RQE 2 : Poll

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
απλα αφηνω αυτο εδω:
http://www.rockpapershotgun.com/2015/03/03/unity-5-gdc-2015/
σαβατε, γινε διασημος. εφτασε η ωρα.
 
http://www.pcgamer.com/unreal-engine-4-is-now-free/" class="bbcode_url">Unreal Engine 4 is now free

Υπάρχουν πολλές επιλογές
 
Με έχετε παρεξηγήσει (λιγουλάκι). Εδώ ρε σεις παλεύω να στρώσω ένα path σε 2 άξονες, φαντάσου να μπλέξω με φωτοσκιάσεις, physics και skinning...χαχα! Baby steps, που λεν και στα εγγλέζικα <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
Δε βιαζόμαστε εδώ θα είμαστε, στο RQE 17 θα τα έχεις μάθει και θα τα εφαρμόσεις σε άριστη μορφή. :deal:
 
Και η Source 2.0 τσάμπα είναι! Πολλές επιλογές.

Αλλά ναι, προφανώς δεν γίνεται τη δουλειά που κάνουν AA+ studios να την κάνει ένα άτομα. Θέλει level designing, level building, texture + model rendering, model building, animator και όλα αυτά με έτοιμη την μηχανή γραφικών και μόνο για τα γραφικά. Ε ένα άτομο γι όλα αυτά (και ούτε καν τελείωσα, αφού κάποιος θα πρέπει να κάνει ένα υποτυπώδες balancing, αφού οι πολλές διαφορετικές κλάσεις [Bruce, Northlander, Borrachos, Deprived Tony, Karkalemis, Sephir, sODA, Savatar και λοιπές] είναι πολύ διαφορετικές μεταξύ τους.)

ΘΑ ΧΕΙ ΚΑΙ ΝΑ ΝΑΖΙΔΙΑ ΝΑ ΜΑΚΕΛΕΥΟΥΜΕ;;;
 
Η Unity πραγματικά είναι πολύ καλή. Είχα ξεκινήσει να ασχολούμαι μαζί της (μαζί με το Blender), αλλά επειδή δεν είχα πολύ ελεύθερο χρόνο, την άφησα. Μελλοντικά, θα την ξαναπιάσω (ελπίζω).

Μην φοβάσαι όμως με physics κτλ. Ο Shredder είναι εδώ...
<span class="bbcode_spoiler"> :trollface: </span>
 
Οι δοκιμές συνεχίζονται! Bathory, σε δανείστηκα για να δοκιμάσω το σύστημα party και διαλόγου, ελπίζω να μην σε ενοχλεί (σιγά μην σε ρωτήσω κιόλας <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> )

Δείγμα των επικών διαλόγων μας
<span class="bbcode_spoiler">
<img src="http://s14.postimg.org/46ikqd2sx/ss_3.png" alt="ss_3.png" class="bbcode_img" />
</span>
Και το πως σιγά σιγά θα επεκτείνετε το party μας, όπως καταλάβατε τα Classes θα είναι παλαβά :silly:
<span class="bbcode_spoiler">
<img src="http://s24.postimg.org/xnn30bix1/ss_4.png" alt="ss_4.png" class="bbcode_img" />
</span>

Θυμίζω πως όλα αυτά είναι δοκιμαστικά για να τσεκάρω το πρόγραμμα και τι δυνατότητες έχουμε <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
Πρώτη φορά hype-άρομαι τόσο από pre-pre-alpha <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Μπράβο!
 
Θα μπορούμε να έχουμε όσους companions θέλουμε; Ή υπάρχει περιορισμός από το πρόγραμμα;
 
@ Agapitos
Κανονικά η engine λειτουργεί με party 1-4 ατόμων. Υπάρχουν scripts που μπωρείς να επεξεργαστείς και να το αυξήσεις λίγο (5-6 άτομα αν θυμάμαι καλά). Αλλά σαν πρώτη ιδέα σκέφτομαι να ακολουθήσω γνώριμα RPG μονοπάτια που σε όλους θεωρώ ότι αρέσουν : Κάνεις recruit στην πορεία του παιχνιδιού όσους θέλεις, και από ένα μέρος (π.χ. camp, πόλη, κάστρο κτλ.) θα διαλέγεις όποτε θες το party σου έως 4 άτομα (ο Ragequitter θα είναι πάντα μέσα φυσικά). Ευτυχώς για εμάς στα ιντερνέτια κυκλοφορούν έτοιμα scripts με party switchers οπότε γλιτώνουμε την χοντρή δουλειά και απλά πρέπει να το προσαρμόσουμε στα δικά μας δεδομένα <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
Ρε συ, ένα heads up θα το ήθελα για να μπανιαριστώ και να φορέσω τα καλά μου.

:cheers:

Metal Warrior :worship:
 


Savatar wrote:
@ Agapitos
Κανονικά η engine λειτουργεί με party 1-4 ατόμων. Υπάρχουν scripts που μπωρείς να επεξεργαστείς και να το αυξήσεις λίγο (5-6 άτομα αν θυμάμαι καλά). Αλλά σαν πρώτη ιδέα σκέφτομαι να ακολουθήσω γνώριμα RPG μονοπάτια που σε όλους θεωρώ ότι αρέσουν : Κάνεις recruit στην πορεία του παιχνιδιού όσους θέλεις, και από ένα μέρος (π.χ. camp, πόλη, κάστρο κτλ.) θα διαλέγεις όποτε θες το party σου έως 4 άτομα (ο Ragequitter θα είναι πάντα μέσα φυσικά). Ευτυχώς για εμάς στα ιντερνέτια κυκλοφορούν έτοιμα scripts με party switchers οπότε γλιτώνουμε την χοντρή δουλειά και απλά πρέπει να το προσαρμόσουμε στα δικά μας δεδομένα <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" /></blockquote>
Ωραία, άρα θα μπορούσαμε να φτιάξουμε μπόλικους/όλους τους χαρακτήρες από το Ragequit; Ακούγεται πολύ δουλειά, αλλά αν ο καθένας αναλάμβανε τον εαυτό του πιστεύω ότι θα μπορούσε να δουλέψει :spiteful:

 
Μην νομίζετε πως η RPG-αρα μας έχει ξεχαστεί! Ύστερα από ένα δειάλειμα άρχησα να δουλεύω κάπως το theorycrafting του παιχνιδιού μας. Ξέρετε, νούμερα, skills, classes, κατηγορίες, items, stat progression κτλ. Σιγά σιγά αρχίζω και καταλήγω σε μερικά πράματα και γεμίζω εξελάκια με πίνακες και νούμερα, πάντα με γνώμονα του τι δυνατότητες έχουμε με την μηχανή που χρησημοποιώ και φυσικά τις γνώσεις μου.

Ας αρχήσει λίγο η φούγκα λοιπόν! Μέχρι στιγμής έχω στα χαρτιά φτιάξει τις εξής classes:
(σε spoiler για όσους δεν θέλουν να ξέρουν και προτιμούν να τα δουν όλα στο τέλος, έτσι και αλλιώς είμαι στην under construction φάση)
<span class="bbcode_spoiler">
<b>Gaming Veteran</b> : ο αρχικός μας χαρακτήρας, jack of all trades φάση με πρόσβαση σε όλες τις κατηγορίες skills και μετριασμένα attributes, έτσι ο παίχτης έχει την δυνατότητα να τον διαμορφώσει όπως θέλει αυτός

<b>Metal Warrior</b> : το ντούκι του party μας. Στα πρότυτα του Warrior με πρόσβαση σε Combat Skills, καλό HP pool, και δυνατότητα να φορέσει ότι πανοπλία και όπλο θέλει. Έχει γίνει Spoiler πως θα είναι ο Bathory, για τους άλλους δεν σας λέω, μαντέψτε <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

<b>Chaos Knight</b> : ένα ακόμα ντούκι για το party μας, με κάπως λιγότερες αντοχές αλλά έχει πρόσβαση όχι μόνο στα Combat Skills αλλά και σε Dark Magic!

<b>Gaming Priestess</b> : έτοιμη να υποστηρίξει το party μας και να κυρήξει την Gaming δοξολογία στα πέρατα της γης! Έχει πρόσβαση σε Combat και Divine Skills αλλά μπορεί να φορέσει μόνο Light Armors.

<b>Trickster </b>: Ύπουλος και γρήγορος! Στα πρότυπα των rogues βασίζεται στην ταχύτητα του, ενώ έχει πρόσβαση τόσο σε Combat όσο και στα Tricky Skills. Φυσικά φοράει μόνο Light Armors για να είναι πάντα ευέλικτος!

<b>LoreMaster</b> : Ο δεύτερος all around χαρακτήρας! Γνώστης όλων των τεχνικών μπωρεί να δημιουργήσει ευέλικτα builds. Έχει πρόσβαση στα Combat, Magic,Dark Magic και Divine Skills, και είναι στο χέρι του παίχτη αν θα αφοσιωθεί κάπου ή θα πάει all around!

<b>Painkiller</b> : Η μηχανή του κιμά! Ο χύμα DPS Warrior μας με πρόσβαση στα Combat Skills, πολύ καλά επιθετικά stats αλλά πρόσβαση μόνο σε Light Armors.

<b>Noble Gamer </b>: ευγενής, με τρόπους και έτοιμος να υπερασπιστεί το party του, γενημένος ηγέτης! Έχει πρόσβαση στα Combat και Divine Skills και μπορεί να φορέσει ότι item βρεθεί στο δρόμο του.

<b>Arcane Gamer</b> : Μυστήριος και γεματος με αρχαίες gaming γνώσεις, έτοιμος να βοηθήσει το party μας με τις μαγικές του ικανότητες. Ο μοναδικός που έχει πρόσβαση όχι μόνο στα Magic Skills, αλλά και στα Arcane!

Δεν σας κάνω spoiler ποιο forum μέλος είναι τι, μπορείτε να μαντέψετε? Χμμ...

Τα Skills τα χώρησα στις εξής κατηγορίες : Combat Skills (τα physical ουσιαστικά), Magic Skills, Arcane Magic, Divine Magic, Tricky Skills και Dark Magic
Θα προσθέσω στην πορεία 1-2 classes σίγουρα, αλλά ήδη ο όγκος είναι μεγάλος. Κάθε class πέρα από τα γενικά skills θα έχει και 2-3 Unique (1 Passive και 1-2 Active) , ενώ θα υπάρχουν και τα Genral Passives που boost-αρουν τα stats μας για μεγαλύτερο customization. Ζητώ συγνώμη που δεν θα καταφέρω να βάλω ΟΛΑ τα φόρουμ μέλη σαν play-able χαρακτήρες αλλά απλά δεν γίνετε <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> Θα γίνει προσπάθεια για να μπουν και αρκετοί σαν NPC σε πόλεις, χωριά και μπουντρούμια.

Παρόλο που κάθε class έχει μια τάση προς ένα build μπωρεί στο progression του παιχνιδιού ο παίχτης να τους αλλάξει αρκετά, αφού τα Skills δεν θα τα παίρνει αυτόματα, αλλά θα πρέπει να αγοράσεις τα κατάληλα Skill Books ενώ θα υπάρχει και customization με τα item builds και λοιπές μεθόδους.
</span>

Αυτά για την ώρα, ήδη παίζω με την μηχανή για να ετοιμαστεί κάποια στιμγή μέσα στο καλοκαιράκι ένα πρώτο beta demo να πάρουμε όλοι μια γεύση για το τι ανουσιούργημα πάλι μαγειρεύεται στα υπόγεια του RQ <img src="/wink.gif" width="" height="" alt=";)" title=";)" class="bbcode_smiley" />
 
Και εκεί που νόμιζα ότι δεν θα υπάρξει κανένα ενδιαφέρον post σήμερα... Εύγε!
 
Needs moar magic.

In all seriousness, προτείνω το magic tree να το αναλύσεις περισσότερο (5 elements, time, space, necromancy, klp)

Που είναι η Watcher Class?
 
Θέλω classes:
Pain, έχει τη θεά τύχη με το μέρος του ή μάλλον την είχε, αυτό θα μπορούσε να γίνει main quest <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Lucky, κάτι σαν βάρδος μόνο που αντί για τραγούδια δίνει συμβουλές διατροφής οι οποίες προκαλούν εντερικά προβλήματα
γκουχ γκουχ Χρονομάντη γκουχ γκουχ

Τώρα βέβαια που διάβασα και τα κάτω του σποιλερ θα ήθελα να είμαι στα μπουντρούμια και να βγάζω βίτσια πάνω στον Λύγκα και τον Κούνελο
 


Chronomancy wrote:
Θέλω classes:
Pain, έχει τη θεά τύχη με το μέρος του ή μάλλον την είχε, αυτό θα μπορούσε να γίνει main quest <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Lucky, κάτι σαν βάρδος μόνο που αντί για τραγούδια δίνει συμβουλές διατροφής οι οποίες προκαλούν εντερικά προβλήματα
γκουχ γκουχ Χρονομάντη γκουχ γκουχ

Τώρα βέβαια που διάβασα και τα κάτω του σποιλερ θα ήθελα να είμαι στα μπουντρούμια και να βγάζω βίτσια πάνω στον Λύγκα και τον Κούνελο</blockquote>
O Lucky θα είναι merchant και θα πουλάει μαρμελάδες όλων των ειδών, με τα +1 στα αντίστοιχα stats <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

 
Ναζίδια enemies θα έχουμε;
 


Chronomancy wrote:
Τώρα βέβαια που διάβασα και τα κάτω του σποιλερ θα ήθελα να είμαι στα μπουντρούμια και να βγάζω βίτσια πάνω στον Λύγκα και τον Κούνελο</blockquote>

<img src="http://cdn.meme.am/instances/52882544.jpg" alt="52882544.jpg" class="bbcode_img" />

 
Back
Top