XCOM: Enemy Within

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Πολύ καλύτερα πάει το δεύτερο πλέηθρου, μόλις 2 οι απώλειες και αυτές ήταν rookies, πάμε για τέλος δεύτερου μήνα, έδωσα περισσότερη βάση σε δυνατή ομάδα και αυτό απέδωσε. Αν υπάρξει αμφιβολία για την έκβαση δεν παίρνω ρίσκα, ρουκέτες μπόμπες και χειροβομβίδες μέχρι να μη μείνει εξωγήινο ρουθούνι. <br><br>Υπάρχει ένα μικρό προβληματάκι με τον πανικό σε κάποιες χώρες και δυστυχώς δεν έχω καταφέρει ακόμα να εκτοξεύσω πάνω από 2 δορυφόρους.
 
Πιστεύω, αρχίζετε να καταλαβαίνετε γιατί θεωρήθηκε ως canon στο 2 η ηττα μας απο τους aliens.<br><br>Βομπες κι ασε τη dr. Vahlen να σκουζει.
 
Τελικά στο 2 canon είναι η ήττα ή  μας την κάνουν υπο τις σκιές και καταλαμβάνουν τον κόσμο;<br><br>Τελίκά πάντως πρόκειται για επιδημία το δεύτερο playthrough... Και εγώ στο 2 τελικά το ξεκίνησα από την αρχή και η πλάκα είναι ότι το 1 το είχα βγάλει ψιλοαέρα.
 
Μπαίνω τρίτο μήνα με μοναδική απώλεια έναν sniper, βορρά μιας Χρυσαλίδος. Τα πράγματα γίνονται ζόρικα όμως καθώς μάλλον μένω πίσω τεχνολογικά σε σχέση με τους εχθρούς που βλέπω, πολύ συντηρητικό παιχνίδι πλέον, βήμα και overwatch.
 
Έχεις ξεκινήσει παραγωγή laser όπλων? Επίσης, θα πρέπει τουλάχιστον να έχεις προσθέσει και 5ο μέλος, αν όχι 6ο.
 
5ο μέλος και μισό χρόνο ανάρρωσης εννοείται, laser ίσα που τα κάνω research τώρα, δαπάνησα αρκετό χρόνο σε βιοψίες.
 
Θεωρητικά είναι δυνατόν να παρακάμψεις τελείως τα Laser και να πας σε Plasma κατευθείαν αν τα είχες ερευνήσει από νωρίς, αλλά αν άργησες και αισθάνεσαι πως έχεις ήδη μείνει πολύ πίσω τεχνολογικά ίσως είναι απαραίτητο μεταβατικό σκαλοπάτι.
 
Bump

Πρωτότυπο pitch document για την αναβίωση της σειράς από τον Lead game designer Jake Solomon.
Μεταξύ άλλων αναφέρει real-time μάχες και οχήματα.

Etj2dTWXcAU2-tl



Πηγή
 
Last edited:
Ωωωω, πολύ ενδιαφέρον, thanks @kara ! Στην αναφορά για real-time 3D battlefields νόμιζα ότι αναφέρεται στα γραφικά (δηλαδή real-time 3d, όχι pre-rendered ή 2D), αναφέρεται όντως στη δράση;
 
Στην αναφορά για real-time 3D battlefields νόμιζα ότι αναφέρεται στα γραφικά (δηλαδή real-time 3d, όχι pre-rendered ή 2D), αναφέρεται όντως στη δράση;

Το έχει βάλει κάτω από την κατηγορία Action. Από εκεί και πέρα στην ανάρτησή του στο Twitter (την έβαλα κάτω από την εικόνα) δεν σχολιάζει τίποτα.
 
Back
Top