Ρε μάγκες σε λίγο θα σηκώσετε το λάβαρο της Πέμπτης Διεθνούς. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" />
Το πράγμα με το GameWorks είναι δυστυχώς πολύ απλό. Όλο το πακέτο περιέχει μικρά-μικρά black boxes (τα .dll), τα οποία είναι εντελώς κλειδωμένα στον εκάστοτε developer. Αντιθέτως η σωστή πρακτική θα ήταν να παραδώσει source αλγόριθμο ανοικτό για να ξέρουν και οι ίδιοι οι devs τι κάνουν (στο βίντεο γίνεται αναφορά ότι υπήρχε ένα αρχείο με 6 χιλιάδες γραμμές κώδικα μόνο για έναν shader - φυσικά κλειδωμένος). Τα εν λόγω .dll όχι μόνο ωθούν σε βελτιστοποίηση για τις GeForce κάρτες (θετικότατο και θεμιτότατο), αλλά οδηγούν και σε sabotage των AMD καρτών. Και μετά φυσικά μπαίνουν τα συμβόλαια που απαγορεύουν από τους devs την επικοινωνία με άλλες εταιρείες για να γίνει optimised το παιχνίδι (κάτι που αρνούνται ενίοτε, αλλά παραδέχονται στο τέλος και αφότου η ζημιά έχει γίνει για τον ανταγωνισμό). Θα μου πείτε: να μην έκαναν το συμβόλαιο. Σωστό από μία άποψη, αλλά το κρίσιμο εδώ είναι ότι: α) χάνουν τα άμεσα χρήματα του support deal, β) ρισκάρουν να βγουν off και εντελώς unoptimised για να ένα παιχνίδι το οποίο μπορεί να κάνει θραύση (ειδικά όταν μιλάμε για κάτι που πλέον έχει απήχυση και στην κουτση Μαρία, όπως το Witcher 3).
Ένα άλλο κρίσιμο σημείο είναι αυτό που πόσταρε και ο f2bnp. Δεν ιδρώνει το αυτί της NVidia αν θα έχει 4-5% μειωμένη απόδοση ακόμη και στις καινούργιες της κάρτες, αρκεί να 40-50% πτώση στις κάρτες της AMD. Το ίδιο ισχύει φυσικά και για προηγούμενους χρήστες της NVidia που ωθούνται εντελώς αθέμιτα να κάνουν upgrade, χωρίς αυτό να οφείλεται στο ότι κάθε εξάμηνο είχαμε τεχνολογικό άλμα (όπως γινόταν στα τέλη των 90s). Στο κάτω-κάτω της γραφής δεν έχουν όλοι πριόνια σαν τον Borracho.
http://wccftech.com/nvidia-responds-witcher-3-gameworks-controversy/" class="bbcode_url">Άλλο ένα άρθρο, από το internetz.
Hidden content
You need to reply to this thread in order to see this content.