What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Grim Dawn

tyrion395

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,417
<blockquote><br>Γιατί"όπως αναμενόταν"; Έχω πετύχει παιχνίδια στο gog να είναι φθηνότερα 1-2 ευρώ απ΄οτι στο στιμ.<br></blockquote><br><br>Με βάση όλη τη φασαρία που έγινε γύρω από τη gog έκδοση του grim dawn και την, μάλλον, απροθυμία του developer να το βγάλει εκεί, ε περίμενα γενικά πως θα ακολουθήσουν τη μέθοδο 1$=1€.  Έχεις πετύχει στα σοβαρά καινούρια και δημοφιλή παιχνίδια στο steam που τηρούν τις ισοτιμίες και βγαίνουν φθηνότερα στην μετά 1$=1€ εποχή; Αντίθετα εγώ έχω πετύχει κάποιες περιπτώσεις τελευταία που και στο πουλάνε πιο ακριβά και δε σου δίνουν store credit. Μπορεί να μη πρόσεξα καλά.. :hmm:
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,210
Δεν ξέρω αν το αγοράσατε ήδη από το GoG, πάντως το γράφω για τους μελλοντικούς αναγνώστες.<br><br>Αν θέλετε να παίξετε multiplayer με την GoG έκδοση:<br>1. Θα πρέπει να έχετε installed και το GoG Galaxy<br>2. Μην περιμένετε να παίξετε με φίλους σας που έχουν την steam έκδοση του παιχνιδιού. <br><br>Το γράφουν και στη σελίδα του παιχνιδιού στο GoG και αν θυμάμαι καλά το είχαν δηλώσει και στο kickstarter τους (ή το διάβασα κάπου αλλού): Το multiplayer που ουσιαστικά προσφέρει το παιχνίδι αυτό καθ&#039;αυτό είναι το LAN. Από εκεί και πέρα, επειδή η εταιρεία δεν διαθέτει δικούς της mp servers, είναι θέμα των συνεργαζόμενων πλατφόρμων (steam, gog) να διαχειριστούν το online mp κομμάτι.<br><br>In other news, level75 με το βελτιωμένο build και έφτασα στο final boss του elite. Προς το παρόν ανεβάζω όλα τα resistances στο 80+ και φαρμάρω chipped claws μπας και φτιάξω το Juggernaut relic...
 

kuv

Gelatinous Cube
Joined
Dec 13, 2012
Messages
116
Δεν έχω κάτι να αναφέρω για το GOG/STEAM, δεν καταλαβαίνω γιατί απασχολεί τόσο πολύ τον κόσμο. Καλώς/κακώς, το Steam είναι στην κορυφή, οπότε είναι λογικό να το πρόσεξαν περισσότερο.<br><br>Όσο για το παιχνίδι είναι πολύ τίμιο RPG, ευχάριστο, αντρικό, ωραίο. Έχει μερικά unrefined πράγματα (μου κάνει εντύπωση αν σκεφτώ πόσο καιρό το ψειρίζουν), όπως το crafting σύστημα, τα άπειρα αφιλτράριστα components/recipes, ενώ και το Devotion system φαίνεται &#039;κουμπωμένο&#039; άκομψα από πάνω (όπως ανέφερε ήδη ένας πόστερ πιο πάνω) και τα loots πέφτουν ασυνάρτητα, χωρίς λογική πρόοδο. Παρόλα αυτά είναι πολύ πολύ διασκεδαστικό, σχετικά λογική τιμή, μπόλικο περιεχόμενο και ανυπομονώ να βρω χρόνο να ασχοληθώ λίγο ακόμα (έχω μόνο 2 χαρακτήρες στα επίπεδα 25-30).<br><br>Και μια απορία- αν κατάλαβα καλά από αυτά που γράφετε, το matchmaking το αναλαμβάνει ατομικά κάθε δίκτυο, πχ Steam, GOG;
 

Great0ldOne

Death Knight
Joined
Dec 1, 2012
Messages
4,295
<blockquote><br>Δεν έχω κάτι να αναφέρω για το GOG/STEAM, δεν καταλαβαίνω γιατί απασχολεί τόσο πολύ τον κόσμο.</blockquote><br><br>Πιστεύω πως το γεγονός πως υποσχέθηκαν ρητά DRM-free/GOG έκδοση κατά τη διάρκεια του Kickstarter δικαιολογεί και με το παραπάνω τον ντόρο...<br><br><br><blockquote> Καλώς/κακώς, το Steam είναι στην κορυφή, οπότε είναι λογικό να το πρόσεξαν περισσότερο.</blockquote><br><br>Πέραν του ότι πάντα με δεδομένη την υπόσχεση του kickstarter ακόμα και αυτό δύσκολα το δέχομαι, νομίζω πως οι απαντήσεις του lead designer δείχνουν ξεκάθαρη ασχετοσύνη (δεν ξέρανε καλά-καλά τι είναι το DRM και τι το DRM-free, παραδέχτηκαν ευθέως πως υποσχέθηκαν DRM-free έκδοση επειδή ήταν της μόδας(!) χωρίς να έχουν ιδέα τι ακριβώς σημαίνει αυτό) και όχι οποιουδήποτε είδους λογικό σχεδιασμό.<br><br><br><blockquote>Και μια απορία- αν κατάλαβα καλά από αυτά που γράφετε, το matchmaking το αναλαμβάνει ατομικά κάθε δίκτυο, πχ Steam, GOG;<br></blockquote><br><br>Έτσι ακριβώς.<br>
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,210
<blockquote><br>Δεν έχω κάτι να αναφέρω για το GOG/STEAM, δεν καταλαβαίνω γιατί απασχολεί τόσο πολύ τον κόσμο. Καλώς/κακώς, το Steam είναι στην κορυφή, οπότε είναι λογικό να το πρόσεξαν περισσότερο.<br><br>Όσο για το παιχνίδι είναι πολύ τίμιο RPG, ευχάριστο, αντρικό, ωραίο. Έχει μερικά unrefined πράγματα (μου κάνει εντύπωση αν σκεφτώ πόσο καιρό το ψειρίζουν), όπως το crafting σύστημα, τα άπειρα αφιλτράριστα components/recipes, ενώ και το Devotion system φαίνεται &#039;κουμπωμένο&#039; άκομψα από πάνω (όπως ανέφερε ήδη ένας πόστερ πιο πάνω) και τα loots πέφτουν ασυνάρτητα, χωρίς λογική πρόοδο. Παρόλα αυτά είναι πολύ πολύ διασκεδαστικό, σχετικά λογική τιμή, μπόλικο περιεχόμενο και ανυπομονώ να βρω χρόνο να ασχοληθώ λίγο ακόμα (έχω μόνο 2 χαρακτήρες στα επίπεδα 25-30).<br><br>Και μια απορία- αν κατάλαβα καλά από αυτά που γράφετε, το matchmaking το αναλαμβάνει ατομικά κάθε δίκτυο, πχ Steam, GOG;<br></blockquote><br><br>To crafting system είναι μια χαρά, αν ανέβεις λίγο και αρχίσεις να αποκτάς κάποια από τα "καλά" recipes θα αρχίσει να βγάζει νόημα. Το μόνο που δεν μου αρέσει είναι πως τα αρχικά yellow recipes ουσιαστικά χρησιμοποιούνται ως το αντίστοιχο "gamble" του Diablo 2. Έχουν chance να κάνουν craft double rare green items χωρίς όμως να υπάρχει κάποιο hint για αυτό (η recipe είναι yellow, το λογικό είναι να βγάζει μόνο yellow items). Προσωπικά δεν με βλέπω να ασχολούμαι με το συγκεκριμένο τύπο crafting καθώς χρειάζεται άπειρα resources και είναι ουσιαστικά ανούσιο, εκτός και αν σου κάτσει το 0,00001% και βγάλεις το καλύτερο item για το build σου. Πάντως οι περισσότεροι που έχουν ασχοληθεί ουσιαστικά κάνουν dupe τα materials τους και απλά πατάνε το craft μερικές εκατοντάδες φορές την ημέρα μόνο και μόνο για να δοκιμάσουν την εικονική τύχη τους.<br><br>Τα components και τα recipes μετά από λίγο θα σου είναι παιχνιδάκι. Όταν ξεκινήσεις να φτιάχνεις το πρώτο σου transcended relic, θα το καταλάβεις και εσύ.<br><br>P.S. Το final boss στο elite είναι παλούκι τελικά. Ελπίζω πως σήμερα θα καταφέρω να το ρίξω αλλά και πάλι, αρχίζω και "φοβάμαι" για το τι ακολουθεί στο ultimate.
 

labkk

Gelatinous Cube
Joined
Feb 22, 2013
Messages
76
Παίζω και εγώ από steam. <br>Τελικά αυτό το slow leveling και πιο αργό pacing μου είχε λείψει, (άλλο ένα fail του D3).<br><br>Είμαι νέοπας ακόμα lv30 dual trickster και δεν είμαι σίγουρος αν θέλω να πάω προς lightning ή piercing damage. <br>Φοβαμαι να βάλω και πόντους στο devotion tree γιατί δεν θέλω να καταλήξω σε αδιέξοδο.<br>Γενικά όταν "ξεμαθαίνεις" skills κοστίζει φτηνά ωστε να πειραματιστείς ή από ένα σημείο και μετά είναι ασύμφορο???<br>
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,210
<blockquote><br>Παίζω και εγώ από steam. <br>Τελικά αυτό το slow leveling και πιο αργό pacing μου είχε λείψει, (άλλο ένα fail του D3).<br><br>Είμαι νέοπας ακόμα lv30 dual trickster και δεν είμαι σίγουρος αν θέλω να πάω προς lightning ή piercing damage. <br>Φοβαμαι να βάλω και πόντους στο devotion tree γιατί δεν θέλω να καταλήξω σε αδιέξοδο.<br>Γενικά όταν "ξεμαθαίνεις" skills κοστίζει φτηνά ωστε να πειραματιστείς ή από ένα σημείο και μετά είναι ασύμφορο???<br></blockquote><br><br>Τo να αλλάξεις τα devotions σου είναι πραγματικά πάμφθηνο. Για τα class skills νομίζω ακριβαίνει σταδιακά, δεν έχω δοκιμάσει αρκετά. Αυτό που θέλει σίγουρα προσοχή είναι τα main points που βάζεις στην class (η κάτω μπάρα σε κάθε class που "ξεκλειδώνει" τα skills από επάνω) καθώς αυτά δεν υπάρχει προς το παρόν τρόπος να τα αφαιρέσεις (οι modders σίγουρα θα φτιάξουν κάτι στο προσεχές μέλλον).<br><br>Γενικώς το καλύτερο που μπορείς να κάνεις είναι να επιλέξεις έναν τύπο damage που υποστηρίζει καλά η class σου και να κάνεις focus σε αυτόν. Για τα devotions καλύτερα δες και κανένα build στο forum παρόμοιο με αυτό που ακολουθείς προκειμένου να πάρεις μια ιδέα. Σε γενικές γραμμές οι περισσότεροι non-casters χρησιμοποιούν το devotion για να αυξήσουν  το survivability τους και επιλέγουν και 1 - 2 constellations που δίνουν skills.
 

solaufein

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,682
Έχει γούστο το σύστημα, μπορεί να κάνεις μπόλικους συνδυασμούς και μείξεις όπως φαίνεται. Άλλωστε οι flawed χαρακτήρες έχουν ποιό πολύ πλάκα αρκεί να μην είναι εντελώς άχρηστοι.<br>Για τα class point δεν ήξερα πως δεν αφαιρούνται, κρίμα. Aλλά από την άλλη έτσι τι θα έκανες με το δευτερο χαρακτήρα στο επόμενο playthrough  :pP
 

labkk

Gelatinous Cube
Joined
Feb 22, 2013
Messages
76
Οι flawed χαρακτήρες δεν έχουν πλάκα οταν δεν σκοτώνουν...  ^.^<br><br>Είμαι lv35. Έχω ένα skeleton key, να το χρησιμοποιήσω για να ανοίξω τις πύλες ή να περιμένω για αργότερα?  :hmm:
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,210
<blockquote><br>Οι flawed χαρακτήρες δεν έχουν πλάκα οταν δεν σκοτώνουν...  ^.^<br><br>Είμαι lv35. Έχω ένα skeleton key, να το χρησιμοποιήσω για να ανοίξω τις πύλες ή να περιμένω για αργότερα?  :hmm:<br></blockquote><br><br>Ποιες πύλες από τις δύο; Υποθέτω εννοείς αυτές στα Steps of Torment. Αργότερα θα συναντήσεις και το Bastion of Chaos (Act4) το οποίο χρειάζεται key.<br><br>Στο 35level, είναι σχεδόν σίγουρο πως θα πεθάνεις, ανεξαρτήτως του τι build έχεις επομένως δεν θα στο πρότεινα. Προσωπικά προτίμησα να περιμένω μέχρι το level50 καθώς δεν έλεγε να χάσω τον χαρακτήρα απλά για την πλάκα. <br><br>Το συγκεκριμένο dungeon όπως και τα περισσότερα μέρη του κόσμου, κάνει scale με τον χαρακτήρα σου ως ένα συγκεκριμένο level. Δηλαδή αν μπεις level50, δεν σημαίνει πως θα έρθεις αντιμέτωπος με level35 mobs. Αυτό που μπορείς να κάνεις είναι να φτάσεις μέχρι τις πύλες (δηλαδή να περάσεις τα δύο πρώτα "floors" που δεν χρειάζονται key) και να σκοτώσεις το boss μπροστά από τις πύλες. Αν δεις ότι είναι εύκολο για τον χαρακτήρα σου, μπορείς να δοκιμάσεις (αν ΔΕΝ παίζεις hardcore). Αργότερα θα έχεις αρκετά Blood of Cthon κλπ για να ξαναφτιάξεις keys επομένως μην αγχώνεσαι για αυτό. Και να μην καταφέρεις να φτάσεις μέχρι το τέλος, λογικά θα έχεις πάρει μερικά καλά drops.<br><br><br>To ΧΕΙΡΟΤΕΡΟ πράγμα στο παιχνίδι so far είναι το απίστευτο grinding που χρειάζεται προκειμένου να συγκεντρώσει κανείς αρκετά Chipped Claws για τα crafts. Δύο μέρες τώρα προσπαθώ να κάνω craft 2 Blood of Oleron που χρειάζομαι (48 chipped claws το κάθε ένα αν θυμάμαι καλά)
 

kuv

Gelatinous Cube
Joined
Dec 13, 2012
Messages
116
Κάτι που μου προκαλεί σύγχυση είναι ο μηχανισμός των drops, σαν κάτι να είναι off.<br><br>Θα πέσει ένα πράσινο με συνολική "αξία" των stats (αν μπορούσαμε να τα βάλουμε όλα μαζί) θα είναι πχ 100, όταν είμαι level 20.<br>Δέκα ώρες μετά, θα είμαι level 30, θα πέσει ένα μπλε αντικείμενο από κάποιο boss και η αξία του θα είναι 50.<br><br>Εκτός και αν μου διαφεύγει κάτι τόσο πολύ ή δεν έχω καταλάβει κάποια ιδιαιτερότητα στα loot tables και τη σχέση τους με τα char levels και τα στατιστικά. <br><br><i>ΥΓ. Το γράφω αυτό, για να μου το εξηγήσει ίσως κάποιος που έχει περισσότερες ώρες στο παιχνίδι, όχι ως κάτι αρνητικό που προσάπτω.</i><br>
 

alucard

Death Knight
Joined
Nov 27, 2012
Messages
2,991
Ίσως να υποφέρει από την ίδια ασθένεια που είχε και το Titan Quest... Το οποίο έφτιαξε με community patch <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" />
 

solaufein

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,682
Kuv έχω μια απορία, ή μάλλον όχι απορία αλλά "teaser" απορία. Θα ήθελες τα loot table να είναι "σταθερά", να μπορείς να τα φτιάξεις σε excel ρε παιδί μου αμα ασχοληθείς λίγο ή να βασίζονται σε λογάριθμο με την απαραίτητη "τύχη" ή nrg όπως θέλεις?<br>Θεωρώ πώς οι πίνακες me εξοπλισμό του Diablo 3 είναι κάπως meh. Το να ξέρεις και το όνομα του αντικειμένου που ψάχνεις χαλάει κάτι από τη μαγεία. Μήπως το metagaming μας έχει κάπως κακομάθει?<br>Το ποστ μου έχει μικρή σχέση και δεν είναι απάντηση στο δικό σου, είναι συνέχεια συζήτησης με κάποιον που έχει πείρα κλπ με τα παιχνίδια, κατά βάση επειδή ανέφερες τα drops.
 

kuv

Gelatinous Cube
Joined
Dec 13, 2012
Messages
116
<blockquote><br>Kuv έχω μια απορία, ή μάλλον όχι απορία αλλά "teaser" απορία. Θα ήθελες τα loot table να είναι "σταθερά", να μπορείς να τα φτιάξεις σε excel ρε παιδί μου αμα ασχοληθείς λίγο ή να βασίζονται σε λογάριθμο με την απαραίτητη "τύχη" ή nrg όπως θέλεις?<br>Θεωρώ πώς οι πίνακες me εξοπλισμό του Diablo 3 είναι κάπως meh. Το να ξέρεις και το όνομα του αντικειμένου που ψάχνεις χαλάει κάτι από τη μαγεία. Μήπως το metagaming μας έχει κάπως κακομάθει?<br>Το ποστ μου έχει μικρή σχέση και δεν είναι απάντηση στο δικό σου, είναι συνέχεια συζήτησης με κάποιον που έχει πείρα κλπ με τα παιχνίδια, κατά βάση επειδή ανέφερες τα drops.<br></blockquote><br><br>Προτιμώ να είναι random, είναι η μισή μαγεία <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" /><br>ΘΕΛΩ να πέφτουν RNG αντικείμενα που να μην μου κάνουν, εννοείται, που έχουν στατιστικά που δεν θέλω, που είναι αδύναμα, κ.λπ.<br>Αυτά είναι κλασικοί μηχανισμοί του είδους, από την εποχή του Rogue.<br><br>Αλλά όχι αντικείμενα που φαίνονται &#039;λάθος&#039;.<br><br>Υπάρχουν μαθηματικές ισορροπίες που συνδέουν αρμονικά τα στοιχεία του παιχνιδού, αν τις πειράξεις, κινδυνεύεις να πειράξεις και την ψυχολογία του παίκτη.<br>Με άλλα λόγια, το ποντίκι ίσως σταματήσει να τρέχει αν δεν μεγαλώσεις το τυράκι μπροστά του, όταν παχύνει αρκετά  :cool:<br>Τώρα αν αυτό είναι όντως η φιλοσοφία/τεχνοτροπία του παιχνιδιού, τη σέβομαι απόλυτα και ίσως (με τις ώρες) να τη συνηθίσω κιόλας.<br><br>Πάντως ανυπομονώ να συνεχίσω το παιχνίδι, μόλις με το καλό φτιάξω τον υπολογιστή, γιατί από τον backup που έχω τώρα, ούτε που φορτώνει :throw:<br><br>
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,210
Αυτό που χρειάζεται για να μην ενοχλούν τόσο τα "άκυρα" αντικείμενα είναι ακόμα περισσότερος αποθηκευτικός χώρος. Επίσης θα βοηθούσε η προσθήκη management των stash tabs (π.χ. όπως στο Path of Exile με τα named/colored tabs). Υποθέτω πως ακόμα και officially να μην βγει κάτι, κάποιο community mod θα προσθέσει κάτι αντίστοιχο, ειδικά αν λάβουμε υπόψιν το πόσοι το ζητάνε στο forum του GD.<br><br>Μέχρι τότε, υπάρχει πάντα η λύση του character dupe, για όσους δεν έχουν θέμα να κάνουν κάτι τέτοιο. Το να πειράξει κανείς τα αρχεία των χαρακτήρων είναι άλλωστε πανεύκολο, όπως και στο Titan Quest. Το θέμα είναι γιατί να σε αναγκάζει το ίδιο το παιχνίδι να ακολουθήσεις τα κάπως "γκρίζα" μονοπάτια και να μην παρέχει QoL διευκολύνσεις. <br><br>@Κuv Λογικά θα το συνηθίσεις αλλά σε κάποιες φάσεις και πάλι θα αγανακτείς. Όταν π.χ. θα σηκώσεις 4 φορές σερί το ίδιο 2h το οποίο αν ερχόταν όταν το χρειαζόσουν 10 levels νωρίτερα θα σου έκανε τη ζωή ευκολότερη.<br><br>Κάτι που προσωπικά εκτιμώ απίστευτα είναι η έλλειψη οποιασδήποτε μορφής Magic Find στατιστικών. Στο Diablo ήταν πραγματικά κάτι το οποίο προσωπικά έβρισκα στην καλύτερη ενοχλητικό.
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
9,341
Στην σελίδα του game γράφει στο πλαίσιο της περιγραφής πως το παιχνίδι περιέχει μεταξύ άλλων "...and quests with choice & consequence". Αυτό πώς το ερμηνεύετε όσοι παίζετε αυτή τη στιγμή?
 

kuv

Gelatinous Cube
Joined
Dec 13, 2012
Messages
116
<br>@PAIN<br>Το ότι είναι ανοιχτό για όλους, μπείτε, αλλάξτε, διαλύστε, μοντάρετε, ΝΤΟΥΠΑΡΕΤΕ ΕΛΕΥΘΕΡΑ, για μένα προσωπικά, είναι πολύ, πολύ όμως, μεγάλο μειονέκτημα. Δεν είναι μόνο ότι πάντα παίζω μαμίσια και αμοντάριστα τα παιχνίδια, όπως τα έχει φτιάξει ο δημιουργός τους, αλλά θεωρώ σπασμένο το παιχνίδι που αφήνει τους παίκτες να μην παίζουν επί ίσοις όροις.<br><br><br>@ΕθνικόςΉρωαςτου21<br>Υπάρχει αυτό, μην περιμένεις κάτι συνταρακτικό, αλλά για τα δεδομένα του genre (και σε σύγκριση πχ με Diablo) υπάρχουν κάποιες επιπτώσεις. Πχ βρήκα ένα από τα quests που σε βάζει να κρίνεις ποιος από τους 2 NPCs έχει δίκιο/άδικο (λίγο γκρίζα ζώνη), το έπαιξα λίγο κακούλης, σκότωσα τον ένα... και μετά έμαθα ότι ο συγκεκριμένος NPC γίνεται trader στη βάση σου. Υπάρχουν αρκετά quests που το τελικό &#039;αντικείμενο&#039; μπορείς να το επιστρέψεις ή να το κρατήσεις και τουλάχιστον σε ένα act, διαλέγεις αναγκαστικά μια από δύο factions που θα βοηθάς - η μία γίνεται φιλική και σου ανοίγει rewards και η άλλη εχθρική (τα mobs τους μετά στους χάρτες επιτίθενται on sight). Ίσως τα παιδιά που έχουν παίξει περισσότερο να έχουν περισσότερα παραδείγματα, δεν έχω γράψει πολλές ώρες ακόμα  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /><br><br>
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,210
Αν το παιχνίδι είχε competitive κομμάτι, και εμένα θα με ενοχλούσε (προφανώς) το ότι ο καθένας μπορεί να αλλάξει κυριολεκτικά τα πάντα. Από τη στιγμή όμως που ό,τι και να κάνει κάποιος δεν επηρεάζει τους υπολοίπους ούτε άμεσα, ούτε έμμεσα, δεν αξίζει να δοθεί σημασία.<br><br>@Helion: Όπως ανέφερε και ο Kuv, υπάρχουν πολλά quests τα οποία σε βάζουν να διαλέξεις το δρόμο που θα ακολουθήσεις. Από το να βρεις το σωστό διάλογο για να εμποδίσεις κάποιον να κάψει την οικογένειά του, έως το να επιλέξεις παράταξη σε συγκεκριμένες διαμάχες. Οι περισσότερες επιλογές έχουν αντίκτυπο: Οι blacksmiths δίνουν άλλα bonuses στα crafted items, τα factions έχουν διαφορετικά armors/augments/recipes, κάποια quests είναι διαθέσιμα μόνο αφότου φτάσεις ένα συγκεκριμένο status με κάποιο faction κλπ.<br><br>TL;DR Το βασικό story δεν αλλάζει, αλλά υπάρχουν πολλές μικρές και μεγάλες "διαφοροποιήσεις" στον κόσμο βάση των επιλογών σου, ικανές να αυξήσουν το immersion.
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
9,341
Mιλάμε ήδη για καλύτερο RPG απ&#039;ότι το Oblivion δηλαδή.<br><br>ΟΚ ψήθηκα.
 

alucard

Death Knight
Joined
Nov 27, 2012
Messages
2,991
Κυκλοφόρησε community translation στα ελληνικά ! Θα το δοκιμάσω, όταν πάρω το παιχνίδι για να δω τι κάνανε ! Πρέπει να έχει πολλή φάση !  :mosh: Μπράβο στα παιδιά  :mosh:
 
Top Bottom