LATEST NEWS

Έκτακτο ψηφιακό κέρασμα Vol. 1 : Κερδίστε τρεις (3) Steam codes του Primordia !

Το ξέρουμε ότι πλέον σχεδόν δε προλαβαίνετε τους διαγωνισμούς μας, αλλά χαλάλι σας, άλλωστε ποιον χαλάει να κερδίζει δώρα κάθε τρεις και λίγο;


To παιχνίδι μας ήρθε, το παίξαμε και καταλήξαμε στο ότι πρόκειται για ένα εξαιρετικό adventure game, που ξεχειλίζει από νοήματα και μηνύματα που περνάει στον παίκτη. Αν κι εσείς θέλετε να δείτε πώς είναι ο κόσμος μετά την εποχή του Primordium, δεν έχετε παρά να δηλώσετε συμμετοχή παρακάτω, αφήνοντας ένα comment.

Στην κλήρωση μπορούν να πάρουν ΑΠΑΝΤΕΣ μέρος, είτε έχουν κερδίσει σε προηγούμενο διαγωνισμό είτε όχι. Μοναδικός κανόνας συμμετοχής είναι, εκτός του comment σας, να μας γράψετε ένα πολύ πρόχειρο σενάριο για το adventure game που εσείς θα φτιάχνατε! Με άλλα λόγια, το κείμενό σας θα έχει μία μορφή του στυλ “Τρόπος εκκίνησης του παιχνιδιού – κεντρική ιδέα – εξέλιξη της ιστορίας και πιθανές ανατροπές – φινάλε”.

Το καλύτερο μίνι-σενάριο -σύμφωνα με τη γνώμη των ανθρώπων της ίδιας της Wadget Eye Games- θα δώσει απευθείας έναν Steam code στον εμπνευστή του, ενώ όλοι οι υπόλοιποι θα μπουν στην κλήρωση, που θα γίνει τη Δευτέρα 24:00 η ώρα, οπότε και λήγει η προθεσμία συμμετοχής.

Πόσο καλοί σεναριογράφοι πιστεύετε ότι είστε λοιπόν;

 

Μάνος Καρκαλέμης

Manos can't help but feel happy that he was actively involved in gaming writing in the years 2009-2017, when he was given the opportunity to write reviews for some adventure game gems, such as "The Whispered World", "Monkey Island 2-LeChuck's Revenge" (Remastered Edition), "The Book of Unwritten Tales 1&2", "Grim Fandango" (Remastered Edition), "Gabriel Knight-Sins of the Fathers" (25th Anniversary Edition), "Night of the Rabbit", "Memento Mori 2", "Day of the Tentacle" (Remastered Edition).

41 Comments

  1. στο αντβεντουρ γκειμ που 8α εφτιαχνα η ιστορια θα ηταν η εξης: σε ενα φουτουριστικο κοσμο στον οποιον κυριαρχουν τα ρομποτ.. ενας αστυνομικος ρομποτ προσπα8ει να φανει ηρωας μπροστα στα ματια του εφηβου γιου του κανοντας μια επιχειρηση που ειναι πολλη επικινδυνη να συλλαβει την συμορρια HRR[human race revolution] ομως αυτος ο γκαφατζης ρομποτ αστυνομικος μεσα σε αυτην την αποστολη θα ανακαλυψει μια πλεκτανη και την αλη8εια για την δημιουργια των ρομποτ….. [εγραψα οτι μου ηρ8ε και σορρυ για τα ορθογραφικα xD] το game θα λεγοταν [the adventure of Rob] rob= robot 😉 to στυλ του game 8α ηταν με μια μικρη αλλα γερη δοση χιουμορ

  2. Ξυπνάς σε ένα κρεβάτι. Προσπαθείς να σηκωθείς. Βαρύ κεφάλι. Βγαίνεις έξω από το δωμάτιο. Βρίσκεσαι σε ένα ίδρυμα; Μία εκκλησία; Βρίσκεσαι μπροστά από έναν μακρύ διάδρομο, με πόρτες δεξιά και αριστερά. Τα πάντα φαίνονται να είναι σε καλή κατάσταση, αν και κάποια αντικείμενα μοιάζουν να εγκαταλήφθηκαν βιαστικά. Υπάρχουν κάποιες λάμπες που καίνει. Πως βρέθηκες εκεί; Ποιος είσαι; Που είναι όλοι; Τριγυρνώντας στους άδειους διαδρόμους συναντάς ένα κοριτσάκι, που σου λέει πως κάτι κακό έχει συμβεί, και οι λιγοστοί που είχαν επιζήσει, εξαφανίστηκαν μυστηριωδώς.

    Ο κεντρικός ήρωας βρίσκεται σε μία φαινομενικά έρημη πόλη έρημη πόλη κάπου στα βαλκάνια –προτείνω ρουμανία. Το κοριτσάκι φυσικά δεν είναι υπαρκτό, αλλά είναι το υποσεινήδητό του που προσπαθεί να τον συνεφέρει και να επαναφέρει τις μνήμες του. Καθώς ο ήρωας μαθαίνει τι έχει συμβεί στην πόλη, από σημειώσεις, γράμματα που δεν αποστάλθηκαν ποτέ κλπ, ανακαλύπτει πως κάτω από την πόλη κρυβόταν χιλιετίες “το κακό” το οποίο για κάποιον λόγο ξύπνησε, σκοτώνοντας τους περισσότερους . Εκεί αναλαμβάνουμε τον δεύτερο ήρωα της ιστορίας, τον Luke, και μαθαίνουμε την ιστορία του, έναν “αποτυχημένο” πρώην στρατιώτη των ειδικών δυνάμεων που το έχει ρίξει στο ποτό και τον αποκρυφισμό και κάποια γεγονότα των οδηγούν σε αυτήν την πόλη. Την ώρα που φτάνει εκεί, έχει μάθει πως αυτός είναι η αιτία όλων όσων συνέβησαν, είναι η ενσάρκωση του “Κακού” για να μπορέσει να έρθει στον κόσμο των ανθρώπων, και η αμνησία που είχε ήταν αποτέλεσμα ενός πανίσχυρου ξορκιού που του έριξε ο Ιερέας της πόλης, δευτερόλεπτα πριν πεθάνει, προσπαθώντας να τον περιορίσει. Ο Luke έρχεται αντιμέτωπος με το “Κακό” χρησιμοποιώντας όπλα και ξόρκια. Αναλόγως της πορείας με τον κάθε χαρακτήρα, ο παίκτης μέσω των επιλογών του θα παίξει είτε ως το “Κακό” προσπαθώντας να επικρατήσει και να κυριεύσει τον κόσμο, ανοίγοντας portal προς μία άλλη διάσταση και εξαπολύοντας τις μυριάδες βδελυγμάτων που τον υπακούν, είτε ως Luke προσπαθόντας να τον σκοτώσει, να τον περιορίσει με κάποιο ξόρκι και να σφραγίσει το Portal.

  3. Την ώρα που φτάνει εκεί, έχει μάθει πως αυτός είναι η αιτία όλων όσων συνέβησαν, είναι η ενσάρκωση του “Κακού” για να μπορέσει να έρθει στον κόσμο των ανθρώπων, και η αμνησία που είχε ήταν αποτέλεσμα ενός πανίσχυρου ξορκιού που του έριξε ο Ιερέας της πόλης, δευτερόλεπτα πριν πεθάνει, προσπαθώντας να τον περιορίσει.

    Ο πρώτος εννοώ, που ξύπνησε μέσα στον Ναό.

  4. “Είσαι ο τελευταίος άνθρωπος στη Γη, κάθεσαι μέσα σε μια καλύβα, ψήνοντας αρουραίους. Ξαφνικά κάποιος χτυπάει τη πόρτα.”

  5. πόσο χαίρομαι που το έχω το παιχνίδι και δε χρειάζεται να σκέφτομαι σενάρια…
    ευχομαι να κερδισει ο πιο τυχερός ανάμεσά σας (φοβερό;)

  6. ΕΚΤΟΣ ΣΥΝΑΓΩΝΙΣΜΟΥ ΕΝΤΡΙ ΓΙΑ ΤΗ ΦΑΣΗ :

    Είχα ξεκινήσει πρό πενταετίας με κάποια συγκαμμένα αδέρφια ένα AGS χιουμοριστικό adventure. Ξυπνούσες με φοβερό hangover σε ένα καθ’όλα νορμάλ γυναικείο σπίτι, μόνος. Το πρώτο καμπανάκι ήταν ότι δεν θυμόσουν τί έκανες χθες το βράδυ. Ανακάλυπτες ένα γιγάντιο σουτιέν, μα η χαρά σου σύντομα μετατρεπόταν σε φρίκη καθώς ανακάλυπτες και όλα τα υπόλοιπα ρούχα σε αντίστοιχο μέγεθος. Επίσης, σου έλειπαν πορτοφόλι και κινητό και έβρισκες μόνο σπίρτα από ένα παράξενο μπάρ.

    Όταν πήγαινες εκεί μπας και βρεις τα προικιά σου, γινόσουν μάρτυρας μιας ενδιαφέρουσας σκηνής, όπου…

    Τα υπόλοιπα όταν το ολοκληρώσουμε, μετά τις 21-12 😉

  7. Ερώτηση, παίρνουμε μέρος στην κλήρωση χωρίς να πούμε 2 άτομα να κάνουν Like, όσοι έχουμε κερδίσει ή αυτοί που κέρδισαν φέρνουν άτομα; Μιλάω για τις 2 έξτρα κόπιες που θα κληρώσετε, όχι για το σενάριο φάση

  8. You are in a bathroom stall, sitting on the toilet, pants dropped to the ground. The stench of evil rising up to your nostrills. You look around just to realise there is no toilet paper. What do you do?
    (Ειπα να τους γλιτώσω τους ανθρώπους απο τη μετάφραση :p)

  9. Αν και τα αστεία σε περιπτώσεις κληρώσεων είναι το λιγότερο περιττά, δεν άντεξα στον πειρασμό… τελικα αντεξα!
    Είχα μια ιδέα όμως στο τέλος κατάλαβα ότι φέρνει λίγο σε black mirror. Δεν πειράζει ε;

    Το παιχνιδάκι αρχιζει με video που δείχνει κάποιον να κοπαναει έναν τύπο με φτυάρι.
    Ο τύπος με το φτυάρι είναι ο ήρωας μας. Το παιχνίδι ξεκιναει λίγες μέρες μετά τον φόνο, από το σπίτι του ηρώα.
    Πριν ακόμα ανακαλύψουν το πτώμα, αποφασίζει να επιστρέψει στον τόπο του εγκλήματος και να καλύψει τα ίχνη που άφησε.
    η επιστροφή στον τόπο του εγκλήματος, έχει να κάνει με τις ειδήσεις που είδε στην τηλεόραση όπου ψάχνουν το εξαφανισμένο θύμα και είχαν αναφορές ότι τον είδαν στον δάσος που τον φυτέψαμε.
    ο σκελετός στην ιστορία είναι να καλύψουμε τα ίχνη μας, να μπλέξουμε αθώους για τον φόνο, να εξαφανίσουμε οτιδήποτε μας συνδέει με το θύμα. (οι μαρτυρες… μιλανε πολυ)
    το θύμα αποφάσισε ότι πριν πάει στον άλλο κόσμο, πρέπει να μας χώσει φυλακή, όποτε προσπαθεί με διαφόρους τρόπους να οδηγήσει την αστυνομία στην πόρτα του σπιτιού μας και εννοειται ότι παρενοχλει το θεαρεστο εργο μας.
    Στο ενδιάμεσο, η ιστορία μας πάει πολύ πριν γίνει το φονικό, και τον ηρώα μας να ψάχνει τον δολοφόνο του αδελφού του.
    επειδή γίνομαι κουραστικός. Τελικά το θύμα δεν είναι ο φονιάς του αδελφού μας, ο αδελφός μας καθοδηγεί σαν κακό πνεύμα, σκοτώνουμε πολύ κόσμο και καλύπτουμε τα ίχνη μας. Η ιστορία περιλαμβάνει μεταμφιεσεις σε αστυνομικο κ.α, ψυχιατρεία, ονειρώξεις και ένα τέλος που δεν θα αποκαλύψω, αφού κάνει μπαμ.

    τα δαχτυλικα αποτυπώματα τα έσβησες από παντού;
    που να βρεις χλωρίνη στο δάσος για να κάψεις τα ίχνη dna;
    τελικά το πιπέρι, μπερδεύει τα σκυλιά που ψάχνουν για ίχνη; και αν δεν έχεις πιπέρι;
    πως θα κλέψεις τα στοιχειά που σε ενοχοποιούν, από το γεμάτο με αστυνομία σπίτι του θύματος;
    αυτά και αλλά φιλοσοφικά προβλήματα, θα απαιτησουν μια λύση.

  10. Παιδιά,ούτε εγώ θέλω να πάρω μέρος,επειδή δε θέλω ιδιαίτερα το Primordia και θα είναι κρίμα αν κερδίσω να το πάρω εγώ κι όχι κάποιος άλλος.Απλά θα γράψω κι εγώ ένα σενάριο για τη φάση.

    Here goes:Το game αρχίζει με ένα cel-shaded video (όπως θα είναι και τα γραφικά του παιχνιδιού) όπου ένα υψηλά ιστάμενο μέλος της κυβέρνησης και ο αδερφός του,διακεκριμένος δικηγόρος,τελείως διεφθαρμένοι και οι δύο,συνωμοτούν για να παγιδεύσουν και να βγάλουν από τη μέση έναν μεγιστάνα του πλούτου,ο οποίος έχει κληρονομήσει μια τεράστια περιουσία από τον πατέρα του.Ο ίδιος (παραδόξως) είναι η επιτομή της αρετής κι έχει αφιερώσει τη ζωή του στις φιλανθρωπίες.Αυτό έχει ως αποτέλεσμα ο λαός,μετά την αρχική δυσπιστία προς το πρόσωπό του,λόγω του πατέρα του που ήταν αμφιλεγόμενη προσωπικότητα,να τον αποδεχτεί.Τελικά,αυτός ανακαλύπτει κάποια τρομερά στοιχεία εναντίον του κυβερνητικού στελέχους και του αδερφού του,αλλά δεν επαρκούν για να τους κατηγορήσει.Αυτά τα μαθαίνουμε από το εισαγωγικό video.

    Αμέσως μετά αναλαμβάνουμε το ρόλο των ‘κακών’ της υπόθεσης και προσπαθούμε φυτεύοντας στοιχεία,αλλοιώνοντας τα οικονομικά στοιχεία του μεγιστάνα,ώστε να φαίνεται ότι υπεξαίρεσε και καταχράστηκε χρήματα,και πληρώνοντας μάρτυρες να τον παγιδεύσουμε.Τελικά τα καταφέρνουμε και όχι μόνο τον στέλνουμε στη φυλακή,αλλά κάνουμε και κατάσχεση μεγάλου μέρους της περιουσίας του.

    Τρία χρόνια έχουν περάσει,από την καταδίκη του πάμπλουτου φιλάνθρωπου.Σε video βλέπουμε έναν νεαρό ρεπόρτερ να συζητά με τον διευθυντή της εφημερίδας του ψάχνοντας ένα θέμα που θα μπορούσε να κάνει πάταγο.Τελικά,ένας τρίτος συνεργάτης που έτυχε να περνά εκείνη την ώρα ρίχνει ένα όνομα.
    Η σκηνή αλλάζει και μεταφερόμαστε στην είσοδο των φυλακών.Ο ρεπόρτερ ζητά να συναντήσει τον δύστυχο φυλακισμένο.Αυτός δέχεται να τον δει,αλλά αρνείται να μιλήσει για την υπόθεση,καθώς είναι πικραμένος που σχεδόν όλοι τον εγκατέλειψαν.Με τα πολλά πείθεται όμως.Αυτά που λέει προξενούν πολύ μεγάλη εντύπωση στον δημοσιογράφο,ο οποίος αποφασίζει να το ψάξει βαθύτερα ελπίζοντας να βγάλει λαβράκι.

    Εκεί αναλαμβάνουμε τον ρόλο του δημοσιογράφου ο οποίος ξεκινά για να βρει την κόρη του μεγιστάνα η οποία μετά από χρόνια αποτυχημένης προσπάθειας να βρε αθωωτικά στοιχεία για τον πατέρα της,εγκαταλείπει πικραμένη τη χώρα.Τελικά τη βρίσκει και μετά από πολύ κόπο την πείθει να κάνουν μαζί άλλη μια προσπάθεια για να ανακαλύψουν τι πραγματικά συνέβη.Ακολουθούν τα στοιχεία (πολλά από τα οποία οδηγούν σε αδιέξοδο πάντως και είναι στην κρίση του παίκτη να κρίνει ποια είναι πιο σημαντικά,ενώ θα του δίνονται πολύ πολύ πολύ μικρά hints) τα οποία στην αρχή είναι ελάχιστα,ώσπου να βρεθούν μπροστά σε ένα τεράστιο scheme,πολύ μεγαλύτερο από ότι φαντάζονταν.Σε αυτό είναι μπλεγμένοι από μυστικοί πράκτορες και μέλη της κυβέρνησης μέχρι στενοί συγγενείς και υπάλληλοι του αδικημένου φυλακισμένου.Τελικά καταφέρνουν να φτάσουν και στους εγκέφαλους της συνωμοσίας που δεν είναι τα δύο αδέρφια (τα οποία εν τω μεταξύ έχουν ανακηρυχθεί Πρόεδρος και Υπουργός Δικαιοσύνης),αλλά μία διεθνής εγκληματική οργάνωση που ήθελε να προστατέψει τους υπαλλήλους της και να αρπάξει την περιουσία του μεγιστάνα.

    Κάποια στιγμή οι συνωμότες καταλαβαίνουν ότι κάτι τρέχει και αρχίζουν (με τη βοήθεια του παίκτη) να βάζουν εμπόδια στους άλλους ήρωες.

    Τελικά φτάνουμε στο φινάλε του παιχνιδιού,όπου μπορούμε να επιλέξουμε τους χαρακτήρες που θα χειριστούμε.
    Αν ο παίκτης επιλέξει τους συνωμότες,σκοπός του θα είναι να καταφέρει να χειριστεί την κατάσταση βγάζοντας τους πάντες από τη μέση.
    Αν επιλέξει τον ρεπόρτερ,θα πρέπει να βγάλει την ιστορία του στην εφημερίδα και να εξελιχθεί σε μεγάλο δημοσιογράφο.
    Αν επιλέξει την κόρη θα πρέπει να κάνει μια συμφωνία με τους συνωμότες,οι οποίοι θα ελευθερώσουν τον πατέρα της αν σταματήσει να σκαλίζει και θα πρέπει να πείσει ή να εμποδίσει ή να σκοτώσει τον ρεπόρτερ.

    Αυτά τα…ολίγα.

    ΥΓ. Ειλικρινά sorry για το μέγεθος,δεν περίμενα να βγει τόσο μεγάλο.:p

  11. Στην αρχή διαλέγεις έναν από 3 χαρακτήρες. Το κοινό που έχουν είναι ότι και οι 3 αποτελούν εγγόνια ενός βαθύπλουτου εφοπλιστή, του οποίου τα γονίδια που ευθύνονται για το επιχειρηματικό του δαιμόνιο εξολοθρεύθηκαν από το δηλητηριώδες gene pool των ξανθών bimbo με τις οποίες έκανε τα παιδιά του.

    Ο ένας εγγονός είναι μικροεπιχειρηματίας, του οποίου το μαγαζί πάει να βαρέσει κανόνι και ο οποίος έχει υποθηκεύσει τα πάντα. Μίζερος και ματζίρης, βρίσκει πάντα τρόπους να την βγάζει στο τζάμπα ή με το ελάχιστο δυνατό κόστος. Βασικά, ο λόγος βαράει φούντο είναι λόγω του κακού ονόματος που απέκτησε στην αγορά από αυτά του τα χούγια.

    Ο άλλος εγγονός είναι καμμένος συνωμοσιολόγος που βλέπει παντού διαβολικά σχέδια. Εκδίδοντας σάπιο περιοδικό με ανεξήγητα φαινόμενα και “αποκαλύψεις”, κατάφερε να μαζέψει έναν αξιοσέβαστο αριθμό μηνύσεων που τον έχουν ξεζουμίσει. Το χαοτικό της σκέψης του τον βοηθά να παρατηρεί σε έναν χώρο πράγματα που άλλοι τα προσπερνούν.

    Η εγγονή είναι πρώην παίκτρια ριάλιτι, πρώην τραγουδίστρια μπουζουξίδικου και άρτι σουταρισμένη από τον μαφιόζο “χορηγό” της ο οποίος αποφάσισε -άκουσον άκουσον- να ξαναδώσει σημασία στην γυναίκα του και τα παιδιά του. Αυτή μπορεί να φέρνει τους πάντες στα νερά της και να πείθει κόσμο, με τους βύζους της κυρίως, να κάνει αυτό που θέλει η ίδια.

    Ο εφοπλιστής παππούς πεθαίνει και καθένας από αυτούς καλείται στο άνοιγμα της διαθήκης. Αφού στο γραπτό ο παππούς τρελλαίνει στο μπινελίκι καθέναν ξεχωριστά, τους λέει ότι, με τους γονείς ολωνών out of the picture (δεν έχω σκεφτεί ακόμα γιατί), εφόσον είτε το θέλει είτε όχι, είναι οι κληρονόμοι του, αποφάσισε να βρει τον πιο άξιο ανάμεσά τους για να πάρει το μεγαλύτερο κομμάτι της περιουσίας (οι υπόλοιποι θα πάρουν μόνο τα υποχρεωτικά από τον νόμο).

    Τους λέει ότι το μεγαλύτερο από τα πλοία του φεύγει σε μια εβδομάδα από τον Πειραιά για μια κρουαζιέρα στην Μεσόγειο. Κατά την διάρκεια του ταξιδιού, τόσο πάνω στο πλοίο, όσο και στους διάφορους σταθμούς του ταξιδιού, θα πρέπει να ψάξουν για στοιχεία προκειμένου να βρουν μια επιστολή την οποία, όποιος την προσκομίσει στον συμβολαιογράφο, αναδεικνύεται ο “νικητής”. Όλοι τους θα είναι στις καλύτερες καμπίνες, αλλά με ψεύτικα στοιχεία. Δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν την πραγματική τους ταυτότητα για να εκβιάσουν καταστάσεις. Καθ’ όλη την διάρκεια της κρουαζιέρας θα υπάρχει άτομο ή άτομα που θα τους παρακολουθούν, αλλά δεν πρόκειται να μάθουν ποιος ή ποια είναι.

    Μετά το αρχικό γιουχάρισμα του νεκρού, εννοείται ότι μια εβδομάδα μετά όλοι βρίσκονται στο λιμάνι του Πειραιά, έτοιμοι να μπουν στο πλοίο. Από εκεί και μετά, αναλόγως ποιον χαρακτήρα έχει επιλέξει ο παίκτης, το παιχνίδι πάει σε διαφορετικά μονοπάτια.

  12. σεναριο:
    the story takes place in a ‘post apocalypse’ era.
    Few people have survived the ‘big bang’ (npcs through the game mention something about a nuclear war that happened eons ago!) and they have mutated in order to survive the hard enviroment.
    Some live on the surface and they have hard skin, very poor vision (due to dangerous solar rays, and this one is part of their mutation too), they kill for water and they use savage tactics to hunt for food.
    Some live underground. They have extra ordinary vision (due to poor light), plenty of water and they live in peace in smaller or greater underground communities. A great underground city also exists, that is partially built from dirt and pieces of structures from the surfuce).
    The two mutated races are in a constant war….. till some day a boy from underground meets a girl from the surface and offers her water. they get through a complex series of troubles in order to maintain their relationship that grows bigger till the end of the game. At start the boy gets caught from the surface-people and is put to some kind of jail, in order to get cook and served as dinnet later on! The girls manages to free the boy and the story evovles!
    At the end of the game, both characters die, but they manage to start a link between the tribes of the underground and the surface!

    Περιμενω τον κωδικο μου!!! :D:D:D

  13. Δε χρειάζεται τίποτα άλλο για τον συγκεκριμένο, έκτακτο, διαγωνισμό, πέραν ενός μικρού σεναρίου, το οποίο εξασφαλίζει συμμετοχή στην κλήρωση για όσους το γράψουνε, ενώ το καλύτερο δίνει απευθείας τον έναν από τους 3 Steam codes στον νικητή…;)

  14. Λοιπόν το δικό μου παιχνίδι ξεκινάει με έναν τύπο να γυρνάει σπίτι μεθυσμένος κρατώντας ένα κουτί. Μετά μαυρίλα στην οθόνη και τον ξαναβλέπουμε δέκα μέρες μετά μπροστά από μια οθόνη υπολογιστή. Δίπλα του υπάρχουν καμιά δεκαριά άδεια πακέτα τσιγάρα, κουτιά από πίτσες και τελειωμένα αναψυκτικά. Στην οθόνη φαίνεται κάτι σαν παιχνίδι. Ο ήρωας μας (αυτός που κάθετε στον υπολογιστή) υδρωμένος αρχίζει να τρελένεται. Το παιχνίδι που παίζει είναι ένα adventure και έχει φάει σκάλωμα σε ένα γρίφο εδώ και μέρες. Έχει ψάξει όλο το ιντερνετ για να βρει την λύση αλλά δε μπορεί να βρει τίποτα. Έχει ρωτήσει σε φόρουμ αλλά πάλι δε βρήσκει τίποτα. Φαίνεται σαν να μην ξέρει κανείς αυτό το παιχνίδι που παίζει τόσες ημέρες. Αποφασίζει λοιπόν να επικοινωνήσει με την εταιρεία που δημιούργησε το παιχνίδι. Ψάχνει να βρει το κουτί του παιχνιδιού. Μετά από αρκετό ψάξιμο το βρήσκει και βλέπει κολλημένη στο πίσω μέρος του μία απόδειξη από ένα μαγαζί (είναι το μαγαζί που τα έπινε εκείνο το βράδυ). Σκάει μύτη cutscene με ανάμνηση από το μαγαζί. Βρήσκει και ένα mail πάνω στο κουτί για επικοινωνία. Η απάντηση που παίρνει στο mail του είναι πως το συγκεκριμένο παιχνίδι υπάρχει μόνο σε ένα αντιτυπο το οποίο και έχει ο ήρωας μας. Δεν υπάρχει κανένα walkthrough πουθενά και κανείς δε μπορεί να τον βοηθήσει παρά μόνο η μνήμη του.

    Ε για να μην τα πολυλογώ μέσα από διάφορα γεγονότα όπως μια διακοπή ρεύματος, ένα mail οπυ δέχεται, μία αναπάνητη κλήση στο κινητό του, ένα περιπολικό που περνάει κλπ του έρχονται μνήμες που τις συνδιάζει ο παίκτης με το παιχνίδι που παίζει ο ήρωας του για να προσωρήσει το παιχνίδι.

    Μόλις φτάσει στο τέλος του παιχνιδιού ο ήρωας βλέπει πως όλο το παιχνίδι τελικά ήταν ένας καθρέφτης της ζωής του ήρωα μας.

    Η όλη φάση είναι δηλαδή, adventure μέσα σε adventure 😉

    Εντάξει δεν είναι ΑΑΑ το ξέρω!

  15. You are Raveth Valenhan, a young warrior of the ancient and proud Gehith race.
    Your days pass slowly in the oldest of the stone castles your people favor. You mostly train in the art of war according the traditions of your people, but in truth there are none to go to war with. The rest of the elder races have been allies since time immemorial. The young upstarts like the diminutive but energetic people that call themselves “humans” revere the Gehith as gods. This may be understandable, since the two races are physically very similar save for the difference in height, but still absurd. The Gehith remember the time the Creators walked the earth. The resonating crystal they left behind has pride of place in the Grand Temple, and if one’s complete attention is focused on it, the promise of the Creators can be felt more than heard: “Nature will never oppose the prosperity of our children”.
    One day you are summoned by the High Council. Matriarch Velosia has troubling news and a task for you. The crops are plentiful as ever, the livestock healthy, the castles stand strong. But there are simply fewer Gehith than there used to be. The drop in pregnancies has not been sudden or sharp, but it has been going on for decades without pause, and the effects on society are beginning to show.
    Conception is a natural occurrence that mortals have no control over. The Gehith are in need of a miracle, and that is the domain of the Creators, who also made a promise to their children that such a problem would never arise. Raveth is the one chosen by the Council to set forth and seek out the Creators, who last made their present known far to the north, beyond the civilized lands, thousands of years ago.
    Raveth will in the course of his journey encounter many obstacles and people that will ask for his help. There will usually be a choice between using force, using diplomacy, and sometimes even refusing to take part in whatever conflict he is asked to resolve. I have in mind a sort of scoring/leveling system that does not use traditional points but rather keeps track of Raveth’s choices and updates his disposition, so towards the end of the game he can be either diplomatic, forceful or reserved bordering on apathetic. This will affect the way he will deal with the Creators and their plan for the world once he learns it.

  16. Έχει και συνέχεια που δίνει spoilers!.

    SPOILER WARNING! SPOILER WARNING!

    The drop in pregnancies is not accidental. The Creators are convinced that the elder races have reached the peak of their civilization and decided to speed the inevitable decline along, to give a better chance to the young races to evolve. Possible outcomes:
    • Only if Raveth is very diplomatic, he can convince the Creators that if they are no longer willing to manipulate nature in the Elder races’ favor, they should at least not interfere in a negative way, and give the Gehith a chance to stand on their own and either rise above even their previous accomplishments, fade away, or even destroy themselves. This will earn Gehith a final score/rank of “Savior”.
    • If Raveth is either apathetic or forceful, he will fail to change the decision of the Creators. The difference will be in what he will convince the Gehith High Council to do once he reports back. An apathetic Raveth will be in favor of shutting off all communication with the rest of the world and quietly accepting the inevitable. This will earn Raveth a final rank of “Servant of Fate”.
    • A forceful Raveth will be in favor of using the last century or so the Gehith have left in both creating the most magnificent monuments and structures they possibly can, and actively helping the younger races overcome their problems, forever living on in legend as gods. This will earn Raveth a final rank of “Patron Saint”.

    Each playthrough shouldn’t be more than 5-6 hours long, and the diplomatic/forceful/reserved paths should be different enough to encourage replays.

  17. Οι μέχρι στιγμής έγκυρες συμμετοχές είναι αυτές των

    -tony
    -MortisGR
    -lelos kounelos
    -andrikos_of_steel
    -InfamousJohn
    -Tsok
    -Great0ldOne

    Με τα ισχύοντα δεδομένα εκείνες των Stamatimenos, pynos και 0AGAN δυστυχώς δε μπορούν να προσμετρηθούν, καθώς δε πληρούν τις προϋποθέσεις συμμετοχής (η δομή δεν ακολουθεί την αναγκαία σειρά που δόθηκε ως οδηγία, δεν υπάρχει καμία εξήγηση της ιστορίας, ούτε καν φινάλε).

    Επίσης θα πρέπει να σας πω ότι τελικά αναπόφευκτα οδηγούμαστε σε κλήρωση και για τους τρεις τυχερούς, μια και η περίπτωση να κριθεί το καλύτερο σενάριο από τα μέλη της Wadjet Eye Games προϋποθέτει κάποιες επιπλέον ημέρες. Από την άλλη, δε θα ήθελα να γίνω εγώ ο ίδιος κριτής των σεναρίων σας. Ωστόσο, δεσμεύομαι ότι θα σταλούν όλα τα έγκυρα σενάρια στην εταιρεία, ως δείγματα συμμετοχής στον διαγωνισμό μας (μάλιστα όποιος μπορεί να μεταφράσει το κείμενό του στα Αγγλικά, όπως ήδη κάνανε κάποια από τα παιδιά, θα με διευκόλυνε πάρα πολύ και θα μου γλίτωνε χρόνο).

    Ραντεβού λοιπόν σε λίγες ώρες, ελπίζω με ακόμη περισσότερες συμμετοχές!

  18. Still raining… Three days know, we are almost drowned down here… The noise is driving me crazy. I dont blame em. It’s been a week since nature’s mayhem upon us, they can’t help it. Mothers wandering around looking for their children, men crying on photos of their beloving family lost… Guess I can consider myself lucky I had noone out there to care… It will take a while till this mess is clear. So I get back where I stopped, guitar and a phew dizzy notes on a paper scrap…

    Almosth a month now… Noone has seen the sun for quite some time. we can only go to the surface at night. The heat is exausting. Some people are still searching the reason behind this oblivion. I could say we are somewhat organized after this long. Everyone has taken a post. Patrols, nurses, priests, parents, entertainers… Whatever anyone has to offer… I joined the patrols. Felt like I was choking down here. I wanted to see the sand and feel the salted air on my lips. Breath pure oxygen, you know what I’m saying? There is not much left up there. Awfully quiet. Hate it. We walk some miles, trying to find any survivors. Anyone that needs help, ironic. We cant help em. All we can do is give em food and shelter and then enclose them into that shiethole. Not sure if I would wonna be saved knowing what is the situation. Better end their misery with a bullet in the head. But, what do I know. All I am is a nobody. Why should they care what I think…

    First time we hear some news you can actually say its good. Got a message from the radio. There are others out there. That gave us hope. We are almost ready to make our way there. Half a dosen men, gonna check the signal. If I didnt know me, I would say I am almost smiling. Full moon tonight. Scares the hell out of me. What if its a trap or something? What if we all die…? Like I’m alive, huh. Approaching. Captain gives the orders. We follow. Seems like he knows what he is doing. Its an abandoned building. Must be 10 floors. No light no nothing. Only silence… Walking… Trembling… Suddenly, a noise. Can’t discribe it. Never heard anything like it. Top floor. No indication of life existance yet. Only that sound.

    Here it is. Last door. Light. We burst in. Noise again. Guns blasting. Shooting us. Killing us. Why…? All I can think of is, why? Corpses drop. I drop. Last glimpse. People come to us. Humans. Humans did this. A man says “take them inside, we need the blood for the cure…”

    Συγνώμη που έγραψα πολλά! Ελπίζω να πληρώ τις προϋποθέσεις για την κλήρωση !

  19. Title: No Good Deed
    Tone: Dark comedy

    Meet Lars Firestat. He’s lonely, he’s bitter, he’s suicidal. He is also a songwriter whose lyrics have -according to the press- led more people to kill themselves that any other artist in history. What an irony, then, that he can’t achieve the same fate himself.
    When our story begins, Lars is sitting in the rain, umbrella at hand. It’s a tall building. A very tall building. A skyscraper. A storm is raging, thunder strikes flashing in the distance. Lars starts throwing insults at the sky, trying to get struck by lighting. It’s a conversational puzzle, the thunder’s roars interpreted as text on screen. Eventually, he is outwitted by the thunder and can’t piss him off enough to get electrocuted. He goes back home to sleep, defeated.

    During the night, he wakes up from strange noises coming from the rest of his huge house (seems even bigger now that his girlfriend left him). An option flashes on screen: “Get up and check it out” OR “Go back to sleep”. If the player chooses to go back to sleep we see a small cutscene, a flash from the future: the Earth is burning, people are running around panicked, horns blaring etc. A TV set on an electronics’ shop window shows the News: “Nobody knows where they came from or what they want. Nobody except perhaps the only person that—“. Static. The sequence ends and we are forced to Load.
    If we choose to Go and Check, Lars will find a small alien, hiding in his kitchen. The creature is ugly in a lovable sort of way (think E.T.). He explains that he is an ambassador of his race, trying to warn the humans about an impending invasion by another alien race, sinister and ruthless who wish to destroy humanity because they want to collect all the planet’s water for themselves. Lars is incredulous at first. Two alien species running around Earth? And why should he care? He wanted to die anyway. The alien, who Lars names Ronchock (after the candy bars he was munching when he found him), finally persuades him to help save the planet and reveals that he’s the one thwarting all his suicide attempts so far. Lars makes him a deal: I’ll help you save my planet if you help me commit suicide in return. Ronchock agrees.

    During the next five days (chapters) the game plays like this: Ronchock gives Lars a different task each day like sabotaging a power plant before it can be used by the evil aliens (called Nodickons – they have troubles reproducing and can only do so underwater, that’s why they need it so badly), send a coded transmission through the local news station so that Ronchock’s buddies will receive it from orbit, retrieive the Mayor’s favourite item (a very rare comic book issue) the Nodickons are using to blackmail him and other similar tasks. Every time Lars goes on one such mission, he bumps into undercover agents of the Nodickons (they look even uglier, think the dudes from District 9 and multiply that by 10) who are looking for Ronchock and Lars has to sneak past them while overhearing useful information on their cryptic plans. He is surprised by how skilled those aliens are in blending in with the general population. Throughout that time, Lars also meets with people he hates (like his former girlfriend, his producer, his mailman) and is forced to reconciliate or at least come to terms with them in order to get the job done. It’s a major personal sacrifice but he hopes it’s worth it (he’s going to get rid of them soon, if things go according to plan).

    The twist: when all is said and done, it is revealed that Ronchock was actually setting things up for the destruction of Earth, which doubles as a secret (underwater) prison facility for intergalactic outlaws (like himself) and the Nodickons are actually the guards that are after the runaway convict. Lars finds out too late, Ronchock has bailed and is preparing for a spectacular prison break that involves Earth’s implosion and the other outlaws getting cut loose. Lars is also apprehended by the Nodickons secret agents (dressed in black) who believe him to be a traitor of his own kind. In the end, he manages to escape, convince a female Nodickon agent of his intentions and save the day, having realised in the process that he actually cares about the people he spent so much time hating. Ronchock swears revenge and the Nodickons retreat in the shadows, carrying on with their work as jailers. Lars’ songwriting changes significantly, he is now known for his dark, supernatural themes (think “Red Right Hand” by Nick Cave and the Bad Seeds). His fans are not committing suicide anymore but they do tend to stab anyone that looks like an alien to see if they bleed red.

    Don’t hate, επιτόπου το έγραψα. Also, sorry για το μέγεθος, βγήκε μεγαλύτερο απ’ ότι υπολόγιζα.

  20. Category: humoristic.
    Main idea: an alternative way of thinking

    The sory begins in a small hostel room. 25years old Bryan is there with his suitcase and some of his clothes around. he is in a terrible hangover and he has no idea of what is he doing there. Moreover, his cell phone is out of battery and in his wallet there are only a few dollars/euros. In his mind there is a mass of short images.. a graduate party, some frineds, tons of beer and tequila, and too much noice.. Now he knows. He is the victim ins his friends’ prank.

    Bryan is pissed off. He must gain some money to pay the bill, to buy a power supple cable and to find a way back to his town. He may find a job, or sell something or loan some money. Damn, too uncommon for his way of living.. he is math univercity graduated student, so he has learn to calculate and make a coplete schedule of everything.

    This situation makes him angry, depresses and, sometimes, rude with the people he interacts. And he gets completelly depressed when he discovers that the only way to travel is his most hated: By train.

    The trip is long. During his accomondation in that town, and his trip with train, he will meet strange people.. Poor aged people, young students, wanderer musicians and beautifull girls. They will all be happy with their lives so he will begin to understand that there are many ways of living and that there is another way of thinking. So.. is it really neccessary to make the trip back ?

    The game ends with him getting of the train, gazing the horizon. But he is not in his hometown. He is far from there.. and in his face there is a true smile. From now on.. he may stop calculating so much..

    The end

    Of course, the player will have to help Bryan find the solutions with dialogue, inventory and enviroment puzzles..

  21. Btw, παιδιά.. Τα περισσότερα σενάρια που διάβασα εδώ είναι τρομερά ευφάνταστα.. Οι developers γιατί επαναλαμβάνονται τόσο πολύ ?
    Αφήστε, άστοχη ερώτηση ε ? Τι ρωτάω κι εγώ …

  22. H τριπλή κλήρωση έγινε και νικητές είναι οι φίλοι lelos kounelos, InfamousJohn και Great0ldOne.
    Θα επικοινωνήσω άμεσα μαζί σας παιδιά, για να σας δώσω τον κωδικό σας! 😉

    Ιδού και το πειστήριο: http://uploading.com/c1d1b6a4/-Primordia-avi

    Παίξτε το μέχρι το τέλος το Primordia, αξίζει και με το παραπάνω….:)

  23. ΟΚ, μεταφραζω το δικό μου στα Αγγλικα:

    In the beginning, you have to choose between 3 characters. What they have in common is that all three of them are grandchildren of a very rich shipping mogul whose genes that are responsible for his business prowess got terminated in the poisonous gene pool of the blonde bimbos with whom he had his children.

    One grandson has a small business, which is about to close for good and, as a result, he has mortgaged everything. A curmudgeon and a niggard, he always finds ways to get things for free or at the lowest possible cost. In fact, his business is about to close because of the bad name he has made in the market due to these habits of his.

    The other grandson is a burned-out conspiracy buff who sees evil plans everywhere. Being the editor of a magazine about unexplained phenomena and “shocking scoops”, he has managed to has managed to be sued quite numerous times and be financially drained as a result. His chaotic way of thinking helps him observe things in a place that others pass by.

    The granddaughter is an ex-reality show player, ex-failed singer and just sent away by her mobster “sponsor” who decided -how dare he- to show some attention and care again to his wife and children. She can bend every man to her will and persuade people to do what she wants, mostly by using her boobs.

    The rich grandfather dies and everyone of the above is called to the reading of his will. After cursing and calling names each one of them in his writing, he says that, with all of their parents out of the picture (I still haven’t thought of the reason why) and since, whether he likes it or not, these are his heirs, he has decided to find the most worthy among them to get the largest part of the fortune. The rest will get only what is provided by the law.

    He tells them that the largest of his ships leaves from Piraeus in a week for a cruise around the Mediterranean. During the journey, both on the ship and at the various ports places she will sail to, they will have to search for clues that will lead them to a letter. Whoever brings that letter to the notary will be declared the “winner”. All of them will stay at the best cabins but using fake identities. They will not be able to use their real identities in order to force things. For the whole duration of the cruise, there will be a person, or persons, who will be watching them, but they will not know who they are.

    After cursing the deceased for his post mortem prank, it is needless to say that a week later all three of them are at the port of Piraeus, ready to board the ship. From that point on, depending on the character the player has chosen, the game can take different paths.

Leave a Reply

Related Articles

Back to top button
en_USEN