Epic Store : όταν o Gabe έφτιαχνε client, o Sweeney έτρωγε βελανίδια.

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Είπαμε ψηφίζεις με το πορτοφόλι σου τι είναι δίκαιο, ψωνίζεις από gog ή απευθείας από τον developer αν μπορείς ή δεν ψωνίζεις καθόλου και δεν το κατεβάζεις και σπασμένο.

Και ναι τα everest μπορούν να πουλάνε χάλια τυρόπιτες αν θέλουν (όχι χαλασμένες, δεν είναι σωστή αντιστοίχιση, εκτός αν έχεις πάει νοσοκομείο από bug σε video game...) και καλά σας κάνουν αν επιμένετε να αγοράζετε από εκεί.
Εσύ τους δίνεις δύναμη, εσύ τους την παίρνεις. Αν κλέβεις χαλασμένες τυρόπιτες ακόμα χειρότερα, τους επιβραβεύεις διπλά αφού σκέφτονται για να κλέβουν τις τυρόπιτες μας πάει να πει ότι είναι τόσο καλές που θέλουν να τις φάνε πάση θυσία και για αυτό κλέβουν.

Και τι πάει να πει ισχυροί-ανίσχυροι; Ποιος το κρίνει αυτό; Από το ποιος πλήρωσε για να γίνει το παιχνίδι; Ναι οκ ο ζάμπλουτος publisher αλλά δεν χτυπάς τον Publisher, τον developer πονάς.
Σαν να μου λες ότι αφού ο πεθερός μου έχει πάρει επιδότηση για τα κτήματα από την ισχυρή ΕΕ, οφείλει να σου δίνει τις ντομάτες τζάμπα...

Όταν κάποιος παράγει την διασκέδασή σου, σου πουλάει την εργατοώρα του, αν θες τόσο κάνει κύριος, αν δεν θες τράβα φτιάξε μόνος σου το παιχνίδι.

 
[quote quote=513120]
Btw συμφωνώ με νίτρο αλλά διαφωνώ με μπορατσό στο θέμα που συμφωνούν, αλλά μετά διαφώνησα με τον εαυτό μου που συμφωνεί με τον άντμιραλ επειδή ο νορθ συμφώνησε με τσιπούρα στο ότι διαφωνούν που συμφωνούν.

[/quote]



^Αυτό ακριβώς, τίποτ'άλλο.
 
Για να αγοράζεις και να παίζεις βίντεο γκέημς, είσαι ντε-φάκτο ισχυρός, έχεις άμεσα προβλήματα λυμένα.

Από κει και 'πέρα, το μποϋκοτάζ-'Σαν να μην υπάρχει' είναι για μένα η καλύτερη λύση. Αν βγει ένα έργο και δεν το δει κανείς, είναι σα να μη βγήκε. Αν όμως όλοι το δουν πειρατικό και μετά γκρινιάζουν στο Ίντερνετ, αναδεικνύεται δια βοής σε 'Ταινία της Χρονιάς' για όλους τους λάθος λόγους. Μας ζορίζει το Έπικ; Το Outer Worlds κυκλοφορεί το 2021. Τόσο απλά. Σαν τις κονσολοαποκλειστικότητες. Last of Us; Ποιό Last of Us; Δεν έχει κυκλοφορήσει αυτό το παιχνίδι.

(Εξόν βέβαια κι αν είστε και 'σεις σε μπάρκο στο Φρίσκο, οπότε το PS Now να είναι καλά)
 
όλοι σύγχρονος γράφουμε; δουλειές δεν έχουμε; τι το κάναμε εδώ; αμέρικαν μπαρ;
 
Καλά τα λέτε συνgamers, απλά η εκάστοτε (αναλόγως και τις συνθήκες και εποχές) πνευματική τροφή (είτε λέγετε μουσική, είτε ηλεκτρονικό παίγνιο κτλ. κτλ.) είναι λάθος να την θεωρούμε "είδος υπερπολυτελείας", άδικο για τους εαυτούς μας, και δεν καταλαβαίνουμε πολλές φορές τι προσφέρει συνολικά η ενασχόληση με αυτές. Τώρα, το ότι εν έτη 2019 υπάρχουν συνάνθρωποι μας στον έρμο τούτο πλανήτη που θα μας λέγαν "ας είχα ψωμί να φάω εγώ και χέστηκα για τα παιχνίδια σας" δημιουργεί εύλογους προβληματισμούς που θα εχκτροχιάσουν το θέμα μας κατά πολύ (και δεν βγαίνουμε ποτέ οφ τόπικ εμείς!)
 
[quote quote=513125]Καλά τα λέτε συνgamers, απλά η εκάστοτε (αναλόγως και τις συνθήκες και εποχές) πνευματική τροφή (είτε λέγετε μουσική, είτε ηλεκτρονικό παίγνιο κτλ. κτλ.) είναι λάθος να την θεωρούμε “είδος υπερπολυτελείας”, άδικο για τους εαυτούς μας, και δεν καταλαβαίνουμε πολλές φορές τι προσφέρει συνολικά η ενασχόληση με αυτές. Τώρα, το ότι εν έτη 2019 υπάρχουν συνάνθρωποι μας στον έρμο τούτο πλανήτη που θα μας λέγαν “ας είχα ψωμί να φάω εγώ και χέστηκα για τα παιχνίδια σας” δημιουργεί εύλογους προβληματισμούς που θα εχκτροχιάσουν το θέμα μας κατά πολύ (και δεν βγαίνουμε ποτέ οφ τόπικ εμείς!)

[/quote]

Είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν αρκετά free as speech και free as beer παιχνίδια εκεί έξω για να μην χρειάζεται να πούμε ότι μας τα στερεί κάποιος.

Ειδικά στην εποχή του internet υπάρχουν δωρεάν, νόμιμοι και ηθικοί τρόποι να καλύψουμε όλες τις ανάγκες μας που μπορούν να μπουν στο quality of life και όχι στις πρώτες ανάγκες.

Το ότι ο κοσμάκης πεινάει δεν είναι λόγος εμείς που έχουμε τα φράγκα να φροντίζουμε να τα μοιράζουμε προς τους σκληρά εργαζόμενους devs? Άσε τους publishers, είπαμε δεν παθαίνουν κάτι αυτοί. Υποστηρίζουμε όπου μπορούμε με τα λεφτά μας και αν θέλουμε να αντισταθούμε το κάνουμε σωστά, όχι με μπακαλίστικες μεθόδους.
 
Δεν είπα βρε ότι επειδή δεν είναι είδος "υπερπολυτελείας" κλέφτε αβέρτα! Διαφώνησα με τον ορισμό των παιχνιδιών ως "είδη υπερπολυτελείας" απλά :p
 
ΔΙΑΦΩΝΩ
 
Σάβαταρ βλέπω το Homo Ludens άνοιγμά σου και συμφωνώ επί της αρχής (σημείωσε σε παρακαλώ κλητήρα Γκουνελιόν, να καταγραφεί στα πραχτικά μας) αλλά όχι στην ουσία του πράγματος. Φυσικά έχουμε όλοι ανάγκη το παιχνίδι και την απόδραση. Αλλά το να έχουμε πρόσβαση ακριβώς στο παιχνίδι που επιθυμούμε, τη στιγμή που επιθυμούμε και για όσο το επιθυμούμε, είναι ο ορισμός της πολυτέλειας. Δεν δικαιολογείται δηλαδή η πειρατεία σε καμία περίπτωση.
 
Σημειώνεται στα πρακτικά η συμφωνία του συντρόφου Κουτσούκου, με την οποία συμφωνία συμφωνώ. Σημειώνω στα πρακτικά επίσης και τη συμφωνία με τη συμφωνία της συμφωνίας, αν είστε όλοι σύμφωνοι.
 
NOT SO BLOODY FAST!



Συμφωνώ επί της αρχής αλλά καταψηφίζω τα άρθρα 3, 5, 9 και 42. Επίσης, σε όλα τα υπόλοιπα άρθρα ψηφίζω παρών.
 
A new RQ meme was born today.
 
Χρόνια πολλά Σύντροφε Φουτουμπουνουπού.

ΜΕΣΑ ΓΙΑ ΤΗΝ ΚΛΗΡΩΣΗ!
 
<blockquote><b>Epic CEO: “You’re going to see lower prices” on Epic Games Store</b>
<b>Sweeney says free games, "high quality standard" are leading to quick growth.</b>

SAN FRANCISCO—The Epic Games Store's much-ballyhooed <a class="externalLink" href="https://arstechnica.com/gaming/2018/12/epic-undercuts-steam-with-new-store-that-gives-devs-more-money/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">88-percent revenue share has been great news for developers who are no longer forced to accept Steam's de facto 70-percent standard. But this new behind-the-scenes monetary split hasn't resulted in savings for gamers, who thus far have seen the same price tags for games on Epic's storefront as on Steam (when titles are available on both).

Speaking to Ars Technica, though, Epic co-founder and CEO Tim Sweeney says that players should look forward to paying less on the Epic Games Store in the future. While Epic leaves pricing decisions completely in developers' hands, Sweeney said, "after you go through several cycles of game developers making decisions, you're going to see lower prices as developers pass on the savings to customers, realizing they can sell more copies if they have a better price.

"This sort of economic competition is really healthy for the whole industry and will lead the industry to a better place for all developers and for gamers as well," he continued. "It's a supply-side thing, this revenue sharing, it's some sort of business arrangement between developers and a store that [a] gamer generally doesn't see... [but] as developers reinvest more of that 18 percent of additional revenue into building better games, that's key to the long-term health of the game industry that we all have to look out for."

<b>Show me the numbers</b>
In launching the Epic Games Store, Sweeney said the company talked with each participating developer to set a benchmark for the kinds of sales they might expect if they launched on Steam. "We felt we would be lucky if games were selling at 40 to 50 percent of the rate of Steam, just because of the small size of the [Epic] user base," he told Ars. "[But] in most cases we are on track to match or exceed the Steam revenue... it's all proceeding faster than expected."

Sweeney wouldn't share too many specifics but did throw out a few numbers to highlight that faster-than-expected growth: 85 million total players with Epic Games Store installed and 4.5 million downloads for a free game like <i>Subnautica</i>, including one million downloads from newcomers to the store.

As far as specific games, Sweeney said that Deep Silver's <i>Metro Exodus</i> is selling 2.5 times better in its first weeks as an Epic Games Store exclusive than its predecessor <i>Metro: Last Light</i> did on Steam. For context, Sweeney added, a similar comparison for the console versions only showed 1.5 times as many sales for the latest game in the series.

The most surprising number Sweeney shared, though, is that fully half of all <i>Fortnite</i> players on PC had never used Steam before. That represents "a new audience ripe to discover new games" that Valve was not reaching, he said.

Aside from the <i>Fortnite</i> fans, though, Sweeney stressed how giving away a new free game every two weeks has been an efficient way to attract the attention of PC players that might otherwise not want a new launcher on their desktops.

"There are two ways to bring users into something," he said. "You can run Google and Facebook ads and pay massive amounts of money to them. But we actually found it was more economical to pay developers [a lump sum] to distribute their game free for two weeks... We can actually bring in more users at lower cost by doing all these great things for great people rather than paying Google and Facebook."

<b>Keep it small</b>
Sweeney said that the limited game selection on the Epic Games Store so far was a "conscious effort... to release games at a pace where we were confident each game could find an audience. If we released thousands of games on day one, they would crowd each other out."

That limited selection will start growing faster <a class="externalLink" href="https://www.epicgames.com/store/en-US/news/epic-games-store-on-trello" target="_blank" rel="noopener noreferrer">later this year, when Epic opens up its store to submissions from all developers, rather than handpicked partners. But that doesn't mean the storefront will become a Steam-style clearinghouse where <a class="externalLink" href="https://arstechnica.com/gaming/2018/06/op-ed-valve-takes-a-side-by-not-taking-sides-in-curation-controversy/" target="_blank" rel="noopener noreferrer">practically any game in existence can find a home.

"Epic is going to apply a high quality standard to games," Sweeney said. "That doesn't mean scope; we welcome high quality indie games, all budget levels. But it does mean quality. We don't want asset flips, we don't want porn games or controversy.

"We're not going to be that sort of venue [that accepts everything] because we don't think we can help those games to reach users. So it's going to be driven by quality."</blockquote>
 
Σίγουρα Tim, θα περιμένω να κονομήσουν οι developers και μετά να βγουν να μας μοιράζουν λεφτά σαν τον θείο από το Αμέρικα. Φανταστείτε σκηνικό στα γραφεία της Ubisoft, να πάει κανένας και να πει στο αφεντικό "boss, αφού πήραμε χοντρό χρήμα από την Epic λέω να μειώσουμε την τιμή των παιχνιδιών μας".

<img src="https://media.giphy.com/media/jQmVFypWInKCc/giphy.gif" alt="" />
 
#ΟΤιμΕίναιΟΜπαμπάκαςΣας #OuterWorldsDayOne35Euros #ΖωάραΓιόλοΧαΧάγκα #ΠΡΚαγκουριέςΣεΈναΧρόνοΌλαΠόπα
 
Καλά, το "85 million total players with Epic Games Store installed" δεν λέει και κάτι. Η συντριπτική πλειοψηφία αυτών των players το έχουν εγκατεστημένο λόγω του Fortnite.

Βέβαια λένε ότι έπιασαν τους 250 εκατομμύρια παίκτες στο Fortnite. Το 85 πιο πάνω πώς βγαίνει; Unique παίκτες μεν, αλλά δεν τους άρεσε το Fortnite οπότε απεγκατέστησαν το Epic Store;
 
[quote quote=513156]Καλά, το “85 million total players with Epic Games Store installed” δεν λέει και κάτι. Η συντριπτική πλειοψηφία αυτών των players το έχουν εγκατεστημένο λόγω του Fortnite.

[/quote]
βασικά δεν λέει απολύτως τίποτα και εγώ το είχα για καιρό εγκατεστημένο γιατί ήθελα να παίξω με την Unreal Engine.

Μου θυμίζει κάτι τελειωμένα ΜΜΟ που γράφουν πόσους έχουν κάνει register τα τελευταία 10 χρόνια και παίζουν 10 νοματαίοι όλοι κι όλοι
 
Καιρός να επανέλθει ένα παπουδιστικο meme.



<img src="https://i.pinimg.com/originals/c9/62/20/c9622001433c59f99bbe5482983d591d.jpg" alt="" />
 
Back
Top