Isometric action rpgs (aka κλικικλικι)

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
η έρλι άξες (μπλιαξ) του Wolcen: Lords of Mayhem (πρωην Umbra) ειναι στο στημ  (μπλιαξ) απο σημερα.<br><br>https://www.youtube.com/watch?v=uUC-dT4iqbQ<br><br><br>λερωσα βρακακι.
 
<blockquote><br>Το Witcher 3 είναι action-rpg, όπως και το Witcher 2.<br><br>Μην μπερδεύεις τα action-rpg με τα hack & slash.<br></blockquote><br><br>Σκέτα Hack &#039;n slash ειναι οι arcadιες τύπου Darksiders,όχι τα ισομετρικά ARPG . Τα witcher δεν ειναι ΑRPG γιατί δίνουν μεγάλο βάρος στο διάλογο και την εξερεύνηση των επιλογών.<br><br>Το κορυφαίο ARPG είναι το Diablo II:Lord of Destruction μετά το patch 1.10, μακράν. Κανενας άλλος δεν φτάνει ούτε στο μίλι.
 
μιας που ανεφερε ο σαβαταρ πιο πανω το din&#039;s curse, η soldak εχει το νεο της παιχνιδι "Zombasite" σε ερλι μπλιάξες <sup>(c)</sup> και μαλιστα υπαρχει ντεμο για οσους θελουν να το δοκιμασουν.<br>κλικικλικι με ζόμπια... δεν ειναι κακη ιδεα..<br><br>https://www.rockpapershotgun.com/2016/03/24/zombasite-demo-soldak/<br><br>υπαρχει και υποστηριξη λινουξ, οχι οταν και αν κυκλοφορησει η τελικη εκδοση, οπως κανουν πολλες εταιριες, αλλά απο τωρα. μερικες σκρηνς πριν καν την αλφα βερσιον:<br><br><img src="http://www.soldak.com/images/screenshots/Zombasite/screenshot02.jpg" alt="screenshot02.jpg" class="bbcode_img" /><br><br><img src="http://www.soldak.com/images/screenshots/Zombasite/screenshot04.jpg" alt="screenshot04.jpg" class="bbcode_img" /><br><br><br>http://www.soldak.com/Zombasite/Overview.html<br>
 
Έχω ένα χοντρό θέμα με αυτά τα παιχνίδια: βαριέμαι την αριθμολαγνία που τα συνοδεύει για να φτιάξεις το ιδανικό build και gear. Ειδικά όταν σε αφήνει να βάλεις πάνω runes, procs, διαμάντια, ρουμπίνια, λάδια, ξύδια, βαφή από αίμα συγκεκριμένου εχθρού, enchantments, χαϊμαλιά, κτλ και μετά πρέπει να υπολογίσεις ποιο κάνει καλύτερη δουλειά. Ενώ μ&#039;αρέσει αυτή η απλότητα του "τριγυρνάω στα μπουντρούμια / μοιράζω φάπες / βρίσκω μυστικά", με κουράζει η πολυπλοκότητα στο micromanagement των χαρακτηριστικών σου και τη διαχείριση του loot. Πες το και τεμεπελιά αλλά bottom line δεν θεωρώ ότι ως genre απευθύνεται σε μένα.<br><br>ΩΣΤΟΣΟ, κατά διεστραμμένη σύμπτωση, έχω παίξει και τερματίσει τα:<br><br>-Darkstone<br>-Torchlight<br>-Τριλογία Van Helsing (φοβερά)<br>-Deathspank (ψιλοάθλιο gameplay αλλά το γέλιο της αρκούδας - όταν κατασπαράζει τον Hellion)<br><br>Από Diablo είχα τερματίσει 2-3 φορές το demo του πρώτου με τον Butcher και δεν έχω αγγίξει ξανά τη σειρά έκτοτε. Πρόσφατα τσίμπησα Victor Vran και το σκέφτομαι λόγω ομοιότητας με Van Helsing.
 
<blockquote><br>Έχω ένα χοντρό θέμα με αυτά τα παιχνίδια: βαριέμαι την αριθμολαγνία που τα συνοδεύει για να φτιάξεις το ιδανικό build και gear. Ειδικά όταν σε αφήνει να βάλεις πάνω runes, procs, διαμάντια, ρουμπίνια, λάδια, ξύδια, βαφή από αίμα συγκεκριμένου εχθρού, enchantments, χαϊμαλιά, κτλ και μετά πρέπει να υπολογίσεις ποιο κάνει καλύτερη δουλειά. Ενώ μ&#039;αρέσει αυτή η απλότητα του "τριγυρνάω στα μπουντρούμια / μοιράζω φάπες / βρίσκω μυστικά", με κουράζει η πολυπλοκότητα στο micromanagement των χαρακτηριστικών σου και τη διαχείριση του loot. Πες το και τεμεπελιά αλλά bottom line δεν θεωρώ ότι ως genre απευθύνεται σε μένα.<br><br>ΩΣΤΟΣΟ, κατά διεστραμμένη σύμπτωση, έχω παίξει και τερματίσει τα:<br><br>-Darkstone<br>-Torchlight<br>-Τριλογία Van Helsing (φοβερά)<br>-Deathspank (ψιλοάθλιο gameplay αλλά το γέλιο της αρκούδας - όταν κατασπαράζει τον Hellion)<br><br>Από Diablo είχα τερματίσει 2-3 φορές το demo του πρώτου με τον Butcher και δεν έχω αγγίξει ξανά τη σειρά έκτοτε. Πρόσφατα τσίμπησα Victor Vran και το σκέφτομαι λόγω ομοιότητας με Van Helsing.<br></blockquote><br><br>Το Vran πέρα από τους υπόλοιπους τρόπους με τους οποίους διαφοροποιείται από τις κλασικές νόρμες των hack n&#039; slash rpgs, αφαιρεί σχεδόν ολοκληρωτικά  την πολυπλοκότητα στο χτίσιμο των builds και επικεντρώνεται στη δράση και τη στρατηγική στις μάχες. Οπότε δύσκολα θα το βαρεθείς βάσει όσων είπες. Απλά αν το αρχίσεις στο hard ενδέχεται να πέσεις σε ένα αρκετά εκνευριστικό difficulty spike σε ένα boss προς το τέλος. Βγαίνει,αλλά θα πρέπει να το ρίξεις στο grinding και το transmutation μέχρι να μπορέσεις να το ρίξεις.<br><br>
 
μαλαντρουά, καταλαβαινω πως το λες, αλλά οπως σ ολα τα ειδη παιχνιδιων, ετσι και στα κλικλίκια υπαρχουν πολλες διαβαθμισεις στο ειδος των παικτων που ασχολουνται μαζι τους και στους τροπους που το κανουν αυτο. π.χ. ενω τα λατρευω και ιδού, ανοιξα και θρεντ γι αυτα, να σε ενημερωσω οτι ειμαι σαν κι εσενα. οι πιουριστες ισως ανατριχιασουν, αλλά δεν ασχολουμαι σχεδον καθολου με τα μπίλντς και το μινμαξινγκ, φοραω οτι ειναι λιγο καλυτερο σε νουμερα απ αυτο που εχω εκεινη τη στιγμη ή οτι πιο κουλο και φαντεζί βρω που λεει ο λογος.<br><span class="bbcode_spoiler">οφτοπικ <b>απαραιτητο</b>: δεν ξερω μαγκες, αν στο ταιταν κουεστ εχει βρει κανεις αυτο:<br><br><img src="http://i38.photobucket.com/albums/e110/aprobinson/Imperator.jpg" alt="Imperator.jpg" class="bbcode_img" /><br><br>την πρωτη φορα που το μαζεψα, εκλαψα... θεοί, απλα.</span><br><br>αυτο που λες.. τριγυρναω στα ωραια τοπια, ριχνω καρπαζιες και κοιταω τι λουτ πεφτει. το λουτ ειναι και το μονο σημειο που διαφωνω λιγο μαζι σου. το να περιμενεις το Απολυτο αντικειμενο ή, αμα ειναι μερακλης ο δημιουργος, κατι σαν κι αυτο μεσα στο σποιλερ, νομιζω ειναι απ τα βασικα χαρακτηριστικα του ειδους και βρισκεται στον πυρηνα καθε τετοιου παιχνιδιου. <br>οπως, μη γελιομαστε, και το τετρις μεσα στο ινβεντορυ. ειναι λιγο σπαστικο, αλλα εχει την πλακα του. προσπαθουν να το εξαλειψουν οι ντεβς (στο τορτσλαιτ π.χ. χρησιμοποιειται ο μηχανισμος "στελνω το πετ μου και τα πουλαει" για να μην κανεις περα δωθε. σε καποιο αλλο που δε θυμαμαι μπορουσες να τα μετατρεψεις κατευθειαν σε νομισματα (εντελως, ρεαλιστικο, ε?  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />)) αλλά στην τελικη δεν ειναι και τοσο ενοχλητικο για μενα.<br>παντως, δωσε μια ευκαιρια στο titan quest. κι αν δε σ αρεσει, πάσο.
 
OMG, κοκορέτσι κραδαίνει, όχι καρότο of Doom. Λατρεύω. Πως μου είχε ξεφύγει;
 
δεν ειναι ευκολο να βρεθει, μαντνε. ειναι legendary item, δηλαδη εχει μωβ χρωματακι οπως βλεπεις κι απ το σκρην, κι αν δεν κανω σοβαρο λαθος, δεν πεφτουν τετοια στη νορμαλ δυσκολια. αν τελειωνοντας την νορμαλ, παιξεις την επικ που ξεκλειδωνει μετα, εχεις πιθανοτητες για μωβ, αλλα ειναι ψιλοραντομ. <br>και δεν ειναι μονο ο χαβαλες, μιλαμε για δυνατο οπλο. το κράδαινα τουλαχιστον για το μισο παιχνιδι...  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
<blockquote>αν το αρχίσεις στο hard ενδέχεται να πέσεις σε ένα αρκετά εκνευριστικό difficulty spike σε ένα boss προς το τέλος</blockquote><br>Για ποιο boss λες, <span class="bbcode_spoiler">εκείνο που εμφανίζεται αργότερα στο παλάτι;</span>Σε αυτή τη δυσκολία το είχα αλλά δε θυμάμαι κάποιο συγκεκριμένο που να με εκνεύρισε (μιλάμε πάντα για το περάσεις όπως όπως, όχι από τα challenges). Νομίζω με τον κατάλληλο εξοπλισμό σε κάρτες και όπλα (ειδικά κάτι καλό για ranged όπως ένα lightning gun) κατά περίσταση, δεν υπάρχει θέμα.
 
<blockquote><br>Έχω ένα χοντρό θέμα με αυτά τα παιχνίδια: βαριέμαι την αριθμολαγνία που τα συνοδεύει για να φτιάξεις το ιδανικό build και gear. Ειδικά όταν σε αφήνει να βάλεις πάνω runes, procs, διαμάντια, ρουμπίνια, λάδια, ξύδια, βαφή από αίμα συγκεκριμένου εχθρού, enchantments, χαϊμαλιά, κτλ και μετά πρέπει να υπολογίσεις ποιο κάνει καλύτερη δουλειά. Ενώ μ&#039;αρέσει αυτή η απλότητα του "τριγυρνάω στα μπουντρούμια / μοιράζω φάπες / βρίσκω μυστικά", με κουράζει η πολυπλοκότητα στο micromanagement των χαρακτηριστικών σου και τη διαχείριση του loot. Πες το και τεμεπελιά αλλά bottom line δεν θεωρώ ότι ως genre απευθύνεται σε μένα.<br><br>ΩΣΤΟΣΟ, κατά διεστραμμένη σύμπτωση, έχω παίξει και τερματίσει τα:<br><br>-Darkstone<br>-Torchlight<br>-Τριλογία Van Helsing (φοβερά)<br>-Deathspank (ψιλοάθλιο gameplay αλλά το γέλιο της αρκούδας - όταν κατασπαράζει τον Hellion)<br><br>Από Diablo είχα τερματίσει 2-3 φορές το demo του πρώτου με τον Butcher και δεν έχω αγγίξει ξανά τη σειρά έκτοτε. Πρόσφατα τσίμπησα Victor Vran και το σκέφτομαι λόγω ομοιότητας με Van Helsing.<br></blockquote><br><br>Εγώ από την άλλη είμαι στο άλλο ακρο. Θυμάμαι 10-12 χρόνια πριν να κάθομαι με τις ώρες με spreadsheet, εργαλεία υπολογισμού DPS,attack rating, critical/deadly strike κλπ ωστε να χτίσω τον ιδανικό fanatic zealot για ΡvΡ και ΡvΜ (όπως λέγαμε το PvE τότε). Αυτό που περιγράφεις το παθαίνω όταν μου ζητήσεις σε beat em up να κάνω πάνω από διπλό combo χρησιμοποιώντας πάνω από τρεις κινήσεις. Το παρατάω επιτόπου. :lol:
 
<blockquote><br><blockquote>αν το αρχίσεις στο hard ενδέχεται να πέσεις σε ένα αρκετά εκνευριστικό difficulty spike σε ένα boss προς το τέλος</blockquote><br>Για ποιο boss λες, <span class="bbcode_spoiler">εκείνο που εμφανίζεται αργότερα στο παλάτι;</span>Σε αυτή τη δυσκολία το είχα αλλά δε θυμάμαι κάποιο συγκεκριμένο που να με εκνεύρισε (μιλάμε πάντα για το περάσεις όπως όπως, όχι από τα challenges). Νομίζω με τον κατάλληλο εξοπλισμό σε κάρτες και όπλα (ειδικά κάτι καλό για ranged όπως ένα lightning gun) κατά περίσταση, δεν υπάρχει θέμα.<br></blockquote><br><br>Αυτόν ακριβώς τον κόπανο εννοώ. Δεν είναι αυτός καθαυτός που με έριχνε κάτω, αλλά το τρίτο-τέταρτο κύμα εχθρών.Είχα πολλά health potions, legendary sword me health regen και tome με health regen μετά από transmute,βομβες, καλά cards κτλ κτλ Ε, ο,τι και να έκανα στο σημείο που προανέφερα έπεφτα τεζα. Και είχα και card που μείωνε τα cooldown!  :smash: :throw:
 
<blockquote><br>αυτο που λες.. τριγυρναω στα ωραια τοπια, ριχνω καρπαζιες και κοιταω τι λουτ πεφτει. το λουτ ειναι και το μονο σημειο που διαφωνω λιγο μαζι σου. το να περιμενεις το Απολυτο αντικειμενο ή, αμα ειναι μερακλης ο δημιουργος, κατι σαν κι αυτο μεσα στο σποιλερ, νομιζω ειναι απ τα βασικα χαρακτηριστικα του ειδους και βρισκεται στον πυρηνα καθε τετοιου παιχνιδιου. <br></blockquote><br><br>Όχι, κάτσε, το να μαζεύω και να χαζεύω το loot μια χαρά μου αρέσει (ειδικά όταν τα αντικείμενα έχουν έξτρα μερακλίδικες περιγραφές ή εμφάνιση, όπως π.χ. στο Deathspank)! Το να σπαζοκεφαλιάζω ποιο με συμφέρει να φορέσω ανάλογα με το build/εχθρούς/επίπεδα υγρασίας στην πίστα είναι που με ξενερώνει <img src="/frown.gif" width="" height="" alt=":(" title=":(" class="bbcode_smiley" /><br><br>Το Titan η αλήθεια είναι πως δεν με τραβάει καθόλου ως ατμόσφαιρα αλλά ο Victor κάτι μου κάνει, έτσι όπως βλέπω το χαμηλωμένο γείσο και την τσαμπουκαλεμένη διάθεση. Ίσως δοκιμαστεί στο προσεχές μέλλον.
 
απ το RPGWatch:<br><br>http://www.dsogaming.com/news/vikings-wolves-of-midgard-announced-first-screenshots-released/<br><br>ανακοινωθηκε για τις αρχες του 17 το <b>Vikings – Wolves of Midgard</b> απ την Kalypso media. <br>δεν ξερω. ωραιο το βικινγκ - nordic σετινγκ, καλα τα γραφικουλια, αλλά κραταω μικρο καλαθι. ασε που σπυριαζω καθε φορα που βλεπω στα σκρηνς  κατι LB, RT, X, Y...<br>οπως και να χει, θα το χω στο ρανταρ..<br><br><img src="http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2016/07/Vikings-%E2%80%93-Wolves-of-Midgard-feature.jpg" alt="Vikings-%E2%80%93-Wolves-of-Midgard-feature.jpg" class="bbcode_img" /><br><br><img src="http://www.dsogaming.com/wp-content/uploads/2016/07/Vikings_Alpha_Screenshot_03.jpg" alt="Vikings_Alpha_Screenshot_03.jpg" class="bbcode_img" /><br><br>κι ενα βιντεακι:<br>(ξεκιναει με το καρακτερ σκρην. θα γινουν ωραια γουστα με τον ασπρομαλλη γκεραλτ - βικινγκ μου...)<br><br><br>https://www.youtube.com/watch?v=NywJ63ycqCw<br><br>ασχετο, ωραιο μερακληδικο λογκο:<br><br><img src="http://www.xboxachievements.com/images/news/1469102682-vikings-logo.png" alt="1469102682-vikings-logo.png" class="bbcode_img" />
 
Ωραία, στο radar. <br><br>Και τo Van Helsing ήταν σχεδιασμένο για controller πάντως. <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
όλα αυτά είναι σχεδιασμένα και για controller, αυτό δε σημαίνει όμως ότι συναγωνίζονται την απόκριση του mouse στην επιλογή στόχων (το autotarget είναι για <strike>νήπια</strike> νούμπια).
 
<blockquote><br>απ το RPGWatch:<br><br>http://www.dsogaming.com/news/vikings-wolves-of-midgard-announced-first-screenshots-released/<br><br>ανακοινωθηκε για τις αρχες του 17 το <b>Vikings – Wolves of Midgard</b> απ την Kalypso media. <br><br></blockquote><br><br><br>https://www.youtube.com/watch?v=HPwGstCELas<br><br><blockquote>Games Farm</blockquote><br><br>(Hype) Triggered  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />
 
πρηβιου για το Vikings – Wolves of Midgard. καλα πανε τα πραματα...<br><br>http://wccftech.com/vikings-wolves-of-midgard-hands-on-preview-unleashing-hell/<br><br>και νεο γκειμπλει βιντεο <br><br><br>https://www.youtube.com/watch?v=-9jf-0DeWD0
 
πολυ ενδιαφερον το πασιβ σκιλς τρη του Wolcen: Lords of Mayhem. η ιδεα με τους εξωτερικους δισκους που θα γυρνανε κι ετσι θ αλλαζει ον δε φλάι το γκειμπλέι ειναι πρωτοτυπη και ιδιοφυης αν υλοποιηθει σωστα. αυτη τη στιγμη εχουν αναπυξει 2 "δαχτυλιδια" και προκειται να γινουν 4 οταν κυκλοφορησει η πληρης εκδοση του γκειμ. <br>στο ραντάρ για τα καλα.<br>https://www.kickstarter.com/projects/wolcenstudio/umbra/posts/1694127<br><br><br>https://www.youtube.com/watch?v=E6mOF6vV424
 
Back
Top