Καλημέρες!
Ποσταρω τα υπολοιπα και ποιο ενδιαφεροντα σημερα, γιατι σηκωσα τα ματια μου και ελεγε 4:30 το ρολοι! Ειχα αφήσει και τη μπαλκονοπορτα ανοιχτη (τι να κανεις :blink: ) και τα ακουσα και απο τη γυναικα (κρυο!!!) :lol:
Icestorm:
<img src="http://imageshack.us/a/img835/8105/9j8h.jpg" alt="9j8h.jpg" class="bbcode_img" />
CloudGate:
<img src="http://imageshack.us/a/img22/1481/tqyw.jpg" alt="tqyw.jpg" class="bbcode_img" />
3DMark11 Performance:
<img src="http://imageshack.us/a/img826/6650/ibn6.jpg" alt="ibn6.jpg" class="bbcode_img" />
3DMark11 Extreme:
<img src="http://imageshack.us/a/img21/5805/i7u7.jpg" alt="i7u7.jpg" class="bbcode_img" />
FireStrike Performance:
<img src="http://imageshack.us/a/img5/9647/5z0w.jpg" alt="5z0w.jpg" class="bbcode_img" />
FireStrike Extreme:
<img src="http://imageshack.us/a/img827/2317/y1t3.jpg" alt="y1t3.jpg" class="bbcode_img" />
Το icestorm όπως και το 3dmark6 έχει σκορ για τα μπάζα (σε σχετικά μεγέθη πάντα). Πράγμα που με προβληματίζει. Δεν είναι η μνήμη καθώς τα 64bit οπως vantage και 11 δε φαίνεται να επηρεάζονται από τα 4GB. Ειναι το directX 9 που κανει το φαινόμενο. Με άλλα λόγια παιχνιδια γραμενα για dX9 δεν εκμεταλευονται με τη καμία τη δυναμη των καρτων και πιστευω ειναι θεμα drivers. Αν ειχα χρονο θα δοκιμαζα να τα τρεξω σε 32bit win XP αλλά δεν υπηρχε <img src="/frown.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" />
εχω μια ελαφρα υποψία πως μπορει να παίζει ρόλο ενγενή directX από το να τρεχει μέσω DX11.
Ηθελα να περάσω τα 20κ στο 3dmark11 Perf αλλα οπως βλεπετε δε τα καταφερα! Δε πειράζει την άλλη φορά. Δε συγκρινα και τιποτα με hwbot αλλα δεν εχει και ουσια γιατι η πλειαδα τρεχει intel που παντα κανουν το λιγο παραπανω στα physics.
θα τα ξαναπούμε με τεστ παιχνιδιών κάποια στιγμή!
:cheers: