nitro912gr wrote:
Kuivamaa wrote:
http://www.geforce.com/hardware/technology/dsr
Μια μορφή supersampling είναι. Ετοιμάζει την κάθε σκηνη σε ανώτερη ανάλυση και μετά την κατεβάζει στην εγγενή της οθόνης. Αν λχ. εχεις 1080p μονιτορ και ζητησεις απο την κάρτα να κάνει 2160p render, θα πάρεις πολύ καλύτερο αποτέλεσμα από το κανονικό 1080p αλλά φυσικά δεν φτάνει σε ποιοτητα εικόνας τις κανονικές 2160p οθόνες.</blockquote>
Και θες να μου πεις ότι δίνει καλύτερο αποτέλεσμα από το υπάρχον antialising?</blockquote>
Aν κρίνω από το resolution scale του BF4 , ναι. Ζωντανεύουν και οι υφές.