XCOM 2

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
<blockquote><br>3ο συνεχομενο και συνεχίζω. <br><br>Τι υπεργαμαουα κλαση ειναι ο sword ranger. Δεν πίστευα οτι θα μου άρεσε τόσο. Και οι timed missions μια χαρά ταιριάζουν στο setting.<br><br>Δεν ξερω στη συνέχεια πως θα εξελιχθούν οι κλασεις, αλλά μέχρι τώρα ο mvp μου είναι ο specialist. Ακολουθούν ο grenadier και ο ranger και ολως περιέργως στην τελευταία θέση βρίσκεται ο sharpshooter.<br><br>Ειδική μνεία πρέπει να γίνει στο robocop της ομάδας. Psi operative δεν εχω ακόμα για να πω την αποψη μου.<br></blockquote><br><br>Σ&#039;αγαπάμε σε εκτιμάμε, αλλά κόφτο. Έχω κ΄άλλα παιχνίδια να παίξω, έχω και ζωή. Δε με πέρνει να ξανακυλήσω, είμαι μήνες καθαρός.  :pope:
 
<blockquote><br>Βάζω "saga" γιατί θα θεωρούσα αδικία να αφήσω έξω ισάξια παιχνίδια τής ίδιας σειράς.<br></blockquote><br><br>Baldur&#039;s Gate 1 και Baldur&#039;s Gate 2 "ισάξια"; Υποθέτω και Ford Model T και Ford Mustang 2015 είναι επίσης ισάξια;
 
Η ομάδα που έφτιαξε το Long War mod για το EU/EW, συνεργάζεται με τη firaxis για να φέρει το Long War 2 στο xcom 2.<br><br>http://steamcommunity.com/games/268500/announcements/detail/516059488016059316" class="bbcode_url">Long War 2 Mod Coming to XCOM 2 on PC
 
Πω ρε πούστημ. Θα ξανακυλήσουμε όντως θέλουμε δεν θέλουμε.  :throw:
 
<blockquote><br>3ο συνεχομενο και συνεχίζω. <br><br>Τι υπεργαμαουα κλαση ειναι ο sword ranger. Δεν πίστευα οτι θα μου άρεσε τόσο. Και οι timed missions μια χαρά ταιριάζουν στο setting.<br><br>Δεν ξερω στη συνέχεια πως θα εξελιχθούν οι κλασεις, αλλά μέχρι τώρα ο mvp μου είναι ο specialist. Ακολουθούν ο grenadier και ο ranger και ολως περιέργως στην τελευταία θέση βρίσκεται ο sharpshooter.<br><br>Ειδική μνεία πρέπει να γίνει στο robocop της ομάδας. Psi operative δεν εχω ακόμα για να πω την αποψη μου.<br></blockquote><br><br>Kαι για μένα ο Specialist ήταν αγαπημένος ίσως λόγω του πολύπλευρου χαρακτήρα/skills!<br>Oσο για τον Sharpshooter βρηκα πολύ χρήσιμο το Lightning hands (fire pistol with no AP cost), ιδανικό για finishing  :spiteful:<br>Oι Psi δεν είναι πάντως overkill αν και έχουν κάποια πολύ χρήσιμα abilities!<br>Mε βλέπω να το ξαναβάζω κι εγώ ρε μπαγάσες...<br>Εχουμε dates για το Long war mod ή είναι στο φλού?
 
Ειναι νωρίς ακόμα. Πάντως εχω αρχίσει να διαβάζω την ufopaedia.org για το long war στο enemy within. Μόλις τελειώσω τη μελέτη θα το βάλω. Πάει ο gaming χαρτης μου.<br><br>Οσον αφορά την campaign μου στο 2, στις αποστολές καλα τα πάω. Εχω χάσει μόνο ενα φαντάρο, αλλά εκεί που δεν τα παω καλά ειναι πισω στη βαση. Είμαι μέσα Μαΐου και το avatar project εχει ηδη 7 τετραγωνακια. Ελπίζω να καταφερω να το γυρίσω.
 
Δεν ξέρω αν προλαβαίνω να ανατρέψω το avatar project, μιας και θέλει μόλις ένα τετραγωνάκι να ολοκληρωθεί, αλλά τουλάχιστον έμαθα the hard way, ότι έπρεπε να επενδύσω νωρίτερα σε comm relays.<br><br>Στις μάχες καλά τα πάμε τουλάχιστον, αν και έχασα σε μια retaliation mission το spark μου.<br><br>Ανεξάρτητα του πως θα ολοκληρωθεί αυτό το run, ήδη ανυπομονώ για τον ironman playthrough.
 
Εγώ πάντως ειλικρινά δεν ξέρω αν  θα μπορούσα να τα βγάλω πέρα σε ironman μόνο και μόνο λόγω των timed missions.<br>Eκεί αναγκαστικά κάποια στιγμή πρέπει να τρέξεις με τα μπιστόλια ανα χείρας, πού να βρέις χρόνο για sneak και τέλεια positionings...  :hmm: :hmm:<br>
 
Δεν ξέρω αργότερα, αλλά μέχρι τώρα οι timed missions μού φαίνονται εύκολες. Όχι από άποψης εχθρών, αλλά ο χρόνος μοιάζει επαρκέστατος. Αλλά για να πω με σιγουριά, θα πρέπει να περάσει κι άλλος in game χρόνος.
 
Χθες μέσα σ&#039; όλα ολοκλήρωσα και την <span class="bbcode_spoiler">base defence</span><br>Πολυ πιο εύκολη από την αντίστοιχη τού EW.<br><br>Επίσης, με 2 νέα πλέον comm relays αισθάνομαι πιο άνετα. Καθυστέρησα ήδη τη συνέχεια τού Avatar Project, το εριξα και κατά ένα τετραγωνακι και ετοιμάζομαι να επιτεθώ σε άλλη μια εξωγήινη βάση.<br><br>Πάντως πανηγυρισμούς με υψωμένες γροθιές και χειροκροτήματα, μονο στα Darks Souls ειχα μεχρι τωρα (και στους Firkraag και Kangaxx the demilich. Τα incursions εξαιρούνται, είναι κατηγορία μονα τους). Πλέον και εδώ.
 
Δεν θα υποκυψω καταραμενε. <br><br>*σηκωνει γροθια στον αέρα*
 
Κακώς. Τελείωνε με ο,τι ασχολείσαι τώρα και μετα ξεκινα άμεσα με το EU/EW. Λιγο ενδιαφέρον να έχεις για το είδος, διαπραττεις έγκλημα με το να το αφήνεις στο backlog.<br><br>Ένταση, προσωπικό δέσιμο με τους χαρακτήρες, στρατηγικη σκέψη, ironman, πανηγυρισμοί όταν η βολή με 38% επιτυχίας πετύχει το muton που έχει πλευρίσει τον assault/ranger σου, κλάμα οταν η αντίστοιχη 90% αστοχήσει. Κάποτε είχαμε το X-COM. Πλέον έχουμε το XCOM (ίσως αδικώ το xenonauts, απλά δεν έχω ασχοληθεί ακόμα μαζί του).
 
Το Enemy Unknown μου ρουφηξε 20+ ώρες αν θυμάμαι καλά χωρίς να το καταλάβω. Και αυτό είναι το πρόβλημα. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br><br>Δεν τα πάω καλά με τα turn-based strategy ή μάλλον καλυτερα δεν τα πάνε αυτά καλά με το χρονο μου. :pP
 
Εχεις 17 μερες ακομα. Ουου πολλες μερες για αντισταση.
 
http://steamcommunity.com/games/268500/announcements/detail/516060121736080948" class="bbcode_url">Long War 2 Mod Brings Big Changes to XCOM 2&#039;s Strategy Layer
 
http://steamcommunity.com/games/268500/announcements/detail/512683056166161397" class="bbcode_url">XCOM 2: Long War 2 Mod Adds New Missions on PC
 
Πότε με το καλό?
 
Δεν έχει ανακοινωθεί ημερομηνία. Αν και χθες κάποιος streamαρε κάποια beta (?) έκδοση. <br><br>Ξεχασα να το ρωτήσω χθες στην προπόνηση. Στο χώρο που είχατε στο Avenger για τα διάφορα κτήρια, σας ειχε μείνει καθόλου για κανένα lab? Αυτή τη φορά οι scientists είναι πολύ χρήσιμοι για να πεις οτι θα το παραμελησεις ως κτηριο όπως κάναμε στο EU/EW.
 
Ειναι τωρα διαθεσιμο  <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /><br><br>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844674609
 
Back
Top