτος (αντί να γυρίσει πίσω στην θέση του πχ) και η Codex συνοδεύεται από 2 vipers και 2) αν το κάνεις, η Codex μεταμορφώνεται σε μία τύπισσα που πρέπει να έχει 150κάτι health, κάνει regen σε κάθε turn, teleport όπου γουστάρει, ενώ mind control τα έχει για πλακίτσα. Οπότε, κοιτάω να φάω την Codex και τους Vipers και να προχωρήσω παραπέρα, μιας και είναι οι πρώτοι αντίπαλοι που συναντάω. Να μην πολυλογώ, συνολικά 13 εχθροί σε μία πίστα, ο πιο "απλός" να είναι trooper με 12 health και damage 6-7, και να έχεις και την μπιατς την Codex με το που τρώει μία σφαίρα να γίνεται clone, συνολικά πρέπει να είχα 4 clones (άρα πρόσθεσε τις στο ευρύτερο σύνολο), και όλη την ώρα να μου κάνουν τα weapons disabled. Μετά έρχονται και οι υπόλοιποι σιγά σιγά, είμαι πάντα outnumbered, πάντα outgunned, και δεν πραγματικά δεν νομίζω ότι υπάρχει παίκτης που μπορεί να βγάλει την πίστα, έστω και με έναν επιζώντα. Με δυο shots minimum oι δικοί μου είναι νεκροί, και πρέπει να ρίξω 3-4 shots (με κριτικαλ μέσα σε αυτές) για να ρίξω τον πιο απλό αντίπαλο. Προφανώς έχω κάνει κάποιο λάθος στην πορεία, αλλά και πάλι, στα ξαφνικά, η δυσκολία απλά εκτοξεύτηκε. Δεν ξέρω αν το "γέμισμα" της μπάρας του Avatar Project αυξάνει την δυσκολία, ή απλά είναι για να προσδίδει έναν "επείγοντα" χαρακτήρα στο παιχνίδι (αλλο ένα στοιχείο που το παιχνίδι επιμελώς δεν εξηγεί). Αλλά, στα ξαφνικά, εκεί που το παιχνίδι ήταν challenging, έγινε ξαφνικά ο λόγος που ένας 36άρης έφτασε σχεδόν στο σημείο να βάλει τα κλάματα και ΝΑΙ, ΔΕΝ ΚΑΝΩ ΠΛΑΚΑ, να φτάνω στο σημείο να παίζω Darkest Dungeon για να ηρεμήσω. <br><br>
 
Tip για codex. Δοκίμασε να της σκάσεις flashbang να δεις τι θα γίνει.  <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /><br><br>Γενικά πάντως, κι εγώ διαφωνώ με τα όσα λες για τη δυσκολία και αν είναι δίκαιο ή όχι το game. Θες να σου αραδιάσουμε tips γενικά ή προτιμάς να κοιτάξεις κανά οδηγό που να τα έχει μαζεμένα;<br>Το βασικότερο από όλα είναι, δεν χρειάζεται να κάνεις rush το main story ή να αγχώνεσαι για να μειώνεις το avatar project, χωρίς να φροντίσεις να προχωρήσεις ο ίδιος σε researches, όπλα, armors, κλπ. Και να γεμίσει το project, δεν είναι game over, έχεις μετά ακόμα 22-25 μέρες να επιτεθείς σε κανά facility για να το μειώσεις.
 
Εκεί που δυσκολεύτηκα εγώ πολύ ήταν σε μια πίστα με επιζώντες, που πραγματικά ήταν difficult, αλλά εν τέλει βγήκε. Παίζει να κάνεις πολλά πράγματα λάθος και απλά να μην το έχεις καταλάβει. <br>ο παιχνίδι δε σου αναλύει τίποτα όσον αφορά τη χρησιμότητα του κάθε construction ή research κλπ. Πολύ RP για το τίποτα. Τι τους πείραζε να βάλουν 1-2 σειρούλες έξτρα να λένε τι κάνει κάθε σημείο και πώς το εκμεταλεύομαι στο έπακρο; Σε αφήνει να τα ανακαλύψεις μόνος σου, αλλά για μένα αυτό είναι στα μείον, γιατί δεν έχω την υπομονή να κάνω 5 playthrough μέχρι να διαπιστώσω τις λεπτομέριες...<br>Αυτός ο οδηγός στο steam με βοήθησε να καταλάβω πολλά λάθη, που τώρα απλά δεν έχει γυρισμό...<br><br>Βέβαια, με καλύτερο gear και τώρα να έχουν εξελιχτεί οι στρατιώτες, είναι πιο στρωτό... Θέλει πολύ ψάξιμο.<br>Bottom line, μην το παρατήσεις ακόμα...
 
<blockquote><br>Εκεί που δυσκολεύτηκα εγώ πολύ ήταν σε μια πίστα με επιζώντες, που πραγματικά ήταν difficult, αλλά εν τέλει βγήκε. Παίζει να κάνεις πολλά πράγματα λάθος και απλά να μην το έχεις καταλάβει. <br>ο παιχνίδι δε σου αναλύει τίποτα όσον αφορά τη χρησιμότητα του κάθε construction ή research κλπ. Πολύ RP για το τίποτα. Τι τους πείραζε να βάλουν 1-2 σειρούλες έξτρα να λένε τι κάνει κάθε σημείο και πώς το εκμεταλεύομαι στο έπακρο; Σε αφήνει να τα ανακαλύψεις μόνος σου, αλλά για μένα αυτό είναι στα μείον, γιατί δεν έχω την υπομονή να κάνω 5 playthrough μέχρι να διαπιστώσω τις λεπτομέριες...<br>Αυτός ο οδηγός στο steam με βοήθησε να καταλάβω πολλά λάθη, που τώρα απλά δεν έχει γυρισμό...<br><br>Βέβαια, με καλύτερο gear και τώρα να έχουν εξελιχτεί οι στρατιώτες, είναι πιο στρωτό... Θέλει πολύ ψάξιμο.<br>Bottom line, μην το παρατήσεις ακόμα...<br></blockquote><br><br>Συμφωνώ, και μάλιστα τώρα κοιτάω τον οδηγό που ανέφερες, όντως είναι πολύ χρήσιμος, θενκς <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /> Κι εγώ μαζί σου αναφορικά με τα facilities... Μηδέν πληροφόρηση, κακός σχεδιασμός ίσως, δεν ξέρω. Αν ήταν λίιιιιγο πιο συγκεκριμένο το game οσον αφορά κάποια features - ειδικά σε σχέση με το XCOM EU- θα ήταν η ζωή μας πολύ πιο εύκολη... <br><br><blockquote><br>Tip για codex. Δοκίμασε να της σκάσεις flashbang να δεις τι θα γίνει.  <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /><br><br>Γενικά πάντως, κι εγώ διαφωνώ με τα όσα λες για τη δυσκολία και αν είναι δίκαιο ή όχι το game. Θες να σου αραδιάσουμε tips γενικά ή προτιμάς να κοιτάξεις κανά οδηγό που να τα έχει μαζεμένα;<br>Το βασικότερο από όλα είναι, δεν χρειάζεται να κάνεις rush το main story ή να αγχώνεσαι για να μειώνεις το avatar project, χωρίς να φροντίσεις να προχωρήσεις ο ίδιος σε researches, όπλα, armors, κλπ. Και να γεμίσει το project, δεν είναι game over, έχεις μετά ακόμα 22-25 μέρες να επιτεθείς σε κανά facility για να το μειώσεις.<br></blockquote><br><br>Χμ... Όντως, flashbangs, δεν τις είχα σκεφτεί για τις Codex, θα τις δοκιμάσω. <br>Βασικά, τώρα κοιτάω λίγο το guide που πρότεινε ο Alucard και έχει αρκετά πραγματάκια που βοηθάνε και δεν είχα πάρει χαμπάρι καν. Οπότε, μάλλον θα παίξει δέυτερη ευκαιρία...<br>Αυτό το τελευταίο για το project δεν το ήξερα. Νόμιζα ότι με το που γεμίσει η μπάρα, τέλος, τον ήπιες, game over. Και επειδή είχα φτάσει στο -1 για να γεμίσει, έκανα restart νέο campaign μιας και δεν έβλεπα τρόπο να το γυρίσω.... :facepalm: <br>Ερώτησις: Αξίζουν τα modifed bullets (burning κτλ), ειδικά από την στιγμή που τρώνε slot στο inventory; Είναι προτιμότερο να έχω grenades πχ ή κάτι άλλο;<br>Θενκς για την βοήθεια  <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
<blockquote> Δεν γίνεται 9 shots απανωτά με 70% να κάνουν όλες miss... <br></blockquote><br><br>Bασικά έγραφα κάτι αντίστοιχο πιό πίσω οτι έκανα load 8 φορες και έχανα τη βολή με 75%. <u>Αλλά</u> στο ίδιο load δε γίνεται να χάνεις! <br>Ψαχνοντας το λίγο βρήκα αυτό https://www.reddit.com/r/XCOM2/comments/45u81x/yes_xcom_2s_rng_cheats_in_your_favor_heres_how/" class="bbcode_url">https://www.reddit.com/r/XCOM2/comments/45u81x/yes_xcom_2s_rng_cheats_in_your_favor_heres_how/ .<br>Θα σε βοηθήσει λίγο να καταλάβεις πως λειτουργεί το RNG και θα δείς οτι ισχύει!<br><br><blockquote>Αξίζουν τα modifed bullets? </blockquote>  <br>Τhey worth every fucking cent! Eιδικά τα blue screen rounds vs robotic opponents καθώς ρίχνουν και το hack resistance!
 
Ναι, πραγματικά αξίζουν, ειδικά τα μπλε ! Φεύγουν άκλαυτα !
 
Όλες οι exp bullets είναι καλές, αλλά όντως, τα bluescreen, ειδικά απ&#039; τη στιγμή που συναντάς όλα και πιο πολλά ρομπότς, μετράνε.<br>Επίσης, μην πηγαίνετε πουθενά χωρίς 1 flashbang τουλάχιστον και 2-3 mimic beacons. OP λέμε, να τα εκμεταλλευτείτε πριν φάνε νερφ! Έχω αρχίσει δεύτερο πλέιθρου εγώ σε legend+ironman (εκεί να δείτε παλούκι...) και παρακαλάω να μου έρθει retaliation για να βρω faceless για τα mimic beacons...<br><br>Ό,τι απορία έχεις φίλε nvk1980 που δεν καταλαβαίνεις από κανά guide, ρίχτην να σε βοηθήσουμε.
 
το πρώτο ήταν ένα από τα αγαπημένα μου game. Το δεύτερο δεν το έχω πιάσει ακόμα αλλά αρχίζω πολύ να φοβάμαι ότι έχουν πάει και αυτοί εδώ στο φτηνό τέχνασμα ότι ανεβάζουμε υπέρμετρα την δυσκολία γιατί απλά δεν έχουμε χρόνο να σχεδιάσουμε ένα ισορροπημένο gameplay. Δυστηχώς το διαβάζω σχεδόν από όλους όσους γράφουν στο internet και δεν διαβάζω κάποιον να ευχαριστιέται πραγματικά το game. Το μόνο που διαβάζω είναι να σπαει..
 
Back
Top