Wasteland 2

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Το thank you είναι επειδή ο Καοτσούκος πλέον δεν θα αισθάνεται μοναξιά στην καζουαλοσύνη του. :trollface:
 
Αδερφέ Νικόλα, τα συγχαρητήριά μου. Θα δεις πως και η δυσκολία, αν πας με τα νερά του παιχνιδιού και φτιάξεις το πάρτι που θέλει εκείνο (όχι αυτό που θες εσύ καθώς, σε αντίθεση με το θεϊκό Pillars, ΔΕΝ είναι βιώσιμα όλα τα builds) και ανεβάσεις κάποια levels, σχεδόν όλες οι μάχες βγαίνουν στον αυτόματο πιλότο. Η έλλειψη χαρακτήρων και ουσιώδους σεναρίου/επιλογών ήταν που τελικά ξίνησε το γλυκό για μένα.
 
Πρέπει να σας κλειδώσουμε κάνα μήνα με παλιά games μόνο, για να έρθετε στα ίσα σας.
BTW, επειδή πέσανε κάποια λεφτά, κοιτούσα τα New Vegas και Fallout 3 στο Steam, και πολύ πιου πιου ρε παιδάκι μου στα video. Νόμιζα ότι ήταν σουτεράκια τα παιχνίδια.
 
Βιθεοφίλη καμία επαφή. Ειδικά το New Vegas είναι από τα αριστουργηματικότερα RPG όλων των εποχών. Το 3 είναι το απλό tech demo. Μη σε ξεγελά που "φαίνεται" πιστολίδι, αν δεν υπάρχουν στατιστικά από πίσω, μια τρύπα στο νερό κάνεις. Άσε που όλα τα κούλ παιδιά το παίζουμε διαρκώς σε VATS.

Πάντως όχι, στα παιχνίδια θα έπρεπε να υπάρχει μόνο πρόοδος. Επειδή κάτι δούλευε το '97, δεν σημαίνει πως δεν χρειαζόταν ρετουσάρισμα ή αλλαγές και δεν το θεωρώ "χαριτωμένο" να μου το πλασάρει κάποιος ντιβέλοπερ ως "νοσταλγία". To Pillars στέκει ως εκπληκτικό παράδειγμα αυτής της φιλοσοφίας, καθώς διατηρεί όλα τα όμορφα του παρελθόντος, ενώ ταυτόχρονα εξαλείφει κακούς σχεδιασμούς και εκνευριστικούς περιορισμούς, κάτι που το Wasteland 2 ουδέποτε μπήκε στον κόπο να πράξει.
 
Και εγω συμφωνω, το Vegas οντως για εμενα ειναι τοπ οφ δε τοπ, με μοναδικη ενσταση τη δυσκολια του, που παραηταν ευκολο...
Συνεχιζοντας στο W2, να αναφερω και το τεραστιοδεστατο προβλημα της ελλειψης πυρομαχικων. Το θεωρω τουλαχιστον βλακοδεστατο. Οκ το καταλαβαμε, πρεπει να ειναι ρεαλιστικο το παιχνιδι και να εφοδιαζεσαι συνεχεια πυρομαχικα. Πρεπει ομως να υπαρχει και μια λεπτη γραμμη μεταξυ της διασκεδασης και του ρεαλισμου. Αν ηθελα να ψαχνω για πυρομαχικα και να κανω ξε-jam σε οπλα ας παιξω κανενα simulator.

Οποτε τι προτεινετε σαν build ομαδας?

Εχω 1 assault -medic,1 assulat-leader 1 sniper-lockpicker/safecracker, 1 shotgun-animal/barter, 1 pistol medic/science.
Μου λειπει μου φαινεται στανταρ καποιος να κανει repair και προφανως να ειναι και sniper?

Tελος και ενα edit -αυτοκαθαρση μαλλον <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" /> , δυστυχως δεν ειμαι πλεον φοιτητης-μαθητης κλπ.. ο χρονος ειναι λιγοστος ... και προτιμω ενα ποιοτικο καλο 20ωρο παιχνιδι παρα ενα scavenger old school hunt.
 
Πάντως εμένα το game αν και το ξεκίνησα με φοβερό ενθουσιασμό γρήγορα ξεφούσκωσε λόγο τον προβλημάτων που έχουν αναφερθεί. Περίμενα κάτι καλύτερο και για μένα ήταν ένας μέτριος τίτλος.
Δυστηχώς πολύ φοβάμαι και για το επόμενο game που ετοιμάζουν μήπως μας βγει και αυτό κανάς λαπάς <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
Eιναι και τα ρημαδο 100ε που ειχα σκασει για τον κολλεκτορα ρε γμτ, αμαρτια να πανε στον καδο!
 
Torment με pre-rendered γραφικά και διαφορετικό writing team; Έχουν *υποχρέωση* να το κάνουν σωστό και χαίρομαι γιατί στο Τόρμεντ η ουσία δεν ήταν ποτέ οι μάχες (σε αντίθεση με το Wasteland) οπότε δεν θα έχουν ένα άθλιο/κακότεχνο combat system για να χαλάει το γλυκό. Το φόκους θα πάει όλο στο γράψιμο και τους χαρακτήρες και με την ίδια, ουσιαστικά, ομάδα στο τιμόνι, δύσκολο να λαθέψουν...άντε στη χειρότερη να κάνουν όλα τα πορτραίτα πάλι ίδια!
 
Άλλη κληρονομιά και φιλοσοφία κουβαλάει ο κόσμος του Wasteland και τελείως διαφορετική το όνομα του Torment.

Ίσως και οι όποιες ενστάσεις έχει κανείς για το Wasteland 2 (που να μην είναι τεχνικής φύσεως προφανώς) κατ'εμέ μπορεί να οφείλονται εν μέρει στο ότι περίμενε από το γκεημ να ομοιάζει με την φιλοσοφία του Pillars ή του Torment ή και του BG ακόμα, παρά να θεωρηθεί κυρίως "το sequel του Wasteland". Να είναι δηλαδή ένα "grand adventure" με πολυδιάστατους χαρακτήρες, βαθύτατα φιλοσοφικά και πολιτικά νοήματα κτλ, και όχι ένα party-based RPG που περιέχει υπερτροφικά φυτά, ανθρωποφάγους ασβούς και ρομπότ με γενοκτονικές τάσεις.
 
Συμφωνούμε απολύτως Ελιόν, οι προσδοκίες μου ήταν που με πρόδωσαν. Ως σίκουελ του αρχικού, στέκει 100%.
 
A ρε Μποράτσε! Για σένα δουλεύουν τα παιδιά.

http://wastelandrpg.tumblr.com/post/112229660441/kickstarter-update-60-work-work-never-changes
 
ξεκινησα ζεσταμα περιμενωντας την directors και εφτιακα το παρακατω παρτυ σε σουπριμ τζερκ

αρχηγος- benter
coordination 2
strenght 4
luck 1
awareness 6
iq 4
speed 5
charisma 6
με αυτα τα στατς εχω 7AP και 13CI,εβαλα 6 charisma για να εχει μεγαλο βεληνεκες το leadership αλλα και γιατι θελω συνολικα 22 charisma για να στρατολογησω την pizepi.

απο σκιλς εβαλα assault rifles,leadership,barter

sniper-lila
coordination 2
luck 1
strenght 4
awareness 10
speed 6
iq 4
charisma 1
τα οποια δινουν 7ap kai 18CI,το combat initiative παρεπιπτοντως ειναι καλυτερο στο σοuπριμ τζερκ απο τα ακτιον ποιντς γιατι πχ αν εχεις 20 CI και ο οχθρος εχει 10 θα εχεις παραπανω γυρους.

σκιλς εχω sniper,field medic,outdoorsman,ειδικα το τελευταιο ειναι απαραιτητο στο σουπριμ τζερκ για να μην σπαταλας πολυτιμα εφοδια (πυρομαχικα,επιδεσμους}.

combat egineer-fry
coordination 1
strenght 3
luck 1
awareness 9
speed 3
iq 10
charisma 1
τα οποια δινουν 7 ap και 15 CI

απο σκιλς το δεκαρακι στο iq μας επιτρεπει να εχουμε 5 σκιλς,perception-demolitions-mechanical repair-sub machine guns-toaster repair.

heavy guns-zap branigan
coordination 2
strenght 6
luck 1
awareness 8
speed 6
iq 4
charisma 1

τα οποια μας δινουν 8ap και 16 ci

απο σκιλς εχω heavy guns,blunt για οταν ξεμενω απο σφαιρες και tough guy.

απο npcs εχω τον scotsmo,rose και αργοτερα θα παρω και την pizepi.
και οι τρεις npcs εχουν πολυ χαμηλο CI για σουπριμ τζερκ αλλα θα τους χρησιμοποιησω για να γεμισω τα κενα απο skills.
εχω φτασει μεχρι την μεση περιπου του AG center και θα ελεγε οτι με λιγη προσοχη και καλο positioning ολες οι μαχες βγαιναν χωρις απωλειες.
εχω κρατησει οτι ρουκετες βρηκα για τα μπος,και για κατι ορυχεια αργοτερα....
 
καινουργιο τρειλερ

https://www.youtube.com/watch?t=296&v=jSvKO-C2y5g

υποθετω το μινιγκαν το βασταει απο τοσο νωρις για να ψαρωσουν οι κονσολαδες και να το αγορασουν.
 
https://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/1372343

κανανε update στο interface,για να δουμε.

βαλανε και περκ ονοματι "stimpaks".

φαινεται παντως οτι μαλλον θα παιρνουμε περκς ανα 4 λεβελ,καθοτι φαινεται σε μια σκρινσοτ ενας χαρακτηρας λεβελ 50 που ειναι το μεγιστο με τουλαχιστον 10 περκς.
 
το τρελό unballance να διορθώσουν ώστε να μπορέσουμε να παίξουμε το game. Εγώ γιαυτό το παράτησα απλά με εκνεύρισε το σύστημα μάχης του που το θεωρώ τελέιως σπασμένο και χωρίς καμία λογική.
 
o μπραιαν ειπε οτι θα βγει αποψε τα μεσανυχτα αλλα σε ωρα πασιφικ,δηλ καπου 10-11 ωρες διαφορα.

http://steamcommunity.com/games/240760/announcements/detail/106191172676994350

ελπιζω οι βρωμοκονσολαδες να αφησουν στην ακρη τα φαιναλγκειφαντασυ και να αγορασουν το παιχνιδι,επιτρεποντας ετσι ενα μελλοντικο wasteland 3.
 
ιτζ χαπενιγκ,αλλα θελω 2,5 ωρες κατεβασμα πρωτα. :throw:

https://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2/posts/1380687
 
Το έβαλα να κατεβαίνει και εγώ πριν κανένα 10λεπτο.
<span class="bbcode_spoiler">
U jelly? :trollface:
[attachment=74]Capture_2015-10-13.JPG[/attachment]</span>
 
Back
Top