What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Grim Dawn

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
χαμος στο φορουμ του gd, καθως η crate (ισως εσκεμμενα, οπως υπονοειται απο πολυ κοσμο στο θρεντ) υποβαθμισε/υποτιμησε την drm-free εκδοση η τελος παντων ηταν απροετοιμαστη για το distribution της, με αποτελεσμα να κυκλοφορησει η Παιγνιδάρα μονο στο στημ προχτες. η drm-free εκδοση που ειχαν προαναγγειλει για το humble νομιζω, παει αοριστα καπου στην πρωτη βδομαδα του μαρτιου, ενω για την καθαρα gog εκδοση αναφερεται: <br>"...We should have a version of GD out on the GoG store sometime in March..." <br> <img src="/surprise.gif" width="" height="" alt=":O" title=":O" class="bbcode_smiley" /> :anger: :seriouslyno:<br><br>οπως καταλαβαινετε συντομα η κουβεντα εξελιχτηκε σε steam vs gog πολεμο και καπου στη σελ. 15 ο medierra (που νομιζω ειναι ο arthur bruno ο ανθρωπος που οραματιστηκε το gd και το προχωρουσε μονος του ουσιαστικα μεχρι το κικσταρτερ), πεταγεται και κανει ενα καπως εκνευρισμενο ποστ που αποδεικνυει εχμ, μια μικρη αγνοια για το τι ακριβως ειναι το galaxy και γιατι ο κοσμος ζηταει τοσο εντονα gog version.<br>fun times.<br><br>http://www.grimdawn.com/forums/showthread.php?p=339620<br><br>μ αυτα και μ εκεινα, εχουν περασει 2 μερες και δε βλεπω σε κανενα σαιτ ρηβιου για το παιγνιδι.. ok, ηταν τοσο καιρο σε ερλι αξες κι εχουν γραφτει αρκετα πραγματα, αλλά αν δεν γινει λιγος ντορος και προωθηση με ρηβιους οταν κυκλοφορει η τελικη εκδοση, δε νομιζω να πανε καλα οι πωλησεις..  <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /><br>εδω, στο μικρο γαλατικο χωριο του rq, λογικα ο βολραθ εχει πεσει με τα μουτρα... ε, φανταστικο ρεηκουί??<br>περιμενουμε σε φλεγομενα καρβουνα (ερχεται κι η τσικνοπεμπτη..)
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
Παίζω από προχτές, ξεκινώντας από το 0 (αγνοώντας τα items των παλαιότερων χαρακτήρων μου). Το content που έχει προστεθεί είναι πραγματικά εντυπωσιακό. Μεγάλα maps, πολλά quests, side quests, secret areas κλπ.<br><br>Τρεις παρατηρήσεις:<br>1) Έριξαν τόση δουλειά στο animation των εχθρών, στο περιβάλλον κλπ. Γιατί όχι και στα low level armors? Επίσης, στο πρώτο act το περιβάλλον λόγω της παλέτας που χρησιμοποιείται (υποθέτω) μου δίνει την εντύπωση πως δεν είναι τόσο προσεγμένο. Κάτι περίεργο παίζει, αλλά δεν μπορώ να εντοπίσω ακριβώς το τι.<br><br>2) Το devotion tree αν και σχετικά πρωτότυπο, καλοσχεδιασμένο και αρκετά εθιστικό για τους theory crafters, μοιάζει λίγο ξεκομμένο από το υπόλοιπο παιχνίδι.<br><br>3) Μπορεί να είναι καθαρά δική μου ιδέα, αλλά η δυσκολία του παιχνιδιού έχει μειωθεί κατά πολύ. Είμαι με 2H build (η έννοια των defenses είναι σχετικά ανύπαρκτη) και μέχρι το level 38 έχω πεθάνει μία φορά και αυτή γιατί με "έριξε" 1-hit ένα hero mob, 6 levels πάνω από εμένα (το παραέκανα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />). Πέρα από αυτό, έως τώρα δεν μπορώ να πω πως ένιωσα ποτέ ότι ο χαρακτήρας δυσκολεύεται. Ελπίζω πως στα later difficulties θα αλλάζει το πράγμα.<br><br>Σε γενικές γραμμές, παρά την τεράστια αναμονή, μπορώ να πω πως το παιχνίδι αξίζει τα λεφτά του, ειδικά αν το τσιμπήσει κανείς σε κάποια από τις εκπτώσεις στις οποίες συχνά-πυκνά το βγάζουν.
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
Δεν κρατήθηκα τελικά, ξεκίνησα νέο χαρακτήρα (ναι, με ξενέρωσε το death είναι η αλήθεια), αυτή τη φορά σε hardcore mode. Τελικά μάλλον ο Shaman ως class είναι αρκετά OP για τα πρώτα 30levels (τουλάχιστον) και για αυτό μου δόθηκε η εντύπωση της μειωμένης δυσκολίας. Fun to play πάντως ο συνδιασμός  Soldier + Shaman (Warder) με 2Η melee weapon, ελπίζω πως θα καταφέρει να επιβιώσει μέχρι το τέλος.<br><br>Ερώτηση προς όποιον έχει κάποια ιδέα για το συγκεκριμένο spinoff της πραγματικής ζωής: Αν πεθάνει ένας hardcore χαρακτήρας, τα items που έχει στο transfer stash, χάνονται και αυτά ή μένουν ως "legacy" για τον επόμενο;<br><br>P.S. Τι γκαντεμιά είναι αυτή, στο normal mode κάθε τρεις και λίγο σήκωνα epic items, στο hardcore έφτασα level 25 για να δω το πρώτο.
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
H κραυγή αγωνίας μου πρέπει να ξύπνησε αρκετούς χθες στη γειτονιά. Έπεσε ο lvl69 χαρακτήρας, pioneer του hardcore. Τουλάχιστον όσα φάρμαρε μένουν για τις επόμενες γενεές ηρώων. Δυστυχώς ή ευτυχώς όχι όσα είχε στο personal stash, αλλά μόνο στο shared (λογικό, προσωπικά θα δεχόμουν και να μην έμενε τίποτα).<br><br>Found out the hard way λοιπόν την απάντηση για το προηγούμενο ερώτημά μου.<br><br>Παρόμοιο build πάλι, με λίγες βελτιώσεις. Brother Bruce (προφανώς και όποιος άλλος ασχολείται/θα ασχοληθεί) περιμένω να ακούσω απόψεις, build κλπ μόλις το πάρεις.
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
θα σε απογοητευσω πεην, αλλά ενω ειχα πολυ ψηλα στην εκτιμηση μου τον arthur bruno, μιας που ηταν ο κυριος εμπνευστης και δημιουργος του ταιταν κουεστ κι απ οτι φαινεται εχει φτιαξει παλι ενα εκπληκτικο παιχνιδι, μου φαινεται οτι σε προσωπικο επιπεδο ειναι λιγο στοκος και βλαμμενος. εχει γινει μεγαλος χαμος με την drm-free βερσιον και ξεκαθαρα φαινεται πια οτι ηταν afterthought, τσοντα και απλα δολωμα για το κικσταρτερ.. ή τελος παντων ηταν εντελως απροετοιμαστη η εταιρεια και ειχε υποτιμησει τοσο την δουλεια που πρεπει να γινει για να φτιαχτει η gog βερσιον οσο και την αναγκη και θεληση του κοινου για μια τετοια εκδοση..<br>επισης βλεπω μια αγνοια της εξελιξης και της θεσης που εχει παρει το γκογκ στην καρδια και την τσεπη των γκεημερς και μια κυνικη, εγωιστικη κι εντελως λανθασμενη ακομα και στα αριθμητικα στοιχεια που χρησιμοποιει, αναλυση, που τον οδηγει σε τραγικα συμπερασματα... δες καποια αποσπασματα απ το θρεντ του οποιου ειχα ποσταρει λινκ, μερικα ποστς πιο πανω:<br><br>"...DRM-Free copy - Part of this is setting up distribution, which requires a little work but should be much less complicated than the virtual goods since we&#039;re just sending out one thing to all backers. We do however want to make sure we wrap up any significant hotfixes so we don&#039;t package up a DRM-free build that immediate needs to be updated... which would be a problem since there is no service, like Steam, that you can just connect to for automatic updates...."<br><br>"...I&#039;m sorry the DRM-free version isn&#039;t concurrent with release. It isn&#039;t an after-though and, indeed quite a bit of time has been spent already talking about how to distribute it and working toward various options.<br><br>I&#039;ve actually been in discussion with and going back and forth over the distribution contract with GoG for, no exaggeration, a year. I think it&#039;s gone back and forth 7-8 times to iron out all the details. I thought it would be signed in Nov, then Dec, but, as it turns out, it&#039;s still not signed. Most recently it&#039;s been issues like, in Jan they wanted us to launch on their early access program and at points to commit to include features for GoG Galaxy but each time I got the updated contract, I felt that the delivery dates written into it were so close I was not sure we could meet them, so I had to decline. I had expected a simultaneous launch on GoG and they were pushing for that but we kept getting hung up on deliverable timing issues and it was drawn out due to slow turn-around on my part because I&#039;ve been so overwhelmed with development work..."<br><br>"...To be honest, I don&#039;t really understand what most anti-DRM people actually want but I&#039;m trying to listen. When I launched the KS, I just offered a DRM-Free version because Double Fine and inExile were and it seemed the thing to do. I initially didn&#039;t even realize people thought Steam itself was DRM or just the devil, even if a game didn&#039;t utilize the extra security features. So, I get that, we said we&#039;d deliver a DRM-Free version not on Steam. Now I&#039;m hearing that people don&#039;t want to get a stand-alone build they can download off humble and install, they want it on GoG and to use that update service? That seems contradictory since, if you install GoG Galaxy, how is that really much different than Steam? I legitimately don&#039;t know...."<br><br>"...Some have wondered why with all the time we had during development, we didn&#039;t come up with a plan for the DRM-Free release by launch time. We did have a plan though, it just didn&#039;t come together in time. Originally we thought we&#039;d use Humble to distribute a packaged up build. Once I started talking to GoG, it seemed like that would be the better option, since it would allow people to easily get updates and also use other features, like their multiplayer match-making. As release neared and we kept going back and forth with the contract, realizing we wouldn&#039;t be able to meet deadlines for crertain GoG Galaxy feature requirements and such, it became clear we couldn&#039;t conclude the deal and get the game tested in time for release. I then started thinking about putting out a build through Humble again, as a last-minute desperate option to make something available as soon as possible. However, since I&#039;ve read many comments from people suggesting that they&#039;d rather have a GoG key, it seems like it might make sense to just stick with that plan.<br><br>I&#039;ve also heard people expressing the feeling that DRM-Free was an afterthought or secondary. It certainly isn&#039;t the case that we didn&#039;t care about it or weren&#039;t thinking about it. Release was actually delayed over it briefly until I made the decision that we needed to go ahead and couldn&#039;t afford to delay over it. We needed to either release when we did or wait until the end of March. This is why an official release date was not given out to the press until 3 days before launch (notice there still aren&#039;t any reviews up for GD). It was a last minute call. <br><br>I was concerned that if we delayed longer, our release would overlap with Path of Exile&#039;s expansion. While I don&#039;t think we&#039;re in dire competition with PoE for sales, especially since their game is f2p and I think many people will eventually play both, I do feel it would have negatively impacted our press coverage. I mean, let&#039;s face it, PoE is the bigger show, they have more players right now and the press is going to give them more attention. More so, PoE is a competitive online game with races, league ladders and such that make jumping in on day-1 of the expansion release more urgent than than playing the GD release on day-1, even if you love both games. So I think that would have significantly affected our release coverage by popular streamers, probably for weeks after the fact.<br><br>Then there was also the fact that we&#039;d been saying for a while that GD would release in February. People had been expecting it for months and it was the only date the press had prior to the week of release. There likely would have been angry people and confusion about why it wasn&#039;t releasing in February. Sort of a damned if you do, damned if you don&#039;t scenario.<br><br>Considering all this and realizing I wasn&#039;t going to be able to get the DRM-Free copy out for a week or more, I decided I needed to pull the trigger on the GD full release and not delay it. I also didn&#039;t figure it was going to upset people so much because, well, GD has basically been fully available on Steam for over a month. It was content complete in December, we released B31 days earlier and moving it to full release was basically a formality that was important for marketing reasons but didn&#039;t have much effect on what was available.<br><br>Going back to the question though of whether the DRM-Free release is secondary and given lesser treatment... Well, the answer is yes and no. On one hand, Steam is the biggest distribution platform by a very large amount - we&#039;re talking 10-to-1. That is our primary platform. The DRM-Free release is something additional we&#039;re doing for the smaller audience that prefers that. So I mean, another way of looking at it is that we&#039;ve invested extra time and effort to provide a DRM-Free option...."<br><br>"...Well, I&#039;m seriously out of touch with a lot of things that I don&#039;t care about. No disrespect meant to anti-DRM people and I&#039;m not saying as a developer that I don&#039;t care about that audience but as player, if DRM doesn&#039;t affect me, I don&#039;t care about it and I haven&#039;t spent much time thinking about it or researching it. Since I haven&#039;t played many games with obtrusive DRM, I&#039;ve never looked much at non-DRM options and I have no what that audience considers DRM or not.<br><br>This is my first time ever acting as a publisher or being at all involved in distribution, so yeah, this is all a learning experience.<br><br>As a player, I personally enjoy Steam and feel that it enhances my gaming experience. I didn&#039;t in the early days when it was more cumbersome and clunky but for the last 5+ years, it&#039;s been great. I don&#039;t care about achievements or the community features, I just like being able to use it for all my purchases, having all my games in one place and getting easy updates. I&#039;ve never been affected by the DRM features, so it doesn&#039;t bother me.<br><br>The reality is though, my personal gaming / buying tastes are reflective of the mainstream majority. It&#039;s only like 10% of the audience that prefers GoG or other DRM-Free options and of them, probably a smaller number who won&#039;t use Steam at all.<br><br>So given that I&#039;ve never had any personal motivation or need to learn about anti-DRM... culture? until recently, where I need to understand it as a self-publisher, it shouldn&#039;t be surprising that I&#039;m out of touch..."<br><br><br><b>και το χειροτερο απ ολα imho:</b><br><br><br>"...This may not go over well since it seems like you don&#039;t want to hear an honest response and really, I don&#039;t mean any offense in saying but the hard reality is, in a business 1% is not as valuable as 99% of a market.<br><br>However, it isn&#039;t 1%, it&#039;s probably more like 10%. I mean, I have no idea what portion of the KS it was but the estimate is that GoG sales tend to be about 10% of Steam sales. From a pure business perspective, while 10% is still not as valuable as 90%, it is certainly worthwhile and profitable to pursue that 10%.<br><br>I didn&#039;t start Crate purely to make money though. It was also a way to be able to develop games on my own creative terms while reducing the stress and politics I had to deal with. So it may be bad business but I&#039;d give up 10% of a market if I felt like the extra work and stress involved was not worth it. I mean, once your needs are met, what do you do with extra money anyway? If you could spend some extra money (or not earn it in the first place) to be happier, wouldn&#039;t you do it?<br><br>Not saying I&#039;m gong to give up on DRM-Free yet on account of the hassle and some negative reactions to our delays but those are some of the things that come into play when you start looking at the value of something.<br><br>It&#039;s not like we&#039;re talking about whether an ant-DRMer&#039;s life is worth as much as a... Steamer?... (that sounds dirty?). This is just a game release...."<br><br>".....We made this offer (DRM-free) because we knew it was important to some people. In the context of my previous post though, what I was saying is that, while we knew people wanted it, I admittedly didn&#039;t really know exactly what that entailed at the time. Other Kickstarters were doing it, people had asked us about it, so we jumped on board.<br><br>With something like this, where you don&#039;t have experience doing it, you have to sign up for certain things and take on challenges and assume that you&#039;ll be able to figure out a way to do what you set out to do or at least try your best. While we haven&#039;t been 100% successful, I think we&#039;ve done a reasonable job of it, all things considered and we&#039;ll keep trying to do better...."<br><br><br>σορυ για την σεντοναρα. <br>και ξερετε οτι εχω εκφραστει ανοιχτα στο συγκεκριμενο θεμα και δεν ψαχνω δικαιολογιες, αλλα πραγματικα  ο τυπος σε σπρωχνει με την σταση του να πειρατεψεις. εχω καθε καλη προθεση να παρω την γκογκ βερσιον, αλλα δε θα περιμενω επ απειρον ενω οι στημ γιουζερς παιζουν εδω και δυο βδομαδες, ουτε βεβαια θα βαλω στημ, γιατι απλα δεν το γουσταρω. <br><br>μπιγκ, χιουτζ ντισαπόιντ.<br><br><br>
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
Μετά από αρκετές απογοητεύσεις του παρελθόντος, οι οποίες προκλήθηκαν είτε διαβάζοντας απόψεις κάποιων αγαπημένων game developers είτε αγαπημένων καλλιτεχνών, προσπαθώ να μην δίνω τόση βάση στο τι λέει κάποιος όταν εμπλέκεται ο εχθρός της ηθικής: το χρήμα. Παρόλα αυτά:<br><br>Πραγματικά είναι άσχημος ο τρόπος που "αδειάζει" αυτό το 10% (σύμφωνα με τα δικά του λεγόμενα, αμφιβάλλω αν όντως μπορεί να υποστηρίξει το συγκεκριμένο ποσοστό με στοιχεία) της αγοράς. Αυτό που δεν δείχνει να καταλαβαίνει είναι πως καποιες φορές, το θέμα δεν θα έπρεπε να είναι "πόσα χάνω και κατά πόσο αξίζει να χαλάσω τη ζαχαρένια μου για να κερδίσω παραπάνω" αλλά "πόσο ηθικό είναι να αφήνω ξεκρέμαστο το κοινό μου".<br><br>Αν δεν θέλεις να βάλεις steam για τους δικούς σου λόγους, πραγματικά ελπίζω να βρεθεί κάποια άλλη λύση και να μπορέσεις να παίξεις το GD, πραγματικά αξίζει η εμπειρία που προσφέρει.
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
καλα τα λες. και βαζεις ενα τεραστιο, ωραιο θεμα για αλλο θρεντ: κατα ποσο πρεπει η οχι να μας επηρεαζουν αρνητικα η θετικα καμια φορα, στην αξιολογηση μας και στη σχεση μας με ενα καλλιτεχνικο εργο, οι αποψεις - κοσμοθεωριες - χαρακτηρας των δημιουργων του. <br><br>στο αλλο που λες, μα αυτο ακριβως ειναι το γαμωτο. η στημ βερσιον εχει ηδη "σπαστει" απ τον θειο του σρεντερ (δουλευταρας ο τυπος...) και καθε μερα που περναει οσο αργει η γκογκ βερσιον η Crate χανει εσοδα, αλλα ο Bruno στην κοσμαρα του. <br>ωστοσο, θα περιμενω το γκογκ. διαολε, ποσο να παρει ακομα?? ελπιζω καμια βδομαδα το πολυ.
 

maladroid

Mind-flayer
Joined
Nov 27, 2012
Messages
1,957
<blockquote><br>ωστοσο, θα περιμενω το γκογκ. διαολε, ποσο να παρει ακομα?? ελπιζω καμια βδομαδα το πολυ.<br></blockquote><br><br>Ώρες ώρες η ακρίβεια στις προβλέψεις σου με τρομάζει ρε Αφεντικό <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
χα, χαιρομαι που το προσεξε καποιος... κι εμενα με τρομαζω καμμια φορα. που ζω μαζι μου κι οπως και να το κανουμε, δε θα πρεπε...<br>μαθηματικος ειμαι, μαλαντρουά. δεν ειμαι μεντιουμ. αναλυεις τα δεδομενα, παρατηρεις τις συνθηκες και βγανεις συμπερασματα.<br><br>ον ε μορ σηριους νοουτ, κλεισανε το τοπικ οπου επεφτε το κραξιμο για την καθυστερηση της drm-free version, με τελευταιο ποστ το εξης:<br><br><i>"We expect the GoG release to be available as soon as possible, they are currently "reviewing" the build. We aren&#039;t going to be able to be more specific than that."</i><br><br>σε αλλα νεα, διαβαζω ρηβιους και βλεπω βιντεακια στο γιουτιουμπ και μου πεφτουν χαριτωμενα τα σαλάκια δεξα και ζερβα του στραβωμενου στοματος μου...<br>βιαστείτε, ζωντοβολα. θελω να τεσταρω το ποντικι μου.<br><br>
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
Για όσους δεν νιώθουν την ανάγκη να αφαιρέσουν το fog από ΚΑΘΕ άκρη του χάρτη:<br><br>http://maps.grimdawn.es/<br><br>ΔΕΝ το προτείνω. Μέρος της μαγείας του παιχνιδιού είναι το περιβάλλον του, η περιπλάνηση στις διάφορες τοποθεσίες και η ανακάλυψη των πραγματικά πολλών secrets του. <br><br><span class="bbcode_spoiler"><br>Χθες για πρώτη φορά πρόσεξα πως σε κάποια dungeons υπάρχουν πυρσοί οι οποίοι είναι ουσιαστικά switches για το άνοιγμα secret doors. Στο επόμενο difficulty με βλέπω να ψάχνω ξανά όλα τα dungeons δωμάτιο-δωμάτιο σε περίπτωση που κάτι μου ξέφυγε.</span><br><br><span class="bbcode_spoiler">Επίσης παρατήρησα πως πολλές φορές, όπου στον χάρτη υπάρχουν "περίεργες" προεξοχές, συνήθως υπάρχει και κάποιο πέρασμα για secret area η οποία βγαίνει "εκτός" του map. </span> <br><br>P.S. Αν κάποιος παίζει hardcore και ψήνεται να κάνουμε κάποιο trade με legit items (dupes, trainers, editing save files κλπ. δεν με ψήνουν) ας ενημερώσει. Έχει αρχίσει να γεμίζει επικύνδυνα το shared stash και το να κάνω mules στο hardcore μου φαίνεται λίγο κάπως.
 

peisistratos

Hobgoblin Captain
Joined
Mar 4, 2014
Messages
319
πραγματικα πολυ ωραιο παιχνιδακι. lvl 85 conjurer pet build αραλικι farming και τωρα ανεβαζω ενα pure soldier για tanking
 

alucard

Death Knight
Joined
Nov 27, 2012
Messages
2,991
Τόσο καλό ε; Και μου έλειψε ένα σωστό hack &#039;n slash... Παίζεται και multiplayer?
 

peisistratos

Hobgoblin Captain
Joined
Mar 4, 2014
Messages
319
Εχει και multiplayer αλλα δε το εχω δοκιμασει. Γενικα το παιχνιδι εχει καποια πολυ ωραια στοιχεια. 5 classes τις οποιες μπορεις να συνδυασεις οπως θες (στο lvl 10 επιλεγεις δευτερο class). Ξεκινησα στα τυφλα με shaman ο οποιος μπορει να γινει melee με lightning damage, εχει ενα αρκετα δυνατο tanking pet, totems και κανα δυο ranged attacks με bleeding damage, στο lvl 10 επελεξα επισης στα τυφλα occultist (δυο pets, κατι καταρες, κοκ) και κατεληξα σε ενα debuffer-dot spec που με εφτασε μεχρι τελος του elite (normal-elite-ultimate) και μετα το γυρισα σε pure pet build, γενικα φαντασια να εχεις. Ολα αυτα παραμετροποιουνται ακομα περισσοτερο με ενα talent tree που ειναι κοινο για ολους ονοματι devotion. To devotion προσφερει passives (+5% health, κλπ) αλλα και "spells", π.χ. συνεδεσα ενα πετ με ενα spell και εχει 25% chance με καθε attack να κανει ενα area dot bleed, στον soldier εχω aura που οταν φτανω 40% health μου βγαζει absorb shield και αλλα τετοια.
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
Alucard, το παιχνίδι προτείνεται ανεπιφύλακτα για λάτρεις του είδους. <br><br>Τα builds που μπορείς να κάνεις είναι αναρίθμητα καθώς:<br><br>1. Στο level 1, διαλέγεις μία εκ των 6 διαθέσιμων κλάσεων<br>2. Στο level10, ΑΝ θέλεις, διαλέγεις άλλη μία εκ των υπολοίπων 5.<br><br>Μέχρι τώρα λοιπόν έχεις: 6  "Pure Classes" αν δεν επιλέξεις δεύτερη + 15 Συνδυασμούς που μπορείς να κάνεις μεταξύ κλάσεων =  21 Διαθέσιμες κλάσεις. Αν τώρα υπολογίσεις και το ότι τα skill points δεν επαρκούν για να full-άρεις κάποιο class επομένως πρέπει να επιλέξεις σε ποια actives/passives θα επενδύσεις το πλήθος εκτοξεύεται. Βάλε και το devotion system (ουσιαστικά skill system το οποίο είναι ανεξάρτητο του class που έχεις διαλέξει και έχει 50skill point cap τα οποία "ξεκλειδώνεις" σταδιακά καθαρίζοντας shrines στο χάρτη) στο οποίο οι συνδιασμοί είναι πραγματικά  αμέτρητοι... theory crafter&#039;s wet dream (όπως είχε πει πριν πολλά χρόνια ο North όταν είχαμε πρωτοδιαβάσει για την κυκλοφορία του Diablo 3) <br><br>Επιπλέον δεν υπάρχει περιορισμός στο τι όπλο θα χρησιμοποιήσεις με κάθε class. Μπορείς π.χ. να κάνεις caster που παίζει με crossbow, soldier που χάρη σε κάποιο από τα subclasses του θα παίζει κυρίως με spells κλπ.
 

Northlander

Tarrasque
Staff member
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
18,659
Περιμένω τα easter sales να δω τι θα παίξει, και ίσως το τσιμπήσω.
 

Pain

Death Knight
Joined
Nov 3, 2014
Messages
3,326
Μόλις είδα πως χθες βγήκε patch με balancing του damage των αντιπάλων στα higher difficulty settings. Το κακό είναι πως δεν πρόσεξα αν κατέβηκε κάποιο update χθες πριν παίξω, οπότε δεν μπορώ να κρίνω αν όντως έχει κάποια ιδιαίτερη διαφορά (αμφιβάλλω για να είμαι ειλικρινής).<br><br>Επίσης υποτίθεται πως epic/legendary items πέφτουν πλέον πιο συχνά... mule characters needed...
 

Brother Bruce

Lich
Approval of the Admiral PCMaster Veteran RQ Elite Beta Tester
Joined
Nov 26, 2012
Messages
5,443
https://www.gog.com/game/grim_dawn
 

tyrion395

Mind-flayer
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,889
<blockquote><br>https://www.gog.com/game/grim_dawn<br></blockquote><br>3 ευρω πιο ακριβό όπως αναμενόταν. Τουλάχιστον <u>αυτή</u> τη φορά στα κρατάνε ως credit για μελλοντικές αγορές.<br> Μερικές φορές σκέφτομαι πόσο μεγάλη ζημιά θα κάνει το humble στο gog αν το πρώτο μεγαλώσει λίγο τον κατάλογο των παιχνιδιών που δίνει με drm free+ steam key στην ίδια τιμή.<br><br>
 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,788
Γιατί"όπως αναμενόταν"; Έχω πετύχει παιχνίδια στο gog να είναι φθηνότερα 1-2 ευρώ απ΄οτι στο στιμ.
 
Top Bottom