Ναι είναι το άρθρο που θυμάμαι, από τα πρώτα PC Master που διάβασα.
Δεν μπορώ να δω τι ρυθμίσεις έχει βάλει πάντως από τις εικόνες.
Και σε πολλά που γράφει είναι λάθος.
Tα adventures ήδη είχαν πάψει να είναι top of the line στα real time γραφικά, και αυτά είναι που ζορίζουν εδώ και χρόνια τα PCs, όχι οι στατικές raster εικόνες. Δεκτό ότι ειδικά τότε, το prerendered έδειχνε πολύ πιο όμορφο, και γερνά κάπως καλύτερα, αλλά είναι πιο εύκολο να "αναβαθμίσεις" τα 3d γραφικά, και πιστεύω ότι οι 3δ μηχανές προσθέτουν εφέ πιο εύκολα.
Το τι θεωρεί ο καθένας "ομαλά" ως FPS, και αποδεκτά ως εφέ, είναι θέμα προτίμησης. Πχ εγώ δεν βλέπω, ακόμα και στην χαμηλή ανάλυση 1280*1024 που είμαι, διαφορά στα jaggies με πάνω από 2xAA. Άλλος μπορεί να βλέπει.
Η Matrox ήταν όντως κορυφαία στο 2D, απ' όσο έχω διαβάσει, κάποτε το ιδανικό PC είχε Matrox και Voodoo, για να έχεις την κορυφαία εμπειρία σε 3d και 2d. Kαι ήταν και πρωτοπόρος στις πολλαπλές οθόνες ( πάντως Parhelia δεν είναι η κάρτα στην φωτογραφία ). Στο 3d όμως, ποτέ δεν ήταν κορυφή.
Για την Pro Audio, θα αναφερθώ στο σχετικό νήμα, κάποια στιγμή <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" />
Στο ότι οι MX Geforce ήταν πολύ υποδεέστερες των Ti, έχει δίκιο. Την ζαχάρωνα την Ti4200, γιατί ήταν η μόνη προσιτή Geforce ( με βάση τις τιμές στα περιοδικά, Internet που τότε <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" /> ) με υποστήριξη D3D 8, και τρελό VFM. Εξίσου τίμια κάρτα και η 8500, αν και θαρρώ η 4200 ήταν πιο γρήγορη, και πλησίαζε τα πιο ακριβά μοντέλα με λίγο σκάλισμα. Οι MX ήταν στην εποχή του DX7 ακόμα. Αν και έριξα τρελό κάψιμο με την 440ΜΧ που φόραγε ο P4 μου.
Η 7500, δεν νομίζω να ήτανε πολύ καλύτερη από μια Geforce 2Ti ή μια MX440-460, D3D 7 όλες. Αν δεν είχες λεφτά, ναι, καλές ήτανε, αλλά ο gamer ήθελε μια 4200 τότε ή μια 8500 στην χειρότερη περίπτωση. Και όχι 640*480, αλλά 1024*768, τουλάχιστον.
F2bnp, μπορείς να ζουμάρεις στις εικόνες με τις ρυθμίσεις του Απατσού;