Witcher 3 : The Wild Hunt

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Εντάξει μωρέ, καλές οι εικόνες, αλλά να, το άλογο το έχουν κάνει φλώρικο. Τελικά το παιχνίδι θα είναι μάπα, δεν θα το αγοράσω. Θα προτιμήσω το Dragon Age 3.
 
Αυτές δεν είναι οι εικόνες που είχαν βγει σκαναρισμένες από το GameInformer πριν καιρό και δεν βλεπόντουσαν ελαφρώς; Τώρα φαίνεται πως βγήκαν στο φως οι original εικόνες.
 
DAT GRASS in picture three (και στην 4 ειδικά αλλά δεν έκανε ρίμα) and fuck Crysis 3.
 
Αυτές οι εικόνες είναι με τον παλιό renderer οπότε το γραφικό αποτέλεσμα θα είναι καλύτερο όταν βάλουν τον καινούριο.
 
Μάλλον πρέπει να κρατάμε λεφτά σιγά-σιγά, δεν τη γλιτώνουμε την αναβάθμιση <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 


JonIrenicus13 wrote:
Εντάξει μωρέ, καλές οι εικόνες, αλλά να, το άλογο το έχουν κάνει φλώρικο. Τελικά το παιχνίδι θα είναι μάπα, δεν θα το αγοράσω. Θα προτιμήσω το Dragon Age 3.</blockquote>

0/10.

 


Eidolon wrote:


JonIrenicus13 wrote:
Εντάξει μωρέ, καλές οι εικόνες, αλλά να, το άλογο το έχουν κάνει φλώρικο. Τελικά το παιχνίδι θα είναι μάπα, δεν θα το αγοράσω. Θα προτιμήσω το Dragon Age 3.</blockquote>

0/10.</blockquote>

:facepalm:



 
Είδωλε, πρέπει να ανεβάσεις επειγόντως το intuition skill σου... <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
 
χορταστικη και ενδιαφερουσα συνεντευξη για την μαχη, τον ανοιχτο κοσμο, τις επιλογες, το σεξ και αλλα πολλα:

http://www.rockpapershotgun.com/2013/03/06/cdp-on-role-of-combat-sex-and-choice-in-witcher-3/

μου αρεσαν αρκετα κομματια, αλλα υπαρχει κι ενα που δε μ αρεσε. καθολου. αφου πρωτα λενε καλα λογια για το πισακι μας οτι ειναι η leading platform, οτι ολοι στρην cdp εχουν πισι κλπ κλπ, γιναεται ο εξης διαλογος:

<b>RPS: Even so, you could create a very different control scheme expressly for a keyboard and mouse than you could for a controller. When you’re designing combat and things like that, what’s the mindset? Is it, “We need to make this be able to work on both,” or is it like, “Let’s design for keyboard and mouse right now and then figure out how to make that on a controller later”?
</b>
Michał Platkow-Gilewski: We’re designing for both in the same moment. We’re optimizing it for both. It’s not like, “Let’s do this for the one and then we’ll see what happens.” We can’t work that way, because we want to treat everyone seriously. More and more PC gamers are playing on game pads now. They’re plugging in and playing with those. <span style="font-size:4">We can’t assume that anyone, even a PC gamer, will play with a keyboard and mouse</span>.

1,5/10 που θα λεγε κι ο ειδωλος.
 
Άσχετο, αλλά μήπως να αλλάζαμε όνομα το thread? Δεν κολλάει πλέον...
 
Γιατί 1.5/10 ρε; Βάλε ένα 3 έστω. <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />

Αυτός είναι ο ιδανικός τρόπος να φτιάχνουν κάτι, να προχωράει το development παράλληλα. Αν κάνεις controls, hud κτλ για έναν controller, μετά όσο να'ναι μεγαλώνουν οι πιθανότητες για μλκ. Και αν το game είναι άψογο με k/m, δεν βλέπω γιατί είναι κακό να δουλεύει εξίσου καλά με gamepad.
 
Εμένα πάντως δε μου άρεσαν και πολύ αυτά που διάβασα.Ok,προσπαθούν να τα καλύψουν,αλλά στην ουσία μιλάνε για πιο εύκολο παιχνίδι (αυτό αν γίνει σωστά είναι καλό),ακόμη πιο action μάχη,πιο απλό story,λιγότερες ανατροπές για χάρη του open world,χώρια το χειρισμό που λέει ο Bruce.
 
^This.
Δεν ξέρω από που κοιτάνε τις πωλήσεις των gamepads για υπολογιστή κι αν όντως υπάρχει αύξηση, αλλά δεν λαμβάνουν υπόψη ότι οι περισσότεροι έχουν συνηθίσει να παίζουν cprgs με τον κλασικό τρόπο. Το να έχουν και δίπλα ένα controller για κάνα platform, NBA2k και κανα racing δε λέει κάτι.
Πάντως δεν υπάρχει λόγος ανησυχίας αφού είπαν ότι το pc UI θα είναι διαφορετικό από το κονσολο wui.
 
Να σου πω την αλήθεια Adhan εμένα προσωπικά ο χειρισμός δε με απασχολεί και τόσο τώρα μετά από αυτά που διάβασα.Αν και τους εμπιστεύομαι,ελπίζω να μην κάνουν τίποτα που να χαλάσει τη μαγική συνταγή που έχουν πετύχει.
 
Δεν καταλαβαίνω ποιο είναι το πρόβλημά,αυτό είναι ένα από τα πλεονεκτήματα των PC,ευελιξία και επιλογές.

Και εγώ θα παίξω Witcher 3 με kb/m αλλά άμα μου τη δώσει κάποια στιγμή και θελήσω να συνδέσω το pc στην τηλεόραση στο σαλόνι και να παίξω με controller γιατί να μην μπορώ να το κάνω?

Μιλάμε πάντα με δεδομένο ότι κάτι τέτοιο δεν θα επηρεάσει το χειρισμό με kb/m (βλ. Skyrim).
 
http://uk.ign.com/articles/2013/03/27/the-witcher-3-wild-hunt-is-the-next-step-for-rpgs?abthid=5152a72fada4a83503000003

Μεταξύ άλλων αναφέρει αλλαγές στο σύστημα μάχης, στα signs, στην κάμερα και πολλά άκόμα. <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Όλα όσα διάβασα φαίνονται τέλεια, αργεί ακόμα το 2014; <img src="/bigsmile.gif" width="" height="" alt=":D" title=":D" class="bbcode_smiley" /> Η πλάκα είναι οτι το Witcher 3 θα πουλήσει κατά πάσα πιθανότητα πολύ λιγότερο από αντίστοιχα games, παρά το γεγονός οτι θα είναι (πάλι κατά πάσα πιθανότητα) πολύ καλύτερο, όπως έγινε με το Witcher 2.

Μια αλλαγή που θα ήθελα στο σύστημα μάχης: να μειωθεί η έμφαση στο rolling. Δε μπορώ να βλέπω τον Geralt να κάνει συνεχείς κωλοτούμπες, δεν είναι ούτε ρεαλιστικό ούτε όμορφο στο μάτι.
 
<img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />
Βασικά μιά από τις αλλαγές που αναφέρουν είναι ότι δε θα υπάρχουν rolls. O Geralt δε θα γυρνάει ποτέ πλάτη στον αντίπαλο και οι αποφυγές θα γίνονται με πιρουέτες, με κλίση/κάμψη του σώματος κτλ. Έχουμε να δούμε τρελές χορογραφίες! <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Μακάρι, θα δούμε πως θα λειτουργήσει στην πράξη. Άσχετο fact: Το Witcher 2 και το Amnesia είναι τα μόνα δυο παιχνίδια που έχω κάνει preorder, γιατί είχα τυφλή εμπιστοσύνη στις ικανότητες των δημιουργών. Οκ, έχω κάνει preorder και το Xenonauts αλλά εκεί ήταν περίπτωση leap of faith <img src="/smile.gif" width="" height="" alt=":)" title=":)" class="bbcode_smiley" />
 
Back
Top