What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Divinity: Original Sin 2, Rise of the Multiplayer (?)

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
τιποτα δε λεει, απ αυτα που μ ενδιαφερουν. το φακ ειναι, που ηδη υπηρχε στην σελιδα του campaign. <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
σε αλλα νεα: ωου, άλλο ενα ενδιαφερον απντειτ. οπου μαθαμε οτι η πρωτη περιοχη του παιχνιδιου μοιαζει πολυ με το χωριο του σβεν!! κλαπ κλαπ, τι ωραια!!

αν συνεχισουν να σφυριζουν αδιαφορα, το κικσταρτερ θα συνεχισει να σερνεται, οπως τις τελευταιες 5-6 μερες. τοσο απλο.
 

kara

Kraken
Joined
Dec 15, 2012
Messages
9,095
Ανακοινώθηκαν νέα stretch goals.

<b>$1,650,000 – Dedicated mod tool support!</b>

We'll hire a team that will be dedicated to making the editor as intuitive as possible, and who will help the community build all kinds of new awesomeness.

<b>$1,750,000 – Love/Hate!</b>

We’ll dedicate more scripters and writers to expand on the dynamic relationship system we’re building. Intense rivalry! Friendship and enmity! And... as so many of you have been asking for it… romance!

<b>$1,850,000 – Metamorphosis... Mask of the Shapeshifter!</b>

Imagine you get a mask that lets you change your shape. One moment you're a lizard, the next an ordinary human, with completely different dialog options (and visuals of course). By expanding on our tag system, we’ll let you assume different roles in the game with the same character. This will open completely different play styles. Don't want any competition? Don't want companions? Become a lone wolf with a very special mask...

<b>$2,000,000 – Dungeon Master Mode!</b>

Building on the work of the mod team, we'll make an in-game version of the editor that allows dungeon-masters to unleash their fantasies on budding adventurers, adjusting and controlling the dungeon while the other players are playing!


19 days to go
 

cercaphus

Mind-flayer
Joined
Feb 26, 2015
Messages
1,804
Ωραίοι στόχοι, προσθέτουν νέες δυνατότητες για ένα ακόμα καλύτερο παιχνίδι. Δεν ξέρω αν θα προλάβουν όμως...
 

devvy

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,750
Οι devs με τον Jesse Cox στριμάρουν το παιχνίδι στο twitch για όποιον ενδιαφέρεται. Είμαι από κινητό τώρα και δεν μπορώ να βάλω λινκ, shaboozey είναι το όνομα του καναλιού, ψάξτε λίγο στα featured games θα το βρείτε.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,659
Brother Bruce, οι devs θα κάνουν Ask me Anything (AmA) στο reddit /r/IAmA.

22 CET, που σημαίνει στις 11 το βράδυ ώρα Ελλάδος. Ημερομηνία: 22 Σεπτέμβρη, ημέρα Τρίτη. Λογικά κάποιος θα ρωτήσει και για το single-player.
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
http://www.twitch.tv/shaboozey

δε με νοιαζει πια βορειε.
τους ειρωνευονται πια ανοιχτα στα κομεντς. σημερα ρωτησε παλι ενας τυπος για το απντειτ για το sp, που μας λενε οτι θα βγει απ την δευτερη μερα. και παλι του απαντησαν δεν εχουμε κατι συγκεκριμενο. ΤΒΑ. και λεει το ατομο: εχμμμ, θα ειναι πριν το τελος του κικσταρτερ, ετσι?

δεν τους καταλαβαινω παντως. οκ, θα το δειξουν 3 μερες πριν το τελος και θα φτασουν τα 2 μυρια. γιατι δεν το κανουν ομως απο σημερα? μαλλον εχουν συνειδητοποιησει οτι ΗΔΗ εχουν υποσχεθει πολλα και πολυ δυσκολα features. νεα στρετς γκολς πιθανον να μπλεξουν κι αλλο τα πραγματα.
 

kara

Kraken
Joined
Dec 15, 2012
Messages
9,095
Meanwhile
GOG.com has joined the Divinity: Original Sin 2 Kickstarter backers as a Divine Noble - backing us with 10,000$ - which means they get to design a character that'll go in the game. What'll they be called, I wonder? Good Ol' Greg? Greta of Garmond? The Guardian of Game?
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
ωραια κινηση. και πολυ εξυπνη επισης..
θα φαινεται το γκογκ στα κρεντιτς και βεβαια στο ιντρο...
γραφουν πολλοι οτι παιζει να κανει και το στημ το ιδιο, αν και ειναι πιο βραδυκινητο και αυστηρο σε τετοια πραγματα...
φαντασου διαφημισουλες γκογκ και στημ διπλα διπλα. wtf κι ετσι.
ναουμε.

τι προσφερουνε αυτα τα τουιτς να πουμε? καθεται ο σβεν, προφανως εχοντας βαρεθει τη ζωη του, και παιζει μ εναν τυπο πολυ πιο ενθουσιασμενο απ οτι αντεχει οποιοσδηποτε. και απανταει σε κανα δυο μηνυματα καθε μιση ωρα. κι εμεις κοιταμε.
οξω.
 

agapitos

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 28, 2013
Messages
346
Ένα είδος publishing είναι και αυτό και μάλιστα πιο φιλικό προς τους δημιουργούς.
Συν ότι δείχνει θετικό πρόσωπο για το Gog και την CD Project στους gamers :thumbsup:
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
κρατα με αδαν, θα παθω εγκεφαλικο.
το απντειτ που θα ητανε ΑΦΙΕΡΩΜΕΝΟ στο σινγκλ κομματι ειναι τελικα μια παραγραφος. η εξης:

<i>Flying Solo

Since we've launched the campaign, one of the biggest questions that we've been getting is "will the single-player experience will be as in-depth and interesting as multiplayer?". The answer is - of course <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
We know it can be hard to get four friends together to regularly play through something as long and in-depth as a Divinity game. So, while we've been spending a lot of time talking about the multiplayer experience, we haven’t forgotten that it's important that the single player game is just as engaging and fun.
The secret we discovered with Divinity: Original Sin 1 is that allowing for cooperative multiplayer in the manner we do it enriches the single player experience tremendously.
Every time we try to wrap our heads around the different possibilities of a quest designed for multiplayer, we're able to go and feed all of that extra content back into the world, which means it's all right there for you when you walk up with a single player party.
It also adds a huge amount of roleplaying to the world. Thanks to the multiplayer effort, each of your companions can interact with the world as if they were your main character with dialog options that correspond with their origin story. So if you have an elf in your party, it might be more interesting to interact with an elven ancestor tree using your elf rather than your dwarven warrior. But if you interact with your dwarven warrior, you will get different reactions.

While this is all very cool, we did make sure that your main character still remains special. If the advanced relationship system gets in, then you’ll be able to roleplay the relationship options from the viewpoint of your main character, but not from the viewpoint of your companions. That ensures your relationship decisions feel weighty and that you can’t manipulate your companions.

The same goes for persuasion. Persuasion dialogs pop up whenever members of the party have different opinions. We obviously have a large range of persuasion options available in multiplayer and each party member will have its say. In single player however these options will not appear. Instead, the companions will state what they they think is the right course of action depending on their own beliefs and perhaps also the relationship with the main character.
With regards to competitive questing, it’s not so that your companions will go off on their own. There’s a number of PVP things that will be limited to multiplayer and that won’t pop up in single player. However, the fact that we have competitive questing ensures that there’s a broad spectrum of options available to your party in single player, more so than would ordinarily be the case.</i>


το κυριο μερος του απντειτ ειναι ενα βιντεο που μας γνωριζει τα παιδια της λαριαν στον καναδα. 12 λεπτα. :dry: :S :whistle:
πραγματικα. ενδιαφερον.

εχει μεσα και 4 λεπτα που ο σβεν συζηταει μ ενα παληκαρι, ουσιαστικα λενε στο προφορικο αυτα που γραφει το κομματι που ποσταρα πιο πανω. μ ενα προχειρο παραδειγμα στο μιλητο, οχι στις οθονες μπροστα τους. καμμια σχεση με την σημασια που δινουν στο γαμοκομπετιτιβ γαμομουλτιπλειερ.

δεν ξερω. υποθετω θα δουμε σε κανα διχρονο που θα βγει το παιγνιδι. ωστοσο δε θα κρυψω την ελαφρια σαν πουπουλο απογοητευση μου....
 

Great0ldOne

Lich
Staff member
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,431
Brother, ειλικρινής απορία, τι θα σε ικανοποιούσε;

Ξεκαθαρίζω πως δεν έχω παρακολουθήσει κανένα update, δε το κάνω για κανένα παιχνίδι εκτός κι αν αφορά τις ημερομηνίες κυκλοφορίας. Τα υπόλοιπα θα τα μάθω όταν παίξω, δε χρειάζεται να τα ξέρω τρία χρόνια νωρίτερα. Από αυτό που πόσταρες, η ατάκα "there’s a number of PVP things that will be limited to multiplayer and that won’t pop up in single player" μου αρκεί για την ώρα ως ελάχιστη ένδειξη πως δεν θα παραμπασταρδεύσει το single με αχρείαστα multiplayer "innovations".
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
ενα παιχνιδι που θα ριχνει ισοτιμα το βαρος τοσο στο σινγκλ πλειερ κομματι, οσο και στο μουλτιπλειερ προφανως, αν και δε με αφορα.
οταν βλεπω τοση μονομερεια, λογικο ειναι να προβληματιστω.
νομιζω το γραψα κιολας. ολα θα φανουν στην κυκλοφορια, αλλά το σπρωξιμο που κανει η εταιρεια στο παιχνιδι γερνει μονόπαντα.
 

elessar

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
337
Μήπως να ανοίξετε ένα νέο thread για το D:OS2 και να μεταφερθούν εκεί και τα υπάρχοντα ποστς.
Γίνεται ωραία κουβέντα με πολύ ενδιαφέρουσες πληροφορίες, οι οποίες ίσως χαθούν όταν κάποια στιγμή ανοίξει θρεντ για το παιχνίδι.
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
ενας σκασμος πληροφοριες και οχι μονο για το DOS2, στο χτεσινο ρεντιτ:

https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/3lz39o/we_are_larian_studios_developers_of_divinity/


<i>Would you plan a remake of the first games (Divine Divinity, Beyond Divinity) using the engine of D:OS / D:OS2 ? that would be sweet (although probably take quite some effort to realise... maybe an extra strech goal?)

Larian_Swen LARIAN 11 hours ago
Hi Sebastien!
I thought about that but in the end decided we're better off doing new things. Life is too short as is.</i>

<img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /> <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,788
Το παιχνίδι αξίζει δικό του νήμα, οπότε συνεχίζουμε την κουβέντα εδώ...

EDIT:
Δε με πείραξε να πω την αλήθεια, τα παλιά παίζονται άνετα και σήμερα (αν και κάποια θεματάκια στο Beyond παραμένουν) και έχουμε και θα έχουμε αρκετό πράγμα στην κατηγορία: VH3, VH final cut, Victor Vran, Umbra, Grim Dawn, Shadows Heretic Kingdoms (μετά από κάποια θέματα με τον publisher, που ευτυχώς πήγε στον αγύριστο, προχωράει το 2ο μέρος κανονικά), Wave of Darkness και ίσως κάποια ακόμα που μου διαφεύγουν.
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/posts/1363117

"...Chris Avellone (Planescape: Torment; Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas) has agreed develop and write at least one of the playable origin stories in the game..."
 

Tony Corvus

Ancient Red Dragon
Φασαίος Larianός Τσοβόλα δώστα όλα Sign me up! Approval of the Admiral
Joined
Dec 1, 2012
Messages
11,254
Καλα ολα αυτα.... Αλλα single player θα εχει;
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
<img src="http://redheadwriting.com/wp-content/uploads/2010/11/iStock_000014734522XSmall.jpg" alt="iStock_000014734522XSmall.jpg" class="bbcode_img" />
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,655


Brother Bruce wrote:
https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/posts/1363117

"...Chris Avellone (Planescape: Torment; Star Wars: Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas) has agreed develop and write at least one of the playable origin stories in the game..."</blockquote>


<img src="http://cdn.meme.am/instances/43981225.jpg" alt="43981225.jpg" class="bbcode_img" />

 
Top Bottom