Kingdom Come: Deliverance

Welcome!

By registering with us, you'll be able to discuss, share and private message with other members of our community.

SignUp Now!
Στο Daggerfall αν γινόσουν μέλος τoυ Thieves Guild και πήγαινες να μιλήσεις σε οποιοδήποτε μέλος της Dark Brotherhood, λάμβανες επί λέξει την απάντηση "I&#039;ve heard of you. Nothing good, of course. Get lost". <br><br>Το αντίστροφο ίσχυε και αν γινόσουν τσουτσέκι όλων των βασιλικών οίκων προφανώς. Για κάθε quest που έκανες για ευγενείς λάμβανες +5 rep για τους nobles και -2 rep για τους Underworld. Σε σημείο που αν το συνολικό σου ρεπ έφτανε στα χαμηλά επίπεδα (σε μια κλίμακα από το +100 έως το -100) τότε οι NPCs του faction αρνούνταν να σε βοηθήσουν ή να σου δώσουν ότι οδηγίες και βοήθειες ζητούσες.<br><br>Αλλά στα επόμενα της σειράς μπορούσες να φορέσεις στολή φρουρού και να καλλιεργήσεις αμπελοφάσουλα. Οπότε win η κατάσταση.
 
Να τες οι εμπάθειες. Αντί να μιλήσουμε για την επερχόμενη υπερπαιχνιδάρα πάτε να χαλιναγωγήσετε την κουβέντα στην Μπεθ.<br><br>Μπράδερ, το παιχνίδι είναι Simulation επιβίωσης στην Βοημία της εποχής. Αφού δεν θα πρέπει να τσουλάς τον maile εξοπλισμό από πλαγιές μέσα σε βαρέλι με άμμο και μετά να τον παιρνάς λίπος για να μην σκουριάζει πάλι καλά να λες. Βέβαια αν βάλουν μέσα και τέτοια καυλωτικά μικροπράγματα για συντήρηση του εξοπλισμού θα εκσπερματώσω. Μάλλον πρέπει να τους στείλω ένα μήνυμα και να προσφέρω τις υπηρεσίες μου.
 
<blockquote><br>Βέβαια αν βάλουν μέσα και τέτοια καυλωτικά μικροπράγματα για συντήρηση του εξοπλισμού θα εκσπερματώσω. Μάλλον πρέπει να τους στείλω ένα μήνυμα και να προσφέρω τις υπηρεσίες μου.<br></blockquote><br><br>Έχεις pm σε το-πολύ-πέντε λεπτά.
 
φοβαμαι χρονό οτι τους εχει ξεφυγει λιγο το θεμα με το κυνηγι του απολυτου ρεαλισμου και του life simulation. στις τελευταιες συνεντευξεις βλεπω οτι παει να τους γινει εμμονη ιδεα και αυτοσκοπος. <br>ειναι η γνωστη συζητηση για το ποσο ρεαλισμο θελουμε κι αντεχουμε στα παιχνιδια που παιζουμε για να ψυχαγωγηθουμε.<br>μ ενα προχειρο παραδειγμα, τι να το κανω αν (σωστα και ρεαλιστικα, δε λεω) σαπιζει η τροφη στο ινβεντορυ, οταν στο ιδιο ινβεντορυ μπορεις να κουβαλας ξερω γω 300 κιλα, απο σπαθες και χαλμπερντς μεχρι πλαστικα παπακια, πινακες ζωγραφικης και τσουγκρανες? για να πω την αληθεια δεν εχω διαβασει τι ακριβως θα γινεται στο εν λογω παιχνιδι με το ινβεντορυ και τους περιορισμους βαρους, αλλα το κοβω σαν μια απ τα ιδια...
 
Μπράδερ, το παιχνίδι ξεκίνησε επειδή οι σπαθομάχοι ανα την Ευρώπη κυρίως, αλλά και στο Μούρικα λόγω ARMA, θέλανε ρεαλισμό στα παιχνίδια τους. Δεν θυμάμαι σε πιο RPG είχε γίνει μια προσπάθεια με mod να μπουν τεχνικές κάποιου οπλοδιδασκάλου, αλλά κάπου εκεί νομίζω ξεκίνησαν όλα. Υπόψιν, μιλάμε για modder άσχετο με το παιχνίδι και την Warhorse. Όταν τώρα λέμε για μάνιουλ της εποχής, οι συμβουλές δεν ήταν μόνο πώς να πετσοκόβεις, αλλά και πώς πρέπει να ντύνεσαι, τι θα κουβαλάς στον μπόγο, πώς θα το κουβαλάς και άλλα πολλά ωραία που συνέθεταν τον πλήρη οδηγό για τον σωστό άντρα της επχοής. Η γνωση αυτή φυσικά δεν ήταν μασημένη τροφή αλλά δινόταν μέσω κωδικοποίησης και συγκεκριμένα ο Ιταλός Fiore μπορούσε να κάνει θανατηφόρο ακόμη και τον τελευταίο χωρικό, αν φυσικά έβρισκε τρόπο να μυηθεί σε όλο αυτό. Οπότε το να γίνει κανονικό real life simulation για εμένα μοιάζει ως η μόνη οδός. Απλά όταν έπρεπε να μαζέψουν λεφτά και επειδή θαρρώ πώς ήτο και πιο εύκολο σχεδιαστικά ξεκίνησαν από το action rpg της υπόθεσης.
 
<blockquote><br>για να πω την αληθεια δεν εχω διαβασει τι ακριβως θα γινεται στο εν λογω παιχνιδι με το ινβεντορυ και τους περιορισμους βαρους, αλλα το κοβω σαν μια απ τα ιδια...<br></blockquote><br>Κι εγω ετσι νομιζω δε θα αλλαξουν κατι εκει. Στη εικονα φαινεται μια ζυγαρια, νορμαλ πραγματα.<img src="https://hydra-media.cursecdn.com/kingdomcomedeliverance.gamepedia.com/f/f9/Interface_inventory_all.jpg" alt="Interface_inventory_all.jpg" class="bbcode_img" /><br><br>Στην αρχη του ks θυμαμαι ελεγαν πως το παιχνιδι θα εχει 3 μερη.Τελικα θα βγαλουν 1 πολυ μεγαλυτερο απο το 1ο μερος που σχεδιαζαν; Κατι ειχαν πει σε καποιο update το θυμαστε;
 
μαζι σου, χρονό. καλα που τα λες, για να ξερω και τι να περιμενω. <br>δηλαδης δε θα υπαρχει καποιο στορυ, μια πλοκη, κατι? νομιζω θα ειναι τρομερο λαθος τους να βαλουν οσα ειπες σε πρωτο πλανο και να αφησουν οξω το gaming rpg κομματι.
 
Κάρα κι εγώ έτσι θυμάμαι, μεγάλο 1ο μέρος και βλέπουμε.<br>Μπράδα, στόρυ υπάρχει. Δεν έχω παίξει, ούτε έχω δει πολλά πράγματα γιατί περιμένω να ξεπαρθενιαστώ μια κι έξω. Τώρα για τα υπόλοιπα στοιχεί RPG, θυμίσου Dungeons And not Dragons.
 
<blockquote><br>δηλαδης δε θα υπαρχει καποιο στορυ, μια πλοκη, κατι? <br></blockquote><br><br><span class="bbcode_spoiler">The years is 1403, the region Bohemia, located in the heart of Europe, rich in culture, silver and sprawling castles. The game is based on a true story – a story of kings, heirs, a kingdom, castle sieges and bloody battles.<br><br>The King is dead and his eldest son Wenceslas IV becomes the new King of Bohemia.<br><br>Wenceslas’s enraged half-brother Sigismund imprisons Wenceslas and invades the country with his mighty army. Unfortunately, in the midst of this chaos, your character Henry suffers. The mercenary army destroys your home and kills your family, you are the sole survivor of the bloodbath and it is here that your road to redemption starts. Enjoy the detailed reconstruction of the 15th century landscape. Use weapons that were used by knights. Take part in epic historical battles that happened in Middle Europe and in castle sieges!<br><br>Enter an open world RPG where we give you freedom of choice.<br><br>You play as Henry, a blacksmith’s son, and enter into the service of a noble who assigns you engaging tasks and quests. How you choose to shape your character depends entirely on you. You can be violent, use weapons or use your charisma and avoid conflict. Keep in mind, whatever you choose to do, that you will face the consequences, as there are multiple ways to solve the quests.<br><br>Enjoy the huge, reconstructed map of medieval south Bohemia: enter villages, engage in interactions with NPCs and participate in castle sieges and large, historically accurate battles! Beware of deep forests, as you can actually get lost in them!<br><br>Choose how you want to be known: you can be merciful, pardon someone or surrender in battle, or you can be feared and threaten other inhabitants. No matter what you do, the world will give you an appropriate, reasonable response to your actions!</span><br><br>Βρήκα μια παλιά συνέντευξη (9/2015) για το πόσα θα ναι<br>Are you still planning another two Kingdom Come instalments after this?<br><br>"Initially we split the game into three [instalments] to go to Kickstarter and be able to do it with the money,” he says. "Over time, as we grew up, somehow even Act One [the first game, Deliverance] is bigger than what we planned; so now it&#039;s definitely like 50-hour core gameplay.<br><br>"We&#039;ve partially decided that maybe with Act Two [and] Act Three it would be better to release it as one proper sequel rather than two DLCs or two smaller games. So this is going to be one big game, full-scale RPG, and then we would like to sell another even bigger RPG with the additional two acts together."
 
./nudge_kara_bot<br>./print_release_date<br>    ./if_no_official_date_announced_then_rumours<br>./end<br><br>Ποτέ δεν ήμουν καλός στον προγραμματισμό, και ό,τι έμαθα το έμαθα στην Perl και το ξέχασα. :blush2:
 
Release Date 2017<br>Sorry, I cannot be more specific. Insert more data please.
 
φακ. πιο ζενερικ δε γινεται το στορυ.<br>θενκσ, καραμπότ.
 
Brother, νομίζω βιάζεσαι. Νταξ, μάλλον δεν θα είναι για πούλιντζερ, αλλά και πάλι, και το στόρυ του Witcher 3 να γράψεις περιληπτικά με εκατό λέξεις, τζενερικίλα θα βγάλει. Είναι ένας κυνηγός τεράτων και ψάχνει την chosen one θετή κόρη του σε ένα ρημαγμένο από τον πόλεμο βασίλειο - στην πορεία κάτι φωσφωριζέ ξωτικά του πάνε κόντρα, και τον βοηθάει η μάγισσα on again/off again γκόμενα, ένας νάνος πολεμιστής, και ο τροβαδούρος από-πριγκιπική-γενιά κολλητός του. Στο τέλος το σύμπαν γλυτώνει στο τσαφ την καταστροφή από μια ζόρικη χιονοθύελλα. Σιγά το παραμύθι δηλαδή, άσε που δεν έχει και δράκο.
 
Κάτσε ρε μάγκα μου Μπρους. τι θέλεις για να είναι το story προοδευτικό και γκράουντ-μπρέικιν?<br><br><blockquote>"Βρίσκεσαι στον γαλαξία ZLAD-404, σε μία μικρή απομονωμένη περιοχή του στις μέσες-εξώτερες περιοχές του. Με τη βοήθεια της σκουληκότρυπας κατάφερες να προσγειωθείς σε μία περιβαλλοντικά φιλόξενη περιοχή περίπου 14 αστρικές ημέρες από την έλευση ενός προσώπου, για το οποίο οι κάτοικοι παραδόξως αποδίδουν φόρο τιμής και πνεύματος.<br><br>Στόχος είναι να παρεισφρύσεις στις συνθήκες ζωής και να μάθεις πώς αντιμετωπίζουν την καθημερινότητά τους οι κάτοικοι του μικρού μπλε πλανήτη HSTIC-984 του γαλαξία ZLAD-404, ώστε να συλλέξεις πληροφορίες για την Τιτανοτεράστια Βιβλιοθήκη μας, που βρίσκεται πίσω στο Μητροπλανήτη PNEOTE-001.<br><br>Προσπάθησε να αντιμετωπίσεις τις δυσκολίες όπως εσύ νομίζεις. Θα είναι ενδιαφέρον πείραμα να δούμε αν μπορείς να επιρρεάσεις τα γεγονότα σύμφωνα με τα δεδομένα που συλλέξαμε για την ίδια περιοχή 500 αστρικές ώρες αργότερα, στην ίδια χρονογραμμή. Σε περίπτωση αποτυχίας, θα επανεκκινήσουμε την καταγραφή μπαίνοντας σε νέα σκουληκότρυπα.<br><br>Καλή τύχη."</blockquote><br><br>Meta-σενάριο. Τώρα που το σκέφτομαι, μπορεί να γίνει και spin-off νουβέλα. Dips για τα royalties, πίσω και σας έφαγα.<br>
 
ναι ρε γκου, μανα μου, ΑΛΛΑ ΕΙΧΕ ΚΕΙΝΟ ΤΟ ΓΑΜΑΤΟ ΚΟΥΜ ΚΑΝ.. <br>να τα λεμε κι αυτα.
 
Είδες; Το πραγματικό main quest του παιχνιδιού τα έσπαγε χωρίς να έχει καν σενάριο  :pcmr:.
 
α γεια σου. κακως λοιπον μου γραφεις πιο πανω για φωσφοριζε ξωτικα και χιονοθυελλες, η πρεφα ηταν το μέι κουέ.<br><br> :bananallama:
 
Άρα για εσένα το απόλυτο μη τζενέρικ σενάριο είναι το "όχι σενάριο". Τέτοια λογική μόνο οι δημόσιοι υπάλληλοι. :salute: :worshippy:<br><br><span class="bbcode_spoiler"> :trollface:</span>
 
http://s1246.photobucket.com/user/Matakias/media/shotsfired_zpsjtasdq6x.jpg.html" class="bbcode_url"><img src="http://i1246.photobucket.com/albums/gg617/Matakias/shotsfired_zpsjtasdq6x.jpg" alt="shotsfired_zpsjtasdq6x.jpg" class="bbcode_img" />
 
εγω δεν εγραψα τι μ αρεζει, εγραψα τι δε μ αρεζει. αλλο τονα, αλλο ταλλο.<br>δεν ξερω την λογικη των ΔΥ, αφου δεν ειμαι.  <img src="/confuse.gif" width="" height="" alt=":?" title=":?" class="bbcode_smiley" />?:  <img src="/tongue.gif" width="" height="" alt=":p" title=":p" class="bbcode_smiley" />  :spiteful:
 
Back
Top