What's new

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!

Τι παίζετε αυτό τον καιρό?

Chronomancy

Todd's Minion
Staff member
Joined
Oct 8, 2013
Messages
10,300
Το γραψα λάθος :pcmr:<br><span class="bbcode_spoiler">Αν θυμάμαι καλά, το τελικό μποςς εσύ δεν το συναρμολογείς;</span>
 

Great0ldOne

Lich
Staff member
Joined
Dec 1, 2012
Messages
7,440
Ναι, αλλά υπάρχει η επιλογή να μην το κάνεις και να τερματίσεις το παιχνίδι, έστω και με "κακό" τέλος; Δεν θυμάμαι κάτι τέτοιο.
 

Arwindan

Mind-flayer
Approval of the Admiral The Ultimate Sacrifice PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 3, 2012
Messages
2,487
Δεν νομίζω δεν μπορείς να το αποφύγεις οπότε κάθεσαι και το απολαμβάνεις  :pP
 

Savatar

Blackguard
Joined
Dec 1, 2012
Messages
1,408
<blockquote><br>Όπως είχα γράψει και προηγουμένως θα το προτιμούσα πολύ περισσότερο αν οι μάχες ήταν turn based και όχι real time. <br></blockquote><br><br>Σίγουρα γούστα είναι αυτά, αλλά τα LoG είχαν σαν στόχο την αναβίωση αυτής της υποκατηγορίας των Dungeon Crawler (Dungeon Master κτλ.) που η real time μάχη σε tile based περιβάλλον είναι από τα κύρια χαρακτηριστικά τους. Μακάρι να βγαίναν και άλλα παιχνίδια στην ίδια φάση, λατρεύω αυτό το υβρίδιο στρατηγικής και αντανακλαστικών (όχι και τόσο σαν action, αλλά στο να πάρεις γρήγορες αποφάσεις ενώ ο χρόνος κυλάει). Πάντως αν πέρασες καλά με το 1ο παίξε σίγουρα το http://www.ragequit.gr/reviews/item/legend-of-grimrock-ii" class="bbcode_url">2o μέρος, βελτιώνεται σε κάθε τομέα (μάχες, γρίφους, σχεδιασμό περιβάλλοντος, εξερεύνηση κτλ.)!!!
 

Bathory

Lich
Φασαίος Larianός Rocket League RQ Crew 1st Tournament Order of Alucard Foot Clan Inductee
Joined
Dec 5, 2012
Messages
7,098
<blockquote><br><blockquote><br>Όπως είχα γράψει και προηγουμένως θα το προτιμούσα πολύ περισσότερο αν οι μάχες ήταν turn based και όχι real time. <br></blockquote><br><br>Σίγουρα γούστα είναι αυτά, αλλά τα LoG είχαν σαν στόχο την αναβίωση αυτής της υποκατηγορίας των Dungeon Crawler (Dungeon Master κτλ.) που η real time μάχη σε tile based περιβάλλον είναι από τα κύρια χαρακτηριστικά τους. Μακάρι να βγαίναν και άλλα παιχνίδια στην ίδια φάση, λατρεύω αυτό το υβρίδιο στρατηγικής και αντανακλαστικών (όχι και τόσο σαν action, αλλά στο να πάρεις γρήγορες αποφάσεις ενώ ο χρόνος κυλάει). Πάντως αν πέρασες καλά με το 1ο παίξε σίγουρα το http://www.ragequit.gr/reviews/item/legend-of-grimrock-ii" class="bbcode_url">2o μέρος, βελτιώνεται σε κάθε τομέα (μάχες, γρίφους, σχεδιασμό περιβάλλοντος, εξερεύνηση κτλ.)!!!<br></blockquote><br><br>quote για να μην χαθεί η ποστάρα του φίλου savatar. <br><br>Boυρ στο 2 τώρα! Παιχνιδάρα!  :mosh:
 

Arwindan

Mind-flayer
Approval of the Admiral The Ultimate Sacrifice PCMaster Veteran Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Dec 3, 2012
Messages
2,487
Καλά ναι εννοείται ότι είναι θέμα γούστου, απλά εγώ είμαι λίγο της σχολής του Γάιου και μου αρέσει ίσως λίγο περισσότερο η turn based μάχη (ανάλογα και με το παιχνίδι βέβαια). Το δεύτερο κάποια στιγμή αργότερα δεν θα αντέξω κι άλλη δόση old-schoolιάς τόσο γρήγορα.
 

mindraven

Hobgoblin Captain
Approval of the Admiral Order of Alucard
Joined
Jan 22, 2013
Messages
322
<blockquote><br>Κατά τα άλλα πριν καμιά εβδομάδα τελείωσα το Prey. Δεν πήρα typhon abilities, αλλά τελείωσα το συντριπτικά μεγαλύτερο μέρος των side quest και είδα όλα τα κύρια endings, οπότε είμαι κομπλέ. <br>Για άλλη μια φορά εξαιρετικό level design απο την Arkane, για άλλη μια φορά πολύ χαμηλή δυσκολία. Σε κάθε περίπτωση είναι ένα πολύ καλό παιχνίδι και το ευχαριστήθηκα , αλλά κακά τα ψέματα έπαιζα μια  προσεγμένη αλλά τελικά κατώτερη εκδοχή του bioshock. Καμιά ιδιαίτερη πρωτοτυπία.<br></blockquote><br>Καταλαβαίνω εν μέρει τι εννοείς για την δυσκολία. Το παιχνίδι και στις δυο φορές που το τελείωσα σου επιτρέπει κατά τη γνώμη μου εύκολα να πάρεις όλες τις δυνάμεις, είτε από τη μία πλευρά είτε από την άλλη. Αυτό συμβαίνει βέβαια αν είσαι ψυχαναγκαστικός, που φαντάζομαι είμαστε πολύ από δω μέσα :pP, και κάνεις όλες τις αποστολές ή ψάχνεις σπιθαμή προς σπιθαμή τον σταθμό, αλλιώς δεν μαξάρεις. <br><br>Στο hard, η πρώτη "κατάσταση"(human) μου φάνηκε πιο εύκολη στο μεγαλύτερο διάστημα του παιχνιδιού εκτός από τα εισαγωγικά μέρη, μια και ήταν η πρώτη φορά που το έπαιξα. Το ίδιο και το τελευταίο μέρος. Από την άλλη, πάλι στο hard, η typhon "κατάσταση" ήταν αισθητά πιο δύσκολη στο μεγαλύτερο διάστημα, επειδή πρέπει να σκανάρεις τους εχθρούς για να αποκτήσεις τις ικανότητές τους και πρέπει να μείνεις σε όλο το παιχνίδι με τα τρία στατιστικά σου στο 100. Βέβαια, λίγο μετά την μέση είσαι σε λίγο καλύτερη μοίρα από το human build και κάνεις διάφορα "ωραία". Οπότε καταλαβαίνω, πως αν παίξεις με ανάμεικτες ικανότητες και επιλέξεις και τις καλύτερες από αυτές θα φύγει πιο εύκολα το παιχνίδι.<br><br>Εμένα προσωπικά με βοήθησε να παίξω δυο εκ διαμέτρου αντίθετους ρόλους που κάθε φορά καθόριζαν τις πράξεις μου και μου πρόσφεραν αρκετά διαφορετικές εμπειρίες, κυρίως στην αλληλεπίδραση και λιγότερο στην έκβαση της ιστορίας. Οπότε δεν συμφωνώ πως είναι κατώτερη εμπειρία του bioshock, αφού το παιχνίδι ανοίγει πολύ μετά το πρώτο κομμάτι, σου επιτρέπει να επισκεφτείς σχεδόν τα πάντα από την αρχή και δεν απλοποιεί ούτε μικραίνει μηχανισμούς όσο το bioshock σε σχέση με τους προγόνους του. Έχει σαφέστατα λιγότερα "καινούρια πράγματα" από το dishonored - έχω παίξει μόνο το ένα - αλλά φτάνει πολύ κοντά στο system shock 2 και στο deus ex.Τα δυο πρώτα bioshock μου αρέσουν πάρα πολύ για αυτό που είναι. Shooter με αρκετούς μηχανισμούς δανεισμένους από system shock και deus ex και καλή ιστορία αλλά σε καμμία περίπτωση δεν φτάνουν τα συστήματά τους και η εμπειρία που προσφέρει το Prey. H αδυναμία του έγκειται στο  γεγονός πως δεν φέρει τόσο καινούρια πράγματα στο τραπέζι όσα έχει δείξει πως μπορεί με τα προηγούμενα παιχνίδια της η Arkane και πως η ιστορία δεν είναι κάτι τόσο σουπερζομπαγκάουα που θα έλεγε και ο Στέφανος, ειδικά για ένα άνθρωπο που δεν είναι πια στα 20 του. Δεν εννοώ κάτι για τους εικοσάρηδες μην παρεξηγηθούν.<br><br>Κλείνοντας, το σεντόνι μου,  να παραδεχτώ πως προσπάθησα ν&#039; αρχίσω μετά το δεύτερο playthrough του prey, το bioshock infinite, που το φέρνω βαρέως που δεν το έχω τελειώσει ακόμα, αλλά με ξένισε πολύ το πόσο κατευθυνόμενη εμπειρία έμοιαζε που δεν το προχώρησα αρκετά για να δω αν ανοίγει παρακάτω και ξανάπιασα το prey για playthrough χωρίς καθόλου neuromods για να δω αν θα μοιάζει έστω και λίγο με thief ή θα είναι περισσότερο τρεχάτε ποδαράκια μου.<br>
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,689
<blockquote><br>Το setting του NV με χάλασε εξαρχής διότι καζίνο που επιβίωσαν πυρηνικού ολέθρου δεν είναι ρεαλιστικό...</blockquote><br><br>Το Lore που αφορά το γιατί υφίσταται η συγκεκριμένη καλή κατάσταση της ευρύτερης περιοχής του Vegas επεξηγείται χαρτί και καλαμάρι μέσα στο παιχνίδι.<br><br>Back on topic... ξανά με τη σειρά όλα τα campaigns του Heroes of Might and Magic 3 (προσδίδει μια άλφα ικανοποίηση το να βγάζω μέσα σε λίγη ώρα αποστολές που πίσω στο 1999 μου έπαιρναν απανωτές προσπάθειες πολλών ημερών), νέα παρτίδα King of Dragon Pass (εν όψει και του ανεπίσημου sequel που αναμένεται προσεχώς) συν <REDACTED> από την αρχή εν όψει επερχόμενου retrospective.
 

Miden Agan

Mind-flayer
Joined
Dec 3, 2012
Messages
1,627
<blockquote><br><br>King of Dragon Pass (εν όψει και του ανεπίσημου sequel που αναμένεται προσεχώς)<br></blockquote><br><br>ΛΕΓΕ ΤΩΡΑ ΤΙ ΞΕΡΕΙΣ!!!
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,689
I&#039;ll just leave http://sixages.com/" class="bbcode_url">this here.
 

cercaphus

Mind-flayer
Joined
Feb 26, 2015
Messages
1,804
<blockquote><br><blockquote><br>Το setting του NV με χάλασε εξαρχής διότι καζίνο που επιβίωσαν πυρηνικού ολέθρου δεν είναι ρεαλιστικό...</blockquote><br><br>Το Lore που αφορά το γιατί υφίσταται η συγκεκριμένη καλή κατάσταση της ευρύτερης περιοχής του Vegas επεξηγείται χαρτί και καλαμάρι μέσα στο παιχνίδι.<br></blockquote><br><br><br>Και επειδή το λέει το παιχνίδι, σημαίνει ότι "στέκει"; Κατάσταση bioshock δηλαδή....<br><img src="http://i406.photobucket.com/albums/pp146/Feregorn/AnnaKendrickMindblown_zpsyvrihtak.gif" alt="AnnaKendrickMindblown_zpsyvrihtak.gif" class="bbcode_img" /><br><span style="font-size:8pt">Μου αρέσει η Kendrick εάν απορείτε<br></span><br><br><br>Τεσπα, ας δεχτούμε ότι απέφυγε το κάτω βελάκι, το πάνω πως το απέφυγε; <br><br><img src="http://i406.photobucket.com/albums/pp146/Feregorn/nuclear-explosion-wallpaper-hd_zpsd5bnuorx.jpg" alt="nuclear-explosion-wallpaper-hd_zpsd5bnuorx.jpg" class="bbcode_img" /><br><br>Υπάρχει κάποιος ειδικός στην πυρηνική φυσική που να έχει παίξει το παιχνίδι και να μπορεί να το εξηγήσει με απλά λόγια;  :silly:
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,689
<blockquote>Και επειδή το λέει το παιχνίδι, σημαίνει ότι "στέκει"; Κατάσταση bioshock δηλαδή....</blockquote><br><br>Η εξήγηση δεν είναι απλά "μεγάλε, σου λέμε πως ισχύει άρα δέξου το", σε αντίθεση με το τι μπορεί να έκανε κάποια άλλη εταιρία που ασχολείται με τα Fallout τελευταία. Μια χαρά εκτενείς διάλογοι και κείμενα υπάρχουν που το δικαιολογούν και το λογικοποιούν άριστα.<br><br>Τελείως χονδρικά,<br><br><br><span class="bbcode_spoiler">η ΑΙ που βρίσκεται πίσω από το μεγαλύτερο μέρος της ιστορίας του παιχνιδιού, εξουδετέρωσε τις πυρηνικές βόμβες που στόχευαν την περιοχή του Vegas πριν αυτές πλήξουν το στόχο τους.<br><br>Με άλλα λόγια, το Vegas και η ευρύτερη περιοχή του δεν καταστράφηκαν, γιατί, σε αντίθεση με τις υπόλοιπες ΗΠΑ, δεν επλήγησαν ποτέ από βόμβες.<br><br>Έτσι όταν οι κάτοικοί του βγήκαν από το Vault τους, είχαν μια έτοιμη και καλοστεκούμενη πολιτεία μπροστά τους για επικοισμό.</span>
 

cercaphus

Mind-flayer
Joined
Feb 26, 2015
Messages
1,804
Ναι βρε Χελιον, έχω μάθει 5 πράγματα για την πλοκή και έχω κατεβάσει ήδη 1 μοδ (Space Marine FTW!). Και σίγουρα είναι καλύτερη από Μπεθέσντα. Απλά εγώ έχω εικόνες στο μυαλό μου για το τι έστι μεταποκαλυπτικό περιβάλλον που προέρχονται από το Mad Max, οτιδήποτε λοιπόν ψηλότερο από 2 ορόφους, για μένα δεν είναι ρεαλιστικό...<br><br><br>Αναγκαστικά θα κάνω τόπο στον ρεαλισμό (σικ) εάν αποφασίσω να το πιάσω...
 

Hellion

Αρχιμανδρίτης
Staff member
DDD PCMaster Veteran Order of Alucard Klika Member
Joined
Nov 26, 2012
Messages
16,689
Το μετα-αποκαλυπτικό περιβάλλον βέβαια δεν είναι ένα Α template που το πετάς αυτούσιο σε ταινίες, βιβλία και γκεημς, έτσι ώστε να συγκρίνεις όλα τα έργα αυτού του είδους αναμεταξύ τους. <br><br>Μην ξεχνάς πως το Fallout στον πυρήνα του είναι ουσιαστικά retro-φουτουριστικό, δηλαδή διηγείται ένα μετα-αποκαλυπτικό μέλλον όπως περίπου το φαντάζονταν οι κάτοικοι των 50s μέσα στα έργα επιστημονικής φαντασίας της εποχής εκείνης. Αυτό του επιτρέπει μεγαλύτερη "ελευθερία" σε κάποια ζητήματα. Για αυτό πχ βλέπεις ανθρώπους που επηρεάζονται από ραδιενέργεια να γίνονται Ghouls αντί να πεθαίνουν από καλπάζοντα καρκίνο.<br><br>Με άλλα λόγια - η αναζήτηση του απόλυτου ρεαλισμού στο New Vegas είναι σα να βλέπει κάποιος το LOTR: Return of the King και να γκρινιάζει γιατί "ωραία ταινία μεν, αλλά τα ξωτικά δεν υπάρχουν στην πραγματική ζωή..." :Ρ
 

Grotenfrod

Prophet of Nihilism
Staff member
Approval of the Admiral Rocket League RQ Crew 1st Tournament
Joined
Feb 12, 2014
Messages
3,507
Ξεκινάω να παίζω που λέτε το Metro 2033. Οράματα στην αρχή. Η αλήθεια είναι πως δεν περίμενα κάτι τόσο μη ρεαλιστικό αλλά σφίγγοντας τα δόντια το απέδωσα στο κακής ποιότητας οξυγόνο των εγκαταστάσεων του μετρό. Ας μη γελιόμαστε, Κομμουνιστές το έφτιαξαν. Προχωράω στο παιχνίδι, σε μια στοά βλέπω ένα δίποδο ον, με τρίχες και χαρακτηριστικά που θύμιζαν ποντικό να τρέχει προς το μέρος μου δια μέσω της σκοτεινής στοάς. Εκεί σταμάτησα το παιχνίδι γιατί ξεκάθαρα δεν θα μπορούσε να υπάρξει τόσο γρήγορη μετάλλαξη οργανισμού και καθώς, θεωρώ, πως το δίποδο μοντέλο δεν είναι πραγματικά χρηστικό και η επιτυχία του στον άνθρωπο δεν είναι παρά ευκαιριακή. Δεν είναι τυχαίο που έχουμε τόσα προβλήματα μέσης. Τα οποία και φυσικά δεν αποδόθηκαν στον κόσμο του παιχνιδιού, στον οποίο οι άνθρωποι ευτυχώς απεικονίζονται κανονικά ως δίποδα - δε χρειάζεται δηλαδή κάποια τροποποίηση του παιχνιδιού.<br><br><br>Η Κέντρικ btw έχει πολύ εντυπωσιακή οδοντοστοιχία.
 

Miden Agan

Mind-flayer
Joined
Dec 3, 2012
Messages
1,627
<blockquote><br><br>Αναγκαστικά θα κάνω τόπο στον ρεαλισμό (σικ) εάν αποφασίσω να το πιάσω...<br></blockquote><br><br>Σερκ να το πιάσεις χωρις κανένα ενδοιασμό (ουτε τα mod ειναι απαραίτητα, τουλάχιστον την πρώτη φορά).<br>Αυτό που μπορώ να σου πώ με σιγουριά είναι οτι το Fallout 3 -και εδώ θα χρησιμοποιήσω τα λόγια ενός σοφού ανδρός- είναι για τη σειρα ενα...ΠΕΡΙΤΤΟ ΑΓΓΟΥΡΙ!<br> :lol: :lol: :lol:  :salute: :pcmr:
 

Mogrey665

Lich
Φασαίος Larianός Approval of the Admiral Fighting stocism with stoicism Order of Alucard
Joined
Feb 23, 2013
Messages
5,932
ξύπνησα ωραία και καλά το πρωί κάθισα στο pc με τον καφέ μου και αναρωτήθηκα τι να παίξω. έχω χάσει την μπάλα λίγο με το backlog. ξάφνου σε μια γωνιά του desktop βλέπω το call of juarez gunslinger να έχει πιάσει αράχνες στον σκληρό μου. αναρωτουμενος με τον εαυτό μου "μα καλά αυτό γιατί το άφησα εκεί?" μπήκα έπαιξα οτι mission ειχα αφήσει και πάμε παρακάτω.
 

manos426f

Lich
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
6,191
<blockquote>Ξεκινάω να παίζω που λέτε το Metro 2033. Οράματα στην αρχή. Η αλήθεια είναι πως δεν περίμενα κάτι τόσο μη ρεαλιστικό αλλά σφίγγοντας τα δόντια το απέδωσα στο κακής ποιότητας οξυγόνο των εγκαταστάσεων του μετρό. Ας μη γελιόμαστε, Κομμουνιστές το έφτιαξαν. Προχωράω στο παιχνίδι, σε μια στοά βλέπω ένα δίποδο ον, με τρίχες και χαρακτηριστικά που θύμιζαν ποντικό να τρέχει προς το μέρος μου δια μέσω της σκοτεινής στοάς. Εκεί σταμάτησα το παιχνίδι γιατί ξεκάθαρα δεν θα μπορούσε να υπάρξει τόσο γρήγορη μετάλλαξη οργανισμού</blockquote><br><br>Πολύ κακώς τ&#039; άφησες, αλλά, απ&#039; την άλλη, αν δε σου κάνει "κλικ", προφανώς μόνο πάσο μπορώ να πάω.
 

cercaphus

Mind-flayer
Joined
Feb 26, 2015
Messages
1,804
<blockquote><br><blockquote>Ξεκινάω να παίζω που λέτε το Metro 2033. Οράματα στην αρχή. Η αλήθεια είναι πως δεν περίμενα κάτι τόσο μη ρεαλιστικό αλλά σφίγγοντας τα δόντια το απέδωσα στο κακής ποιότητας οξυγόνο των εγκαταστάσεων του μετρό. Ας μη γελιόμαστε, Κομμουνιστές το έφτιαξαν. Προχωράω στο παιχνίδι, σε μια στοά βλέπω ένα δίποδο ον, με τρίχες και χαρακτηριστικά που θύμιζαν ποντικό να τρέχει προς το μέρος μου δια μέσω της σκοτεινής στοάς. Εκεί σταμάτησα το παιχνίδι γιατί ξεκάθαρα δεν θα μπορούσε να υπάρξει τόσο γρήγορη μετάλλαξη οργανισμού</blockquote><br><br>Πολύ κακώς τ&#039; άφησες, αλλά, απ&#039; την άλλη, αν δε σου κάνει "κλικ", προφανώς μόνο πάσο μπορώ να πάω.<br></blockquote><br><br>Μάνο, εάν δεν το κατάλαβες, είναι μια αξιότιμη προσπάθεια τρολαρίσματος...<br><br>Αρκετά χαριτωμένη, αλλά δεν απέχει και πολύ από την πραγματικότητα. Τι καλύτερο μπορεί να περιμένεις κανείς εξάλλου από ένα δημιούργημα πρώην κομμουνιστών;<br>
 

Adhan

Horror addict
Staff member
Joined
Nov 27, 2012
Messages
14,820
Μάνο είσαι πιο serious και από τον Sam Serious.<br><br><span class="bbcode_spoiler">reference στον Cercaphus ήταν, και την απέλπιδα προσπάθεια του να εντοπίσει πυρηνικούς φυσικούς και βιολόγους στα credits κάθε παιχνιδιού  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /></span><br>
 
Top Bottom