<blockquote>και όταν έχεις αρκετό ρώτα τα παιδιά τι να το κάνεις, εγώ απλά αγοράζω packs αλλά δεν στο προτείνω.</blockquote><br>Το ιδανικότερο για τους νέους παίκτες μπορεί να είναι να αρχίσουν να μαζεύουν gold το οποίο θα χρησιμοποιήσουν μετά την κυκλοφορία του expansion. Αν τα nerf είναι λίγα τότε μπορεί να είναι καλύτερη επιλογή η Arena, αν τα nerf είναι πολλά τότε μπορεί να είναι καλύτερο να ρίξουν μερικές ζαριές αγοράζοντας classic packs μπας και τους κάτσει κάτι και πάρουν λίγο dust.<br><br>Βέβαια καταλαβαίνω πως μπορεί να είναι λίγο βαρετό να μην ανοίγεις ένα πακετάκι κάθε λίγες μέρες, ιδιαιτέρως όταν το πιθανότερο είναι πως θα καταλήξεις να πάρεις Classic packs έτσι και αλλιώς. Οπότε δεν νομίζω πως χάνεις τίποτα.<br><br><blockquote><br>Τώρα ξεκίνησα με Paladin και θα χρειαστώ συμβουλές επειδή (προφανώς) ακόμα παίζω σαν warrior και κάθε ματς είναι θύτης (εκάστοτε opponent) και XP με πόδια (εγώ).</blockquote><br>Ουσιαστικά τρία είναι τα class που είναι φτιαγμένα για τραβηγμένα σε διάρκεια παιχνίδια: Warrior, Priest και Paladin.(Βέβαια στο late-game πάνε και decks άλλων class όπως π.χ. Warlock και Mage κλπ αλλά δεν θα έλεγα πως αυτή είναι η ουσία των συγκεκριμένων class.) Μην βλέπεις πως κατάντησαν τον paladin το πιο μισητό class λόγο του secret paladin deck, κάποτε παίζαμε paladin με δράκους (κυρίως λόγο dragon consort) ή control paladin που έλεγε όχι σε οτιδήποτε έπαιζες ενώ έκανε heal συνέχεια μέχρι που δεν σου είχε μείνει τίποτα.<br><br>Ο paladin πριν το GvG είχε τρομερά προβλήματα με το early game, δεν υπήρχε τότε ούτε muster for battle ούτε minibot ούτε τίποτα, και κάπως έτσι (μάλλον λόγο κακού design) είχε καταλήξει να είναι το χειρότερο class. Το γράφω αυτό γιατί πολλοί έχουν εκφράσει την ανησυχία πως αν δεν αντικατασταθούν αυτά με κάτι αξιόλογο τότε ο paladin μπορεί και πάλι να έχει πρόβλημα.<br><br>Ο paladin είναι buff, weapon, heal, secrets, divine shield, minion spam, control class...<br><br>Τα buffs γενικά παίζουν περισσότερο σε πολύ επιθετικούς paladin ή στην arena, εκτός του blessing of kings που παίζει και σε μερικά midrange deck. Έχοντας πολλά μικρά (πολλές φορές ανθεκτικά λόγο deathrattle ή divine shield) minion μπορείς άνετα να βρεις κάποια στιγμή ένα που να είναι έτοιμο να βαρέσει ώστε να του δώσεις ένα buffάκι και να πάρεις αμέσως αξία. Αυτό μάλλον συμβαίνει, δυστυχώς, λόγο ironbeak owl.<br><br>Τα secrets του paladin μέχρι πριν λίγο καιρό ήταν το ανέκδοτο του παιχνιδιού. Δούλευαν μόνο σε aggro deck! ...κυρίως το avenge δηλαδή. Μετά βγήκε ο Mysterious Challenger και τώρα δουλεύουν και σε deck που περιέχουν αυτή την κάρτα. <img src="/irritated.gif" width="" height="" alt=":/" title=":/" class="bbcode_smiley" /><br><br>Όλα τα weapons έχουν τις χρησιμότητες τους εκτός απ'τα light's justice και Argent lance. Το κυρίως πρόβλημα των Argent lance και light's justice είναι ότι δεν προλαβαίνουν να βγάλουν αξία πριν χρειαστεί ο paladin να παίξει άλλο weapon που τα αφαιρεί. Το δυνατότερο weapon μάλλον είναι ο doctor3, δηλαδή το δυνατότερο πράγμα που μπορεί να παίξει κανείς turn3: muster for battle, όμως και το truesilver είναι πάρα πολύ δυνατό. Δύο truesilver άνετα βάζεις στο αρχικό deck σου, άλλο που οι secret paladin ορισμένες φορές δεν τα χρησιμοποιούν καν.<br><br>Τα heals του όμως δυστυχώς δεν είναι επαρκώς ανταγωνιστικά, τον τελευταίο καιρό δεν παίζει ο κόσμος ούτε καν lay on hands... γιατί είναι υπερβολικά αργό. Ο Tuskarr Jouster έκανε την εμφάνιση του τις τελευταίες μέρες σε μια version του secret paladin, προφανώς επειδή δεν υπάρχει doctor5 και επειδή έχει ικανοποιητικό σώμα. Είναι όμως σπαστικό όταν θέλεις το heal και το RnG του joust δεν σου βγει. Όπως και να'χει, παρ'ολα αυτά έναν Guardian of kings θα μπορούσες να βάλεις στο basic (ή σχεδόν basic) deck σου πιστεύω.<br><br>Control: Στο base set δεν έχει πολλά τέτοια εργαλεία. Κάποτε (πριν το Naxx) παίζαμε Humility (εκτός φυσικά απ'τους 2 aldors) επειδή παίζαμε ταυτόχρονα και Stampeding Kodo. Όμως η κάρτα γενικά δεν αξίζει, ξοδεύεις μια κάρτα κάνοντας το attack ενός minion του αντιπάλου 1, δηλαδή δεν είναι removal δεν το σκοτώνεις καν! ...το οποίο μπορεί να γίνει και silence και να γυρίσει πίσω εκεί που ήταν το attack!<br><br>Board Clear: Ο Paladin χρησιμοποιεί το equality μαζί με κάτι άλλο για να κάνει board clear. Εξαρτάτε απ'την ταχύτητα της meta, απ'το στυλ του deck που παίζει κανείς κλπ κλπ τι θα χρησιμοποιεί μαζί με το equality. Επιλογές;; Wild Pyromancer, Concecration, Muster for battle κλπ κλπ.<br><br>Hero Power: Ένας silver hand recruit δεν είναι από μόνος του κάτι τρομακτικό. Στο late-game σχεδόν πάντα περισσεύει mana για να πατήσει κανείς το hero power του, και εκεί είναι που απ'το πουθενά μπορεί να βρεθεί κάποιος ενάντια σε ένα κάρο silver hand recruits τους οποίους μπορεί να χρειαστεί να χρησιμοποιήσει κάρτες για να τους απομακρύνει.<br><br>Τι να κραφτάρεις;; <br><br>Όχι legendaries: Aldor peacekeeper, keeper of uldaman και equality είναι σίγουρα δυνατές επιλογές. Απο'κει και πέρα εξαρτάτε που θες να το πας.<br><br>Legendaries: Ο Tirion είναι απ'τα δυνατότερα legendary στο παιχνίδι, όμως το πρόβλημα του είναι πως οι περισσότεροι τον περιμένουν και κρατάνε ένα silence ειδικά γι'αυτόν και οι Priest μερικές φορές απλά τον κλέβουν με κάποιο τρόπο. Προσωπικά μου αρέσει και ο Eadric the pure, αν επιστρέψει ο control paladin τότε πιστεύω πως θα εκτιμηθεί περισσότερο η συγκεκριμένη κάρτα, όπως και το Enter the coliseum που θυμίζει λίγο το Brawl των warrior.<br><br>Τα τυπικά basic (ή σχεδόν basic) paladin deck συνήθως είτε πάνε full aggro ή πάνε για πολλά minion + frostwolf warlord.<br>