What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Fallout 4

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,535
Πού να διαβάσεις και ένα άλλο ρηβιού σε ένα έγκριτο σάιτ...αποθέωση της RPG εμπειρίας ο τίτλος.

Πέην, ναι. Σε εμβρυακή στάση, με το άθλιο πλαστικό του PipBoy ανάμεσα στα γόνατά μου. Μετά την φόλα του Watch Dogs την ξαναπάτησα με προπαραγγελία ενώ είχα ορκιστεί πως θα γινόμουν γνωστικός. Πού να πήγαινε ο νους μου σε ΤΕΤΟΙΟ βιασμό του παλαι ποτε αγαπημένου Franchise. Το Rage της Bethesda έχει περισσότερο σενάριο και πιο ενδιαφέροντες χαρακτήρες, αυτό νομίζω τα λέει όλα.
 

elessar

Hobgoblin Captain
Joined
Nov 27, 2012
Messages
337


ErevoS wrote:
BTW, έχει διαβάσει κανείς το review στο ελληνικό IGN; Έλεος... Κάθε παράγραφος προσφέρεται για αρκετό κράξιμο. Επαινεί ακόμα και το σενάριο, τους διαλόγους, τα γραφικά.</blockquote>

Ε οκ, καταλαβαίνεις τι θα διαβάσεις με το που δεις ποιος είναι ο συντάκτης του κειμένου. Σε παλαιότερο άρθρο της στο PCM για τα ζενίθ και τα ναδίρ κάθε εταιρείας μάντεψε ποιο είχε βάλει ως ζενίθ της Bethesda...Ναι, το Fallout 3 :throw:

 

j_lynx

Death Knight
Joined
May 27, 2014
Messages
3,287


Borracho wrote:
Πού να διαβάσεις και ένα άλλο ρηβιού σε ένα έγκριτο σάιτ...αποθέωση της RPG εμπειρίας ο τίτλος.

Πέην, ναι. Σε εμβρυακή στάση, με το άθλιο πλαστικό του PipBoy ανάμεσα στα γόνατά μου. Μετά την φόλα του Watch Dogs την ξαναπάτησα με προπαραγγελία ενώ είχα ορκιστεί πως θα γινόμουν γνωστικός. Πού να πήγαινε ο νους μου σε ΤΕΤΟΙΟ βιασμό του παλαι ποτε αγαπημένου Franchise. Το Rage της Bethesda έχει περισσότερο σενάριο και πιο ενδιαφέροντες χαρακτήρες, αυτό νομίζω τα λέει όλα.</blockquote>

Ηταν υποχθόνια αυτή η προπαραγγελία. Μπορεί να περιμέναμε ολίγον βιασμό του Fallout, αλλά EIXE PIP BOY ΜΑΖΙ!!!! Όσο χάλια και να είναι το παιχνίδι θα έμενε το pip boy!!!! Πόσο χάλια να είναι το Pip boy..... :cry:

 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,654
Αν έκρινε κανείς από την κατασκευή της βόμβας του Anthology, μπορούσε να περιμένει πάνω-κάτω τι θα ήταν και το Pip Boy.
 

j_lynx

Death Knight
Joined
May 27, 2014
Messages
3,287
οπτικά είναι ωραία η βόμβα του Anthology. Πρέπει να την πιάσεις για να νιώσεις την πλαστικούρα.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,654
Και το Pip Boy το ίδιο. My point made. <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 

j_lynx

Death Knight
Joined
May 27, 2014
Messages
3,287
Οπτικά το Pip boy πάντως δεν το λέω ωραίο. Είναι λείο και μονόχρωμο. Η βόμβα τουλάχιστον είναι βαμμένη με κάποια λεπτομέρεια.
 

Borracho

Ancient Red Dragon
Joined
Nov 26, 2012
Messages
12,535
Παιδιά ΚΑΜΙΑ σχέση. Η βόμβα είναι αξιοπρεπέστατη και δείχνει πολύ όμορφη. Το PIPBoy είναι σαν πανηγυριώτικο πλαστικό ΚΑΚΟ αντίγραφο παιχνιδιού της Fisher Price. Trust me. Είναι για πέταμα η κατασκευή.
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,640
Ενδιαφέρον ανάγνωσμα για τα Bugs στο Fallout 4 και στα παιχνίδια της Bethesda εν γένει. Ενδιαφέρον γιατί... ο τυπάς λέει που ΤΟΥ ΑΡΕΣΟΥΝ.


http://www.wired.com/2015/11/fallout-4-bugs/


:malakas:


Βγάζει η Obsidian ένα buggy New Vegas στη μηχανή της Bethesda: "ΠΩΠΩ ΔΕΝ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΤΟ ΠΑΙΞΩ"
Βγάζει η Βethesda ένα buggy Fallout: "ΠΩΠΩ ΤΙ ΩΡΑΙΑ, ΤΑ BUGS ΕΙΝΑΙ FEATURE"

</logic>
 

soad667

Kraken
Infiltration Specialist PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
8,705
Διακρίνω μία εμπάθεια για τα παιχνίδια της Fisher Price που δεν μου αρέσει καθόλου.. Μήπως κάποιος δεν μπορούσε να τα βγάλει πέρα μαζί τους και το μπάτχαρτ είναι δυνατότερο από ποτέ; Δεν υπήρχαν και guides τότε, αν δεν μπορούσες να βρεις που πάει το τετράγωνο ή ο κύκλος, ήσουν καταδικασμένος. :cry:

Όσο για το pipboy, αφού το app είναι σε app anyway, παίρνεις ένα wristband και μία θήκη με σκρατς, κουμπώνεις πάνω το Έξυπνο Κινητό και να οι γκόμενες μετά με το τσουβάλι. :thumbsup:

EDIT:
<blockquote>αφού το app είναι σε app anyway</blockquote>

<img src="http://media.giphy.com/media/piupi6AXoUgTe/giphy.gif" alt="giphy.gif" class="bbcode_img" />
 

erevos

Blackguard
Joined
Jul 19, 2014
Messages
1,324


Hellion wrote:
Ενδιαφέρον ανάγνωσμα για τα Bugs στο Fallout 4 και στα παιχνίδια της Bethesda εν γένει. Ενδιαφέρον γιατί... ο τυπάς λέει που ΤΟΥ ΑΡΕΣΟΥΝ.


http://www.wired.com/2015/11/fallout-4-bugs/


:malakas:


Βγάζει η Obsidian ένα buggy New Vegas στη μηχανή της Bethesda: "ΠΩΠΩ ΔΕΝ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΤΟ ΠΑΙΞΩ"
Βγάζει η Βethesda ένα buggy Fallout: "ΠΩΠΩ ΤΙ ΩΡΑΙΑ, ΤΑ BUGS ΕΙΝΑΙ FEATURE"

</logic></blockquote>

Ο τύπος έβαλε στο μπλέντερ την ελευθερία του χρήστη, τα exploits και τα bugs, κράτησε πατημένο το κουμπί για κάμποσο και έβγαλε αυτό το άρθρο.
Ναι, γουστάρουμε να μας δίνεται σχεδόν απόλυτη ελευθερία κινήσεων, τα exploits είναι δίκοπο μαχαίρι (μπορεί να χαλάσουν την εμπειρία του παιχνιδιού), ακόμα και κάποια bugs έχουν πλάκα, όπως αυτό με τον σκύλο που trollάρει και περνάει όλα τα trip mines, όμως αν οι companions μαλακίζονται συνέχεια, ε, υπάρχει πρόβλημα. Επίσης, κανείς δεν διασκέδασε με το να κολλάει στο ασανσέρ, ούτε σε real life ούτε σε video game.

 

ccwr

Mind-flayer
The Ultimate Sacrifice Never tell me the odds Hug the Snek PCMaster Veteran
Joined
Dec 19, 2012
Messages
2,307
<blockquote>Επίσης, κανείς δεν διασκέδασε με το να κολλάει στο ασανσέρ, ούτε σε real life ούτε σε video game.</blockquote>

That's definitely a feature <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> ΡΕΑΛΙΣΜΟΣ ΡΕ :silly:

btw αιώνια αγάπη :silly: :silly:
<span class="bbcode_spoiler"> <img src="http://s1.postimg.org/52k141kgv/2015_11_19_00011.jpg" alt="2015_11_19_00011.jpg" class="bbcode_img" />ΤΗΕΥ ARE

<img src="http://s1.postimg.org/8opugoqu7/2015_11_19_00010.jpg" alt="2015_11_19_00010.jpg" class="bbcode_img" />ΙΤ ΙΖ

<img src="http://s1.postimg.org/5j58qh87z/2015_11_19_00012.jpg" alt="2015_11_19_00012.jpg" class="bbcode_img" />OMaGaD</span>
 

steel_havoc

Death Knight
Joined
Dec 3, 2012
Messages
4,161
Έρχονται μέρες που ο Χέλιον θα τσακώνεται στο RPG Codex για το fallout και απο κάτω κάποιος GreatGaius θα τον ενθαρρύνει :deal:
 

soad667

Kraken
Infiltration Specialist PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 1, 2012
Messages
8,705
https://www.youtube.com/watch?v=HJOKGo5vvXs
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,640
https://www.youtube.com/watch?v=aorKjw71ckQ


Ουσιαστικά εγείρει τα ίδια points με εμένα (προτείνει μέχρι και βαθμολογία 7/10 "αν κάποιος εστιάσει στις χτυπητές αδυναμίες"), αν και ενθουσιάζεται σαφώς παραπάνω με τα θετικά του γκεημ.
 

kuivamaa

Death Knight
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
3,207


Hellion wrote:
Ενδιαφέρον ανάγνωσμα για τα Bugs στο Fallout 4 και στα παιχνίδια της Bethesda εν γένει. Ενδιαφέρον γιατί... ο τυπάς λέει που ΤΟΥ ΑΡΕΣΟΥΝ.


http://www.wired.com/2015/11/fallout-4-bugs/


:malakas:


Βγάζει η Obsidian ένα buggy New Vegas στη μηχανή της Bethesda: "ΠΩΠΩ ΔΕΝ ΜΠΟΡΩ ΝΑ ΤΟ ΠΑΙΞΩ"
Βγάζει η Βethesda ένα buggy Fallout: "ΠΩΠΩ ΤΙ ΩΡΑΙΑ, ΤΑ BUGS ΕΙΝΑΙ FEATURE"

</logic></blockquote>

Tiny AAA Teams

"Bethesda’s The Elder Scrolls V: Skyrim was the third best-selling game in the United States in 2011, topped only by Call of Duty and Just Dance. For so monumentally successful a developer, Bethesda has grown incredibly slowly. The 2002 release Elder Scrolls III: Morrowind featured a team of about 40 people. Elder Scrolls IV: Oblivion, the company’s first Xbox 360 game, saw a big leap to about 70. But then, after its biggest mainstream success, Bethesda added only about 10 more heads for Fallout 3. Skyrim was another “big” jump, to just 100 people. For the leap to Xbox One and PlayStation 4, Bethesda told GameSpot that it only added 8 more people.

Compare this to the 450 people who worked on Assassin’s Creed 2, and the 900 who worked on Assassin’s Creed IV a few years later. Or perhaps the 1,000 people who worked on Grand Theft Auto V."

Μου αρέσει που έχει και 15 χρόνια εμπειρία game development. Αγνοεί και τα βασικά. Πρώτα - πρώτα τα παιχνίδια του Bethesda είναι single player άρα δεν χρειάζονται καν server/network/operations engineers, product managers και Data/Telemetry Analysts. Επειτα ακριβώς επειδή χρησιμοποιούν την ίδια μηχανή εδώ και αιώνες δεν χρειάζονται και πολλούς core engine developers. Και φυσικά όλοι αυτοί οι τομείς που απουσιάζουν αφαιρούνται από τις QA ανάγκες. QA και Beth, γελάσαμε τώρα, τα μισά και βάλε bugs δεν πρέπει να φτιάχονται ποτέ. Και πάει και συγκρίνει με το GTA V για το οποίο χτίστηκε μηχανή από την αρχή σχεδόν και έχει ένα σκασμό κόσμο να δουλεύει στο online κομμάτι. Καραγκιοζιλίκια.

 

vtheofilis

Death Knight
Joined
Dec 11, 2012
Messages
4,432
Από περιέργεια, πόσο κόσμο είχε η CDPR να δουλεύει στο Witcher 3;
 

kara

Kraken
Joined
Dec 15, 2012
Messages
9,095
Κοντά στα 200 άτομα, 3 χρόνια ανάπτυξη
 

ccwr

Mind-flayer
The Ultimate Sacrifice Never tell me the odds Hug the Snek PCMaster Veteran
Joined
Dec 19, 2012
Messages
2,307
 
Top Bottom