[UPDATED] O John Yesterday επιστρέφει!
Update 4 – 19/10/2016: Νέα αναβολή μεταθέτει το παιχνίδι για τη 10η Νοεμβρίου.
Update 3 – 21/08/2016: Μικρή αναβολή κυκλοφορίας για το παιχνίδι, μια και τελικά προβλέπεται να μας έρθει την 13η Οκτωβρίου του τρέχοντος έτους.
Update 2 – 29/04/2016: Η ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού ορίστηκε και είναι η 29η Σεπτεμβρίου 2016. Παράλληλα δόθηκαν στη δημοσιότητα τρία νέα screenshots.
Update 1 28/07/2015: Microids και Pendulo Studios δώσανε στη δημοσιότητα τα πρώτα in-game screenshots απ’ την επερχόμενη συνδημιουργία τους. Αν μη τι άλλο, εικαστικά το παιχνίδι δείχνει ότι θα σκίζει…
Αρχική είδηση: Σας είχαμε πληροφορήσει, προ πέντε μηνών, για τη συνεργασία μεταξύ Microids και Pendulo Studios, που έδινε βάσιμες ελπίδες ότι η δεύτερη δεν είχε εγκαταλείψει τον χώρο των adventure games.
Κι ενώ η συγκεκριμένη συνεργασία μας προϊδέαζε για ένα τέταρτο “Runaway” ή την κυκλοφορία του “Day One”, που δε κατάφερε κατά το παρελθόν να χρηματοδοτηθεί από το κοινό, το πρώτο αποτέλεσμα της σύμπραξης θα είναι η συνέχεια του “Yesterday”, του τελευταίου και πολλά υποσχόμενου τίτλου της Pendulo Studios. Πρόκειται για ένα adventure game που είδαμε το 2012 και το οποίο απέτυχε, κυρίως λόγω της αλλοπρόσαλλης ανάπτυξης του story και του κακού ending του, να προσφέρει αυτά που περιμέναμε.
Ο τίτλος του sequel θα είναι “Yesterday Origins” και σ’ αυτό θα έρθουμε εκ νέου σ’ επαφή με χαρακτήρες που συναντήσαμε στο πρώτο παιχνίδι. Η ανακοίνωση της Microids στέκεται ιδιαίτερα στο interface, που θα είναι κατάλληλα προσαρμοσμένο στη συσκευή μέσω της οποίας θα παίξουμε το παιχνίδι, κάνοντας χρήση του mouse ή χρησιμοποιώντας οθόνη αφής.
Η κυκλοφορία του “Yesterday Origins” αναμένεται εντός του 2016. Εμείς ελπίζουμε να καταφέρει να διορθώσει τα στραβοπατήματα του προκατόχου του και να σημάνει τη δυναμική επάνοδο της Pendulo Studios.
Ήταν κάτι λιγότερο από μέτριο το πρώτο Yesterday, οπότε πολύ μικρό καλάθι για δαύτο…
μια χαρά παιχνίδι ήταν, όχι φοβερό αλλά όχι και μέτριο
Μετά τα βιομηχανικά απόβλητα που είχαν το όνομα dracula 4+5, η στάση μου απέναντι στη microids είναι απολύτως αρνητική. Και δεν είμαι ο μόνος δηλαδή..
Αυτή η θεματολογία, ενώ σε ικανά χέρια είναι απο τα πιο ιντριγκαδόρικα πράγματα (Gabriel Knight), στα λάθος χέρια είναι ένα πανηγύρι αφελούς βλάκ μέταλ ασυναρτησίας και τη βδελύσσομαι.
Σκέψου πως μέτρια θα χαρακτήριζα τα Gray Matter και Moebius ας πούμε. Το Yesterday ήταν σαφώς χειρότερο -για εμένα πάντα- και από τα δυο αυτά παιχνίδια, οπότε, κάτω του μετρίου. Πραγματικά, ελάχιστα πράγματα θυμάμαι από αυτό και αυτό δεν είναι ποτέ καλό σημάδι για ένα adventure. Ευτυχώς, έχουμε υπερ-ποιοτικές κυκλοφορίες στον χώρο τα τελευταία χρόνια, οπότε ο πήχυς έχει ανέβει επικίνδυνα!
Ελπίζω να μην ξεμείνουν ξανά από χρήματα και πετσοκόψουν το παιχνίδι τους. Το έκαναν μια φορά με το Next Big Thing (το οποίο θα μπορούσε να ήταν ΠΟΛΥ μεγαλύτερο) και κυρίως με το Yesterday. Ας περιμένουμε λοιπόν να δούμε τι μας ετοιμάζουν οι Ισπανοί…