<blockquote><br>ε αφού το κάνουν όλοι οι άλλοι ας το κάνουμε κι εμείς... ωραία συνεπαγωγή... <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt="
" title="
" class="bbcode_smiley" /><br><br>Το θέλετε αναδρομικά ή σε δόσεις όπως προκύπτει; :silly:<br><br></blockquote><br><br>Noμίζω μόνος σου βγάζεις συμπεράσματα, μόνος σου τα επιβεβαιώνεις. Δε νομίζω να βγήκα εγώ πουθενά να πω "lol nvidia" ή οτιδήποτε. Από κει και πέρα η καζούρα στα διάφορα φόρουμ είναι καθημερινότητα - αθλητικά ,πολιτικά, τεχνολογικά κοκ. Και στο συγκεκριμένο που βρισκόμαστε, από την απαρχή του υπήρχαν οι σχετικές κόντρες intel,amd,nvidia, δεν είναι κάτι καινούριο. Τα hitman είναι βαμμένα "κόκκινα" ,τα χρησιμοποιεί η AMD για μάρκετινγκ από το 2012 και πέρα, όπως πχ. τα assassin's creed είναι πράσινα. Οπως έγραψα παραπάνω, δεν προξενεί καθολου έκπληξη πως το παιχνίδι προτιμάει τις κόκκινες κάρτες γενικά γιατί χρησιμοποιεί compute shaders,το δυνατό σημείο του GCN - η ΙΟ εσκεμμένα το έχτισε έτσι γιατί το σπονσοράρει η AMD. Tα πράσινα παιχνίδια αντιθέτως αρέσκονται στο να χρησιμοποιούν γεωμετρία (πχ. tesselation) γιατί εκεί υπερείχαν οι πράσινες κάρτες , γι'αυτό ό,τι σπονσοράρει η nvidia κολυμπάει στο tesselation. <br>Με την εισαγωγή των PS4-Xbone που ειναι χτισμένα πάνω στο GCN , τα περισσότερα crossplatform παιχνίδια τρέχουν νεράκι στις AMD κάρτες από το εργοστάσιο, ακόμα κι αν ειναι πράσινα (πχ. The Division, Far Cry 4 ,Shadow of Mordor ). Εκεί υπεισέρχεται ο παράγων gameworks δηλαδή εφέ βασισμένα στη γεωμετρία που προωθεί η nvidia. Ξεκίνησε ως πρόγραμμα στα τέλη του 2013 ακριβώς όταν κυκλοφόρησαν οι νέες κονσόλες και δεν ήταν συμπτωση.