Assassin's Creed Origins

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
<blockquote><br>Τουλάχιστον περιλαμβάνει και το παιχνίδι!<br></blockquote><br><br>Η εμπειρια δειχνει πως αυτο ειναι ασχημο πλεον. Οι αλλοι που εχουν παρει το απλο κανουν το preload τους και ειναι ετοιμοι στο release. Εμεις με τη CE καθομαστε και περιμενουμε ποτε θα ειναι ετοιμη η παραγγελια. Κατι ξερει η EA που πουλαει μπιχλιμπιδια μονο.
 
<blockquote><br><blockquote><br>Τουλάχιστον περιλαμβάνει και το παιχνίδι!<br></blockquote><br><br>Η εμπειρια δειχνει πως αυτο ειναι ασχημο πλεον. Οι αλλοι που εχουν παρει το απλο κανουν το preload τους και ειναι ετοιμοι στο release. Εμεις με τη CE καθομαστε και περιμενουμε ποτε θα ειναι ετοιμη η παραγγελια. Κατι ξερει η EA που πουλαει μπιχλιμπιδια μονο.<br></blockquote><br><br>εκεί μας φτάσανε...
 
<blockquote>Στα θηφ μου διαφεύγει, αλλά και πάλι, σε συνθήκες απόλυτου σκότους να περνάνε σχεδόν από πάνω σου ήταν λίγο κάπως</blockquote><br><br>Δεν ισχύει, αν μιλάμε πάντα για τα παλιά thief. Αν περνούσε κάποιος πολύ κοντά από το Garrett, ακόμη κι alert να μην ήταν σε έβρισκε.
 
Βγήκαν, τα Dishonored.
 
Αν δεν κάνω λάθος, στο πρώτο, αν σε δουν, μόλις κρυφτείς και περάσει λίγη ώρα σε ξεχνάνε τελείως. Επίσης, στα Thief, μπορούσες να τερματίσεις το παιχνίδι χωρίς να σε δει κανείς. Στα Dishonored, πρέπει με το ζόρι να καθαρίσεις κόσμο. Δεν το θεωρώ κακό παιχνίδι, αλλά δεν το θεωρώ αμιγώς στελθ.
 
Και όμως, μπορείς να τα τελειώσεις αμφότερα χωρίς ούτε ένα kill. Όλοι οι Plot-Critial "NPCs-στόχοι" προσφέρουν την επιλογή για Assassination ή Incapacitation (με την 2η επιλογή ειδικά να ανοίγει και έξτρα μονοπάτια προς τον εκάστοτε στόχο), λαμβάνεις διαφορετικό φινάλε ανάλογα με το body count σου, και προφανώς υπάρχουν και τα αντίστοιχα achievements.<br><br>Θα έλεγα πως το Ghosting είναι ο ενδεδειγμένος τρόπος να τα παίξεις. Αυτοί που σκοτώνουν τους πάντες είναι αυτοί που βγαίνουν μετά στα youtubes και παραπονιούνται πως "το τελείωσα μέσα σε 5 ώρες στο εύκολο, έλεος".
 
<blockquote><br><blockquote>Στα θηφ μου διαφεύγει, αλλά και πάλι, σε συνθήκες απόλυτου σκότους να περνάνε σχεδόν από πάνω σου ήταν λίγο κάπως</blockquote><br><br>Δεν ισχύει, αν μιλάμε πάντα για τα παλιά thief. Αν περνούσε κάποιος πολύ κοντά από το Garrett, ακόμη κι alert να μην ήταν σε έβρισκε.<br></blockquote><br><br>Πολύ κοντά όμως. Θέλω να πω ότι και πάλι θα έπρεπε να σε βλέπουν από πολύ νωρίτερα, το "σχεδόν από πάνω σου" ήταν σχετικό.
 
<blockquote><br>Και όμως, μπορείς να τα τελειώσεις αμφότερα χωρίς ούτε ένα kill. Όλοι οι Plot-Critial "NPCs-στόχοι" προσφέρουν την επιλογή για Assassination ή Incapacitation (με την 2η επιλογή ειδικά να ανοίγει και έξτρα μονοπάτια προς τον εκάστοτε στόχο), λαμβάνεις διαφορετικό φινάλε ανάλογα με το body count σου, και προφανώς υπάρχουν και τα αντίστοιχα achievements.<br><br>Θα έλεγα πως το Ghosting είναι ο ενδεδειγμένος τρόπος να τα παίξεις. Αυτοί που σκοτώνουν τους πάντες είναι αυτοί που βγαίνουν μετά στα youtubes και παραπονιούνται πως "το τελείωσα μέσα σε 5 ώρες στο εύκολο, έλεος".<br></blockquote><br><br>Κάποια στιγμή που θα αγοράσω το πρώτο θα το ξαναπαίξω με πρώτυπο τον Σρέντερ, γιατί όπως έχω ξαναγράψει, έχω την εντύπωση ότι το Χάος με την πανούκλα δεν είχε και μεγάλο αντίκτυπο.
 
Επιβεβαίωνω για τα δύο Dishonored. Απόλυτα εφικτό και τσιβοντοκουμενταρισμένο το φούλ γκόστ/ νο κίλς πλεϊθρου.
 
Τους περισσοτερους μετ ο σπαθι  κανονικα σε μαχη σαν αντρας! Καποιους με stealth αλλα πιο πολυ ορμαγα με το σπαθι και τους εκοβα τα χερια και τα ποδια!!
 
<blockquote><br>Ένα είναι το σφάξιμο το αρχοντικό.<br></blockquote><br><br>Το σφάξιμο είναι για αρχόντους. ΔΕΝ ΕΙΝΑΙ ΓΙΑ ΛΙΝΑΤΣΕΣ
 
Μετά από ένα γενναίο off-topic διάλειμμα ας επιστρέψουμε στο παιχνίδι του νήματος.<br><br>Μεγάλες δόσεις από gameplay όποιος ενδιαφέρεται θα βρει παρακάτω<br>http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-20-assassins-creed-origins-hunting-underwater-night-gameplay-demoed-in-hour-of-footage" class="bbcode_url">Assassin&#039;s Creed Origins hunting, underwater, night gameplay demoed in hour of footage
 
Δεύτερο βιντεάκι, ξεκινάει με νύχτα. Σόρυ αγαπημένη μου ubi, αλλά εδώ δε σέβεσαι καθόλου τη νύχτα. Αν δεν άκουγα τον εκφωνητή να λέει για nighttitme, θα νόμιζα ακόμα πως είμαστε ντάλα μεσημέρι.
 
<img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" /> indeed πολύ φωτεινή νύχτα. ο interior φωτισμός μου φαίνεται κομπλέ αλλά ο exterior είναι λες και έχουν μαλώσει με την νύχτα οι devs. 
 
<blockquote><br>Μετά από ένα γενναίο off-topic διάλειμμα ας επιστρέψουμε στο παιχνίδι του νήματος.<br><br>Μεγάλες δόσεις από gameplay όποιος ενδιαφέρεται θα βρει παρακάτω<br>http://www.eurogamer.net/articles/2017-06-20-assassins-creed-origins-hunting-underwater-night-gameplay-demoed-in-hour-of-footage" class="bbcode_url">Assassin&#039;s Creed Origins hunting, underwater, night gameplay demoed in hour of footage<br></blockquote><br><br>Στο πρώτο βιντεάκι, στο 10:23  λέει &#039;&#039;Αν ο αντίπαλος είναι μεγαλύτερο level από σένα, δεν μπορείς να κάνεις stealth kill.&#039;&#039;<br> :silly: :silly: :facepalm: :salute:<br><br>ΕDIT: Να μην εκφράσω βέβαια ξανά την δυσαρέσκειά μου για τα combat animations...θα φάω κ ξύλο <br>
 
Back
Top