Η "official" απάντηση απο όταν έγινε implement αρχικά η συγκεκριμένη λειτουργία:
<blockquote>
If you've previously run the game while online (or even just viewed the details view for it) and Steam thus knows about the achievement schema for the game, then you'll get achievements when offline. When you go back online this will be reported to the backend and should show on your profile.
</blockquote>
http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=29035330&postcount=2" class="bbcode_url">Source
Ανάλογα βέβαια και το παιχνίδι, ορισμένα είναι γραμμένα με τέτοιο τρόπο ώστε το backend του Steam να μην λαμβάνει/συγχρονίζει το achievement progress σωστά λόγω incompatibilities (βλ. κυρίως flash games, RPG Maker games πρό της VX έκδοσης, Java games).
<span class="bbcode_spoiler">Για παράδειγμα, στο Binding of Isaac που αναφέρει ο Tsok, λόγω του ότι είναι γραμμένο σε flash (η αρχίκη έκδοση πάντα, η Rebirth νομίζω το έχει διορθώσει το θέμα), το achievement API είναι περιορισμένο να ελέγχει για achievement progress κατά την εκκίνηση του παιχνιδιού μέσω των save files (.sol αν δεν κάνω λάθος), οπότε και γίνεται εκείνη την στιγμή upload στο online profile του παίκτη.</span>