Shadowrun Returns!

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
<blockquote>Είχαν και τα προηγούμενα τόσο γαμάτο ost και δε θυμάμαι;</blockquote>
Ναι είχαν. Δεν είναι από τα soundtrack που ξεχνάς εύκολα.
 
Είναι διαθέσιμο για κατέβασμα το Hong Kong σε steam και gog για τους backers, και φυσικά προς αγορά για τους υπόλοιπους . Ελπίζω οι βελτιώσεις του να δικαιολογούν τα 8gb παραπάνω μέγεθος από τα 2 προηγούμενα.

https://www.youtube.com/watch?v=dQp2HVTVQPo


<blockquote>Ναι είχαν. Δεν είναι από τα soundtrack που ξεχνάς εύκολα.</blockquote>
Αφού άκουσα το soundtrack του HK 3-4 φορές ολόκληρο, μπορώ να πω με σιγουριά ότι είναι υποδεέστερο των προηγούμενων. Γενικά δεν είναι τόσο δυναμικό όσο των άλλων 2 και λείπουν και οι πολλοί κράχτες. Περισσότερο oriental και ατμοσφαιρικό και λιγότερο ηλεκτρονικό και μυστηριώδες. Μαγκιά όμως ότι απαρτίζεται από εξ ολοκλήρου νέες συνθέσεις σε αντίθεση με το Dragonfall που ανακύκλωνε πολυ πραγμα.
 
Έχοντας ακούσει όλα τα soundtrack των Shadowrun μετά το προηγούμενα post μου, είμαι της άποψης πως του Hong Kong είναι μακράν το καλύτερο, ακριβώς επειδή το γυρίζει σε oriental ατμόσφαιρα κι αφήνει πίσω τα ηλεκτρονικά γρατσουνίσματα με τα οποία ενθουσιάζεται η δωδεκάχρονη ανεψιά μου :trollface: . Different strokes for different folk.

Επίσης, πώς προκύπτουν τα 8GB Αδερφέ Άδχαν; Σύμφωνα με αυτά που μου λέει το Steam όταν ξεκινάω install, το Hong Kong είναι 4,5GB μεγαλύτερο από το Shadowrun Returns και 2GB μεγαλύτερο από το Dragonfall DC.
 
8.5 GB required space. Τώρα πόσα όντως κατεβάζει είναι άλλου παπά ευαγγέλιον (ε, Bluetribe?).
 
Σόρυ αλλα αν ήθελα να ακούσω κάτι οριένταιλ θα μπορούσα να βάλω και κανα Jade Empire.
Είμαι της άποψης ότι σε παιχνίδια με cyberpunk setting, ηλεκτρονική και ambient ταιριάζουν γάντι. Στο SHK θα προτιμούσα περάσματα με κάποια παραδοσιακά όργανα αλλά μέχρι εκεί.
Επίσης τέτοια...γρατσουνίσματα είχαμε και σε σειρές όπως Mass Effect, Deus Ex, Hotline Miami κ.α. παιχνίδια δηλ. με ost που συγκαταλέγονται ανάμεσα στα καλύτερα όλων των εποχών.

EDIT:
Παύλο & Παλαιέ
τόσο σε steam όσο και gog λέει ότι θέλει 10 gb, τα προηγούμενα shadowrun έπιαναν 2 gb το καθένα.
 
Μέσω Steam, κατεβάζει 2.3GB, πιάνει στο σκληρό γύρω στα 9GB. Καλό compression. Απλά από τη διατύπωση του Adhan, μου φαίνεται σαν να λέει πως το Hong Kong έχει install size κατά 8GB μεγαλύτερο από των Shadowrun Returns/Dragonfall DC, κάτι που δεν ισχύει. Ίσως απλά εννοεί πως με install size 8GB είναι μεγαλύτερο και από SR και από Dragonfall DC, αλλά τότε χρειάζεται ένα παραπάνω κόμμα στη δήλωσή του για να μη χωράει παρερμηνεία :whistle: .



Adhan wrote:
Είμαι της άποψης ότι σε παιχνίδια με cyberpunk setting, ηλεκτρονική και ambient ταιριάζουν γάντι.</blockquote>

Το setting είναι cyberpunk, αλλά είναι και Hong Kong. Νομίζω πρέπει και οι δύο να παίξουμε λιγάκι παραπάνω το παιχνίδι πριν αποφανθούμε για το αν το soundtrack είναι πετυχημένο ή όχι, γιατί άλλο να το ακούς ως μουσική κι άλλο ως μέρος του παιχνιδιού.

Ξαναedit: Λοιπόν, επειδή κάπως πρέπει να δικαιολογήσω τον τίτλο του Καμένου Οδοστρωτήρα Καριέρας, κάθισα και κατέβασα πάλι όλα τα Shadowrun στο Steam.

Shadowrun Returns: 1.2GB dl, 3.51GB install size. Πρέπει να περιλαμβάνει και το Dragonfall DLC, γι αυτό και το μεγάλο σχετικά μέγεθος.

Shadowrun Dragonfall DC: 1.9GB dl (το οποίο ίσως περιλαμβάνει και cloud saves), 6.88GB install size.

Shadowrun HK: 2.3GB dl, 8.82GB install size.

 
Στο SR Hong Kong έχω ήδη κλείσει αισίως 2ωρο στο character creation.

Μέχρι και restart έκανα σε παιχνίδι που ξεκίνησα γιατί συνειδητοποίησα πως δεν μου άρεσε το character portrait μου.

Κατέληξα μέχρι στιγμής σε ένα μπασταρδεμένο build Decker με Drone, πιστόλια αλλά και λίγο Charisma γιατί τα Ettiquettes χτυπάνε στον RP ψυχαναγκασμό μου και πρέπει να έχω τουλάχιστον 2.
 
το έκανα και εγώ εγκατάσταση. Το θέμα είναι να βρεθεί χρόνος να ασχοληθώ.. ;P
 
Με 85 ώρες στο Ιερό Ουίτσερ, πλέον πάω λυσσασμένα για φινάλε και δεν μου επιτρέπω να ασχοληθώ με ο,τιδήποτε άλλο. Άντε ίσως ένα character creation αλλά ως εκεί! Έχουμε και Divinity Enhanced μετά και το Dragon Age Inquisition που θέλω να 'δω κάποια στιγμή...θα παίζουμε για ΠΑΝΤΑ!
 
Το ξεκίνησα επιτέλους χθες για να ξεπλύνω την πικρή γεύση ψευτονουκακόλας του Φολάουτ 4. Είπα θα κάνω χαρακτήρα και θα το αφήσω. Τέσσερις ώρες αργότερα διαπίστωσα πως είχε πάει 2 τα χαράματα και είχα λιγότερες από 5 ώρες ύπνο μπροστά μου. Έπαιζα κρατώντας τα μάτια μου ανοιχτά, εντελώς απορροφημένος στο σκοτεινό και επικίνδυνο μετα-μαγικό Hong Kong.

Και χαμογελούσα διαρκώς, γιατί επιτέλους, έπαιζα RPG. Αληθινό. Με διαλόγους, χαρακτήρες, γραφή. Τώρα σκεφτείτε πόσα εκατομμύρια gamers απλά αγνοούν παντελώς την ύπαρξη αυτού του φοβερού παιχνιδιού (και του Dragonfall) και θα σπεύσουν να ψηφίσουν το Fallout 4 "RPG της Χρονιάς".

Όσοι δεν το έχετε παίξει ακόμη, σπεύσατε, είναι μακράν η πιο χρηστική και γυαλισμένη εκδοχή της engine της Harebrained μέχρι σήμερα και ξεχειλίζει πραγματικά ατμόσφαιρα.
 


Borracho wrote:
διαπίστωσα πως είχε πάει 2 τα χαράματα και είχα λιγότερες από 5 ώρες ύπνο μπροστά μου. </blockquote>

Με λίγα λόγια είχες 1,5 ώρα gaming ακόμα. Πού το άγχος λοιπόν?

 
Χέχ, επιστρέφω με τη ΣΚΟΤΕΙΝΗ πλευρά του παιχνιδιού, ή αλλιώς, παν μέτρον άριστον.

Προχωρώντας στην campaign, διαπίστωσα πως έχει μπει γελοιωδώς τεράστιος όγκος κειμένου, ο οποίος όχι μόνο επαναλαμβάνεται διαρκώς (σαν την Λάμψη, χαρακτήρες αναφέρουν τα ίδια πράγματα ξανά και ξανά με διαφορετικά λόγια) αλλά πολλές φορές δεν εξυπηρετεί κανέναν απολύτως σκοπό μέσα στο παιχνίδι. Δίνει την εντύπωση πως ίσως οδηγεί σε κάποιο side quest, αλλά τίποτε. Ειδικά οι διάφοροι έμποροι που ο καθένας έχει ένα backstory όσο οι βασικοί NPC's της ομάδας μας, έτσι, απλά για το ροκ, είναι λίγο τραγικοί.

Είναι και ο τρόπος που το κείμενο παρατίθεται εντελώς άβολα στα δεξιά της οθόνης, συλλαμβάνω τον εαυτό μου να σκιπάρει τεράστια κομμάτια κειμένου εκτός αποστολών, δίχως την παραμικρή τύψη. Είχα την εντύπωση πως στο Dragonfall αυτό δεν συνέβαινε, το κείμενο το απολάμβανα και μου φαινόταν πάντα σε σωστή αναλογία με την δράση. Εδώ κυριολεκτικά κάνεις αποστολή μια ώρα και μετά διαβάζεις απλά κείμενο άλλη μιάμιση, τεράστιο φάουλ για video game κατ' εμέ.

Είμαι εγώ ΘΕΟΖΟΥΡΛΟΣ ή πράγματι ισχύει κάτι τέτοιο για το Hong Kong;
 


Borracho wrote:
Είναι και ο τρόπος που το κείμενο παρατίθεται εντελώς άβολα στα δεξιά της οθόνης</blockquote>

Αυτό ακριβώς ήθελα να το γράψω και εγώ! Είναι το μεγαλύτερο μειονέκτημα του παιχνιδιού όσο χαζό και να ακούγετε, πολύ κουραστικό ειδικά αν σκεφτούμε πως πρόκειται για παιχνίδι που πατάει πάνω στον μεγάλο όγκο κειμένων. To Dragonfall ειδικά το λάτρεψα, αλλά όντως η αψυχολόγητη δεξιά θέση των κειμένων με κούρασε πάρα πολύ.

 
Δεν είχα παρατηρήσει κάτι τέτοιο προσωπικά. Παρά την "πίεση" που είχα κιόλας για να βγει το ρηβιού (που θα με ωθούσε στο να τσινάω αν συνέβαινε κάτι τέτοιο που θα με έκανε να σπαταλάω χρόνο χωρίς λόγο), το άφθονο κείμενο το διάβαζα χωρίς να δυσανασχετώ ιδιαίτερα.


Πλάκα-πλάκα όπου νά'ναι πρέπει να βγει και το νέο 5ωρο Hong Kong mini-campaign DLC, είχαν πει προς τα Χριστούγεννα θα το έβγαζαν.
 
5 ώρες καθαρό, με τα merchant side-stories, 15 <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />

(Μίλαγες θεότρελα και ψυχαναγκαστικά με όλους για όλα ή αναφέρεσαι μόνο στα story related dialogue trees; Αυτά είναι ΟΚ, αλλά αλίμονο σε μας τους OCD'ικούς.)
 
Σαφέστατα με όλους στο Hub, κάθε φορά μετά από κάθε αποστολή για να δω αν έχουν να πουν κάτι καινούργιο. Κάτι τυπάδες που παίζουν τάβλι σε μια γωνιά, τους εμπόρους που έχει ο καθένας το κόμπλεξ και την ιστορία του, τον post-traumatic stress disorder γιατρό που σου λέει τις ιστορίες πίσω από τον ακρωτηριασμό του... όλους.

Νομίζω παίρνεις skill points κιόλας κάθε φορά που προχωράς τις προσωπικές ιστορίες του καθενός. Και υπάρχουν και achievements στο Steam, οπότε... :Ρ
 
Μα ναι, γι'αυτό τα κάνω και 'γω, αλλά Παναϊα 'μ, είναι ΤΟΥ ΜΑΤΣ γαμώτο. Σε καίει, δεν είναι για πολύ. Αν το κείμενο ήταν στο κέντρο της οθόνης ή κάτω αριστερά όπως στα Infinity Engine παιχνίδια, ίσως παλευόταν περισσότερο.
 


Borracho wrote:
Μα ναι, γι'αυτό τα κάνω και 'γω, αλλά Παναϊα 'μ, είναι ΤΟΥ ΜΑΤΣ γαμώτο. Σε καίει, δεν είναι για πολύ. Αν το κείμενο ήταν στο κέντρο της οθόνης ή κάτω αριστερά όπως στα Infinity Engine παιχνίδια, ίσως παλευόταν περισσότερο.</blockquote>
Θέμα συνήθειας είναι. Μετά δεν θα θες να διαβάζεις αλλιώς.

 
Nαί, ωραία. Γιατί και αυτό έπρεπε να βγεί ΤΩΡΑ!!  :devil: Όλοι μαζί παιδιά για να χάσουμε τον μπούσουλα! <br><br>https://www.youtube.com/watch?v=nJG7jLLbVD4
 
Τίμιο το mini-campaign του Hong Kong. Ουσιαστικά κλείνει την ιστορία του team μας στο Hong Kong, προσθέτει 3 sidequests/runs που μπορείς να κάνεις για τα λεφτά και το κάρμα, συν 2 αποστολές για το κυρίως σενάριο του campaign, στο φινάλε των οποίων παρατίθενται αρκετές επιλογές ως προς την τελική έκβαση.
 
Back
Top