maladroid
Mind-flayer
- Joined
- Nov 27, 2012
- Messages
- 2,162
<blockquote><br><blockquote>ειλικρινά ρε παιδιά, δεν καταλαβαίνω πώς περνάει στο ντούκου μια τόσο χοντρή αστοχία των δημιουργών</blockquote><br><br>Αστοχία επειδή δεν μπορείς να περάσεις ένα σημείο;<br>[..]<br><br>Γενικά αν σε ένα σημείο έχεις κολλήσει ώρα, είτε δεν έχεις μάθει/εξοικειωθεί με το χειρισμό (ο οποίος imho είναι ακριβής) ή δεν είσαι αρκετά γρήγορος.<br></blockquote><br><br>1. Όχι, δεν είναι ένα σημείο. Γενικά το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού είναι death trap αλλά έχει αρκετά σημεία που δεν είναι απλώς λίιιιγο πιο ζόρικα, είναι φτιαγμένα για να σου προκαλέσουν απελπισία και να μεγαλώσουν τη διάρκεια λόγω reloads. Ξεκάθαρα. Αυτές τις μέρες έτυχε να μιλήσω με άτομα που γουστάρουν και λιώνουν Dark Souls και μου είπαν ότι το Οri τους αγανάκτησε και το παράτησαν (είναι διαφορετικού είδους η δυσκολία τους, απ'όσο έχω καταλάβει, but still).<br><br>2. Ναι, ο χειρισμός είναι ακριβής, ποτέ δεν είπα το αντίθετο.<br><br>3. Προφανώς και δεν είμαι αρκετά γρήγορος, γι'αυτό παίζω στο Easy. Και περιμένω να είναι Easy ή έστω σημαντικά πιο εύκολο από το Normal. Κάτι τέτοιο δεν ισχύει. Το φάουλ των developers είναι ότι διατείνονται πως αυτή η ρύθμιση είναι για όσους "θέλουν βασικά να δούνε το story" το οποίο βρίσκω εντελώς παραπλανητικό.<br><br>EDIT: Όσο για την προτροπή να δοκιμάσω άλλα hardcore platformers για να δω τι εστί βερίκοκο, ε τι να σου απαντήσω ρε συ; Είπα ήδη ότι συνειδητά τα αποφεύγω όσο μπορώ, ακριβώς γιατί δεν την παλεύω <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" /><br>