Blender

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Έχει τόσο καλή game engine το Blender;;;; <br>Θα δοκιμάσω για μπιλιάρδο μόλις με το καλό φτιάξω το Destroyer!!!
 
καλά εσείς είστε καλοί. θα σας βάλω μου φαίνεται να μου κάνετε κάτι animations που θα χρειαστώ για κάτι videos <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
<blockquote><br>Έχει τόσο καλή game engine το Blender;;;; <br>Θα δοκιμάσω για μπιλιάρδο μόλις με το καλό φτιάξω το Destroyer!!!<br></blockquote><br>Δεν είναι εφάμιλλη των γνωστών game engines, αλλά για σχετικά ελαφριά σκηνικά, χωρίς πολύπλοκα logics, είναι μια χαρά.
 
Εν γνώσει μου ποστάρω σε λάθος θρεντ (αφού πιστεύω πως το Blender είναι too much για αυτό που ζητάω), μόνο και μόνο για να τραβήξω την προσοχή των RQuiters που ασχολούνται με σχεδιασμό, γραφικά, animation κ.λπ.  <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /><br><br>Θα ήθελα ένα πρόγραμμα (δωρεάν κατά προτίμηση) με το οποίο να μπορώ να φτιάξω ένα λογότυπο για website και να προσθέσω animation σε αυτό π.χ. κάνοντας mouse over στο εικονίδιο-λογότυπο, αυτό να μετατρέπεται σταδιακά σε κάτι άλλο. Η μόνη εμπειρία που έχω σε σχεδιασμό είναι από το AutoCAD (άσε που έχω να το πιάσω εδώ και καμιά δεκαετία... <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" />). Μπορώ να πάω σε κάποιο drafting προγραμματάκι για να φτιάξω το αρχικό λογότυπο και μετά να το κάνω embed σε κάποιο άλλο για να προσθέσω textures και animation; Σε τι προγράμματα θα με κατευθύνατε;<br><br>Τα φώτα σας παρακαλώ, αγαπητοί καλλιτέχνες του Ρεηκουί!  ^.^
 
<blockquote><br>Θα ήθελα ένα πρόγραμμα (δωρεάν κατά προτίμηση) με το οποίο να μπορώ να φτιάξω ένα λογότυπο για website και να προσθέσω animation σε αυτό π.χ. κάνοντας mouse over στο εικονίδιο-λογότυπο, αυτό να μετατρέπεται σταδιακά σε κάτι άλλο. Η μόνη εμπειρία που έχω σε σχεδιασμό είναι από το AutoCAD (άσε που έχω να το πιάσω εδώ και καμιά δεκαετία... <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" />). Μπορώ να πάω σε κάποιο drafting προγραμματάκι για να φτιάξω το αρχικό λογότυπο και μετά να το κάνω embed σε κάποιο άλλο για να προσθέσω textures και animation; Σε τι προγράμματα θα με κατευθύνατε;<br></blockquote><br>Φίλε Dim Gian θα σου πρότεινα για τον σχεδιασμό του λογοτύπου το Inkscape (είναι δωρεάν). Είναι για vector graphics. Κάτι αντίστοιχο με το Adobe Illustrator.<br>Δεν έχει δύσκολο learning curve (μερικά tutorials στο youtube θα σε βάλουν εύκολα στην λογική του).<br><br>Τώρα, σχετικά με το mouse over και γενικότερα interactions πρέπει να μας πεις σε ποιο περιβάλλον θα γίνονται τα interactions (σε web browser για παράδειγμα?).
 
Ευχαριστώ πολύ για την άμεση απάντηση, Νικόλα!  :thumbsup:<br><br>Ναι, όλα τα interactions θα γίνονται σε web browser. Σε τι μορφή (π.χ. gif; )θα πρέπει να είναι το animated λογότυπο προκειμένου να είναι συμβατό με web browser;
 
<blockquote><br>Ναι, όλα τα interactions θα γίνονται σε web browser. Σε τι μορφή (π.χ. gif; )θα πρέπει να είναι το animated λογότυπο προκειμένου να είναι συμβατό με web browser;<br></blockquote><br>Ναι, για να παίζει το animation από μόνο του και να είναι σχετικά ελαφρύ για το web θέλεις gif.<br>Παλιά για το interaction με το site έπρεπε να είναι flash. Το HTML5 σήμερα κάνει παπάδες αλλά δεν είμαι ειδικός για να σε βοηθήσω.
 
Ευχαριστώ για τις πληροφορίες!<br><br>Σε περίπτωση που δεν τα καταφέρω (που είναι και το πιο πιθανό  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />), πού πρέπει να απευθυνθώ; Σε γραφίστα ή σε web designer; Βασικά, θέλω να φτιάξω ένα δικό μου website και έχω κάποιες καλλιτεχνικές ιδέες (στο μυαλό και στο χαρτί) και δεν ξέρω σε ποιον πρέπει να απευθυνθώ για να έχω το επιθυμητό αποτέλεσμα...
 
<blockquote><br>πού πρέπει να απευθυνθώ; Σε γραφίστα ή σε web designer; Βασικά, θέλω να φτιάξω ένα δικό μου website και έχω κάποιες καλλιτεχνικές ιδέες (στο μυαλό και στο χαρτί) και δεν ξέρω σε ποιον πρέπει να απευθυνθώ για να έχω το επιθυμητό αποτέλεσμα...<br></blockquote><br>Σε γραφίστα για το λογότυπο. Αν θέλεις να έχεις και animation πρέπει να σου δώσει αρχική κατάσταση,ενδιάμεσες θέσεις,τελική κατάσταση.<br>Σε web designer για το HTML5. Ο web designer θεωρητικά θα μπορεί να σου αποδώσει πάνω στην σελίδα το όποιο animation με τους χρονισμούς που θέλεις.
 
Θα συμφωνήσω κι εγώ για το Inkscape.<br><br>Για το mouse over υπάρχουν δύο επιλογές. 1) Φτιάχνεις δύο εικόνες και μέσω του κώδικα της ιστοσελίδας σου (π.χ. με CSS) κάνεις το transition στη δεύτερη εικόνα ή 2) φτιάχνεις μια εικόνα και η όλη μετάβαση θα γίνεται φορτώνοντας ένα gif αρχείο.<br><br>Ελπίζω να τα θυμάμαι καλά και να μην λέω βλακείες.
 
Υπάρχει command line στο Inkscape; Δηλαδή, άμα θέλω να σχεδιάσω κάτι με συγκεκριμένες διαστάσεις, μπορώ να τις πληκτρολογήσω κανονικά (όπως στο AutoCAD);
 
<blockquote><br>Υπάρχει command line στο Inkscape; Δηλαδή, άμα θέλω να σχεδιάσω κάτι με συγκεκριμένες διαστάσεις, μπορώ να τις πληκτρολογήσω κανονικά (όπως στο AutoCAD);<br></blockquote><br>Δεν κατάλαβα τι εννοείς με τον όρο "command line" αλλά ναι, μπορείς να καρφώσεις accurate τιμές σε κάθε τι.<br><br>Ρίξε μια ματιά εδώ<br>https://inkscape.org/en/<br>
 
<blockquote><br><blockquote><br>Υπάρχει command line στο Inkscape; Δηλαδή, άμα θέλω να σχεδιάσω κάτι με συγκεκριμένες διαστάσεις, μπορώ να τις πληκτρολογήσω κανονικά (όπως στο AutoCAD);<br></blockquote><br>Δεν κατάλαβα τι εννοείς με τον όρο "command line" αλλά ναι, μπορείς να καρφώσεις accurate τιμές σε κάθε τι.<br></blockquote><br><br>Εννοούσα όπως όταν τραβάμε μια γραμμή στο AutoCAD (έχοντας ορίσει το πρώτο endpoint) και θέλουμε η γραμμή αυτή να έχει μήκος π.χ. 50 mm, πληκτρολογούμε απευθείας 0.05 και η γραμμή φτάνει αμέσως στα 50 mm.
 
<blockquote><br><blockquote><br><blockquote><br>Υπάρχει command line στο Inkscape; Δηλαδή, άμα θέλω να σχεδιάσω κάτι με συγκεκριμένες διαστάσεις, μπορώ να τις πληκτρολογήσω κανονικά (όπως στο AutoCAD);<br></blockquote><br>Δεν κατάλαβα τι εννοείς με τον όρο "command line" αλλά ναι, μπορείς να καρφώσεις accurate τιμές σε κάθε τι.<br></blockquote><br><br>Εννοούσα όπως όταν τραβάμε μια γραμμή στο AutoCAD (έχοντας ορίσει το πρώτο endpoint) και θέλουμε η γραμμή αυτή να έχει μήκος π.χ. 50 mm, πληκτρολογούμε απευθείας 0.05 και η γραμμή φτάνει αμέσως στα 50 mm.<br></blockquote><br>Έχει ένα αρκετά εύχρηστο ruler. Πιστεύω πως θα την κάνεις την δουλειά σου.
 
Dim απ&#039; όσο θυμάμαι αλλαγές στα μεγέθη κάνεις μόνο αφού σχεδιάσεις κάτι. Σε αντίθεση με το AutoCAD, σχεδιάζεις με drag του mouse οπότε δεν μπορείς να θέσεις τιμή.
 
Θενκς Jimmy. Βρήκα μια μέση λύση ενεργοποιώντας το grid, οπότε θα αρχίσω να μετράω κουτάκια...  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br>Άλλωστε το σχέδιο που θέλω να κάνω είναι απλό. Τα διάφορα transitions και τα animation είναι αγγουράκια... Μάλλον θα σχεδιάσω το λογότυπο και μετά θα απευθυνθώ σε κάποιον επαγγελματία.
 
Χρειάζομαι τα φώτα σας φίλοι:<br><br>Έχω ξεκινήσει να ασχολούμαι λίγο με το modding του Witcher3. Έφτιαξα κάποια μικρά πραγματάκια ήδη με unrealscript και επεξεργασία 2D files, όπου έχω μια προηγούμεη εμπειρία, αλλά τώρα χρειάζεται να προχωρήσω στο 3D μοντελινγκ για να υλοποιήσω κάποιες άλλες ιδέες. Δεν θα ττις χαρακτήριζα ιδιαίτερα προηγμένες αλλά καθότι δνε έχω καθόλου εμπειρία, νιώθω ότι έχω πέσει σε τοίχο...<br><br>Μετά από αυτή την εισαγωγή, ας μπω στο θέμα:<br><br><br>Τα μοντέλα του Witcher3 είναι σε μορφή w3mesh τα οποία όταν γίνουν export βγαίνουν σε fbx είτε 2013 είτε 2016 μαζί με ένα xml. Η διαδικασια είναι λίγο μπελαλίδικη αλλά τεσπα. Έχω κατεβάσει 2 προγράμματα για να επεξεργαστώ τα αρχεία αυτά: Το 3ds Max που είχα διαβάσει ότι χρησιμοποιεί και η CDPR και το Blender 2,76 το οποίο χρησιμοποιούσαν αρκετοί modders. Ωστόσο δεν υπάρχει κανένα documentation ή έστω guides που να δείχνουν πως έκαναν κάποια βασικά πράγματα. Προσωπικά προτιμώ να χρησιμοποιήσω το 3ds Max επειδή έχει καλύτερο χειρισμό κάμερας και επειδή δεν απαιτεί μετατροπή των fbx σε dae για να τα διαβάσει όπως χρειάζεται το Blender. Ωστόσο εάν αυτό που θέλω να κάνω το κάνει το Blender ταχύτερα και ευκολότερα, εννοείται πως θα χρησιμοποιήσω αυτό αφού είναι και open source.<br><br><br>Εγώ λοιπόν θέλω να κάνω ένα recolor σε ένα mesh. Σε ένα ποστ του 2015 στό φόρουμ της CDPR διάβασα ότι για να γίνει αυτό θα πρέπει να: <br><br><blockquote>To the best of my knowledge there are three places where you have to change the color.<br><u><b><b>First is the vertex color</b> in the hair mesh</b></u> that defines the base color. You have to change this in order to get some reasonable effect at all.<br><u><b>Second is the specular color in the xml</b></u> that is exported along with the mesh, so the reflections are in line with the new base color.<br><u><b>And third is <b>Triss&#039; head texture</b></b></u>. It doesn&#039;t affect the hair color itself, but the light red always seems to find its way through the hair mesh</blockquote><br><br><br>To 3ο αφορά tga τα οποία μπορώ να τα διαχειριστώ. Το 2ο αναφέρεται σε αριθμητικά RGB values που υπάρχουν στο xml και μπορώ να τα επεξεργαστώ με notepad++ αλλά δεν ξέρω πως θα πρέπει να συσχετίζονται με το vertex color του 1ου. Αυτό που δεν μπορώ σίγουρα να καταφέρω είναι το 1ο και πως την όποια αλλαγή χρώματος κάνω θα μπορώ να την δω σε preview εντός του προγράμματος χωρίς να χρειαστεί να πακετάρω τα αρχεία ξανά και να τα δω εντός του παιχνιδιού.<br><br><br>Υπάρχει κάποιος να μου δείξει πως γίνονται τα 1 και 2, με μια βαθιά κόκκινη απόχρωση ας πούμε, άμα ανεβάσω κάπου τα αρχεία που αφορούν ένα hair mesh ;
 
<blockquote><br>Υπάρχει κάποιος να μου δείξει πως γίνονται τα 1 και 2, με μια βαθιά κόκκινη απόχρωση ας πούμε, άμα ανεβάσω κάπου τα αρχεία που αφορούν ένα hair mesh ;<br></blockquote><br>Φίλε Cercaphus, στείλ&#039; τα μου τα fbx να τα δω. Αυτό που ζητάς, αν έχω καταλάβει καλά, δεν φαίνεται δύσκολο. Αυτό το διάστημα δεν έχω πολύ ελεύθερο χρόνο, αλλά πιστεύω πως θα προλάβω να τα δω και να σου απαντήσω.
 
<blockquote><br><blockquote><br>Υπάρχει κάποιος να μου δείξει πως γίνονται τα 1 και 2, με μια βαθιά κόκκινη απόχρωση ας πούμε, άμα ανεβάσω κάπου τα αρχεία που αφορούν ένα hair mesh ;<br></blockquote><br>Φίλε Cercaphus, στείλ&#039; τα μου τα fbx να τα δω. Αυτό που ζητάς, αν έχω καταλάβει καλά, δεν φαίνεται δύσκολο. Αυτό το διάστημα δεν έχω πολύ ελεύθερο χρόνο, αλλά πιστεύω πως θα προλάβω να τα δω και να σου απαντήσω.<br></blockquote><br><br><br>Ευχαριστώ Νικόλα για το ενδιαφέρον, σου στέλνω πμ!
 
Μετά από πολύ καιρό έχουμε καινούργιο realtime renderer για το blender!!!!!! :thumbsup:<br>Το όνομα αυτού EEVEE.<br><br>Δεν το έχω βάλει αλλά στο παρακάτω κατατοπιστικότατο video έχει τις απαραίτητες οδηγίες για όποιον θέλει να δοκιμάσει<br>[youtube]https://www.youtube.com/watch?v=eAVjwXEjDdo[/youtube]<br>
 
Back
Top