PC-Gaming News

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Ναι, αλλά πέρυσι ήταν στο 56%, άρα μειώνεται το ποσοστό, άρα το pc gaming πεθαίνει. Τι δεν καταλαβαίνετε;
 
Πες τα ρε Grmadness. Αμαν πια εδω μεσα :throw:
 
<blockquote><br>Εντάξει λογικό είναι, εγω νόμιζα οτι θα είναι και μεγαλύτερο το ποσοστό.<br></blockquote><br><br>Οι κονσόλες είναι πολύ πιο χαμηλά. προφανώς ένα μεγάλο ποσοστό τών δημιουργών δεν δημιουργούν.<br><br>Σε μια άλλη σελίδα που συμπεριλαμβάνουν το Mac στις πλατφόρμες αλλά δεν συμπεριλαμβάνουν το Linux όταν τούς είπα ότι είναι παράλογο και το Linux είναι σεβαστή παιχνιδοπλατφόρμα σήμερα με πάνω από 1500 παιχνίδια μόνο στο steam που αυξάνονται ραγδαία. Τι μού απαντήσανε; Ότι «1500 παιχνίδια είναι πολύ λίγα για δωθεί οποιαδήποτε σημασία». Φυσικά το ps4/xbone έχουν πολύ λιγότερα λέω εγώ τώρα...
 
Nεες φωτογραφιες απο το Doom  http://www.dsogaming.com/screenshot-news/doom-new-beautiful-screenshots-unveiled-showcasing-some-of-the-enemies/ Επιστρεφει ο Baron of hell!!!! Δειχνει φοβερος και τρομερος με ολα ultra 1080p σε συγκριση με τα χαλια του στα παλια doom που ακομα και με ολα ultra σε 640χ480 απλα δεν βλεποταν!!
 
Το θέμα δεν είναι μόνο τα νούμερα και ποσοστά όμως. Το linux π.χ που αναφέρθηκε και στο από πάνω post μπορεί να έχει 1500 παιχνίδια στο steam αλλά δεν έχει όλες τις μεγάλες παραγωγές.<br>Το pc προφανώς και είναι ζωντανό αλλά για διαφορετικούς λόγους. Έχει ανέβει πολύ σε σχέση με το παρελθόν αλλά εξακολουθεί να έχει και τα προβλήματα του. Γενικά νομίζω όλοι θα προτιμούσαμε να ήταν το ανάλογο ποσοστό στο 30% ξέρω γω αλλά τα παιχνίδια να ερχόταν χωρίς προβλήματα, λέγε με batman ή AC ας πούμε...
 
<blockquote><br><blockquote><br> Αποκλειεται ολο αυτο να ξεχαστει με την ανακοινωση του MIK11 το οποιο δεν θα ζουμε τουλαχιστον μεχρι το 2019 αν οχι το 2020.<br><br><br>Αντι να αναθεσουν την pc εκδοση στους Πολωνους τους QLOC  οι οποιοι Πολωνοι ειναι φανατικοι pc games </blockquote><br><br>1. Δεν ξέρω για εσένα, εγώ σκοπεύω να ζω το 2020. Η μηχανή μπορεί να λέει το αντίθετο βέβαια... man vs machine<br>2. Θέλω και εγώ να γίνω pc game. Πως; Implants; Transcendance; Βρήκαν τον τρόπο οι Πολωνοί;<br><br>Προσπαθώ ρε γαμώτο να αντισταθώ, αλλά πας γυρεύοντας.<br></blockquote><br><br> :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl:<br> :worshippy: :worshippy: :worshippy: :worshippy: :worshippy: :worshippy: :worshippy: :worshippy:<br> :gappa: :gappa: :gappa:
 
<blockquote>Φυσικά το ps4/xbone έχουν πολύ λιγότερα</blockquote><br>Ναι αλλά αυτές είναι ακόμα στην αρχή (βασικά τα ps1 και 2 αν θυμάμαι σωστά είχαν φτάσει στο τέλος της "ζωής" τους να έχουν 2300 και 2500φεύγα αντίστοιχα, αριθμοί που δεν έχουν ξεπεραστεί ακόμα) ενώ του linux τα 1500+ είναι με πολύ περισσότερα χρόνια στο κουρμπέτι...  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /><br><br><blockquote>εξακολουθεί να έχει και τα προβλήματα του</blockquote><br>τα οποία όμως είναι κόκκος άμμου μπροστά σε αυτά που είχε πριν χρόνια, και σχεδόν πάντα θα υπάρχει λύση ακόμα και τότε. Ακόμα και στα 2 παιχνίδια που αναφέρεις, το Unity είχε θέματα και στις κονσόλες πριν τα patches, οπότε είναι περισσότερο θέμα τεμπελιάς και νοοτροπίας των μεγαλοεταιριών για τα εύκολα φράγκα, και λιγότερο εντοπισμένο.<br><br>
 
Εννοείται ότι είναι κόκκος άμμου σε σχέση με το παρελθόν, κι εγώ στο ποστ μου έγραψα ότι έχει ανέβει πολύ τα τελευταία χρόνια. Το θέμα είναι ότι οι μεγάλοι παίκτες της βιομηχανία το βάρος ακόμα το ρίχνουν ακόμα κατά κύριο λόγο στις κονσόλες.  Τα συγκεκριμένα παιχνίδια που ανέφερα μπορεί να ήταν τυχαία προβληματικά αλλά δες π.χ και το GTA V που πρόκειται ίσως για την μεγαλύτερη παραγωγή της δεκαετίας και η κυκλοφορία του σε pc είναι ξεκάθαρο ότι είχε περάσει σε 2η μοίρα. To αν αυτό είναι όντως πρόβλημα είναι άλλη κουβέντα βέβαια καθώς μέσες άκρες τα πάντα βγαίνουν πλέον και σε pc. Από εκεί και πέρα το point μου είναι ότι ένα τέτοιο ποσοστό δεν λέει απολύτως τίποτα για τη συνολική κατάσταση χωρίς να κρίνω αν η κατάσταση η ίδια είναι ανεκτή.
 
Και η Ubisoft θα χρησιμοποει Denuvo απο εδω και περα<br>http://wccftech.com/the-division-multi-gpu-readme-reveals-system-specs-clientfile-indicates-denuvo-tech/<br><br>Αυτο σημαινει οτι θα πρεπει να αγορασουμε τα Far Cry primal και Ghost Recon και οτι αλλο βγαλει που θελουμε να παιξουμε!!
 
<blockquote><br>Και η Ubisoft θα χρησιμοποει Denuvo απο εδω και περα<br>http://wccftech.com/the-division-multi-gpu-readme-reveals-system-specs-clientfile-indicates-denuvo-tech/<br><br>Αυτο σημαινει οτι θα πρεπει να αγορασουμε τα Far Cry primal και Ghost Recon και οτι αλλο βγαλει που θελουμε να παιξουμε!!<br></blockquote><br><br>Τρομερό.
 
Τα λέγαμε στο θρεντ της πειρατίας. Μην τα ξαναπούμε και τώρα :Ρ
 
<blockquote><br>Και η Ubisoft θα χρησιμοποει Denuvo απο εδω και περα<br>http://wccftech.com/the-division-multi-gpu-readme-reveals-system-specs-clientfile-indicates-denuvo-tech/<br><br>Αυτο σημαινει οτι θα πρεπει να αγορασουμε τα Far Cry primal και Ghost Recon και οτι αλλο βγαλει που θελουμε να παιξουμε!!<br></blockquote><br><br>o_O  ? ? ?
 
<blockquote><br><blockquote><br>Και η Ubisoft θα χρησιμοποει Denuvo απο εδω και περα<br>http://wccftech.com/the-division-multi-gpu-readme-reveals-system-specs-clientfile-indicates-denuvo-tech/<br><br>Αυτο σημαινει οτι θα πρεπει να αγορασουμε τα Far Cry primal και Ghost Recon και οτι αλλο βγαλει που θελουμε να παιξουμε!!<br></blockquote><br><br>o_O  ? ? ?<br></blockquote><br><br>Don&#039;t ask...  :professor:
 
Εκανα συγκιρη των πωλησεων στο pc vs xbox one παιχνιδιων που στο pc χρησιμοποιουν DENUVO<br><br>Now let compare a game that came on pc and console at the same time NOT 2 YEARS later.  And the PC version used DENUVO.<br><br>MAD MAX<br><br>http://steamspy.com/app/234140<br><br>XBOX ONE<br>http://www.vgchartz.com/game/73317/mad-max-2015/<br><br>MGS5 PC<br>http://steamspy.com/app/287700<br><br>XBOX ONE<br>http://www.vgchartz.com/game/73075/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/<br><br>JUST CAUSE 3 PC<br>http://steamspy.com/app/225540<br><br>XBOX ONE<br>http://www.vgchartz.com/game/84820/just-cause-3/<br><br>Βλεπουμε λοιπον οτι τα 2 απο τα 3 παιχνιδια(MGS5& Mad max) τα οποια χρησιμοποιουσαν την παλαιοτερη εκδοση του DENUVO και πηραν εβδομαδες να σπασουν πουλησαν πιο πολυ στο pc απο το One, ενω το JC3 που προφανως οι πειρατες περιμεναν οτι θα εσπαγε μεσα σε εβδομαδες και αυτο πουλησε μεχρι τωρα λιγο παραπανω στο one. Φανταστειτε τωρα τι πωλησεις θα ειχαν στο pc αν και τα 3 ειχαν σπασει απο την πρωτη μερα κυκλοφοριας.
 
Γιατί προφανώς τα πειρατικά αντίγραφα θα λαμβάνονταν υπόψιν στο steamspy. <br>
<div class="bbcode_center" style="text-align:center">
Λογική<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>|<br>SHREDDER

<br><br>Το Just Cause 3 είχε χαμηλές πωλήσεις στο PC, διότι ήταν εντελώς unoptimised σε αρκετά μηχανήματα με διάφορα τεχνικά προβλήματα. Πάντα ενδιαφέρουσα η συλλογιστική του confirmation bias πάντως. Συνέχισε έτσι. :thumbsup:
 
πιστευω οτι ισχυει η εξης γενικη αρχη για το θεμα:<br><br>ενας που θελει να αγορασει καποιο παιχνιδι (δεν εχει σημασια, day 1 ή σε 3 χρονια οταν πεσει η τιμη), ΔΕΝ θα το πειρατεψει ποτέ.<br>αντιστοιχα δεν ξερω κανεναν, (και πειτε μου κι εσεις τις εμπειριες σας απο γνωστους και φιλους) που πειρατευει συστηματικα και ενσυνειδητα, o οποιος θα παει να αγορασει οποιοδηποτε παιχνιδι επειδη εχει denuvo ή σταρφορς παλιοτερα ή δεν ξερω τι drm.<br>δηλαδη νομιζω, οτι τα κουτακια "πειρατες" και "αγοραστες" ειναι 2 εντελως ξενοι κοσμοι και δεν ειναι συγκοινωνουντα δοχεια, οπως τα θεωρουν πολλοι.<br><br>μ αυτη την εννοια, αν τα τεραστια ποσα που ξοδευουν οι εταιριες ψαχνοντας το ασπαστο drm, πηγαιναν καθε φορα στη βελτιωση του εκαστοτε παιχνιδιου, τοτε νομιζω θα ειχαμε καλυτερα παιχνιδια, συν το οτι δε θα σπαγανε τα νευρα του σρεντερ καθε τοσο, που ο θειος αργει να του φερει το δωρο του..  <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" />.<br>καταλαβαινω οτι ειναι δικαιωμα της καθε εταιρειας να προστατεψει με οποιον τροπο γουσταρει το προιον της, αλλά απλα δε νομιζω οτι εχει τελικα τοσο μεγαλη σημασια και αποτελεσμα αυτη η προσπαθεια.<br>επισης ξερω οτι ειμαι οφτοπικ, αλλα αφου συζητηθηκε εδω, βανω τα δυο μου σεντς.<br>
 
Μεγα λαθος. Απο δω μεσα ξερω αρκετα παιδια που κατεβαζουν ενα παιχνιδι, οχι για να το πειρατεψουν, αλλα για να δουν αν τρεχει στο pc τους. Προχθες, ενας φιλος απο δω μου ειπε ακριβως αυτο το πραγμα.<br><br>Επισης, real life φιλος, μεγας πειρατης, δεν γνωριζει καν την υπαρξη του στημ. Πως το καταφερνει αυτο δεν το χω καταλαβει ακομα. Ολες οι προσπαθειες μου για να του αλλαξω δρομο εχουν πεσει στο κενο.<br><br>Και αν αυτο το deruvo αποτελει τη λυση, εγω ειμαι μαζι του.<br>
 
<blockquote><br>που πειρατευει <b>συστηματικα</b> και <b>ενσυνειδητα</b> <br><br></blockquote>
 
Και παλι λαθος. Ο σρεντερ που ειπες ειναι το καλυτερο παραδειγμα. Αναγκαστηκε να αγορασει τα παιχνιδια που αλλιωτικα θα πειρατευε. Αρα το ντερουβο πετυχε το σκοπο του. Πως λοιπον ειναι διαφορετικοι κοσμοι? Απλα ειναι δικαιολογια για να εκφρασεις την αντιθεση σου σε ενα πετυχημενο συστημα προστασιας.<br><br>Υγ. Επισης κι αυτοι που κατεβαζουν για τη δοκιμη, ενσυνειδητα το κανουν. Τι σε κανει να πιστευεις το αντιθετο?<br><br>Εγραψες κι αυτο ομως<br><blockquote><br>ενας που θελει να αγορασει καποιο παιχνιδι (δεν εχει σημασια, day 1 ή σε 3 χρονια οταν πεσει η τιμη), <u>ΔΕΝ θα το πειρατεψει ποτέ</u>.</blockquote><br><br>Τι απ τα δυο ισχυει, σε σχεση μ αυτο που εκανες auto quote?
 
Back
Top