Single Player RPGs

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!


Ser wrote:
Γιατι καλε; Σχεση αγαπης μισους με το παιγνιο; <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /></blockquote>

Εγώ; O Τόνυς... :whistle: :lol:

 
Αφου το αξιζουν το heads up <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> (γιατι εχει και αλλα ατομα το underrail)

Σε αντιθεση με κατι γκιλοτινες που πασχουν απο συνδρομο στοκχολμης
 
Πράγματι Hong Kong τελικά :thumbsup:

https://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts/1095934
 
Ser τσέκαρε με το "Search" για παρουσιάσεις αυτών των παιχνιδιών. Ειδικά για το Underrail έχει γίνει, πλην του PR του Tony, από τον Hellion.
 


tyrion395 wrote:
Πράγματι Hong Kong τελικά :thumbsup:

https://www.kickstarter.com/projects/1613260297/shadowrun-returns/posts/1095934</blockquote>

Πολυ ωραια. Εχουν ομως πραγματικη αναγκη το KS;

@Northlander, τα εχω διαβασει τα κειμενα. Ειπα να τα αναφερω ξανα για να τα θυμηθει και ο κοσμος. Εχει περασει και καμποσος καιρος απο τοτε, οποτε ειδικα το UnderRail εχει αλλαξει πολυ.

 
θενκ γκαντ.
περιοριζεται στα θενκ γιου.
περασε η μπορα. θα τους τελειωσανε τα φραγκα για το PR.
 
http://www.pcgamer.com/2014-the-first-year-of-the-crpg-renaissance/
 
<img src="http://i.imgur.com/DKFDYkl.png" alt="DKFDYkl.png" class="bbcode_img" />
 
Ω, που να πάρει, έχει τόσο δίκιο....

Εντάξει υπερβάλει και λίγο, το da2 ήταν καλό "σφηνάκι". Και δεν βλέπω ειδική μνεία στο Mask of the Betrayer.

Meanwhile, από πότε ο Σαλβατόρε θεωρείται ο πάτος του φάντασυ?
 
"Even genre aficionados might have had trouble keeping up with the deluge of great games throughout the year—these are generally not short games."

<img src="http://media.tumblr.com/tumblr_lqnrdlZXeC1qafrh6.gif" alt="tumblr_lqnrdlZXeC1qafrh6.gif" class="bbcode_img" />
 
Το DA:I καλύτερα rpg mechanics από το 2? Διαφωνώ πολύ, χίλια κακά το DA 2 αλλά αν μη τι άλλο είχε gameplay και χορταστικές μάχες, το DA:I βελτιώνει άλλους τομείς αλλά η δράση του είναι απλά κλίκι-κλίκι διαλείμματα χωρίς ίχνος σκέψης. Καλά ας μην πάμε σε αναλύσεις "skill trees, attributes, items" κτλ., εκεί το έχει χάσει η Bioware από καιρό έτσι και αλλιώς.
 


Savatar wrote:
Το DA:I καλύτερα rpg mechanics από το 2? Διαφωνώ πολύ, χίλια κακά το DA 2 αλλά αν μη τι άλλο είχε gameplay και χορταστικές μάχες, το DA:I βελτιώνει άλλους τομείς αλλά η δράση του είναι απλά κλίκι-κλίκι διαλείμματα χωρίς ίχνος σκέψης. Καλά ας μην πάμε σε αναλύσεις "skill trees, attributes, items" κτλ., εκεί το έχει χάσει η Bioware από καιρό έτσι και αλλιώς.</blockquote>
*insert outrageous laugh in agreement*

Συγγνώμη αλλά θυμάται κανείς αν στο 2 είχαν πάλι τα αυτοματοποιημένα attributes? Μα καλά, δεν πήραν πρέφα ότι στο διάβλο δεν τους βγήκε σε καλό?

 


MaverickStrange wrote:
Ω, που να πάρει, έχει τόσο δίκιο....

Εντάξει υπερβάλει και λίγο, το da2 ήταν καλό "σφηνάκι". Και δεν βλέπω ειδική μνεία στο Mask of the Betrayer.
</blockquote>

Το πολυ καλο Mask of the Betrayer οπως και ολοκληρο το NW2 ειναι πονημα της Obsidian. Ευτυχως.

Ο κοσμος τα βλεπει αυτα και γελαει, την ιδια στιγμη ο καθε βλαμμενος δημοσιογραφισκος το βαφτιζει παιχνιδι της χρονιας. Ρε Ουστ.

 
Χαλαρώστε, ένα ράντομ τρολοτσάρτ είναι που είχε ανεβάσει κάποιος στο neogaf (αν και με τα περισσότερα συμφωνώ).
Μάβερικ αφορά μόνο στα bioware games για αυτό no betrayer, επίσης ο λόγος που το έβαλα και είχα πεθάνει στο γέλιο ήταν ακριβώς η γραμμή Salvatore χαχαχα (φερειπειν το NWN θα το έβαζα πολυ κοντά στη γραμμή :trollface:).
 
Ναι, και γω γέλασα, μιας και συμφωνώ, με τη γραμμή Salvatore, κατά τα άλλα ο τύπος τα έχει κάνει μούσκεμα. Το original campaign του NWN1 σχετικά καλό γράψιμο? Omg και 3 lol. Οριακά δικαιολογήτε επειδή παραδέχεται πως ήταν το πρώτο του. Επίσης, δε θυμάμαι και πολλές λεπτομέριες από Jade Empire, αλλά νομίζω πως το αδικεί. Εκεί όμως που το έχει χάσει τελείως είναι στο Mass Effect 2 - σίγουρα το streamlining που έφαγε στους μηχανισμούς χάλασε πολλούς RPGάδες, αλλά το γράψιμο των χαρακτήρων είναι δεκαπέντε τάξεις μεγέθους πάνω από το ΜΕ1, και γενικά από τις καλύτερες δουλειές της Bioware σε αυτό τον τομέα.
 
Δεν ξερω για εσας. Παντως εδω αλλα λενε :dry:

<blockquote>Το Dragon Age Inquisition είναι απλά, ξεκάθαρα, απερίφραστα ΠΑΙΧΝΙΔΑΡΑ. Είναι από τους τίτλους που στα χρόνια που θα έλθουν θα αποτελούν φάρο, σημείο αναφοράς και σύγκρισης. Την ίδια στιγμή που ο ανταγωνισμός, σε αριθμούς, μερίδιο αγοράς και AAA production values, προσφέρει ανέτοιμους τίτλους, patches, έλλειψη φαντασίας, σκαμπανεβάσματα σε FPS, πανικόβλητες και δακρύβρεχτες ανακοινώσεις απολογίας προς τους καταναλωτές από τα μεγαλοστελέχη, έρχεται η Bioware και παραδίδει ένα μεγαλιθικών διαστάσεων αριστούργημα.

Μια εμπειρία εκατό και πλέον ωρών τόσο γεμάτη, τόσο πλούσια, τόσο ολοκληρωμένη και έτοιμη που βρίσκει στη λέξη «έπος» τον πιο αρμοστό και ταιριαστό χαρακτηρισμό.
</blockquote>
<blockquote>Αντιδράστε όσο θέλετε απέναντι στους διθυράμβους και απελευθερώστε ελεύθερα την διάθεση σας να κακολογήσετε την ΜΜΟ φύση του (δεν ασχοληθήκατε και πολύ με το llore), την εύκολη μάχη (δεν το παίξατε στο Hard με ενεργοποιημένο το Friendly Fire), τα αδιάφορα sidequest (δεν ανοίξατε ούτε μία φορά το codex), την ευθύγραμμη εξέλιξη (δε φτάσατε καν στο Winter Palace), τους αδιάφορους χαρακτήρες/ απομιμήσεις Tolkien (δε μαλώσατε ποτέ με την Cassandra και δεν τα ήπιατε ποτέ με τον Iron Bull). Μουρμουρίστε εκνευρισμένοι όσο θέλετε επειδή το Inquisition σας κόβει χρόνο από το leveling σε υπερπροωθημένες και καλογυαλισμένες αχρηστότητες που το μόνο που κάνουν είναι να σας κλέβουν χρόνο από το πραγματικό και ουσιώδες gaming.</blockquote>
 
Bait detected. Ας είναι, θα το φάω.

Ναι, είναι παιχνιδάρα. Ναι, έχει μεστωμένο lore και memorable characters. Όχι, δεν θα γίνει σημείο αναφοράς. Όχι, δεν είναι ολοκληρωμένο από πλευράς πατσις, το memory leak είναι χειρότερο κι από της ΕΥΔΑΠ. Ναι, είναι ΜΜΟ μάχη σε σινγκλ πλέιερ.
 
Αναρωτιεμαι σε ποιο site γραφουν τετοιες παπαριες...
*συντομη αναζητηση*
Α βεβαια. Αναμενομενο. Παμε παρακατω.
 
διαβασα κι εγω το ρηβιου απο περιεργεια. δε θα κριτικαρω, ο φιλος δεν ειναι (μαλλον) μελος εδω, οποτε δεν εχει νοημα. παντως, ενα θετικο που αποκομισα ειναι οτι υπαρχει ηδη μοντακι που κανει πολυ περισοτερο ζουμαουτ την τακτικαλ καμερα στη μαχη, (που ειναι επιεικως απαραδεκτη απ οτι διαβαζω εδω κι εκει, εφοσον δεν εχω παιξει το παιγνιδι). σ ευχαριστω, συντακτη.

μετα, απο περιεργεια παλι, θελησα να δω ποιοι ειναι αυτοι οι αθρώποι που ξερουν τοοοοσο πολλα πραγματα για τα παιχνιδια σε πισι (+ τις αγαπημενες τους κονσολες βεβαιως βεβαιως). εκανα βολτα στο σαιτ κανενα 10λεπτο (διαολε, ο χρονος μου ειναι πολυτιμος, και πολυ εκατσα...) και απετυχα πληρως. υποθετω αν εμπαινα σε καμια 20αρια ρηβιους θα εβλεπα αρκετους απο τους συντακτες...
και μπαινω στο γλυκο ρεηκουι ρε φουστη μου και να στο κατω μερος της σελιδας, ονοματα, μερικες κανονικες φωτο κιολας (ξανα αποθεωνω καπου εδω τον χέλη για την δονκιχωτικη εμφανιση) + απο κατω: "about us" και διπλα "ποιοι ειμαστε". ακομα μια αφορμη για να πω ποσο περηφανος ειμαι που ειμαι κολλητος του ρέη κουί. :cheers: :worship: :salute:

βεβαια να τα λεμε ολα. στο γκειμόβε ετρεξε απ οτι ειδα διαγωνισμος με βραβειο 5 <span style="font-size:4">ρητειλ</span> κοπιες του fm15. :whistle:

και κατι οντοπικ, γιατι ετσι οπως το παω με τα οφτοπικ, στο τελος θα καταληξω να αυτομπαναριστω σαν τον <b><span style="color:#00ff44">σιθ_άρειο</span></b>. :mosh:

ρε παιδες, σε οσους εχει απομεινει εστω και μια αμφιβολια, γιατι βλεπω μια σχετικη συγχυση στο νετ, το DA: I, ξεκινησε για να γινει κανονικο ΜΜΟ, και για αρκετο καιρο κατα τη δημιουργια του, προχωρουσαν μ αυτο το σκοπο. λογικο ειναι να εχουν κρατησει <b>μεγαλο μερος</b> (δεν ξερω ποσο, δε βανω το χερι στη φωτια) των μμο λειτουργιων (οπως υποθετω το θεμα της μαχης και πολλων σαιντ κουεστς - φετς μη 20 φτερά απο κολιμπρί π.χ. κοκ), αρα δικαιως εμεις οι ανθρωποι των παγετωνων (του 97 που λεει κι ο γκ0υ) που σπυριαζουμε με μουλτι και θα ειμαστε sp τιλ δη εντ, γκρινιαζουμε.
δεν τα λεω εγω, μην ξυνιζετε τις γλυκες μουριτσες σας. χηαρ γκοους:

http://www.gamespot.com/articles/dragon-age-inquisition-began-as-a-multiplayer-only/1100-6423362/
 
Το γράψιμο του NWN ίσως είναι το χειρότερο που έχω δει ποτέ σε οποιοδήποτε RPG. Πιο τζενέρικ πεθαίνεις. Το Jade Empire ήταν μια χαρά γουστόζικο, προσεγμένο σε όλα του, αντιπροσωπευτικό της Bioware επί KOTOR εποχής. Το ME2 όντως, συμφωνώ με τον Γκού, ήταν το αρτιότερο όλων των ME σε πλευρά γραψίματος, ακριβώς επειδή εστίαζε στις διαπροσωπικές σχέσεις και τους χαρακτήρες που απάρτιζαν την ομάδα.

Κάποτε μέσα στο '15 υποπτεύομαι θα παίξω και εγώ αυτό το Ινκουιζίσιο και θα επανέλθω δριμύτερος με κανονική άποψη!
 
Back
Top