REVIEWS

FOOTBALL MANAGER 2020

Μη σουτάρεις ρε γίδι!

Νέα σεζόν, νέα έκδοση του Football Manager στα χέρια μας. Το ετήσιο ραντεβού μας με τον τίτλο-καψούρα των ποδοσφαιρόφιλων gamers έχει πάντοτε αρκετές ιδιαιτερότητες όσον αφορά την παρουσίασή του, αφού απαιτείται κάθε φορά υπολογισμός της αξίας των νέων features, αξιολόγηση της προόδου της match engine και εν τέλει πρόταση ή μη αγοράς με βάση το δεδομένο ότι ο επόμενος τίτλος της σειράς απέχει μόνο δώδεκα μήνες. Όπως κάθε χρόνο έτσι και φέτος το παιχνίδι έχει εμπλουτιστεί με ορισμένα νέα features (μία σύνοψη των οποίων μπορείτε να βρείτε στο επίσημο forum του Football Manager) που δεν αλλάζουν ριζικά το τοπίο αλλά διευκολύνουν σημαντικά την καθημερινότητα του παίκτη στη διαχείριση του συλλόγου και εξυπηρετούν την εύγλωττη μετάδοση χρήσιμων πληροφοριών. Αρκεί όμως αυτό για μια πρόταση αγοράς; Ελάτε να το συζητήσουμε λιγάκι.

FM2020 Club Vision
Μία από τις νέες προσθήκες στο FM2020 έχει να κάνει με τους μακροπρόθεσμους στόχους της ομάδας σας.

Μέχρι τώρα έχω αφιερώσει 60 ώρες στο Football Manager 2020, μανατζάροντας για συνολικά πέντε σεζόν τον Παναθηναϊκό (την ομάδα που υποστηρίζω) και την ΑΕΚ, δύο ομάδες με διαφορετικούς στόχους και διαφορετικά οικονομικά δεδομένα, ώστε να αποκτήσω μία όσο το δυνατόν καλύτερη εικόνα για την ρεαλιστικότητα της εξομοίωσης ενός ποδοσφαιρικού πρωταθλήματος όπως το ελληνικό. Σε αυτό το κομμάτι θεωρώ πως έχει γίνει πολύ καλή δουλειά καθώς οι δυναμικότητες των ομάδων της Superleague μοιάζουν να ανταποκρίνονται στην πραγματικότητα και ο βαθμολογικός πίνακας δεν περιέχει συνήθως μεγάλες εκπλήξεις. Η ρευστή διοικητική κατάσταση στον Παναθηναϊκό έχει μεταφερθεί και στον εικονικό κόσμο, με τον Γιάννη Αλαφούζο να μεταβιβάζει εντέλει τις μετοχές τις ομάδας και στις δύο σεζόν που προπόνησα, μετά από μήνες φημών και αβεβαιότητας.

FM2020 monthly evaluation
Προβληματισμένος ο πρόεδρος επειδή δεν πουλήσαμε αρκετά ακριβά. Προφανώς έχει όραμα για τον σύλλογο.

Επέλεξα επίσης διαφορετικό σύστημα για τις δύο ομάδες με σκοπό να διαπιστώσω πόσο εφαρμόσιμα είναι εναλλακτικά αγωνιστικά πλάνα στην match engine. Στον Παναθηναϊκό έπαιξα ένα κλασικό 4-2-3-1 με έμφαση στην κατοχή μπάλας, τον σχετικά αργό ρυθμό και την υπομονετική αναζήτηση κενών στην αντίπαλη άμυνα με δυνατότητα για γρήγορη αντεπίθεση μέσω direct passes, ενώ στην ΑΕΚ εφάρμοσα έναν στενό ρόμβο με σύστημα 4-1-2-1-2, κοντινές πάσες και πίεση ψηλά καθότι το ρόστερ είχε μεγαλύτερη ποιότητα στον άξονα. Και τα δύο συστήματα λειτούργησαν όπως αναμενόταν στην πράξη, με την απεικόνιση στην match engine να ανταποκρίνεται σε γενικές γραμμές στον σχηματισμό και τις εντολές που είχα δώσει. Εδώ όμως είναι απαραίτητο να τοποθετήσουμε έναν σημαντικό αστερίσκο.

FM2020 MatchEngine
Υπάρχει βελτίωση στην απεικόνιση και την ομορφιά της match engine, όμως τα ζητήματα με την AI χαλάνε ελαφρώς την εικόνα.

Τις προηγούμενες εβδομάδες το παιχνίδι βρισκόταν, όπως είναι φυσιολογικό, σε κατάσταση beta και η match engine πέρασε από διάφορες εκδόσεις. Για αρκετό καιρό εμφανιζόταν πολύ συχνά το φαινόμενο των μπακ και των εξτρέμ να αλλάζουν συνεχώς το παιχνίδι στους ακραίους της αντίθετης πλευράς, πρακτικά αγνοώντας τους μέσους και επιθετικούς στο ενδιάμεσο, με αποτέλεσμα η πλειοψηφία των τελικών προσπαθειών να έρχονται από τους πλάγιους και οι κεντρικοί παίκτες να έχουν εν πολλοίς διακοσμητικό ρόλο. Επίσης, ένα από τα πιο εκνευριστικά “κουσούρια” των ακραίων και το οποίο δυστυχώς παραμένει σε ισχύ μέχρι και την ώρα που γράφονται αυτές οι γραμμές, με την release έκδοση της match engine, είναι η τάση τους να αγνοούν εξαιρετικές επιλογές για σέντρα ή πάσα εντός της περιοχής, σε παίκτες με πολύ καλή θέση ή τέλος πάντων καλύτερη από τη δική τους, και να ολοκληρώνουν πολλές επιθέσεις με σουτ από γωνίες όπου είναι εντελώς απίθανο να επιτευχθεί γκολ (π.χ. σε απόσταση μερικών εκατοστών από τη γραμμή του άουτ και ενώ υπάρχουν επιθετικοί να περιμένουν στη μικρή περιοχή).

FM2020attack
Παράλογες επιλογές συμβαίνουν και στο πραγματικό ποδόσφαιρο, όμως η συχνότητά τους στο FM2020 χρειάζεται tweaking.

Ένα άλλο ζήτημα της match engine αφορά την συχνότητα με την οποία παράγονται και χάνονται καταστάσεις τετ-α-τετ με τον τερματοφύλακα. Παρατήρησα σε πολλά παιχνίδια, ανεξαρτήτως ομάδας και αντιπάλου, την δημιουργία πολλών (4-5 ανά ματς) τετ-α-τετ με έναν παίκτη να φεύγει στην πλάτη της άμυνας εντελώς μόνος με τον τερματοφύλακα με ατελείωτο χώρο. Εκτός του ότι τέτοιες φάσεις θα έπρεπε να είναι πιο σπάνιες, το ποσοστό επιτυχούς ολοκλήρωσής τους από τους επιθετικούς είναι τρα-γι-κο. Πιστέψτε με, δεν υπερβάλλω καθόλου όταν λέω ότι σε έναν συνολικό αριθμό περίπου 40 τέτοιων φάσεων οι επιθετικοί κατάφεραν να σκοράρουν με το ζόρι πέντε φορές! Προσωπικά πιστεύω ότι το πρόβλημα έγκειται στο μη ρεαλιστικό πλήθος αυτών των καταστάσεων που “αναγκάζει” τη match engine να καταβαραθρώνει τα ποσοστά ευστοχίας ώστε τα τελικά σκορ να μην θυμίζουν χάντμπολ. Ότι και να φταίει πάντως πρέπει να διορθωθεί.

FM2020 halftime
Νομίζω ότι είναι ψιλοάδικο το αποτέλεσμα!

Με εξαίρεση αυτά τα (σημαντικά αλλά πιστεύω απολύτως fixable) ζητήματα, ορισμένα άλλα θέματα που είχαν παρουσιαστεί κατά τη διάρκεια της beta, όπως η αφθονία των πέναλτι (από τα οποία το 70% χανόταν!) και τα φονικά σουτ εκτός περιοχής (ο Μπουχαλάκης του Ολυμπιακού πέτυχε χατ τρικ σε δύο διαδοχικά ντέρμπι μέσα σε ένα ημίχρονο με απανωτές οβίδες εκτός περιοχής) φαίνεται πως έχουν αντιμετωπιστεί και διορθωθεί, επομένως ελπίζω ότι τα προβλήματα που εντόπισα θα διορθωθούν σύντομα. Η match engine είναι συνολικά βελτιωμένη σε σχέση με πέρυσι, έχουν προστεθεί αρκετά νέα animations και ορισμένες φορές επιτυγχάνονται πραγματικά πανέμορφα και άκρως ρεαλιστικά γκολ. Δυστυχώς το διαχρονικό μου παράπονο για το μοντέλο φυσικής της μπάλας και την ρεαλιστικότητα του χρόνου αντίδρασης των παικτών θα μείνει παράπονο για άλλη μια χρονιά, γεγονός αναμενόμενο από τη στιγμή που μιλάμε για φρεσκάρισμα της ήδη υπάρχουσας match engine και όχι για κάτι καινούριο. Έτσι, θα πρέπει πάλι να περιμένετε περιστατικά συμπεριφοράς αερόμπαλας από τη στρογγυλή θεά αλλά και “κονσερβοποιημένα” animations όπου οι παίκτες (ειδικά οι τερματοφύλακες) θα έχουν χρόνο αντίδρασης που θα μετριέται σε εκατοστά του δευτερολέπτου. Τα προβλήματα αυτά δεν είναι game breaking όμως χαλάνε κάπως τη ρεαλιστική απεικόνιση του αγώνα και είναι κρίμα. Προφανώς δεν είμαι προγραμματιστής για να ξέρω πόσο εύκολο είναι να διορθωθούν, όμως μετά από τόσες ετήσιες εκδόσεις θα περίμενα μεγαλύτερη πρόοδο.

FM2020match
Δεν είναι ρίσκο μια τέτοια οθόνη όταν έχεις να κάνεις με τα… κανόνια της Superleague;

Εκτός αγωνιστικού χώρου η φετινή έκδοση του Football Manager είναι σαφώς η πιο ξεκούραστη και καλογυαλισμένη εμπειρία των τελευταίων ετών. Οι νέες οθόνες, τα διάφορα μικρά features και tweaks στο interface, τα αποτελεσματικά tutorials και η δυνατότητα για ανάθεση όλων των αρμοδιοτήτων με τις οποίες δεν θέλετε να ασχοληθείτε στο τεχνικό σας επιτελείο βοηθούν πολύ ώστε οι σεζόν να κυλούν με ταχύτητα, χωρίς να κουράζεται ο παίκτης από τον ορυμαγδό των πληροφοριών. Το βάθος συνεχίζει να είναι τεράστιο οπότε μπορείτε να μανατζάρετε την κάθε λεπτομέρεια εάν το επιθυμείτε, αν όμως προτιμάτε μια πιο συμπυκνωμένη εμπειρία τότε αυτή είναι απολύτως εφικτή χωρίς να καταφύγετε στη λύση του Football Manager Touch. Έμεινα λοιπόν απόλυτα ικανοποιημένος από την εκτός αγώνα εμπειρία και η μόνη μικρή ένσταση που έχω αφορά την οθόνη των social media που συνεχίζω να θεωρώ εντελώς περιττή.

Συνοψίζοντας, έμεινα ευχαριστημένος από το Football Manager 2020. Δεν είδα την πρόοδο που θα ήθελα σε ορισμένα χρονίζοντα θέματα της match engine και κρατάω μια επιφύλαξη για το ζήτημα των ακραίων που δεν παίζουν ακόμη όπως πρέπει και των τετ-α-τετ, όμως σε όλους τους υπόλοιπους τομείς το παιχνίδι προσφέρει μια ρεαλιστική, ευχάριστη, ξεκούραστη ή βαθιά εμπειρία ανάλογα με τις προτιμήσεις σας. Τα καινούρια features είναι όλα χρήσιμα, δεν αντιμετώπισα καθόλου προβλήματα με σοβαρά bugs ή crashes και οι περισσότερες από τις τακτικές που δοκίμασα έφεραν ρεαλιστικά και χειροπιαστά αποτελέσματα εντός αγωνιστικού χώρου, ανάλογα φυσικά με το υλικό της κάθε ομάδας. Σίγουρα πρόκειται για το καλύτερο Football Manager των τελευταίων ετών και δεν θα δίσταζα να προτείνω την αγορά του, με μόνο αστερίσκο τα θέματα που επεσήμανα νωρίτερα και με τη γνώση ότι μιλάμε, για μία ακόμα χρονιά, για εξελικτική έκδοση και όχι για ριζική βελτίωση.

Ευχαριστούμε την Zegetron για την παροχή του review code.

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ - 83%

83%

1X

Ένα ακόμα βήμα (αλλά όχι άλμα) προς τα εμπρός, με μόνο σοβαρό ψεγάδι κάποιες ιδιοτροπίες της match engine.

Αλέξανδρος Γκέκας

Αφοσιωμένος PC gamer, ο Αλέξανδρος παίζει τα πάντα ανάλογα με τη διάθεση της στιγμής, δείχνει όμως προτίμηση σε turn-based, strategy, RPGs και θεωρεί το UFO: Enemy Unknown ως το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών. Κατά τα άλλα, προσπαθεί να κρύψει τα χελωνίσια αντανακλαστικά του αποφεύγοντας το competitive multiplayer γιατί, λέει, "δεν του ταιριάζει" και αναζητά τρόπους ώστε να αναγνωριστεί η "Church of Gaben" ως επίσημη θρησκεία στη χώρα μας.

5 Comments

          1. Σε ευχαριστώ ω Υπέρτατε Αρχιμανδρίτη μας!

            Παρακαλώ σβήστε τα σχόλια από το review του Football Manager, γιατί άρχισε να μοιάζει με Forum Manager. :Ρ

            Ευχαριστώ και πάλι!

Αφήστε μια απάντηση

Related Articles

Check Also
Close
Back to top button
elEL