Κακόφημε Παναγιώτη, εσύ είσαι;
Σε μεγάλο βαθμό καλύφτηκα από προηγούμενες απαντήσεις, αλλά ας πω και εγώ 2-3 λόγια.
Το τι πραγματικά κάνει ένα παιχνίδι rpg, είναι κάτι που μπορεί να συζητηθεί για πολλές ώρες, και να μην έχουμε καταλήξει κάπου. Αν κρίνουμε από το πλήθος υποκατηγοριών του είδους, υπάρχει μια υποκατηγορία για τον καθένα <img src="/smile.gif" width="" height="" alt="

" title="

" class="bbcode_smiley" />. Το LoX και το W2 είναι μεν RPG, αλλά όπως προείπανε και οι προηγούμενοι, ανήκουν σε διαφορετικές κατηγορίες, η καθεμιά με το δικό της κοινό.
Το παιχνίδι είναι πιθανώς πιο μικρό, αλλά δεν ένιωσα να κάνει κοιλιά κάπου. Τα QTE, απενεργοποιούνται σε μεγάλο βαθμο, και όσα παραμένουν, είναι υποφερτά. Οι μάχες με τα bosses, ίσως φαντάζουν απλοϊκές, αλλά και στο Witcher απλοϊκές ήτανε. Το ζουμί δεν βρίσκεται εκεί, αλλά στην αλληλεπίδραση του Geralt με τον περίγυρο του. Οι αποφάσεις σου έχουν αντίκτυπο, και επηρεάζουν την πορεία των γεγονότων.
Τα menu, ήταν console friendly στο 2, αλλά σε καμιά περίπτωση δεν θα έλεγα ότι το m+k δεν παρείχε επαρκή χειρισμό, ώστε να απαιτείται gamepad.
Θα συμφωνήσω με τον Ραζ για το NWN. Ειδικά το αρχικό campaign είναι ελεεινό. Ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι το W1 τρέχει στην ίδια μηχανή. Ευτυχώς τα 2 expansion βελτίωσαν την κατάσταση.