REVIEWS

WARHAMMER 40,000: SPACE MARINE 2

The Emperor provides.

“What is your life?”. “My honour is my life”. “What is your fate?”. “My duty is my fate”. “What is your fear?”. “My fear is to fail”. “What is your reward?”. “My salvation is my reward”. “What is your craft?”. “My craft is death”. “What is your pledge?”. “My pledge is eternal service”. O όρκος των Ultramarines που δίνει ο πρωταγωνιστής Titus και με τον οποίο ξεκινά ουσιαστικά η campaign δίνει στον παίκτη να καταλάβει όλα όσα χρειάζεται: Καλωσήλθες στον θλιβερό και σκοτεινό κόσμο του Warhammer 40K, σε περιμένει μόνο φωτιά, τσεκούρι και θάνατος.

O Titus επιστρέφει ως πρωταγωνιστής της campaign από το πρώτο παιχνίδι, έχοντας περάσει πολλά από τότε.

To Warhammer 40000: Space Marine 2 είναι ένα παιχνίδι νοσταλγικό, από πολλές απόψεις. Καταρχάς από το όλο ύφος του, καθώς ο macho πρωταγωνιστής γεμάτος τεστοστερόνη που όλα τα σφάζει και όλα τα μαχαιρώνει έχει υποχωρήσει τα τελευταία χρόνια για χάρη πιο πολύπλοκων χαρακτήρων με αισθήματα και αδυναμίες. Κατά δεύτερον με το συνολικό πακέτο, προσφέροντας μια γραμμική campaign και ξεχωριστά co-op και PvP multiplayer modes όπως συνέβαινε πολύ συχνά στα παιχνίδια της δεκαετίας του 2000. Και κατά τρίτον με την απόλυτη προσήλωση των developers στο να αποδώσουν το πρωτότυπο υλικό όσο καλύτερα και πιστότερα γίνεται, σε μια εποχή που οι κάθε λογής δημιουργοί αρέσκονται να κατακρεουργούν κλασικά έργα στο όνομα της δημιουργικής ελευθερίας. Αυτός είναι ο λόγος που το Space Marine 2 ενώ μοιάζει αρχικά παλιομοδίτικο, στην πραγματικότητα είναι μια ανάσα φρεσκάδας που το gaming την είχε κατά την γνώμη μου ανάγκη.

Το παιχνίδι δεν χάνει καθόλου χρόνο και ρίχνει τον παίκτη κατευθείαν στα βαθιά, φέρνοντάς τον αντιμέτωπο με ορδές εφιαλτικών πλασμάτων.

Εάν δεν είχε τύχει να ασχοληθείτε με το πρώτο Space Marine, ο Titus είχε τελειώσει εκείνη την campaign στα χέρια της Inquisition με την κατηγορία της πιθανής corruption. Το δεύτερο παιχνίδι τον βρίσκει αρχικά στην υπηρεσία της Deathwatch, ενός επίλεκτου σώματος που αναλαμβάνει τις πιο επικίνδυνες αποστολές στο Imperium, όμως γρήγορα θα του δοθεί μια δεύτερη ευκαιρία να αποδείξει ότι παραμένει αγνός και πιστός στα ιδεώδη των space marines. Αυτό που ακολουθεί είναι μια οδύσσεια διάρκειας 8-10 ωρών κατά την διάρκεια της οποίας ο Titus και η ομάδα του θα πρέπει να κατασφάξουν χιλιάδες από xenos και heretics για να προασπίσουν τα συμφέροντα της Imperium και να δοξάσουν το όνομα του Emperor. H campaign αν και απλή στην δομή της, με γραμμικά levels και μεγάλα boss fights ή horde attacks σε κομβικά σημεία, είναι ωστόσο πολύ διασκεδαστική και έως και εντυπωσιακή στα τελευταία επίπεδα, με έναν απίστευτο χαμό επί της οθόνης βγαλμένο από τα όνειρα των φανατικών του σύμπαντος του Warhammer 40K. Ακόμη και αν δεν ανήκετε σε αυτούς θεωρώ απίθανο να μην την ευχαριστηθείτε αφού η δράση και η ατμόσφαιρα προσφέρονται σε πολύ υψηλές ποσότητες. Αξίζει επίσης να σημειωθεί ότι η campaign μπορεί να παιχθεί και co-op με δύο ακόμη άτομα, επιλογή που αναμφίβολα προτείνεται αν έχετε σκοπό να παίξετε σε επίπεδα δυσκολίας πάνω από το normal.

Οι ορδές των xenos που σας επιτίθενται είναι πραγματικά επικές, καθώς η μηχανή γραφικών δεν έχει κανένα πρόβλημα να απεικονίσει εκατοντάδες ή και χιλιάδες μονάδες επί της οθόνης.

Το co-op mode περιλαμβάνει έξι (για την ώρα) αποστολές οι οποίες σεναριακά εξελίσσονται παράλληλα με την campaign. Σε ορισμένα σημεία της πλοκής ο Titus θα αναθέσει σε άλλες ομάδες από space marines την εκτέλεση επιπρόσθετων κρίσιμων objectives και τις περιπέτειές τους θα τις ζήσετε από πρώτο χέρι μέσω του co-op mode. Βεβαίως δεν είναι απαραίτητο να παίξετε με άλλους παίκτες, υπάρχει και η επιλογή των bots, ωστόσο μπορώ να πω πως η εμπειρία ήταν πιο διασκεδαστική με ανθρώπους. Τόσο το co-op όσο και το PvP στο οποίο θα αναφερθούμε σε λίγο έχουν το δικό τους σύστημα progression μέσω του οποίου ξεκλειδώνετε weapon και character perks αλλά και διάφορα cosmetics. Η εκτέλεση των αποστολών σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας προϋποθέτει φυσικά να είναι και ο χαρακτήρας σας σε αντίστοιχα υψηλό level ώστε να μπορεί να ανταπεξέλθει στην σαφώς αυξημένη πρόκληση. Στα co-op και PvP υπάρχουν έξι διαφορετικές classes για να επιλέξετε και να αναβαθμίσετε, με αρκετά ουσιαστικές διαφορές στον τρόπο παιχνιδιού που ενθαρρύνουν.

Το σύστημα progression στα co-op και PvP modes είναι εκτενές με διάφορες επιλογές για customization και cosmetics, αν και ο σχεδιασμός των μενού θα έπρεπε να είναι κάπως πιο απλός.

Κλείνουμε την ανάλυση των διαθέσιμων modes στο Space Marine 2 με το PvP το οποίο είναι και το πιο “φτωχό” του πακέτου από άποψη περιεχομένου αφού παρέχονται μόλις τρεις χάρτες οι οποίοι δεν είναι και ιδιαίτερα εντυπωσιακοί από άποψη ποιότητας. Είναι φανερό ότι το συγκεκριμένο mode δεν ήταν στο επίκεντρο της προσοχής των developers, ωστόσο αυτό δεν σημαίνει ότι είναι και εντελώς περιττό αφού μπορείτε να περάσετε μερικές ευχάριστες ωρίτσες αναβαθμίζοντας την αγαπημένη σας class. Αυτό που πρέπει να επισημανθεί όσον αφορά τα co-op και PvP modes είναι ότι τουλάχιστον κατά την περίοδο του launch οι servers του παιχνιδιού ήταν αρκετά ασταθείς και ήρθα αντιμέτωπος με περιπτώσεις που δεν μπορούσα να συνδεθώ σε server ή είχα αποσυνδέσεις κατά την διάρκεια του gameplay. Την στιγμή που γράφω αυτό το review και αφού έχουν περάσει αρκετές μέρες με patches και fixes η κατάσταση είναι σαφώς βελτιωμένη. Όσον αφορά την αντοχή στον χρόνο του multiplayer, οι developers έχουν ανακοινώσει ένα εκτενές πλάνο υποστήριξης του παιχνιδιού με νέο περιεχόμενο στο οποίο συμπεριλαμβάνονται δωρεάν νέοι maps, enemies και άλλες προσθήκες. Το παιχνίδι φαίνεται πως γνώρισε σημαντική εμπορική επιτυχία οπότε είναι πιθανό να υπάρχει υποστήριξή του για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Η ιεράρχηση των πιο απειλητικών στόχων έχει μεγάλη σημασία, ακόμη και αν το πλήθος των εχθρών την καθιστά δύσκολη. Snipers και mini-bosses θα πρέπει να έχουν προτεραιότητα.

Περνώντας στο gameplay, στα δύο κύρια modes του παιχνιδιού (campaign και co-op) η κύρια ενασχόλησή σας θα είναι το σφάξιμο με όλους τους τρόπους των ορδών που εξαπολύει εναντίον σας ο υπολογιστής. Οι αποστολές περιλαμβάνουν διάφορα επιμέρους objectives που ως επί το πλείστον έχουν να κάνουν με την εξόντωση όλων των εχθρών, την υπεράσπιση μιας περιοχής ή εγκατάστασης, την καταστροφή στόχων και φυσικά την επιτυχή ολοκλήρωση των boss fights. Το combat system επιτρέπει έναν συνδυασμό από melee και ranged attacks χρησιμοποιώντας ποικιλία όπλων με διαφορετικά χαρακτηριστικά ώστε να βρείτε το στυλ που σας ταιριάζει περισσότερο, αν και ορισμένα όπλα ταιριάζουν καλύτερα σε συγκεκριμένες αποστολές. Για παράδειγμα, μια αποστολή που χρειάστηκε να επαναλάβω 3-4 φορές οπλισμένος με bolt rifle (οπλοπολυβόλο) ήταν αρκετά πιο απλή όταν άλλαξα σε melta rifle (καραμπίνα). Αν δείτε ότι κολλάτε σε μια συγκεκριμένη αναμέτρηση αξίζει να πειραματιστείτε με διαφορετικό εξοπλισμό.

Όρεξη να έχετε να σφάζετε!

Την δε δράση, πώς να την περιγράψω με μία λέξη… Χορταστική! Αν και το σύστημα μάχης δεν είναι ιδιαίτερα βαθύ όσον αφορά τα mechanics του, αφού τα ranged weapons έχουν συνήθως μόνο ένα firing mode και με τα melee weapons μπορείτε να εκτελέσετε ορισμένα απλοϊκά combos, η ποσότητα των εχθρών που σας επιτίθεται ανά πάσα στιγμή είναι τέτοια που επιβάλλεται να εκμεταλλευτείτε και την τελευταία λεπτομέρεια του διαθέσιμου οπλοστάσιου ώστε να επιβιώσετε. Για παράδειγμα, οι executions (βάρβαρες finishing moves σε εχθρούς που έχετε εξουδετερώσει) αρχικά μοιάζουν απλά με οπτική απόλαυση αλλά γρήγορα γίνεται αντιληπτό ότι είναι κομβικής σημασίας διότι προσφέρουν α) μερικά δευτερόλεπτα invulnerability και β) αναζωογόνηση της armor σας. Όταν λοιπόν βρίσκεστε εν μέσω μιας θάλασσας εχθρών, το αίμα τρέχει ποτάμι, έχετε μείνει με μια σταλιά από health και βρίσκετε την ευκαιρία για ένα execution, αυτά τα λίγα δευτερόλεπτα ανάσας και το έξτρα κουτάκι armor μπορούν να κάνουν την διαφορά μεταξύ μιας επίπονης ήττας και ενός οριακού αλλά απολύτως επικού θριάμβου!

Οι executions είναι εντυπωσιακές στο μάτι αλλά και απίστευτα χρήσιμες για την τελική επικράτηση.

Παίζοντας πολλές ώρες και αφού πήρα ορισμένα σκληρά μαθήματα μέσω ταπεινωτικών ηττών, διαπίστωσα ότι το σημείο-κλειδί στο gameplay του Space Marine 2 είναι η ανακάλυψη του σωστού ρυθμού μεταξύ melee, ranged, grenades, abilities κλπ που ταιριάζει στην εκάστοτε περίπτωση. Στα χαμηλότερα επίπεδα δυσκολίας θα καταφέρετε να φθάσετε στην νίκη ακόμη και με μη βελτιστοποιημένες τακτικές, όμως από ένα σημείο και μετά απαιτείται ενδελεχής γνώση των δυνατοτήτων σας και αυτών των εχθρών αλλά και εκτέλεση σε υψηλό επίπεδο ώστε να βγείτε νικητής από τον ορυμαγδό των μονάδων που γεμίζουν την οθόνη. Ομολογώ πως στην αρχή μου έκανε αρνητική εντύπωση ότι οι space marines είναι σχετικά εύθραυστοι, με την έννοια ότι οι πολλαπλές επιθέσεις των εχθρών κατεβάζουν πολύ γρήγορα το armor και το health, ωστόσο στην πορεία κατάλαβα: οι developers θέλουν να πιέσουν τον παίκτη να βρει την ιδανική ισορροπία μεταξύ άμυνας, επίθεσης και τακτικής και όταν το κάνει θα δρέψει τους καρπούς της επιτυχίας του. Όταν γίνει το κλικ και μπεις στο νόημα, όταν όλες οι πληροφορίες “δέσουν” στο κεφάλι σου και γίνουν ένστικτο, όταν είσαι στην μέση της εχθρικής ορδής και πριονίζεις εχθρούς, εκτελείς executions αμέσως μόλις παρουσιαστούν, πετάς χειροβομβίδες στα πλήθη και ενεργοποιείς abilities χορεύοντας ανάμεσα στα πτώματα σε ένα ανεπανάληπτο μπαλέτο αίματος, εκείνη ακριβώς την στιγμή νιώθεις ο μεγαλύτερος badass του σύμπαντος.

Βλέπετε ότι ένα μέρος της health bar είναι άσπρο; Αυτό είναι damage που έχετε δεχθεί αλλά μπορείτε να ακυρώσετε εάν κάνετε αντίστοιχο damage στον εχθρό σε σύντομο χρονικό διάστημα. Με αυτό τον τρόπο το παιχνίδι ενθαρρύνει την επιθετικότητα εκ μέρους του παίκτη.

Όπως ίσως να καταλάβατε από τα συμφραζόμενα, καταευχαριστήθηκα το Warhammer 40000: Space Marine 2. Κατά τη γνώμη μου η campaign έχει την ιδανική διάρκεια για το είδος του gameplay που προσφέρει ώστε να διατηρήσει το ενδιαφέρον μέχρι το τέλος χωρίς να κουράσει, ενώ η εθιστικότητα της μάχης είναι ισχυρό κίνητρο για να συνεχίσω να ασχολούμαι με το co-op για καιρό. Το PvP με άφησε κάπως πιο “κρύο” διότι δεν είναι το ίδιο ενδιαφέρον όσο τα άλλα modes. Δεν το συζητάμε ότι προτείνω την αγορά του στους fans του Warhammer αλλά και γενικά των action games, ωστόσο ο χρόνος της αγοράς είναι θέμα προς συζήτηση διότι εξαρτάται από το στυλ του παίκτη που είστε. Συγκεκριμένα: Εάν έχετε σκοπό να ασχοληθείτε τουλάχιστον με δύο από τα τρία διαθέσιμα modes και να τα ολοκληρώσετε σε πολλαπλά επίπεδα δυσκολίας διασχίζοντας το progression system τότε προχωρήστε άφοβα στην αγορά ακόμη και σε full price, το παιχνίδι αξίζει τα λεφτά του. Ωστόσο εάν το ενδιαφέρον σας επικεντρώνεται σε ένα μόνο από τα modes, π.χ. μόνο στην campaign για να την παίξετε ως singleplayer game, μόνο στο co-οp γιατί σας αρέσει το Left4Dead ή μόνο στο PvP γιατί αυτά τα παιχνίδια παίζετε, εκεί νομίζω ότι θα πρέπει να περιμένετε για κάποια έκπτωση διότι η αγορά διαθέτει εξειδικευμένους τίτλους στο κάθε είδος με καλύτερο value for money. Ως πακέτο πάντως και ως παιχνίδι γενικά, το Warhammer 40000: Space Marine 2 επαναφέρει την σειρά στο προσκήνιο με δυναμικό τρόπο.

Ευχαριστούμε την AVE για την παροχή του review code.

Go to discussion...

ΒΑΘΜΟΛΟΓΙΑ - 88%

88%

Η σειρά επανέρχεται στο προσκήνιο με τη δύναμη ενός thunder hammer που τσακίζει τα καύκαλα αιρετικών. The Emperor protects!

Αλέξανδρος Γκέκας

Αφοσιωμένος PC gamer, ο Αλέξανδρος παίζει τα πάντα ανάλογα με τη διάθεση της στιγμής, δείχνει όμως προτίμηση σε turn-based, strategy, RPGs και θεωρεί το UFO: Enemy Unknown ως το καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών. Κατά τα άλλα, προσπαθεί να κρύψει τα χελωνίσια αντανακλαστικά του αποφεύγοντας το competitive multiplayer γιατί, λέει, "δεν του ταιριάζει" και αναζητά τρόπους ώστε να αναγνωριστεί η "Church of Gaben" ως επίσημη θρησκεία στη χώρα μας.

Related Articles

Check Also
Close
Back to top button
elEL